El documento describe diferentes tipos de herramientas audiovisuales para el aprendizaje. Define objetos de aprendizaje como conjuntos de contenido, ejercicios y evaluaciones que se combinan para lograr un objetivo educativo. Explica que los objetos de aprendizaje digitales siguen criterios pedagógicos y tecnológicos para diseñar instrucciones, mientras que los objetos informativos comparten solo información o conceptos específicos. Además, un banco de objetos es una colección de recursos digitales con metadatos para bú