SlideShare una empresa de Scribd logo
MANUAL DEL ESTUDIANTE
Manual del ESTUDIANTE
Manual para el ESTUDIANTE
TALLER DE PRODUCCIÓN DE VIDEOS
Enlaces, Centro de Educación y Tecnología
www.enlaces.cl
Ministerio de Educación
www.mineduc.cl
Autor: Andrés Alejandro Zuñiga Mella
Edición: Ana María Delgado
Diseño: M. Carolina Alvarez
ilustraciones: Carlos Ossandón
www.edicionesrocamadour.cl
Obra bajo licencia Creative Commons
Reconocimiento — No Comercial — Compartir Igual:
CC — BY — NC — SA
Julio 2014
1,2,3...¡Acción! (parte 1)
33
SESION
6
HACER
Aplica tus
conocimientos
y revisa los
equipos.
SesiOn 6
Para el éxito de esta sesión es vital que hagas un buen trabajo de
equipo con tu Productora Audiovisual. Se trata de la oportunidad
de poner en práctica todo el conocimiento que has adquirido en el
taller.
Actividad:
µµ Objetivo de la actividad: aplicar los conocimientos adquiridos en las
pasadas sesiones.
Siempre puede haber imprevistos en una actividad que involucra tantos
aspectos distintos, pero debemos tratar de prepararnos de modo todo lo
que necesitemos esté funcionando. Repasa estas recomendaciones antes de
comenzar:
⇢⇢ Revisa la carga de la cámara. La batería debiera estar totalmente
cargada, para que puedas realizar tu trabajo sin interrupciones. Si vez que
no es así, pide a tu profesor o profesora que te ayuden con el proceso de
carga.
⇢⇢ Revisa que el dispositivo de grabación de la cámara, ya sea tarjeta de
memoria externa o disco duro interno, esté con su capacidad máxima de
almacenamiento disponible.
⇢⇢ Es muy importante a la hora de usar el trípode contar con la zapata o
“galleta”.
1,2,3 ¡Acción! (Parte 1)
Zapata o“galleta”: pieza que
se atornilla a la videograbadora
y permite fijar el trípode a la
cámara.
6
Sesion
4
⇢⇢ Al trabajar con equipos tecnológicos debemos convivir con el riesgo de
que éstos fallen y se pierda información, por esto es vital ser ordenado y
metódico. Para disminuir el riesgo, habrá un computador habilitado con
una carpeta para tu Productora Audiovisual donde podrás respaldar tus
grabaciones de forma constante.
⇢⇢ Recuerda, durante la grabación, “marcar” tus escenas. Lo puedes
hacer de una forma bastante simple: antes que comience la acción, uno
de los integrantes del grupo se ubica frente a la cámara que ya empieza
a grabar y debe decir “Escena 3, toma 1”, por ejemplo. De esta forma,
cuando traspases el material a tu computador podrás distinguir cuál es la
escena grabada y qué toma era la definitiva.
También puedes hacerlo con un papel que contenga esta información,
emulando a la claqueta ocupada en el cine. En la industria audiovisual,
trabajan así, marcando las escenas, de modo que no sea necesario
grabarlas en orden secuencial. Por ejemplo, si la
escena 3 y la escena 8 transcurren en la misma
escenografía, graben las dos escenas seguidas.
De esa forma no perderán tiempo en trasladar el
equipo de trabajo de una locación a otra.
Luego, en el montaje, se ordenan las escenas de forma
definitiva. Mientras grabes, puedes seguir el orden que
quieras, pero para que esto funcione, es vital que sigas
el proceso de marcar tus escenas.
Claqueta: es una pizarra
donde se anotan datos de
identificación de cada uno de
los segmentos en que se divide
una producción audiovisual.
6
Sesion
5
El profesor o profesora establecerá horarios de grabación que dependen
de la cantidad de cámaras disponibles y la cantidad de grupos por taller. Lo
importante es que respetes estos turnos, para que así no perjudiques a las
demás Productoras Audiovisuales.
Cada grupo tendrá una bitácora de grabación, donde deben registrar
los pormenores de sus registros: actividades realizadas, observaciones,
dificultades, modificaciones en el storyboard y guión, y sugerencias recibidas.
Uno de los integrantes de la Productora Audiovisual debe realizar esta tarea y
ser responsable de realizar este registro.
Les recomendamos que el encargado lleve el documento a la grabación
y anote manualmente los datos solicitados, luego tienen dos opciones:
transcribir la información a la planilla digital o fotografiar la bitácora, para tener
un documento en formato digital. Cualquiera sea la opción, envía tu bitácora
al correo del taller.
Mientras esperan su turno de grabación, ocupen el tiempo en otras tareas
como ensayar las escenas próximas a grabar o las que serán registradas en
la siguiente sesión; diseñar la banda sonora de tu cortometraje, buscando la
música y efectos de sonido que quieran utilizar; trabajar en la escenografía de
las siguientes escenas. Si ya grabaron, revisen en los computadores el material
que ya grabaron para ver los aciertos y problemas del registro.
Si con tu grupo no pueden finalizar las grabaciones, no te preocupes, aún
queda una sesión completa destinada a esto. Envíen al correo del taller la
primera versión de la bitácora.
6
Sesion
6
Mi Taller Digital - Producción de Videos sesión Nº 6
Mi Taller Digital - Producción de Videos sesión Nº 6

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Mi Taller Digital - Producción de Videos sesión Nº 9
Mi Taller Digital - Producción de Videos sesión Nº 9Mi Taller Digital - Producción de Videos sesión Nº 9
Mi Taller Digital - Producción de Videos sesión Nº 9
Enlaces Mineduc
 
Diseno de recursos_(videos)
Diseno de recursos_(videos)Diseno de recursos_(videos)
Diseno de recursos_(videos)
Alberto Ochoa
 
Mision final
Mision finalMision final
Manualvideoconferencia
ManualvideoconferenciaManualvideoconferencia
Manualvideoconferencia
Evita HGonzalez
 
Guia no 3 10 2_4_periodo
Guia no 3 10 2_4_periodoGuia no 3 10 2_4_periodo
Guia no 3 10 2_4_periodo
hgm2007
 
Fpme reporte aplicacinaamticgsesion # 4- copia - copia
Fpme reporte aplicacinaamticgsesion #  4- copia - copiaFpme reporte aplicacinaamticgsesion #  4- copia - copia
Fpme reporte aplicacinaamticgsesion # 4- copia - copia
marthalucia00
 
Fpme reporte aplicacinaamticgsesion # 4- copia - copia
Fpme reporte aplicacinaamticgsesion #  4- copia - copiaFpme reporte aplicacinaamticgsesion #  4- copia - copia
Fpme reporte aplicacinaamticgsesion # 4- copia - copia
marthalucia00
 
Rúbrica de 3er parcial edición digital de video
Rúbrica de 3er parcial edición digital de videoRúbrica de 3er parcial edición digital de video
Rúbrica de 3er parcial edición digital de video
Daniel Jiménez Vega
 
Tips para la creacion de videos educativo
Tips para la creacion de videos educativoTips para la creacion de videos educativo
Tips para la creacion de videos educativo
blast24
 
Paso a paso de xtranormal
Paso a paso de xtranormal Paso a paso de xtranormal
Paso a paso de xtranormal
Alejandro Gonzalez
 
Pechakucha power point
Pechakucha power pointPechakucha power point
Pechakucha power point
Fran Moreira
 
Clase 4 video
Clase 4   videoClase 4   video
Clase 4 videoICE
 
OA. ¿Cómo crear un guión?_05 Realización
OA. ¿Cómo crear un guión?_05 RealizaciónOA. ¿Cómo crear un guión?_05 Realización
OA. ¿Cómo crear un guión?_05 Realización
CODAESUV
 
BarCamp Puno - Presentación
BarCamp Puno - PresentaciónBarCamp Puno - Presentación
BarCamp Puno - Presentación
barcamppuno
 
Introducción Curso Taller Vídeos Polimedia
Introducción Curso Taller Vídeos PolimediaIntroducción Curso Taller Vídeos Polimedia
Introducción Curso Taller Vídeos Polimedia
Poliunac
 
Jornadas tic
Jornadas ticJornadas tic
Jornadas tic
engongu
 
Técnicas para entrenar a perros
Técnicas para entrenar a perrosTécnicas para entrenar a perros
Técnicas para entrenar a perros
MelanieTrujillo15
 
15 Pasos para producir un programa de TV
15 Pasos para producir un programa de TV15 Pasos para producir un programa de TV
15 Pasos para producir un programa de TV
Vladimir
 
Rubrica de 3er parcial edicion digital de video
Rubrica de 3er parcial edicion digital de videoRubrica de 3er parcial edicion digital de video
Rubrica de 3er parcial edicion digital de video
Daniel Jiménez Vega
 
Presentación final módulo comunicación y lenguaje
Presentación final módulo comunicación y lenguajePresentación final módulo comunicación y lenguaje
Presentación final módulo comunicación y lenguajeAvaco Unibague
 

La actualidad más candente (20)

Mi Taller Digital - Producción de Videos sesión Nº 9
Mi Taller Digital - Producción de Videos sesión Nº 9Mi Taller Digital - Producción de Videos sesión Nº 9
Mi Taller Digital - Producción de Videos sesión Nº 9
 
Diseno de recursos_(videos)
Diseno de recursos_(videos)Diseno de recursos_(videos)
Diseno de recursos_(videos)
 
Mision final
Mision finalMision final
Mision final
 
Manualvideoconferencia
ManualvideoconferenciaManualvideoconferencia
Manualvideoconferencia
 
Guia no 3 10 2_4_periodo
Guia no 3 10 2_4_periodoGuia no 3 10 2_4_periodo
Guia no 3 10 2_4_periodo
 
Fpme reporte aplicacinaamticgsesion # 4- copia - copia
Fpme reporte aplicacinaamticgsesion #  4- copia - copiaFpme reporte aplicacinaamticgsesion #  4- copia - copia
Fpme reporte aplicacinaamticgsesion # 4- copia - copia
 
Fpme reporte aplicacinaamticgsesion # 4- copia - copia
Fpme reporte aplicacinaamticgsesion #  4- copia - copiaFpme reporte aplicacinaamticgsesion #  4- copia - copia
Fpme reporte aplicacinaamticgsesion # 4- copia - copia
 
Rúbrica de 3er parcial edición digital de video
Rúbrica de 3er parcial edición digital de videoRúbrica de 3er parcial edición digital de video
Rúbrica de 3er parcial edición digital de video
 
Tips para la creacion de videos educativo
Tips para la creacion de videos educativoTips para la creacion de videos educativo
Tips para la creacion de videos educativo
 
Paso a paso de xtranormal
Paso a paso de xtranormal Paso a paso de xtranormal
Paso a paso de xtranormal
 
Pechakucha power point
Pechakucha power pointPechakucha power point
Pechakucha power point
 
Clase 4 video
Clase 4   videoClase 4   video
Clase 4 video
 
OA. ¿Cómo crear un guión?_05 Realización
OA. ¿Cómo crear un guión?_05 RealizaciónOA. ¿Cómo crear un guión?_05 Realización
OA. ¿Cómo crear un guión?_05 Realización
 
BarCamp Puno - Presentación
BarCamp Puno - PresentaciónBarCamp Puno - Presentación
BarCamp Puno - Presentación
 
Introducción Curso Taller Vídeos Polimedia
Introducción Curso Taller Vídeos PolimediaIntroducción Curso Taller Vídeos Polimedia
Introducción Curso Taller Vídeos Polimedia
 
Jornadas tic
Jornadas ticJornadas tic
Jornadas tic
 
Técnicas para entrenar a perros
Técnicas para entrenar a perrosTécnicas para entrenar a perros
Técnicas para entrenar a perros
 
15 Pasos para producir un programa de TV
15 Pasos para producir un programa de TV15 Pasos para producir un programa de TV
15 Pasos para producir un programa de TV
 
Rubrica de 3er parcial edicion digital de video
Rubrica de 3er parcial edicion digital de videoRubrica de 3er parcial edicion digital de video
Rubrica de 3er parcial edicion digital de video
 
Presentación final módulo comunicación y lenguaje
Presentación final módulo comunicación y lenguajePresentación final módulo comunicación y lenguaje
Presentación final módulo comunicación y lenguaje
 

Destacado

Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 3
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 3Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 3
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 3
Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 5
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 5Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 5
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 5
Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 10
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 10Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 10
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 10
Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 4
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 4Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 4
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 4
Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 6
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 6Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 6
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 6
Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 7
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 7Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 7
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 7
Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 2
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 2Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 2
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 2
Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 8
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 8Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 8
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 8
Enlaces Mineduc
 
Manual comic digital
Manual comic digitalManual comic digital
Manual comic digital
Gari Cuper
 
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 1
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 1Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 1
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 1
Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 9
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 9Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 9
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 9
Enlaces Mineduc
 

Destacado (11)

Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 3
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 3Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 3
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 3
 
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 5
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 5Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 5
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 5
 
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 10
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 10Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 10
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 10
 
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 4
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 4Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 4
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 4
 
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 6
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 6Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 6
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 6
 
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 7
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 7Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 7
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 7
 
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 2
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 2Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 2
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 2
 
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 8
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 8Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 8
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 8
 
Manual comic digital
Manual comic digitalManual comic digital
Manual comic digital
 
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 1
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 1Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 1
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 1
 
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 9
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 9Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 9
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 9
 

Similar a Mi Taller Digital - Producción de Videos sesión Nº 6

Guia no 2 10 3_4_periodo
Guia no 2 10 3_4_periodoGuia no 2 10 3_4_periodo
Guia no 2 10 3_4_periodo
hgm2007
 
Guia 3 11_2_4_periodo
Guia 3 11_2_4_periodoGuia 3 11_2_4_periodo
Guia 3 11_2_4_periodo
hgm2007
 
Guia 3 11_1_4_periodo
Guia 3 11_1_4_periodoGuia 3 11_1_4_periodo
Guia 3 11_1_4_periodo
hgm2007
 
Guia 3 11_3_4_periodo
Guia 3 11_3_4_periodoGuia 3 11_3_4_periodo
Guia 3 11_3_4_periodo
hgm2007
 
Guia no 2 10 3_4_periodo
Guia no 2 10 3_4_periodoGuia no 2 10 3_4_periodo
Guia no 2 10 3_4_periodo
hgm2007
 
reporte aplicación (Steven Sánchez)
reporte aplicación (Steven Sánchez)reporte aplicación (Steven Sánchez)
reporte aplicación (Steven Sánchez)
steven84literatura
 
El taller de vídeo en el aula
El taller de vídeo en el aulaEl taller de vídeo en el aula
El taller de vídeo en el aulaPao Mangeon
 
Guia no 2 10 3_4_periodo
Guia no 2 10 3_4_periodoGuia no 2 10 3_4_periodo
Guia no 2 10 3_4_periodo
hgm2007
 
Instrucciones actividad didáctica: "La productora"
Instrucciones actividad didáctica: "La productora"Instrucciones actividad didáctica: "La productora"
Instrucciones actividad didáctica: "La productora"
Eduardo Moreno Romero
 
prueba de informatica en word
prueba de informatica en word prueba de informatica en word
prueba de informatica en word
alisson202016
 
Tutorial para hacer animaciones digitales
Tutorial para hacer animaciones digitalesTutorial para hacer animaciones digitales
Tutorial para hacer animaciones digitales
Karina Crespo- Ministerio de Educacion
 
Tema 6 grupo_4_maria_jose[1]
Tema 6 grupo_4_maria_jose[1]Tema 6 grupo_4_maria_jose[1]
Tema 6 grupo_4_maria_jose[1]María José M M
 
Presentacion stop motion
Presentacion stop motionPresentacion stop motion
Presentacion stop motion
Lourdes López Viñolo
 
Maykin Chaguay A- 1
Maykin Chaguay A- 1Maykin Chaguay A- 1
Maykin Chaguay A- 1
maykin8
 
Produccion de un film eqi. 7
Produccion de un film eqi. 7Produccion de un film eqi. 7
Produccion de un film eqi. 7
fraison
 
Produccion de un film eqi. 7
Produccion de un film eqi. 7Produccion de un film eqi. 7
Produccion de un film eqi. 7
bic14
 
La elaboracion de materiales comunicativos
La elaboracion de materiales comunicativosLa elaboracion de materiales comunicativos
La elaboracion de materiales comunicativos
Herbalife
 
FECODE: Informe Nro. 22 octubre -29 -2015-
FECODE: Informe Nro. 22  octubre -29 -2015-FECODE: Informe Nro. 22  octubre -29 -2015-
FECODE: Informe Nro. 22 octubre -29 -2015-
Over Dorado Cardona
 
Laura alape medina
Laura alape medinaLaura alape medina
Laura alape medina
laura alape medina
 

Similar a Mi Taller Digital - Producción de Videos sesión Nº 6 (20)

Guia no 2 10 3_4_periodo
Guia no 2 10 3_4_periodoGuia no 2 10 3_4_periodo
Guia no 2 10 3_4_periodo
 
Guia 3 11_2_4_periodo
Guia 3 11_2_4_periodoGuia 3 11_2_4_periodo
Guia 3 11_2_4_periodo
 
Guia 3 11_1_4_periodo
Guia 3 11_1_4_periodoGuia 3 11_1_4_periodo
Guia 3 11_1_4_periodo
 
Guia 3 11_3_4_periodo
Guia 3 11_3_4_periodoGuia 3 11_3_4_periodo
Guia 3 11_3_4_periodo
 
Guia no 2 10 3_4_periodo
Guia no 2 10 3_4_periodoGuia no 2 10 3_4_periodo
Guia no 2 10 3_4_periodo
 
reporte aplicación (Steven Sánchez)
reporte aplicación (Steven Sánchez)reporte aplicación (Steven Sánchez)
reporte aplicación (Steven Sánchez)
 
El taller de vídeo en el aula
El taller de vídeo en el aulaEl taller de vídeo en el aula
El taller de vídeo en el aula
 
Guia no 2 10 3_4_periodo
Guia no 2 10 3_4_periodoGuia no 2 10 3_4_periodo
Guia no 2 10 3_4_periodo
 
Instrucciones actividad didáctica: "La productora"
Instrucciones actividad didáctica: "La productora"Instrucciones actividad didáctica: "La productora"
Instrucciones actividad didáctica: "La productora"
 
prueba de informatica en word
prueba de informatica en word prueba de informatica en word
prueba de informatica en word
 
Tutorial para hacer animaciones digitales
Tutorial para hacer animaciones digitalesTutorial para hacer animaciones digitales
Tutorial para hacer animaciones digitales
 
Tema 6 grupo_4_maria_jose[1]
Tema 6 grupo_4_maria_jose[1]Tema 6 grupo_4_maria_jose[1]
Tema 6 grupo_4_maria_jose[1]
 
Presentacion stop motion
Presentacion stop motionPresentacion stop motion
Presentacion stop motion
 
Esta gd stop_motion
Esta gd stop_motionEsta gd stop_motion
Esta gd stop_motion
 
Maykin Chaguay A- 1
Maykin Chaguay A- 1Maykin Chaguay A- 1
Maykin Chaguay A- 1
 
Produccion de un film eqi. 7
Produccion de un film eqi. 7Produccion de un film eqi. 7
Produccion de un film eqi. 7
 
Produccion de un film eqi. 7
Produccion de un film eqi. 7Produccion de un film eqi. 7
Produccion de un film eqi. 7
 
La elaboracion de materiales comunicativos
La elaboracion de materiales comunicativosLa elaboracion de materiales comunicativos
La elaboracion de materiales comunicativos
 
FECODE: Informe Nro. 22 octubre -29 -2015-
FECODE: Informe Nro. 22  octubre -29 -2015-FECODE: Informe Nro. 22  octubre -29 -2015-
FECODE: Informe Nro. 22 octubre -29 -2015-
 
Laura alape medina
Laura alape medinaLaura alape medina
Laura alape medina
 

Más de Enlaces Mineduc

Proyecto Tablet para Educación Inicial - Orientaciones pedagógicas
Proyecto Tablet para Educación Inicial - Orientaciones pedagógicasProyecto Tablet para Educación Inicial - Orientaciones pedagógicas
Proyecto Tablet para Educación Inicial - Orientaciones pedagógicas
Enlaces Mineduc
 
Guión de enseñanza-juguemos en el balancín
Guión de enseñanza-juguemos en el balancínGuión de enseñanza-juguemos en el balancín
Guión de enseñanza-juguemos en el balancín
Enlaces Mineduc
 
Anexo n 20 guión de enseñanza fiesta de disfraces
Anexo n 20   guión de enseñanza fiesta de disfracesAnexo n 20   guión de enseñanza fiesta de disfraces
Anexo n 20 guión de enseñanza fiesta de disfraces
Enlaces Mineduc
 
Anexo n 19 asistente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
Anexo n 19  asistente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancínAnexo n 19  asistente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
Anexo n 19 asistente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
Enlaces Mineduc
 
Anexo n 18 asistente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
Anexo n 18  asistente-taller correspondiente a oda fiesta de disfracesAnexo n 18  asistente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
Anexo n 18 asistente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
Enlaces Mineduc
 
Anexo n 17 asistente - modelamiento de un proceso de resolución de un problema
Anexo n 17  asistente - modelamiento de un proceso de resolución de un problemaAnexo n 17  asistente - modelamiento de un proceso de resolución de un problema
Anexo n 17 asistente - modelamiento de un proceso de resolución de un problema
Enlaces Mineduc
 
Anexo n 16 docente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
Anexo n 16  docente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancínAnexo n 16  docente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
Anexo n 16 docente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
Enlaces Mineduc
 
Anexo n 15 docente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
Anexo n 15  docente-taller correspondiente a oda fiesta de disfracesAnexo n 15  docente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
Anexo n 15 docente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
Enlaces Mineduc
 
Anexo n 14 docente-modelamiento de un proceso de resolución de un problema
Anexo n 14  docente-modelamiento de un proceso de resolución de un problemaAnexo n 14  docente-modelamiento de un proceso de resolución de un problema
Anexo n 14 docente-modelamiento de un proceso de resolución de un problema
Enlaces Mineduc
 
Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº2
Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº2Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº2
Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº2
Enlaces Mineduc
 
Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº1
Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº1Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº1
Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº1
Enlaces Mineduc
 
Mi taller digital - Robótica Anexos
Mi taller digital - Robótica AnexosMi taller digital - Robótica Anexos
Mi taller digital - Robótica Anexos
Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 10
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 10Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 10
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 10
Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 9
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 9Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 9
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 9
Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 8
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 8Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 8
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 8
Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 7
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 7Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 7
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 7
Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 6
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 6Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 6
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 6
Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 5
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 5Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 5
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 5
Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 4
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 4Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 4
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 4
Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 3
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 3Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 3
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 3
Enlaces Mineduc
 

Más de Enlaces Mineduc (20)

Proyecto Tablet para Educación Inicial - Orientaciones pedagógicas
Proyecto Tablet para Educación Inicial - Orientaciones pedagógicasProyecto Tablet para Educación Inicial - Orientaciones pedagógicas
Proyecto Tablet para Educación Inicial - Orientaciones pedagógicas
 
Guión de enseñanza-juguemos en el balancín
Guión de enseñanza-juguemos en el balancínGuión de enseñanza-juguemos en el balancín
Guión de enseñanza-juguemos en el balancín
 
Anexo n 20 guión de enseñanza fiesta de disfraces
Anexo n 20   guión de enseñanza fiesta de disfracesAnexo n 20   guión de enseñanza fiesta de disfraces
Anexo n 20 guión de enseñanza fiesta de disfraces
 
Anexo n 19 asistente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
Anexo n 19  asistente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancínAnexo n 19  asistente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
Anexo n 19 asistente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
 
Anexo n 18 asistente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
Anexo n 18  asistente-taller correspondiente a oda fiesta de disfracesAnexo n 18  asistente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
Anexo n 18 asistente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
 
Anexo n 17 asistente - modelamiento de un proceso de resolución de un problema
Anexo n 17  asistente - modelamiento de un proceso de resolución de un problemaAnexo n 17  asistente - modelamiento de un proceso de resolución de un problema
Anexo n 17 asistente - modelamiento de un proceso de resolución de un problema
 
Anexo n 16 docente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
Anexo n 16  docente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancínAnexo n 16  docente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
Anexo n 16 docente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
 
Anexo n 15 docente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
Anexo n 15  docente-taller correspondiente a oda fiesta de disfracesAnexo n 15  docente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
Anexo n 15 docente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
 
Anexo n 14 docente-modelamiento de un proceso de resolución de un problema
Anexo n 14  docente-modelamiento de un proceso de resolución de un problemaAnexo n 14  docente-modelamiento de un proceso de resolución de un problema
Anexo n 14 docente-modelamiento de un proceso de resolución de un problema
 
Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº2
Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº2Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº2
Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº2
 
Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº1
Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº1Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº1
Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº1
 
Mi taller digital - Robótica Anexos
Mi taller digital - Robótica AnexosMi taller digital - Robótica Anexos
Mi taller digital - Robótica Anexos
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 10
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 10Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 10
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 10
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 9
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 9Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 9
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 9
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 8
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 8Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 8
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 8
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 7
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 7Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 7
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 7
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 6
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 6Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 6
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 6
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 5
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 5Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 5
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 5
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 4
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 4Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 4
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 4
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 3
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 3Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 3
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 3
 

Último

Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdfDesarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
AlejandraCasallas7
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
vazquezgarciajesusma
 
Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024
Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024
Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024
CesarPazosQuispe
 
Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docxEstructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
SamuelRamirez83524
 
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloro
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloroVentajas y desventajas de la desinfección con cloro
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloro
durangense277
 
biogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectosbiogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectos
Luis Enrique Zafra Haro
 
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
JulyMuoz18
 
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfDESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
marianabz2403
 
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. TecnologíaConceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
coloradxmaria
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
AlejandraCasallas7
 
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptxleidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
Leidyfuentes19
 
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestreDiagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
DiegoCampos433849
 
Posnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativaPosnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativa
Fernando Villares
 
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestreDiagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
rafaelsalazar0615
 
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clasesEduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
PABLOCESARGARZONBENI
 
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
DanielErazoMedina
 
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación ProyectoConceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
cofferub
 
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfTRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
thomasdcroz38
 
Desarrollo de habilidades de pensamiento (2).pdf
Desarrollo de habilidades de pensamiento (2).pdfDesarrollo de habilidades de pensamiento (2).pdf
Desarrollo de habilidades de pensamiento (2).pdf
samuelvideos
 
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTALINFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
CrystalRomero18
 

Último (20)

Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdfDesarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
 
Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024
Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024
Semana 10_MATRIZ IPER_UPN_ADM_03.06.2024
 
Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docxEstructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
 
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloro
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloroVentajas y desventajas de la desinfección con cloro
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloro
 
biogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectosbiogas industrial para guiarse en proyectos
biogas industrial para guiarse en proyectos
 
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
 
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfDESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
 
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. TecnologíaConceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
 
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptxleidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
 
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestreDiagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
 
Posnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativaPosnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativa
 
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestreDiagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
 
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clasesEduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
 
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
 
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación ProyectoConceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
 
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfTRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
 
Desarrollo de habilidades de pensamiento (2).pdf
Desarrollo de habilidades de pensamiento (2).pdfDesarrollo de habilidades de pensamiento (2).pdf
Desarrollo de habilidades de pensamiento (2).pdf
 
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTALINFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
 

Mi Taller Digital - Producción de Videos sesión Nº 6

  • 2.
  • 4. Manual para el ESTUDIANTE TALLER DE PRODUCCIÓN DE VIDEOS Enlaces, Centro de Educación y Tecnología www.enlaces.cl Ministerio de Educación www.mineduc.cl Autor: Andrés Alejandro Zuñiga Mella Edición: Ana María Delgado Diseño: M. Carolina Alvarez ilustraciones: Carlos Ossandón www.edicionesrocamadour.cl Obra bajo licencia Creative Commons Reconocimiento — No Comercial — Compartir Igual: CC — BY — NC — SA Julio 2014
  • 5. 1,2,3...¡Acción! (parte 1) 33 SESION 6 HACER Aplica tus conocimientos y revisa los equipos.
  • 6. SesiOn 6 Para el éxito de esta sesión es vital que hagas un buen trabajo de equipo con tu Productora Audiovisual. Se trata de la oportunidad de poner en práctica todo el conocimiento que has adquirido en el taller. Actividad: µµ Objetivo de la actividad: aplicar los conocimientos adquiridos en las pasadas sesiones. Siempre puede haber imprevistos en una actividad que involucra tantos aspectos distintos, pero debemos tratar de prepararnos de modo todo lo que necesitemos esté funcionando. Repasa estas recomendaciones antes de comenzar: ⇢⇢ Revisa la carga de la cámara. La batería debiera estar totalmente cargada, para que puedas realizar tu trabajo sin interrupciones. Si vez que no es así, pide a tu profesor o profesora que te ayuden con el proceso de carga. ⇢⇢ Revisa que el dispositivo de grabación de la cámara, ya sea tarjeta de memoria externa o disco duro interno, esté con su capacidad máxima de almacenamiento disponible. ⇢⇢ Es muy importante a la hora de usar el trípode contar con la zapata o “galleta”. 1,2,3 ¡Acción! (Parte 1) Zapata o“galleta”: pieza que se atornilla a la videograbadora y permite fijar el trípode a la cámara. 6 Sesion 4
  • 7. ⇢⇢ Al trabajar con equipos tecnológicos debemos convivir con el riesgo de que éstos fallen y se pierda información, por esto es vital ser ordenado y metódico. Para disminuir el riesgo, habrá un computador habilitado con una carpeta para tu Productora Audiovisual donde podrás respaldar tus grabaciones de forma constante. ⇢⇢ Recuerda, durante la grabación, “marcar” tus escenas. Lo puedes hacer de una forma bastante simple: antes que comience la acción, uno de los integrantes del grupo se ubica frente a la cámara que ya empieza a grabar y debe decir “Escena 3, toma 1”, por ejemplo. De esta forma, cuando traspases el material a tu computador podrás distinguir cuál es la escena grabada y qué toma era la definitiva. También puedes hacerlo con un papel que contenga esta información, emulando a la claqueta ocupada en el cine. En la industria audiovisual, trabajan así, marcando las escenas, de modo que no sea necesario grabarlas en orden secuencial. Por ejemplo, si la escena 3 y la escena 8 transcurren en la misma escenografía, graben las dos escenas seguidas. De esa forma no perderán tiempo en trasladar el equipo de trabajo de una locación a otra. Luego, en el montaje, se ordenan las escenas de forma definitiva. Mientras grabes, puedes seguir el orden que quieras, pero para que esto funcione, es vital que sigas el proceso de marcar tus escenas. Claqueta: es una pizarra donde se anotan datos de identificación de cada uno de los segmentos en que se divide una producción audiovisual. 6 Sesion 5
  • 8. El profesor o profesora establecerá horarios de grabación que dependen de la cantidad de cámaras disponibles y la cantidad de grupos por taller. Lo importante es que respetes estos turnos, para que así no perjudiques a las demás Productoras Audiovisuales. Cada grupo tendrá una bitácora de grabación, donde deben registrar los pormenores de sus registros: actividades realizadas, observaciones, dificultades, modificaciones en el storyboard y guión, y sugerencias recibidas. Uno de los integrantes de la Productora Audiovisual debe realizar esta tarea y ser responsable de realizar este registro. Les recomendamos que el encargado lleve el documento a la grabación y anote manualmente los datos solicitados, luego tienen dos opciones: transcribir la información a la planilla digital o fotografiar la bitácora, para tener un documento en formato digital. Cualquiera sea la opción, envía tu bitácora al correo del taller. Mientras esperan su turno de grabación, ocupen el tiempo en otras tareas como ensayar las escenas próximas a grabar o las que serán registradas en la siguiente sesión; diseñar la banda sonora de tu cortometraje, buscando la música y efectos de sonido que quieran utilizar; trabajar en la escenografía de las siguientes escenas. Si ya grabaron, revisen en los computadores el material que ya grabaron para ver los aciertos y problemas del registro. Si con tu grupo no pueden finalizar las grabaciones, no te preocupes, aún queda una sesión completa destinada a esto. Envíen al correo del taller la primera versión de la bitácora. 6 Sesion 6