Los estudiantes de tercer grado de una escuela primaria rural en México no disfrutan aprender las operaciones de multiplicación. Por lo tanto, los maestros proponen usar herramientas digitales como un software educativo de multiplicación llamado Tush of Math Command para hacer que los estudiantes se interesen más en aprender las multiplicaciones. El plan incluye una lección práctica donde los estudiantes usarán el software de forma individual y serán evaluados después sobre su comprensión y conocimiento de las multiplicaciones.