RESPONSABILIDAD SOCIAL EN LAS ORGANIZACIONES (4).pdf
Software que permiten crear ambientes virtuales (Xavier Villacis)
1. Universidad de
Guayaquil
FACULTAD DE FILOSOFÍA
LETRAS y
CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
Nombre: Xavier Villacis
Materia: Realidad Virtual
Docente: Msc. Digna Mejía
3. ATutor
• Es un Sistema de Gestión de Contenidos de
Aprendizaje, Learning Content Management System de
Código abierto basado en la Web y diseñado con el
objetivo de lograr accesibilidad y adaptabilidad.
• Los educadores pueden rápidamente ensamblar,
empaquetar y redistribuir contenido educativo, y llevar
a cabo sus clases online.
4. Chamilo
• Es una solución de software libre, licenciada
bajo la GNU/GPLv3, de gestión del E-learning
o aprendizaje electrónico, desarrollada con el
objetivo de mejorar el acceso a la educación y
el conocimiento globalmente.
5. Entre las características que presenta
esta plataforma
• Creación de contenidos educativos
• Fácil instalación en soluciones de Web Hosting
• Seguimiento de los resultados de los usuarios, que permiten
mejorar la metodología
• Interfaz limpia, dejando que el usuario se centre en el aprendizaje
• Canales de comunicación síncrona y asíncrona
• Muchas herramientas que permiten todos los tipos de aprendizaje
(visual, auditiva, práctica, juegos serios)
• Amplia gestión de documentos, etc.
6. Docebo
• Proviene de la palabra latina, docere, Docebo es
usado para aprendizaje corporativo y tiene interfaces
para videoconferencias y sistemas HR.
• El uso de un sistema online para aprendizaje y
capacitación, reduce el tiempo y los costos que podría
ser necesario utilizar en cosas como impresión y
distribución de materiales
7. Entre las características que posee
• Registro del alumno via administrador, moderación o
libre
• Sistema de gestión de cursos y currículums
• Generación e impresión de material y certificados en
PDF
• Compatible con la mayoría de navegadores actuales
(y en sus últimas versiones)
• Catálogo de cursos
• Válido para Linux, Windows y Mac, etc.
8. Unity
• Es un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity
Technologies.
• Está disponible como plataforma de desarrollo para Microsoft
Windows, OS X y Linux.
• La plataforma de desarrollo tiene soporte de compilación con
diferentes tipos de plataformas.
• A partir de su versión 5.4.0 ya no soporta el desarrollo de contenido
para navegador a través de su plugin web, en su lugar se utiliza
WebGL. Unity tiene dos versiones: Unity Professional (pro) y Unity
Personal.
9. Características Principales
• Puede usarse junto con 3ds Max, Maya, Softimage, Blender, Modo, ZBrush,
Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks y Allegorithmic
Substance. Los cambios realizados a los objetos creados con estos productos se
actualizan automáticamente en todas las instancias
• Tiene soporte para mapeado de relieve, reflexión de mapeado, mapeado por
paralaje, pantalla de espacio oclusión ambiental (SSAO), sombras dinámicas
utilizando mapas de sombras, render a textura y efectos de post-procesamiento
de pantalla completa.
• A partir de la versión 3.0 añade una versión personalizada de MonoDevelop
para la depuración de scripts.
• También incluye Unity Asset Server - una solución de control de versiones para
todos los assets de juego y scripts, utilizando PostgreSQL
10. Olat
• Es el acrónimo de Online Learning And Training y, se trata de
una aplicación para creación y gestión de plataformas virtuales
de aprendizaje.
• Posee un sistema de mensajería interno y un calendario de
trabajo muy parecido (por no decir idéntico) a Google
Calendar.
11. Entre algunos de los elementos que se
pueden utilizar por defecto en
OLAT están:
• Wiki
• Editor WYSIWYG Html
• Incluir páginas externas
• SCORM
• IMS
• Foros
• Tareas
• Tests
• Encuestas de evaluación