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FORMATO PARA LA PRESENTACION DE PROYECTOS PEDAGOGICOS DE
AULA CON TIC.
DENOMINACIÓN DEL PROYECTO: LAS TIC Y LAS LINEAS DE TIEMPO
EL DESCUBRIMIENTO DE AMÉRICA
Curso y área: 5° Sociales y tecnología
Participantes: Docentes y estudiantes de 5°
Duración: 1 mes
I. PLANIFICACIÓN
Presentación
El estudio de la historia de un pueblo, país o región permite tener claridad de todos
aquellos acontecimientos que ocurrieron en el pasado. Saber cómo fueron las
costumbres, vestiduras, clases sociales, economía, religiones, etc., brinda al estudiante la
posibilidad de que pueda aprender a realizar análisis y comparaciones de sucesos
pasados con actuales y realizar juicios.
Este proyecto brinda la oportunidad a los estudiantes de interactuar con el área de
sociales desde la tecnología para hacer del aprendizaje un método innovador y atractivo.
Justificación:
El estudio de la historia por su alto contenido textual lo hace muy tedioso y algunos
alumnos optan por no tocar un texto. Esto ha generado bajos rendimientos en el área de
las Ciencias Sociales e inclusive la pérdida de la materia.
Este proyecto busca que el estudiante aprenda de manera simple y concreta la historia
de territorio colombiano y del continente americano, por medio de la creación de una
línea del tiempo donde se muestren imágenes, videos y texto, que haga a las clases más
divertidas y en donde se brinde la posibilidad que el estudiante sea más participativo y
competitivo.
Pregunta de investigación
¿Se puede estudiar historia por medio de una línea de tiempo práctica y visual que rompa
el método convencional de estudio que aumente el rendimiento académico en el área de
Ciencias Sociales en los estudiantes del grado quinto (5°)?
Exploración previa
1. ¿Cómo fue el descubrimiento de América?
2. ¿Quién fue Cristóbal Colón?
3. ¿Quiénes participaron en el descubrimiento de América?
Objetivos del proyecto
OBJETIVO GENERAL
Aumentar el rendimiento académico en el área de Ciencias Sociales en los estudiantes
del grado 5 °, de una forma práctica y visual utilizando herramientas TIC.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
1. Utilizar herramientas TIC que permitan elaborar una línea del tiempo para la
enseñanza del tema El descubrimiento de América en el área de historia.
2. Realizar una biografía animada de los personajes más importantes del proceso del
descubrimiento de América.
3. Realizar un dramatizado de los principales acontecimientos del descubrimiento de
América.
Competencias y estándares de competencia
Competencias:
1. Argumentativa
2. Descriptiva
3. Propositiva
Estándares de Competencias MEN
Ciencias Sociales
Grados Cuarto a Quinto
1. Identifico y comparo algunas causas que dieron lugar a los diferentes períodos
históricos en Colombia (Descubrimiento, Colonia, Independencia...).
2. Identifico los propósitos de las organizaciones coloniales españolas y describo
aspectos básicos de su funcionamiento.
3. Identifico, describo y comparo algunas características sociales, políticas,
económicas y culturales de las comunidades hispánicas de Colombia y América.
4. Comparo características de los grupos prehispánicos con las características
sociales, políticas, económicas y culturales actuales.
5. Utilizo diferentes tipos de fuentes para obtener la información que necesito (textos
escolares, cuentos y relatos, entrevistas a profesores y familiares, dibujos,
fotografías y recursos virtuales…).
Estándares Tecnología
1. Apropiación y uso de la tecnología
Temática a estudiar
El descubrimiento de América.
Referentes conceptuales:
1. LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA ENSEÑANZA DE LA
HISTORIA.
El incremento en la utilización de las TICs en los últimos años no se ha centrado sobre
todo en el aprovechamiento audiovisual de sus potencialidades. El profesorado de
Historia y de otras materias no se ha convertido en un manejador del lenguaje
audiovisual sino que ha hecho servir en las nuevas tecnologías las habilidades que ya
manejaba anteriormente. Por este motivo la mayor utilización de las TICs en la clase de
Historia es la del lenguaje textual, es decir, especialmente la sustitución del libro de papel
convencional por textos electrónicos, videos, esquemas, imágenes, entre otros. Estas
tecnologías permiten ahorrar dinero en fotocopias de documentos, poder insertar
fotografías, gráficos y esquemas tanto en color como en blanco y negro. Las nuevas
técnicas de trabajo han sido utilizadas justo en aquellos aspectos donde en realidad son
menos competitivas con el libro y los textos convencionales.
El objetivo de las TICs en los profesores, en este caso el encargado del área de historia,
debe ser un buen conocedor de los materiales multimedia buenos y útiles publicados en
la red. Si esto no se lleva a cabo, se estarían condenando los profesores a repetir una y
otra vez cosas hechas por otros docentes en alguna parte del mundo (De la Torre Cruz,
2010).
El docente de hoy debe vencer todo tipo de resistencia tecnofóbica, debe ser un
integrador de las tecnologías para el aprendizaje del conocimiento de una manera más
fácil y eficaz, que pueda formar un alumno participativo y competitivo, capaz de resolver
cualquier tipo de problemática, argumentar sobre un tema en específico y capaz de
proponer alternativas de solución.
Aún existen profesores que pertenecen al grupo de “inmigrantes digitales”, y para ellos se
les hace un poco difícil integrar las tecnologías a us vida personal y profesional, aún más
cuando se pretende que la integren a la escuela a un grupo de individuos llamados
“nativos digitales”, los cuales nacieron en la era de la evolución tecnológica. El paradigma
de que “estoy muy viejo” para utilizar las TIC está quedando atrás, ya que los resultados
en todas las escuelas y centros educativos que han integrado y apropiado de las TIC ha
sido notorio de manera positiva. El rendimiento estudiantil ha aumentado, la tasa de
deserción ha disminuido y la calidad educativa en general ha mejorado.
Se puede decir a ciencia cierta que las generaciones de alumnos que existen en la
actualidad en las clases de primaria y secundaria son lo que se podría llamar
generaciones huérfanas en el sentido de formación de nuevas tecnologías. Todo lo que
han aprendido ha sido mayoritariamente de forma autodidacta. Nadie les ha formado,
nadie les ha enseñado.
Por eso, la enseñanza y la utilización de herramientas tecnológicas en una educación
exigente con respecto a este tema, se hace necesaria.
2. LÍNEA DE TIEMPO
La línea de tiempo es la representación gráfica de períodos cortos, medianos o largos
(años, lustros, décadas, siglos, milenios, etc.). En dicha línea se pueden representar la
duración de los procesos, hechos y acontecimientos y poder darse cuenta de cuales
suceden al mismo tiempo, cuánto tiempo duran, cómo se relacionan y en qué momento
se produjeron (Vásquez León & Reding Borjas, 2011). Es una técnica para el
aprendizaje gradual del tiempo histórico.
Además, la línea de tiempo sirve para que los estudiantes se ubiquen en el tiempo como
actores de su Historia personal, familiar, local y nacional.
2.1. ELABORACIÓN DE UNA LINEA DE TIEMPO.
Para elaborar una línea de tiempo, primero se debe leer previamente una unidad
temática, seleccionar los aspectos que se necesitan representar y registrar el momento
en el cual ocurrieron. Después de haberse realizado la lectura y selección de los
aspectos a representar se deben seguir los siguientes pasos:
a. Determinar la primera y última fecha a representar.
b. Escoger la escala de medición que se va a utilizar (años, meses, semanas, días,
siglos, etc.).
c. Trazar una línea horizontal de derecha a izquierda y se señalan las marcas
temporales de acuerdo con la escala de medición que se utiliza.
d. Escribir sobre la línea palabras e ideas clave que se refieran a los aspectos que se
seleccionaron, estos deben estar registrados en estricto orden cronológico.
Es recomendable utilizar diferentes tipos de líneas o colores para distinguir cada período
o acontecimiento histórico, con el fin de lograr una mayor ubicación de los datos en el
tiempo. También se pueden incluir ilustraciones.
Recursos didácticos
En el desarrollo del proyecto se hará necesario la utilización de los siguientes recursos
didácticos:
1. Apuntes.
2. Lápices.
3. Bolígrafos.
4. Textos de historia de 5° Grado de básica primaria.
Recursos digitales
Los recursos digitales a utilizar en el desarrollo del proyecto son los siguientes:
1. Computadores.
2. Internet: (páginas web, portales educativos, blogs, Youtube).
3. Procesador de texto (Microsoft Office Word)
4. Presentador de ideas (Microsoft Office Power Point).
5. Hoja de cálculo (Microsoft Office Excel).
Video Beam.
6. Cámara fotográfica y filmadora.
Metodología
Para el desarrollo del siguiente proyecto de aula se tendrá en cuenta lo siguiente:
Los estudiantes realizarán consultas en sus textos de historia y en las páginas y portales
educativos más usados con el fin de que ellos puedan realizar comparaciones de la
información consultada y poder organizar el tema, teniendo en cuenta tanto la referencia
física como digital. Para ello, los estudiantes, con la asesoría del docente, encontrarán
información (documentos, imágenes, páginas) donde puedan elaborar un trabajo escrito
que consista en resaltar los sucesos más importantes en el descubrimiento de América,
así mismo ellos deberán realizar exposiciones que presenten la biografía de los
personajes más importantes que participaron en este suceso de la historia.
Una vez se tenga la información suficiente se realizará la línea del tiempo con las fechas,
sucesos y personajes involucrados.
Por último se realizará una dramatización de este suceso histórico y la evaluación escrita
correspondiente al tema.
Actividades propuestas
Actividad 1: Recolección de la información.
Búsqueda en textos de historia y en internet referente al tema El descubrimiento de
América. Principales acontecimientos y personajes.
Actividad 2: Presentación de la información.
Elaboración y presentación del trabajo escrito en digital al docente y realización de las
exposiciones con las biografías de los personajes principales en el descubrimiento de
América.
Actividad 3: Elaboración de la línea del tiempo.
Los estudiantes, en compañía del docente realizarán la línea del tiempo, donde se
destaquen los principales sucesos y personajes involucrados.
Actividad 4: Dramatización.
Los estudiantes organizarán una dramatización del descubrimiento de América, que
luego será publicada en internet.
REALIZACIÓN Y SEGUIMIENTO DE LAS ACTIVIDADES
a. Plan de actividades
ACTIVIDAD RESPONSABLES MATERIAL DURACIÓN
Actividad1:
Los estudiantes consultarán
información relacionada con el
descubrimiento de América en
los textos de 5° grado,
enciclopedias digitales y
portales educativos. Ellos
organizarán la información en
su libreta de apuntes.
Estudiantes Textos de
historia,
computadores,
internet, libreta
de apuntes,
bolígrafos,
lápices.
1 semana
Actividad 2:
1. Los estudiantes
elaborarán un trabajo
escrito donde se pueda
apreciar los
acontecimientos más
importantes del
descubrimiento de
América y la biografía
de los personajes más
importantes que
participaron. El trabajo
debe ser presentado en
digital y entregado al
docente.
2. Los estudiantes deben
Estudiantes y
docentes
Computadores,
Procesador de
textos
(Microsoft
Office Word
2007),
Presentador de
ideas (Microsoft
Office Power
Point 2007),
Video Beam.
1 semana
realizar una exposición
mediante una
presentación digital de
los personajes del
descubrimiento de
América y sus
contribuciones al
desarrollo de este
suceso histórico
Actividad 3:
1. Los estudiantes
realizarán la línea del
tiempo con la asesoría
del docente, para ello,
los estudiantes tomarán
la información que está
organizada en sus
trabajos escritos y
extraerán los sucesos,
las fechas y los
personajes más
relevantes y los
organizarán en una
tabla en la hoja de
cálculo, con el fin de que
sea presta para
cambios.
2. Luego de tener la tabla
o matriz lista, se
procederá a realizar un
gráfico horizontal que
visualice las etiquetas
de la tabla y su
contenido matricial que
muestre como resultado
final una línea
horizontal, las fechas,
sucesos y personales,
para luego ser
presentadas a todo el
salón
Estudiantes y
docente
Computadores,
hoja de cálculo
(Microsoft
Office Excel
2007), video
beam,
1 semana
Actividad 4:
1. Los estudiantes
realizarán un
dramatizado del
descubrimiento de
América, tomando en
cuenta la información
obtenida de la línea del
tiempo.
2. Se realizará un video del
dramatizado que será
publicado, con la
asesoría del profesor,
en la red social
YOUTUBE y ser
mostrado a todo público
y en especial a los
demás estudiantes del
Centro educativo La
Hornilla.
Estudiantes y
apoyo del
docente.
Cámara digital,
vestuario,
computadores,
internet.
1 semana
DESARROLLO DE LAS ACTIVIDADES
Se tendrá en cuenta la duración del proyecto para el desarrollo de las la totalidad de las
actividades propuestas, el docente realizará la evaluación escrita y la computará con la
evaluación de las competencias observadas en el desarrollo de todo el proyecto.
EVALUACIÓN
Para la evaluación de este proyecto se tendrá en cuenta las actitudes de los estudiantes,
la responsabilidad y el compromiso para el desarrollo y ejecución del mismo. Así como
las competencias ligadas al área académica.
Evidencias d aprendizaje:
Como evidencia de aprendizaje se tendrán los trabajos escritos resultado de las
investigaciones hechas por los estudiantes, videos en digital publicados en internet,
información publicada en un blog educativo con el tema desarrollado para ser consultado
y en donde demás personas puedan comentar sobre algún punto en especial del tema.
Instrumentos de evaluación
Lista de chequeo con las actividades desarrolladas por estudiante, evaluación escrita y
actitudinal. Se tendrá en cuenta el cumplimiento de las competencias desarrolladas en el
área de historia.
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Proyecto TIC sobre el descubrimiento de América

  • 1. FORMATO PARA LA PRESENTACION DE PROYECTOS PEDAGOGICOS DE AULA CON TIC. DENOMINACIÓN DEL PROYECTO: LAS TIC Y LAS LINEAS DE TIEMPO EL DESCUBRIMIENTO DE AMÉRICA Curso y área: 5° Sociales y tecnología Participantes: Docentes y estudiantes de 5° Duración: 1 mes I. PLANIFICACIÓN Presentación El estudio de la historia de un pueblo, país o región permite tener claridad de todos aquellos acontecimientos que ocurrieron en el pasado. Saber cómo fueron las costumbres, vestiduras, clases sociales, economía, religiones, etc., brinda al estudiante la posibilidad de que pueda aprender a realizar análisis y comparaciones de sucesos pasados con actuales y realizar juicios. Este proyecto brinda la oportunidad a los estudiantes de interactuar con el área de sociales desde la tecnología para hacer del aprendizaje un método innovador y atractivo. Justificación: El estudio de la historia por su alto contenido textual lo hace muy tedioso y algunos alumnos optan por no tocar un texto. Esto ha generado bajos rendimientos en el área de las Ciencias Sociales e inclusive la pérdida de la materia. Este proyecto busca que el estudiante aprenda de manera simple y concreta la historia de territorio colombiano y del continente americano, por medio de la creación de una línea del tiempo donde se muestren imágenes, videos y texto, que haga a las clases más divertidas y en donde se brinde la posibilidad que el estudiante sea más participativo y competitivo.
  • 2. Pregunta de investigación ¿Se puede estudiar historia por medio de una línea de tiempo práctica y visual que rompa el método convencional de estudio que aumente el rendimiento académico en el área de Ciencias Sociales en los estudiantes del grado quinto (5°)? Exploración previa 1. ¿Cómo fue el descubrimiento de América? 2. ¿Quién fue Cristóbal Colón? 3. ¿Quiénes participaron en el descubrimiento de América? Objetivos del proyecto OBJETIVO GENERAL Aumentar el rendimiento académico en el área de Ciencias Sociales en los estudiantes del grado 5 °, de una forma práctica y visual utilizando herramientas TIC. OBJETIVOS ESPECÍFICOS 1. Utilizar herramientas TIC que permitan elaborar una línea del tiempo para la enseñanza del tema El descubrimiento de América en el área de historia. 2. Realizar una biografía animada de los personajes más importantes del proceso del descubrimiento de América. 3. Realizar un dramatizado de los principales acontecimientos del descubrimiento de América. Competencias y estándares de competencia Competencias: 1. Argumentativa 2. Descriptiva 3. Propositiva Estándares de Competencias MEN Ciencias Sociales Grados Cuarto a Quinto
  • 3. 1. Identifico y comparo algunas causas que dieron lugar a los diferentes períodos históricos en Colombia (Descubrimiento, Colonia, Independencia...). 2. Identifico los propósitos de las organizaciones coloniales españolas y describo aspectos básicos de su funcionamiento. 3. Identifico, describo y comparo algunas características sociales, políticas, económicas y culturales de las comunidades hispánicas de Colombia y América. 4. Comparo características de los grupos prehispánicos con las características sociales, políticas, económicas y culturales actuales. 5. Utilizo diferentes tipos de fuentes para obtener la información que necesito (textos escolares, cuentos y relatos, entrevistas a profesores y familiares, dibujos, fotografías y recursos virtuales…). Estándares Tecnología 1. Apropiación y uso de la tecnología Temática a estudiar El descubrimiento de América. Referentes conceptuales: 1. LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA ENSEÑANZA DE LA HISTORIA. El incremento en la utilización de las TICs en los últimos años no se ha centrado sobre todo en el aprovechamiento audiovisual de sus potencialidades. El profesorado de Historia y de otras materias no se ha convertido en un manejador del lenguaje audiovisual sino que ha hecho servir en las nuevas tecnologías las habilidades que ya manejaba anteriormente. Por este motivo la mayor utilización de las TICs en la clase de Historia es la del lenguaje textual, es decir, especialmente la sustitución del libro de papel convencional por textos electrónicos, videos, esquemas, imágenes, entre otros. Estas tecnologías permiten ahorrar dinero en fotocopias de documentos, poder insertar fotografías, gráficos y esquemas tanto en color como en blanco y negro. Las nuevas técnicas de trabajo han sido utilizadas justo en aquellos aspectos donde en realidad son
  • 4. menos competitivas con el libro y los textos convencionales. El objetivo de las TICs en los profesores, en este caso el encargado del área de historia, debe ser un buen conocedor de los materiales multimedia buenos y útiles publicados en la red. Si esto no se lleva a cabo, se estarían condenando los profesores a repetir una y otra vez cosas hechas por otros docentes en alguna parte del mundo (De la Torre Cruz, 2010). El docente de hoy debe vencer todo tipo de resistencia tecnofóbica, debe ser un integrador de las tecnologías para el aprendizaje del conocimiento de una manera más fácil y eficaz, que pueda formar un alumno participativo y competitivo, capaz de resolver cualquier tipo de problemática, argumentar sobre un tema en específico y capaz de proponer alternativas de solución. Aún existen profesores que pertenecen al grupo de “inmigrantes digitales”, y para ellos se les hace un poco difícil integrar las tecnologías a us vida personal y profesional, aún más cuando se pretende que la integren a la escuela a un grupo de individuos llamados “nativos digitales”, los cuales nacieron en la era de la evolución tecnológica. El paradigma de que “estoy muy viejo” para utilizar las TIC está quedando atrás, ya que los resultados en todas las escuelas y centros educativos que han integrado y apropiado de las TIC ha sido notorio de manera positiva. El rendimiento estudiantil ha aumentado, la tasa de deserción ha disminuido y la calidad educativa en general ha mejorado. Se puede decir a ciencia cierta que las generaciones de alumnos que existen en la actualidad en las clases de primaria y secundaria son lo que se podría llamar generaciones huérfanas en el sentido de formación de nuevas tecnologías. Todo lo que han aprendido ha sido mayoritariamente de forma autodidacta. Nadie les ha formado, nadie les ha enseñado. Por eso, la enseñanza y la utilización de herramientas tecnológicas en una educación exigente con respecto a este tema, se hace necesaria. 2. LÍNEA DE TIEMPO La línea de tiempo es la representación gráfica de períodos cortos, medianos o largos
  • 5. (años, lustros, décadas, siglos, milenios, etc.). En dicha línea se pueden representar la duración de los procesos, hechos y acontecimientos y poder darse cuenta de cuales suceden al mismo tiempo, cuánto tiempo duran, cómo se relacionan y en qué momento se produjeron (Vásquez León & Reding Borjas, 2011). Es una técnica para el aprendizaje gradual del tiempo histórico. Además, la línea de tiempo sirve para que los estudiantes se ubiquen en el tiempo como actores de su Historia personal, familiar, local y nacional. 2.1. ELABORACIÓN DE UNA LINEA DE TIEMPO. Para elaborar una línea de tiempo, primero se debe leer previamente una unidad temática, seleccionar los aspectos que se necesitan representar y registrar el momento en el cual ocurrieron. Después de haberse realizado la lectura y selección de los aspectos a representar se deben seguir los siguientes pasos: a. Determinar la primera y última fecha a representar. b. Escoger la escala de medición que se va a utilizar (años, meses, semanas, días, siglos, etc.). c. Trazar una línea horizontal de derecha a izquierda y se señalan las marcas temporales de acuerdo con la escala de medición que se utiliza. d. Escribir sobre la línea palabras e ideas clave que se refieran a los aspectos que se seleccionaron, estos deben estar registrados en estricto orden cronológico. Es recomendable utilizar diferentes tipos de líneas o colores para distinguir cada período o acontecimiento histórico, con el fin de lograr una mayor ubicación de los datos en el tiempo. También se pueden incluir ilustraciones. Recursos didácticos En el desarrollo del proyecto se hará necesario la utilización de los siguientes recursos didácticos: 1. Apuntes. 2. Lápices. 3. Bolígrafos. 4. Textos de historia de 5° Grado de básica primaria.
  • 6. Recursos digitales Los recursos digitales a utilizar en el desarrollo del proyecto son los siguientes: 1. Computadores. 2. Internet: (páginas web, portales educativos, blogs, Youtube). 3. Procesador de texto (Microsoft Office Word) 4. Presentador de ideas (Microsoft Office Power Point). 5. Hoja de cálculo (Microsoft Office Excel). Video Beam. 6. Cámara fotográfica y filmadora. Metodología Para el desarrollo del siguiente proyecto de aula se tendrá en cuenta lo siguiente: Los estudiantes realizarán consultas en sus textos de historia y en las páginas y portales educativos más usados con el fin de que ellos puedan realizar comparaciones de la información consultada y poder organizar el tema, teniendo en cuenta tanto la referencia física como digital. Para ello, los estudiantes, con la asesoría del docente, encontrarán información (documentos, imágenes, páginas) donde puedan elaborar un trabajo escrito que consista en resaltar los sucesos más importantes en el descubrimiento de América, así mismo ellos deberán realizar exposiciones que presenten la biografía de los personajes más importantes que participaron en este suceso de la historia. Una vez se tenga la información suficiente se realizará la línea del tiempo con las fechas, sucesos y personajes involucrados. Por último se realizará una dramatización de este suceso histórico y la evaluación escrita correspondiente al tema. Actividades propuestas Actividad 1: Recolección de la información. Búsqueda en textos de historia y en internet referente al tema El descubrimiento de América. Principales acontecimientos y personajes.
  • 7. Actividad 2: Presentación de la información. Elaboración y presentación del trabajo escrito en digital al docente y realización de las exposiciones con las biografías de los personajes principales en el descubrimiento de América. Actividad 3: Elaboración de la línea del tiempo. Los estudiantes, en compañía del docente realizarán la línea del tiempo, donde se destaquen los principales sucesos y personajes involucrados. Actividad 4: Dramatización. Los estudiantes organizarán una dramatización del descubrimiento de América, que luego será publicada en internet. REALIZACIÓN Y SEGUIMIENTO DE LAS ACTIVIDADES a. Plan de actividades ACTIVIDAD RESPONSABLES MATERIAL DURACIÓN Actividad1: Los estudiantes consultarán información relacionada con el descubrimiento de América en los textos de 5° grado, enciclopedias digitales y portales educativos. Ellos organizarán la información en su libreta de apuntes. Estudiantes Textos de historia, computadores, internet, libreta de apuntes, bolígrafos, lápices. 1 semana Actividad 2: 1. Los estudiantes elaborarán un trabajo escrito donde se pueda apreciar los acontecimientos más importantes del descubrimiento de América y la biografía de los personajes más importantes que participaron. El trabajo debe ser presentado en digital y entregado al docente. 2. Los estudiantes deben Estudiantes y docentes Computadores, Procesador de textos (Microsoft Office Word 2007), Presentador de ideas (Microsoft Office Power Point 2007), Video Beam. 1 semana
  • 8. realizar una exposición mediante una presentación digital de los personajes del descubrimiento de América y sus contribuciones al desarrollo de este suceso histórico Actividad 3: 1. Los estudiantes realizarán la línea del tiempo con la asesoría del docente, para ello, los estudiantes tomarán la información que está organizada en sus trabajos escritos y extraerán los sucesos, las fechas y los personajes más relevantes y los organizarán en una tabla en la hoja de cálculo, con el fin de que sea presta para cambios. 2. Luego de tener la tabla o matriz lista, se procederá a realizar un gráfico horizontal que visualice las etiquetas de la tabla y su contenido matricial que muestre como resultado final una línea horizontal, las fechas, sucesos y personales, para luego ser presentadas a todo el salón Estudiantes y docente Computadores, hoja de cálculo (Microsoft Office Excel 2007), video beam, 1 semana Actividad 4:
  • 9. 1. Los estudiantes realizarán un dramatizado del descubrimiento de América, tomando en cuenta la información obtenida de la línea del tiempo. 2. Se realizará un video del dramatizado que será publicado, con la asesoría del profesor, en la red social YOUTUBE y ser mostrado a todo público y en especial a los demás estudiantes del Centro educativo La Hornilla. Estudiantes y apoyo del docente. Cámara digital, vestuario, computadores, internet. 1 semana DESARROLLO DE LAS ACTIVIDADES Se tendrá en cuenta la duración del proyecto para el desarrollo de las la totalidad de las actividades propuestas, el docente realizará la evaluación escrita y la computará con la evaluación de las competencias observadas en el desarrollo de todo el proyecto. EVALUACIÓN Para la evaluación de este proyecto se tendrá en cuenta las actitudes de los estudiantes, la responsabilidad y el compromiso para el desarrollo y ejecución del mismo. Así como las competencias ligadas al área académica. Evidencias d aprendizaje: Como evidencia de aprendizaje se tendrán los trabajos escritos resultado de las investigaciones hechas por los estudiantes, videos en digital publicados en internet, información publicada en un blog educativo con el tema desarrollado para ser consultado y en donde demás personas puedan comentar sobre algún punto en especial del tema. Instrumentos de evaluación Lista de chequeo con las actividades desarrolladas por estudiante, evaluación escrita y actitudinal. Se tendrá en cuenta el cumplimiento de las competencias desarrolladas en el
  • 10. área de historia. Esta obra está sujeta a la licencia Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional de Creative Commons. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/.