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Universidad de
Guayaquil
FACULTAD DE FILOSOFÍA
LETRAS y
CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
Nombre: Xavier Villacis
Materia: Realidad Virtual
Docente: Msc. Digna Mejía
Software que permiten crear
ambientes virtuales
 Atutor
 Chamilo
 Charoline
 Unity
 Docebo
Olat
ATutor
• Es un Sistema de Gestión de Contenidos de
Aprendizaje, Learning Content Management System de
Código abierto basado en la Web y diseñado con el
objetivo de lograr accesibilidad y adaptabilidad.
• Los educadores pueden rápidamente ensamblar,
empaquetar y redistribuir contenido educativo, y llevar
a cabo sus clases online.
Chamilo
• Es una solución de software libre, licenciada
bajo la GNU/GPLv3, de gestión del E-learning
o aprendizaje electrónico, desarrollada con el
objetivo de mejorar el acceso a la educación y
el conocimiento globalmente.
Entre las características que presenta
esta plataforma
• Creación de contenidos educativos
• Fácil instalación en soluciones de Web Hosting
• Seguimiento de los resultados de los usuarios, que permiten
mejorar la metodología
• Interfaz limpia, dejando que el usuario se centre en el aprendizaje
• Canales de comunicación síncrona y asíncrona
• Muchas herramientas que permiten todos los tipos de aprendizaje
(visual, auditiva, práctica, juegos serios)
• Amplia gestión de documentos, etc.
Docebo
• Proviene de la palabra latina, docere, Docebo es
usado para aprendizaje corporativo y tiene interfaces
para videoconferencias y sistemas HR.
• El uso de un sistema online para aprendizaje y
capacitación, reduce el tiempo y los costos que podría
ser necesario utilizar en cosas como impresión y
distribución de materiales
Entre las características que posee
• Registro del alumno via administrador, moderación o
libre
• Sistema de gestión de cursos y currículums
• Generación e impresión de material y certificados en
PDF
• Compatible con la mayoría de navegadores actuales
(y en sus últimas versiones)
• Catálogo de cursos
• Válido para Linux, Windows y Mac, etc.
Unity
• Es un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity
Technologies.
• Está disponible como plataforma de desarrollo para Microsoft
Windows, OS X y Linux.
• La plataforma de desarrollo tiene soporte de compilación con
diferentes tipos de plataformas.
• A partir de su versión 5.4.0 ya no soporta el desarrollo de contenido
para navegador a través de su plugin web, en su lugar se utiliza
WebGL. Unity tiene dos versiones: Unity Professional (pro) y Unity
Personal.
Características Principales
• Puede usarse junto con 3ds Max, Maya, Softimage, Blender, Modo, ZBrush,
Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks y Allegorithmic
Substance. Los cambios realizados a los objetos creados con estos productos se
actualizan automáticamente en todas las instancias
• Tiene soporte para mapeado de relieve, reflexión de mapeado, mapeado por
paralaje, pantalla de espacio oclusión ambiental (SSAO), sombras dinámicas
utilizando mapas de sombras, render a textura y efectos de post-procesamiento
de pantalla completa.
• A partir de la versión 3.0 añade una versión personalizada de MonoDevelop
para la depuración de scripts.
• También incluye Unity Asset Server - una solución de control de versiones para
todos los assets de juego y scripts, utilizando PostgreSQL
Olat
• Es el acrónimo de Online Learning And Training y, se trata de
una aplicación para creación y gestión de plataformas virtuales
de aprendizaje.
• Posee un sistema de mensajería interno y un calendario de
trabajo muy parecido (por no decir idéntico) a Google
Calendar.
Entre algunos de los elementos que se
pueden utilizar por defecto en
OLAT están:
• Wiki
• Editor WYSIWYG Html
• Incluir páginas externas
• SCORM
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Software que permiten crear ambientes virtuales (Xavier Villacis)

  • 1. Universidad de Guayaquil FACULTAD DE FILOSOFÍA LETRAS y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN Nombre: Xavier Villacis Materia: Realidad Virtual Docente: Msc. Digna Mejía
  • 2. Software que permiten crear ambientes virtuales  Atutor  Chamilo  Charoline  Unity  Docebo Olat
  • 3. ATutor • Es un Sistema de Gestión de Contenidos de Aprendizaje, Learning Content Management System de Código abierto basado en la Web y diseñado con el objetivo de lograr accesibilidad y adaptabilidad. • Los educadores pueden rápidamente ensamblar, empaquetar y redistribuir contenido educativo, y llevar a cabo sus clases online.
  • 4. Chamilo • Es una solución de software libre, licenciada bajo la GNU/GPLv3, de gestión del E-learning o aprendizaje electrónico, desarrollada con el objetivo de mejorar el acceso a la educación y el conocimiento globalmente.
  • 5. Entre las características que presenta esta plataforma • Creación de contenidos educativos • Fácil instalación en soluciones de Web Hosting • Seguimiento de los resultados de los usuarios, que permiten mejorar la metodología • Interfaz limpia, dejando que el usuario se centre en el aprendizaje • Canales de comunicación síncrona y asíncrona • Muchas herramientas que permiten todos los tipos de aprendizaje (visual, auditiva, práctica, juegos serios) • Amplia gestión de documentos, etc.
  • 6. Docebo • Proviene de la palabra latina, docere, Docebo es usado para aprendizaje corporativo y tiene interfaces para videoconferencias y sistemas HR. • El uso de un sistema online para aprendizaje y capacitación, reduce el tiempo y los costos que podría ser necesario utilizar en cosas como impresión y distribución de materiales
  • 7. Entre las características que posee • Registro del alumno via administrador, moderación o libre • Sistema de gestión de cursos y currículums • Generación e impresión de material y certificados en PDF • Compatible con la mayoría de navegadores actuales (y en sus últimas versiones) • Catálogo de cursos • Válido para Linux, Windows y Mac, etc.
  • 8. Unity • Es un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity Technologies. • Está disponible como plataforma de desarrollo para Microsoft Windows, OS X y Linux. • La plataforma de desarrollo tiene soporte de compilación con diferentes tipos de plataformas. • A partir de su versión 5.4.0 ya no soporta el desarrollo de contenido para navegador a través de su plugin web, en su lugar se utiliza WebGL. Unity tiene dos versiones: Unity Professional (pro) y Unity Personal.
  • 9. Características Principales • Puede usarse junto con 3ds Max, Maya, Softimage, Blender, Modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks y Allegorithmic Substance. Los cambios realizados a los objetos creados con estos productos se actualizan automáticamente en todas las instancias • Tiene soporte para mapeado de relieve, reflexión de mapeado, mapeado por paralaje, pantalla de espacio oclusión ambiental (SSAO), sombras dinámicas utilizando mapas de sombras, render a textura y efectos de post-procesamiento de pantalla completa. • A partir de la versión 3.0 añade una versión personalizada de MonoDevelop para la depuración de scripts. • También incluye Unity Asset Server - una solución de control de versiones para todos los assets de juego y scripts, utilizando PostgreSQL
  • 10. Olat • Es el acrónimo de Online Learning And Training y, se trata de una aplicación para creación y gestión de plataformas virtuales de aprendizaje. • Posee un sistema de mensajería interno y un calendario de trabajo muy parecido (por no decir idéntico) a Google Calendar.
  • 11. Entre algunos de los elementos que se pueden utilizar por defecto en OLAT están: • Wiki • Editor WYSIWYG Html • Incluir páginas externas • SCORM • IMS • Foros • Tareas • Tests • Encuestas de evaluación