• La Web 2.0 no es más que la evolución de la Web o 
Internet en el que los usuarios dejan de ser usuarios 
pasivos para convertirse en usuarios activos, que 
participan y contribuyen en el contenido de la red 
siendo capaces de dar soporte y formar parte de una 
sociedad que se informa, comunica y genera 
conocimiento. 
• La Web 2.0 es la transición que se ha dado de 
aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que 
funcionan a través del web enfocadas al usuario final. 
Se trata de aplicaciones que generen colaboración y 
de servicios que reemplacen las aplicaciones de 
escritorio.
• Se fundamenta en una arquitectura basada en: 
Accesibilidad: la 
información que 
debe ser extraíble 
y utilizable de 
modo sencillo por 
el usuario. 
Personalización: 
los usuarios deben 
poder acceder a los 
sitios según sus 
necesidades y 
preferencias. 
Versatilidad: 
Cualquier 
navegador debe 
ser suficiente para 
acceder a la 
información. 
Tecnología 
multimedia: 
Existencia de 
enlaces internos y 
externos. 
Colaboración: herramientas que 
proporcionan entornos de trabajo 
cooperativo, intercambio de 
información y conocimiento.
• Un entorno colaborativo se puede construir utilizando aplicaciones, 
herramientas y API Web 2.0 existentes siempre y cuando apoyen algún 
elemento del aprendizaje colaborativo. La comparación que ahora se muestra 
se basa en las posibilidades que tienen las herramientas comparadas para 
apoyar diversos elementos del aprendizaje colaborativo. 
• Basándose en los elementos del aprendizaje colaborativo y su potencial para la 
educación, la lista se ha reducido un poco a categorías que son potencialmente 
útiles para el aprendizaje colaborativo. 
• Tipos de Herramientas Web 2.0 para Aprendizaje Colaborativo 
Collaborative 
Education 
Management 
Project Management 
RSS Feeds 
Tagging 
Wiki
• Buscar, crear conocimiento, compartir, aprender e interactuar online. 
• Espacio social y grande en fuentes de información. 
• Red social donde el conocimiento no esta cerrado. 
• Alternativa a la unidireccionalidad y jerarquización tradicional de 
los entornos formativos. 
• Nuevos roles de profesores y alumnos al trabajo autónomo y 
colaborativo, critico y creativo, a la expresión personal y al 
investigar y compartir recursos. 
• Fuentes de información y canales de comunicación, facilitan un 
aprendizaje autónomo con mayor participación en actividades 
grupales.
• Aplicaciones de edición para generar materiales de manera 
individual o grupal, compartirlos y someterlos a los comentarios de 
los lectores. 
• Proporciona espacios online para el almacenamiento clasificación 
y publicación, difusión de contenidos textuales y audiovisuales con 
acceso comunitario. 
• Facilita la realización de nuevas actividades de aprendizaje y 
evaluación y creación de redes de aprendizaje. 
• Se desarrollan y mejoran las competencias digitales en la búsqueda 
y selección de información, procesándola para convertirla en 
conocimiento hasta su aplicación y trasmisión por diversos 
soportes. 
• Proporciona entornos para el desarrollo de redes de centros de 
profesores para reflexionar sobre temas educativos, ayudarse, 
elaborar y compartir recursos.
• Ofrece la posibilidad de que el talento y la creatividad 
afloren en cualquier parte de la geografía, en cualquier 
grupo social y a cualquier edad, eliminando en gran 
medida las barreras geográficas tan presentes en nuestro 
país. 
• La adopción de los servicios Web 2.0 no sigue las líneas 
económicas tradicionales; esto es, los usuarios on-line de 
los mercados menos desarrollados están igual de 
involucrados o incluso más que los de los países más 
desarrollados.
• Tanto es así que la Web 2.0 abre una nueva vía de reconocimiento 
de personas con iniciativa, talento e interés. Esto va a dar más 
fuerza a las personas que no tienen acceso a grandes medios de 
comunicación y va a permitir que la gente tenga voz, sea 
escuchada y alcance mayor visibilidad. 
• Se prevé la evolución a una sociedad más participativa, al ser más 
fácil la aportación de contenidos gracias al uso más sencillo de las 
herramientas. Nunca había sido tan fácil crear y compartir 
contenidos, conocer gente y divertirse a través de una experiencia 
multimedia personalizada.
• Limites Web 2.0 los de la sociedad 2.0. 
• La sociedad 2.0 no es poder acceder a la 
información, es participar en su construcción. 
• La sociedad 2.0 no debate 3 soluciones 
aportadas sino que empieza planteando la 
pregunta. 
• La sociedad 2.0 conecta ideas e iniciativas.
• YouTube: en mi caso utilizaría este sitio web, para que mis 
clases fueran más dinámicas. Ya que este sitio cuenta con 
diversos temas educativos, lo cual motivará al alumno a poner 
atención en clase. 
• WebQuest: lo utilizaría para que mis alumnos comprendan los 
contenidos vistos en clase, a través del análisis y a partir de 
ellos obtengan nuevos conocimientos. 
La creación de bibliotecas digitales, el uso de tablets y netbooks en el 
aula y los cientos de recursos que hay en Internet para trabajar los 
temas de forma inteligente hacen que las herramientas web 2.0 sean 
una de las claves a dominar para mejorar el proceso educativo de los 
jóvenes.

Tic web 2.0

  • 2.
    • La Web2.0 no es más que la evolución de la Web o Internet en el que los usuarios dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos, que participan y contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de dar soporte y formar parte de una sociedad que se informa, comunica y genera conocimiento. • La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
  • 3.
    • Se fundamentaen una arquitectura basada en: Accesibilidad: la información que debe ser extraíble y utilizable de modo sencillo por el usuario. Personalización: los usuarios deben poder acceder a los sitios según sus necesidades y preferencias. Versatilidad: Cualquier navegador debe ser suficiente para acceder a la información. Tecnología multimedia: Existencia de enlaces internos y externos. Colaboración: herramientas que proporcionan entornos de trabajo cooperativo, intercambio de información y conocimiento.
  • 4.
    • Un entornocolaborativo se puede construir utilizando aplicaciones, herramientas y API Web 2.0 existentes siempre y cuando apoyen algún elemento del aprendizaje colaborativo. La comparación que ahora se muestra se basa en las posibilidades que tienen las herramientas comparadas para apoyar diversos elementos del aprendizaje colaborativo. • Basándose en los elementos del aprendizaje colaborativo y su potencial para la educación, la lista se ha reducido un poco a categorías que son potencialmente útiles para el aprendizaje colaborativo. • Tipos de Herramientas Web 2.0 para Aprendizaje Colaborativo Collaborative Education Management Project Management RSS Feeds Tagging Wiki
  • 6.
    • Buscar, crearconocimiento, compartir, aprender e interactuar online. • Espacio social y grande en fuentes de información. • Red social donde el conocimiento no esta cerrado. • Alternativa a la unidireccionalidad y jerarquización tradicional de los entornos formativos. • Nuevos roles de profesores y alumnos al trabajo autónomo y colaborativo, critico y creativo, a la expresión personal y al investigar y compartir recursos. • Fuentes de información y canales de comunicación, facilitan un aprendizaje autónomo con mayor participación en actividades grupales.
  • 7.
    • Aplicaciones deedición para generar materiales de manera individual o grupal, compartirlos y someterlos a los comentarios de los lectores. • Proporciona espacios online para el almacenamiento clasificación y publicación, difusión de contenidos textuales y audiovisuales con acceso comunitario. • Facilita la realización de nuevas actividades de aprendizaje y evaluación y creación de redes de aprendizaje. • Se desarrollan y mejoran las competencias digitales en la búsqueda y selección de información, procesándola para convertirla en conocimiento hasta su aplicación y trasmisión por diversos soportes. • Proporciona entornos para el desarrollo de redes de centros de profesores para reflexionar sobre temas educativos, ayudarse, elaborar y compartir recursos.
  • 9.
    • Ofrece laposibilidad de que el talento y la creatividad afloren en cualquier parte de la geografía, en cualquier grupo social y a cualquier edad, eliminando en gran medida las barreras geográficas tan presentes en nuestro país. • La adopción de los servicios Web 2.0 no sigue las líneas económicas tradicionales; esto es, los usuarios on-line de los mercados menos desarrollados están igual de involucrados o incluso más que los de los países más desarrollados.
  • 10.
    • Tanto esasí que la Web 2.0 abre una nueva vía de reconocimiento de personas con iniciativa, talento e interés. Esto va a dar más fuerza a las personas que no tienen acceso a grandes medios de comunicación y va a permitir que la gente tenga voz, sea escuchada y alcance mayor visibilidad. • Se prevé la evolución a una sociedad más participativa, al ser más fácil la aportación de contenidos gracias al uso más sencillo de las herramientas. Nunca había sido tan fácil crear y compartir contenidos, conocer gente y divertirse a través de una experiencia multimedia personalizada.
  • 11.
    • Limites Web2.0 los de la sociedad 2.0. • La sociedad 2.0 no es poder acceder a la información, es participar en su construcción. • La sociedad 2.0 no debate 3 soluciones aportadas sino que empieza planteando la pregunta. • La sociedad 2.0 conecta ideas e iniciativas.
  • 13.
    • YouTube: enmi caso utilizaría este sitio web, para que mis clases fueran más dinámicas. Ya que este sitio cuenta con diversos temas educativos, lo cual motivará al alumno a poner atención en clase. • WebQuest: lo utilizaría para que mis alumnos comprendan los contenidos vistos en clase, a través del análisis y a partir de ellos obtengan nuevos conocimientos. La creación de bibliotecas digitales, el uso de tablets y netbooks en el aula y los cientos de recursos que hay en Internet para trabajar los temas de forma inteligente hacen que las herramientas web 2.0 sean una de las claves a dominar para mejorar el proceso educativo de los jóvenes.