Este documento explica cómo crear una animación en Scratch utilizando diferentes bloques. Explica que los bloques sirven para que el personaje ejecute la animación al presionar la bandera verde, se repita 55 veces los bloques indicados, se mueva 20 pasos en una dirección durante un tiempo, espere 0,5 segundos antes de la próxima acción, cambie de disfraz en un momento de la animación, cambie el fondo a otro indicado, y diga un diálogo durante 2 segundos.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
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ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Varón de 30 años acude a consulta por presentar hipertensión arterial de reci...
insrucciones de scrach
1. Como crear una animación en scratch
Este bloque sirve para que el personaje, al
presionar la bandera verde, empiece a ejecutar la
animación.
Este bloque sirve para el personaje repita x
veces, en este caso 55, los bloques que vos le
indiques.
Este bloque sirve para que el personaje se mueva x pasos,
en este caso 20, hacia la dirección que vos le indiques,
durante un tiempo determinado.
Este bloque sirve para que le personaje espere el tiempo
que vos le indiques, en este caso o,5 segundos, para
realizar otra acción.
2. Este bloque sirve para que el personaje cambie a su
siguiente disfraz en el tiempo que se le allá indicado,
durante un cierto momento de la animación.
Este bloque sirve para que el personaje cambie su fondo
por otro que vos le indiques, (para esto se necesita más
de un fondo).
este bloque sirve para que el personaje largue una
nubecita de dialogo y diga lo que vos le indiques por x segundos,
en este caso 2 segundos.