La planeación didáctica tiene como propósito que los niños reconozcan el contenido de un texto sobre animales utilizando un software educativo. Se realizará un diagnóstico sobre animales conocidos por los niños y se mostrarán imágenes con sus nombres. Luego, los niños compartirán experiencias con animales y jugarán un juego. Finalmente, usarán el software "La Granja" para asociar nombres de animales con sus imágenes y dibujar su animal favorito.