SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 28
Los videojuegos en la
educación
Cristina Almoguera Cañizares
María Cuadros Tardío
Sara López Álvarez
Leticia Rodríguez García
ÍNDICE
• HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
• OBJETIVOS DE LA UTILIZACION DE LOS VIDEOJUEGOS EN EL AULA
• VENTAJAS Y DESVENTAjAS DEL USO DE LOS VIDEOJUEGOS EN EL AULA
• DATOS SOBRE EL USO DE LOS VIDEOJUEGOS EN EL AULA
• EJEMPLOS DE VIDEOJUEGOS
¿Qué son los
videojuegos?
Historia de los videojuegos
Orígenes
En los años 70
En los años 80
En los años 90
Desde el 2000
Objetivos
Facilitar la interacción con
compañeros
Aumentar la atención y el
autocontrol
Dar lugar al dominio de
ciertas habilidades
Plantear problemas
cotidianos desde diferentes
puntos de vista
Aportar valores y
formas de educación
Fomentar el uso de las
competencias clave.Enseñar conceptos importantes
Mejorar el rendimiento
académico
Ventajas y desventajas
VENTAJAS
GRAN
INTERACTIVIDAD
FACILITA LA ATENCIÓN
A LA DIVERSIDAD
NUEVAS
EXPERIENCIAS PARA
MAYOR INTERACIÓN
ALUMNOS
POTENCIAN
HABILIDADES DE
PENSAMIENTO CRITICO
MOTIVACIÓN
MEJORA LAS
CAPACIDADES DE
APRENDIZAJE
INDIVIDUAL
VENTAJAS
AYUDAN A
ABQUIRIR
DESTREZAS
INTERDISCIPLINARIDAD
DATOS DE COMO
APRENDEN LOS
ALIMNOS
NIVEL DE ESTRÉS
ESTIMULA
CAPACIDAD DE
RAZONAMIENTO
ADICCIÓN
CONFLICTOS ENTRE LOS ESTUDIANTES
RETRASA EL RITMO DE LAS CLASES
RECHAZO A OTROS MEDIOS (TV, LIBROS DE TEXTO..)
FALTA DE SEGURIDAD PERSONAL
SEXISMO
CONDUCTAS VIOLENTAS
AISLAMIENTO HACIA LOS DEMÁS
COSTOSOS
DESVENTAJAS
Ejemplos de videojuegos
CALL OF DUTY
GTA
BRAIN TRAINING
PREGUNTADOS
MINECRAFT
Datos sobre el uso de videojuegos
9. ¿Qué tipo de videojuegos serian los
que incluirías en el aula?
Kahoot, Trivial,
Preguntados…
FIFA
Call of duty
Minecraft
Educativos
Interactivos
Los que
refuercen
contenidos
tratados en
clase
Ninguno
Call of duty/ Grand Theft Auto
11. En el caso de que la respuesta de la
pregunta anterior haya sido afirmativa, ¿qué
finalidades educativas encuentras?
A estar más atentos y usar
una estrategia
Valores (trabajo en equipo,
tolerancia...)
No hacer lo que aparece en
dichos juegos
Historia, sociología. Empatizar con la
época y la situación
Desarrollar la concentración.
BIBLIOGRAFÍA.
• Ambriz, M. L. (19 de Marzo de 2015). Recuperado el 20 de Marzo de 2017, de
BLOG CUED. DISPONIBLE EN: https://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego
• Arteaga, B. M. (10 de Junio de 2014). Salud, día a día. Recuperado el 21 de Marzo
de 2017 DISPONIBLE EN: http://www2.esmas.com/salud/dia-a-
dia/729755/videojuegos-beneficios-y-desventajas-ninos-y-adolescentes /
• Felicia, D. P. (Junio de 209). Videojuegos en el aula. Recuperado el 19 de Marzo de
2017 DISPONIBLE EN: http://blogcued.blogspot.com.es/2015/03/uso-de-
videojuegos-en-el-aula_19.html
• Montes, B. G. (1 de Noviembre de 2016). Conectados. Recuperado el 23 de Marzo
de 2017 DISPONIBLE EN: http://blog.smconectados.com/2016/11/01/7-ventajas-
de-utilizar-videojuegos-en-el-aula/
• YovaGamingNetwork. (25 de Marzo de 2017). Wikipedia. Recuperado el 20 de
Marzo de 2017 DISPONIBLE
EN: http://games.eun.org/upload/GIS_HANDBOOK_ES.pdf

Más contenido relacionado

Similar a Trabajo grupal (1)

#redbiogeojuega
#redbiogeojuega#redbiogeojuega
#redbiogeojuegamanuelmch
 
Lima 2013 - El uso de Videojuegos en redes sociales como medio de socializaci...
Lima 2013 - El uso de Videojuegos en redes sociales como medio de socializaci...Lima 2013 - El uso de Videojuegos en redes sociales como medio de socializaci...
Lima 2013 - El uso de Videojuegos en redes sociales como medio de socializaci...Dr.Francisco Ignacio Revuelta Domínguez
 
Videojuegos Educativos (2)
Videojuegos Educativos (2)Videojuegos Educativos (2)
Videojuegos Educativos (2)ana
 
Videojuegos Educativos (2)
Videojuegos Educativos (2)Videojuegos Educativos (2)
Videojuegos Educativos (2)ana
 
Videojuegos Educativos (2)
Videojuegos Educativos (2)Videojuegos Educativos (2)
Videojuegos Educativos (2)ana
 
Videojuegos Educativos.
Videojuegos Educativos.Videojuegos Educativos.
Videojuegos Educativos.rocio
 
Material utilizado en la Unidad #2
Material utilizado en la Unidad #2 Material utilizado en la Unidad #2
Material utilizado en la Unidad #2 AntonyYepez1
 
GAMIFICACION (1).pptx
GAMIFICACION (1).pptxGAMIFICACION (1).pptx
GAMIFICACION (1).pptxssuser27dd72
 
Gamificación e inclusión en el aula tadega
Gamificación e inclusión en el aula tadegaGamificación e inclusión en el aula tadega
Gamificación e inclusión en el aula tadega🎮 Aitor Barbosa 🎓
 
Presentación definitiva
Presentación definitivaPresentación definitiva
Presentación definitivaatorija
 
Videojuegos y educación.
Videojuegos y educación.Videojuegos y educación.
Videojuegos y educación.cristinatesti
 
Videojuegos pedagogía final
Videojuegos pedagogía finalVideojuegos pedagogía final
Videojuegos pedagogía finalUNAM
 
La competencia digital del alumnado de Educación Infantil
La competencia digital del alumnado de Educación InfantilLa competencia digital del alumnado de Educación Infantil
La competencia digital del alumnado de Educación Infantilmarta cabanes
 
Videojuegos educativos
Videojuegos educativosVideojuegos educativos
Videojuegos educativosJoe Rosales
 
Presentacion Seminario videojuegos
Presentacion Seminario videojuegosPresentacion Seminario videojuegos
Presentacion Seminario videojuegosespacioeducatics123
 
Presentacion Seminario videojuegos
Presentacion Seminario videojuegosPresentacion Seminario videojuegos
Presentacion Seminario videojuegosespacioeducatics123
 

Similar a Trabajo grupal (1) (20)

#redbiogeojuega
#redbiogeojuega#redbiogeojuega
#redbiogeojuega
 
Lima 2013 - El uso de Videojuegos en redes sociales como medio de socializaci...
Lima 2013 - El uso de Videojuegos en redes sociales como medio de socializaci...Lima 2013 - El uso de Videojuegos en redes sociales como medio de socializaci...
Lima 2013 - El uso de Videojuegos en redes sociales como medio de socializaci...
 
Videojuegos Educativos (2)
Videojuegos Educativos (2)Videojuegos Educativos (2)
Videojuegos Educativos (2)
 
Videojuegos Educativos (2)
Videojuegos Educativos (2)Videojuegos Educativos (2)
Videojuegos Educativos (2)
 
Videojuegos Educativos (2)
Videojuegos Educativos (2)Videojuegos Educativos (2)
Videojuegos Educativos (2)
 
Videojuegos Educativos.
Videojuegos Educativos.Videojuegos Educativos.
Videojuegos Educativos.
 
Material utilizado en la Unidad #2
Material utilizado en la Unidad #2 Material utilizado en la Unidad #2
Material utilizado en la Unidad #2
 
GAMIFICACION (1).pptx
GAMIFICACION (1).pptxGAMIFICACION (1).pptx
GAMIFICACION (1).pptx
 
Gamificación e inclusión en el aula tadega
Gamificación e inclusión en el aula tadegaGamificación e inclusión en el aula tadega
Gamificación e inclusión en el aula tadega
 
Presentación definitiva
Presentación definitivaPresentación definitiva
Presentación definitiva
 
Videojuegos y educación.
Videojuegos y educación.Videojuegos y educación.
Videojuegos y educación.
 
Videojuegos pedagogía final
Videojuegos pedagogía finalVideojuegos pedagogía final
Videojuegos pedagogía final
 
La competencia digital del alumnado de Educación Infantil
La competencia digital del alumnado de Educación InfantilLa competencia digital del alumnado de Educación Infantil
La competencia digital del alumnado de Educación Infantil
 
¿Por qué y cómo aprender con un videojuego comercial?
¿Por qué y cómo aprender con un videojuego comercial?¿Por qué y cómo aprender con un videojuego comercial?
¿Por qué y cómo aprender con un videojuego comercial?
 
Videojuegos educativos
Videojuegos educativosVideojuegos educativos
Videojuegos educativos
 
GAMIFICACION.pptx
GAMIFICACION.pptxGAMIFICACION.pptx
GAMIFICACION.pptx
 
Presentacion videojuegos
Presentacion videojuegosPresentacion videojuegos
Presentacion videojuegos
 
Mesa Linea 2 #JUTE2016 #SEP16 Videojuegos, simulaciones y gamificacion
Mesa Linea 2 #JUTE2016 #SEP16 Videojuegos, simulaciones y gamificacionMesa Linea 2 #JUTE2016 #SEP16 Videojuegos, simulaciones y gamificacion
Mesa Linea 2 #JUTE2016 #SEP16 Videojuegos, simulaciones y gamificacion
 
Presentacion Seminario videojuegos
Presentacion Seminario videojuegosPresentacion Seminario videojuegos
Presentacion Seminario videojuegos
 
Presentacion Seminario videojuegos
Presentacion Seminario videojuegosPresentacion Seminario videojuegos
Presentacion Seminario videojuegos
 

Más de Jose Carlos Martín de Eugenio Sánchez

Actividad 4. informe pisa 2015 y fracaso escolar. primaria b. profesor ángel ...
Actividad 4. informe pisa 2015 y fracaso escolar. primaria b. profesor ángel ...Actividad 4. informe pisa 2015 y fracaso escolar. primaria b. profesor ángel ...
Actividad 4. informe pisa 2015 y fracaso escolar. primaria b. profesor ángel ...Jose Carlos Martín de Eugenio Sánchez
 

Más de Jose Carlos Martín de Eugenio Sánchez (13)

Textos periodisticos tendencias
Textos periodisticos tendenciasTextos periodisticos tendencias
Textos periodisticos tendencias
 
Jovellanos
JovellanosJovellanos
Jovellanos
 
El prestigio social de los docentes (1)
El prestigio social de los docentes (1)El prestigio social de los docentes (1)
El prestigio social de los docentes (1)
 
Actividad 4. informe pisa 2015 y fracaso escolar. primaria b. profesor ángel ...
Actividad 4. informe pisa 2015 y fracaso escolar. primaria b. profesor ángel ...Actividad 4. informe pisa 2015 y fracaso escolar. primaria b. profesor ángel ...
Actividad 4. informe pisa 2015 y fracaso escolar. primaria b. profesor ángel ...
 
El coste de la educación
El coste de la educaciónEl coste de la educación
El coste de la educación
 
Internet en la educación (1)
Internet en la educación (1)Internet en la educación (1)
Internet en la educación (1)
 
El tutor y la familia ante la gran
El tutor y la familia ante la granEl tutor y la familia ante la gran
El tutor y la familia ante la gran
 
Prácticas del módulo II de Educación y Sociedad (2)
Prácticas del módulo II de Educación y Sociedad (2)Prácticas del módulo II de Educación y Sociedad (2)
Prácticas del módulo II de Educación y Sociedad (2)
 
Prácticas del módulo I de Educación y Sociedad
Prácticas del módulo I de Educación y SociedadPrácticas del módulo I de Educación y Sociedad
Prácticas del módulo I de Educación y Sociedad
 
Poster cientifico (informe pisa) definitivo
Poster cientifico (informe pisa) definitivoPoster cientifico (informe pisa) definitivo
Poster cientifico (informe pisa) definitivo
 
Carlos III y sabatini
Carlos III y sabatiniCarlos III y sabatini
Carlos III y sabatini
 
Gymkana de los derechos de la infancia
Gymkana de los derechos de la infanciaGymkana de los derechos de la infancia
Gymkana de los derechos de la infancia
 
Trabajo definitivo educacion y sociedad
Trabajo definitivo educacion y sociedadTrabajo definitivo educacion y sociedad
Trabajo definitivo educacion y sociedad
 

Último

Bitacora de Inteligencia Artificial y Herramientas Digitales HD4 Ccesa007.pdf
Bitacora de Inteligencia Artificial  y Herramientas Digitales HD4  Ccesa007.pdfBitacora de Inteligencia Artificial  y Herramientas Digitales HD4  Ccesa007.pdf
Bitacora de Inteligencia Artificial y Herramientas Digitales HD4 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
SESION DE APRENDIZAJE PARA3ER GRADO -EL SISTEMA DIGESTIVO
SESION DE APRENDIZAJE PARA3ER GRADO -EL SISTEMA DIGESTIVOSESION DE APRENDIZAJE PARA3ER GRADO -EL SISTEMA DIGESTIVO
SESION DE APRENDIZAJE PARA3ER GRADO -EL SISTEMA DIGESTIVOJuanaBellidocollahua
 
tema 6 2eso 2024. Ciencias Sociales. El final de la Edad Media en la Penínsul...
tema 6 2eso 2024. Ciencias Sociales. El final de la Edad Media en la Penínsul...tema 6 2eso 2024. Ciencias Sociales. El final de la Edad Media en la Penínsul...
tema 6 2eso 2024. Ciencias Sociales. El final de la Edad Media en la Penínsul...Chema R.
 
Ediciones Previas Proyecto de Innovacion Pedagogica ORIGAMI 3D Ccesa007.pdf
Ediciones Previas Proyecto de Innovacion Pedagogica ORIGAMI 3D  Ccesa007.pdfEdiciones Previas Proyecto de Innovacion Pedagogica ORIGAMI 3D  Ccesa007.pdf
Ediciones Previas Proyecto de Innovacion Pedagogica ORIGAMI 3D Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
04.UNIDAD DE APRENDIZAJE III CICLO-Cuidamos nuestro medioambiente (1).docx
04.UNIDAD DE APRENDIZAJE III CICLO-Cuidamos nuestro medioambiente (1).docx04.UNIDAD DE APRENDIZAJE III CICLO-Cuidamos nuestro medioambiente (1).docx
04.UNIDAD DE APRENDIZAJE III CICLO-Cuidamos nuestro medioambiente (1).docxjhazmingomez1
 
DISEÑO DE ESTRATEGIAS EN MOMENTOS DE INCERTIDUMBRE.pdf
DISEÑO DE ESTRATEGIAS EN MOMENTOS DE INCERTIDUMBRE.pdfDISEÑO DE ESTRATEGIAS EN MOMENTOS DE INCERTIDUMBRE.pdf
DISEÑO DE ESTRATEGIAS EN MOMENTOS DE INCERTIDUMBRE.pdfVerenice Del Rio
 
a propósito del estado su relevancia y definiciones
a propósito del estado su relevancia y definicionesa propósito del estado su relevancia y definiciones
a propósito del estado su relevancia y definicionessubfabian
 
TEMA EGIPTO.pdf. Presentación civilización
TEMA EGIPTO.pdf. Presentación civilizaciónTEMA EGIPTO.pdf. Presentación civilización
TEMA EGIPTO.pdf. Presentación civilizaciónVasallo1
 
Proyecto de Participación Estudiantil Completo - Bachillerato Ecuador
Proyecto de Participación Estudiantil Completo - Bachillerato EcuadorProyecto de Participación Estudiantil Completo - Bachillerato Ecuador
Proyecto de Participación Estudiantil Completo - Bachillerato EcuadorJose Santos
 
Diseño Universal de Aprendizaje en Nuevos Escenarios JS2 Ccesa007.pdf
Diseño Universal de Aprendizaje en Nuevos Escenarios  JS2  Ccesa007.pdfDiseño Universal de Aprendizaje en Nuevos Escenarios  JS2  Ccesa007.pdf
Diseño Universal de Aprendizaje en Nuevos Escenarios JS2 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
ACERTIJO CÁLCULOS MATEMÁGICOS EN LA CARRERA OLÍMPICA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO CÁLCULOS MATEMÁGICOS EN LA CARRERA OLÍMPICA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO CÁLCULOS MATEMÁGICOS EN LA CARRERA OLÍMPICA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO CÁLCULOS MATEMÁGICOS EN LA CARRERA OLÍMPICA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
 
Las Preguntas Educativas entran a las Aulas CIAESA Ccesa007.pdf
Las Preguntas Educativas entran a las Aulas CIAESA  Ccesa007.pdfLas Preguntas Educativas entran a las Aulas CIAESA  Ccesa007.pdf
Las Preguntas Educativas entran a las Aulas CIAESA Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Tema 9. Roma. 1º ESO 2014. Ciencias SOciales
Tema 9. Roma. 1º ESO 2014. Ciencias SOcialesTema 9. Roma. 1º ESO 2014. Ciencias SOciales
Tema 9. Roma. 1º ESO 2014. Ciencias SOcialesChema R.
 
En un aposento alto himno _letra y acordes.pdf
En un aposento alto himno _letra y acordes.pdfEn un aposento alto himno _letra y acordes.pdf
En un aposento alto himno _letra y acordes.pdfAni Ann
 
GOBIERNO DE MANUEL ODRIA EL OCHENIO.pptx
GOBIERNO DE MANUEL ODRIA   EL OCHENIO.pptxGOBIERNO DE MANUEL ODRIA   EL OCHENIO.pptx
GOBIERNO DE MANUEL ODRIA EL OCHENIO.pptxJaimeAlvarado78
 
Estudios Sociales libro 8vo grado Básico
Estudios Sociales libro 8vo grado BásicoEstudios Sociales libro 8vo grado Básico
Estudios Sociales libro 8vo grado Básicomaxgamesofficial15
 
MINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docx
MINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docxMINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docx
MINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docxLorenaHualpachoque
 
REGLAMENTO FINAL DE EVALUACIÓN 2024 pdf.pdf
REGLAMENTO  FINAL DE EVALUACIÓN 2024 pdf.pdfREGLAMENTO  FINAL DE EVALUACIÓN 2024 pdf.pdf
REGLAMENTO FINAL DE EVALUACIÓN 2024 pdf.pdfInformacionesCMI
 

Último (20)

Bitacora de Inteligencia Artificial y Herramientas Digitales HD4 Ccesa007.pdf
Bitacora de Inteligencia Artificial  y Herramientas Digitales HD4  Ccesa007.pdfBitacora de Inteligencia Artificial  y Herramientas Digitales HD4  Ccesa007.pdf
Bitacora de Inteligencia Artificial y Herramientas Digitales HD4 Ccesa007.pdf
 
SESION DE APRENDIZAJE PARA3ER GRADO -EL SISTEMA DIGESTIVO
SESION DE APRENDIZAJE PARA3ER GRADO -EL SISTEMA DIGESTIVOSESION DE APRENDIZAJE PARA3ER GRADO -EL SISTEMA DIGESTIVO
SESION DE APRENDIZAJE PARA3ER GRADO -EL SISTEMA DIGESTIVO
 
TÉCNICAS OBSERVACIONALES Y TEXTUALES.pdf
TÉCNICAS OBSERVACIONALES Y TEXTUALES.pdfTÉCNICAS OBSERVACIONALES Y TEXTUALES.pdf
TÉCNICAS OBSERVACIONALES Y TEXTUALES.pdf
 
tema 6 2eso 2024. Ciencias Sociales. El final de la Edad Media en la Penínsul...
tema 6 2eso 2024. Ciencias Sociales. El final de la Edad Media en la Penínsul...tema 6 2eso 2024. Ciencias Sociales. El final de la Edad Media en la Penínsul...
tema 6 2eso 2024. Ciencias Sociales. El final de la Edad Media en la Penínsul...
 
Ediciones Previas Proyecto de Innovacion Pedagogica ORIGAMI 3D Ccesa007.pdf
Ediciones Previas Proyecto de Innovacion Pedagogica ORIGAMI 3D  Ccesa007.pdfEdiciones Previas Proyecto de Innovacion Pedagogica ORIGAMI 3D  Ccesa007.pdf
Ediciones Previas Proyecto de Innovacion Pedagogica ORIGAMI 3D Ccesa007.pdf
 
04.UNIDAD DE APRENDIZAJE III CICLO-Cuidamos nuestro medioambiente (1).docx
04.UNIDAD DE APRENDIZAJE III CICLO-Cuidamos nuestro medioambiente (1).docx04.UNIDAD DE APRENDIZAJE III CICLO-Cuidamos nuestro medioambiente (1).docx
04.UNIDAD DE APRENDIZAJE III CICLO-Cuidamos nuestro medioambiente (1).docx
 
DISEÑO DE ESTRATEGIAS EN MOMENTOS DE INCERTIDUMBRE.pdf
DISEÑO DE ESTRATEGIAS EN MOMENTOS DE INCERTIDUMBRE.pdfDISEÑO DE ESTRATEGIAS EN MOMENTOS DE INCERTIDUMBRE.pdf
DISEÑO DE ESTRATEGIAS EN MOMENTOS DE INCERTIDUMBRE.pdf
 
a propósito del estado su relevancia y definiciones
a propósito del estado su relevancia y definicionesa propósito del estado su relevancia y definiciones
a propósito del estado su relevancia y definiciones
 
TEMA EGIPTO.pdf. Presentación civilización
TEMA EGIPTO.pdf. Presentación civilizaciónTEMA EGIPTO.pdf. Presentación civilización
TEMA EGIPTO.pdf. Presentación civilización
 
Proyecto de Participación Estudiantil Completo - Bachillerato Ecuador
Proyecto de Participación Estudiantil Completo - Bachillerato EcuadorProyecto de Participación Estudiantil Completo - Bachillerato Ecuador
Proyecto de Participación Estudiantil Completo - Bachillerato Ecuador
 
¿Que es Fuerza? online 2024 Repaso CRECE.pptx
¿Que es Fuerza? online 2024 Repaso CRECE.pptx¿Que es Fuerza? online 2024 Repaso CRECE.pptx
¿Que es Fuerza? online 2024 Repaso CRECE.pptx
 
Diseño Universal de Aprendizaje en Nuevos Escenarios JS2 Ccesa007.pdf
Diseño Universal de Aprendizaje en Nuevos Escenarios  JS2  Ccesa007.pdfDiseño Universal de Aprendizaje en Nuevos Escenarios  JS2  Ccesa007.pdf
Diseño Universal de Aprendizaje en Nuevos Escenarios JS2 Ccesa007.pdf
 
ACERTIJO CÁLCULOS MATEMÁGICOS EN LA CARRERA OLÍMPICA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO CÁLCULOS MATEMÁGICOS EN LA CARRERA OLÍMPICA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO CÁLCULOS MATEMÁGICOS EN LA CARRERA OLÍMPICA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO CÁLCULOS MATEMÁGICOS EN LA CARRERA OLÍMPICA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Las Preguntas Educativas entran a las Aulas CIAESA Ccesa007.pdf
Las Preguntas Educativas entran a las Aulas CIAESA  Ccesa007.pdfLas Preguntas Educativas entran a las Aulas CIAESA  Ccesa007.pdf
Las Preguntas Educativas entran a las Aulas CIAESA Ccesa007.pdf
 
Tema 9. Roma. 1º ESO 2014. Ciencias SOciales
Tema 9. Roma. 1º ESO 2014. Ciencias SOcialesTema 9. Roma. 1º ESO 2014. Ciencias SOciales
Tema 9. Roma. 1º ESO 2014. Ciencias SOciales
 
En un aposento alto himno _letra y acordes.pdf
En un aposento alto himno _letra y acordes.pdfEn un aposento alto himno _letra y acordes.pdf
En un aposento alto himno _letra y acordes.pdf
 
GOBIERNO DE MANUEL ODRIA EL OCHENIO.pptx
GOBIERNO DE MANUEL ODRIA   EL OCHENIO.pptxGOBIERNO DE MANUEL ODRIA   EL OCHENIO.pptx
GOBIERNO DE MANUEL ODRIA EL OCHENIO.pptx
 
Estudios Sociales libro 8vo grado Básico
Estudios Sociales libro 8vo grado BásicoEstudios Sociales libro 8vo grado Básico
Estudios Sociales libro 8vo grado Básico
 
MINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docx
MINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docxMINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docx
MINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docx
 
REGLAMENTO FINAL DE EVALUACIÓN 2024 pdf.pdf
REGLAMENTO  FINAL DE EVALUACIÓN 2024 pdf.pdfREGLAMENTO  FINAL DE EVALUACIÓN 2024 pdf.pdf
REGLAMENTO FINAL DE EVALUACIÓN 2024 pdf.pdf
 

Trabajo grupal (1)

  • 1. Los videojuegos en la educación Cristina Almoguera Cañizares María Cuadros Tardío Sara López Álvarez Leticia Rodríguez García
  • 2. ÍNDICE • HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS • OBJETIVOS DE LA UTILIZACION DE LOS VIDEOJUEGOS EN EL AULA • VENTAJAS Y DESVENTAjAS DEL USO DE LOS VIDEOJUEGOS EN EL AULA • DATOS SOBRE EL USO DE LOS VIDEOJUEGOS EN EL AULA • EJEMPLOS DE VIDEOJUEGOS
  • 4. Historia de los videojuegos Orígenes En los años 70 En los años 80 En los años 90 Desde el 2000
  • 5. Objetivos Facilitar la interacción con compañeros Aumentar la atención y el autocontrol Dar lugar al dominio de ciertas habilidades Plantear problemas cotidianos desde diferentes puntos de vista
  • 6. Aportar valores y formas de educación Fomentar el uso de las competencias clave.Enseñar conceptos importantes Mejorar el rendimiento académico
  • 7. Ventajas y desventajas VENTAJAS GRAN INTERACTIVIDAD FACILITA LA ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD NUEVAS EXPERIENCIAS PARA MAYOR INTERACIÓN ALUMNOS POTENCIAN HABILIDADES DE PENSAMIENTO CRITICO MOTIVACIÓN MEJORA LAS CAPACIDADES DE APRENDIZAJE INDIVIDUAL
  • 8. VENTAJAS AYUDAN A ABQUIRIR DESTREZAS INTERDISCIPLINARIDAD DATOS DE COMO APRENDEN LOS ALIMNOS NIVEL DE ESTRÉS ESTIMULA CAPACIDAD DE RAZONAMIENTO
  • 9. ADICCIÓN CONFLICTOS ENTRE LOS ESTUDIANTES RETRASA EL RITMO DE LAS CLASES RECHAZO A OTROS MEDIOS (TV, LIBROS DE TEXTO..) FALTA DE SEGURIDAD PERSONAL SEXISMO CONDUCTAS VIOLENTAS AISLAMIENTO HACIA LOS DEMÁS COSTOSOS DESVENTAJAS
  • 12. GTA
  • 16.
  • 17. Datos sobre el uso de videojuegos
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25. 9. ¿Qué tipo de videojuegos serian los que incluirías en el aula? Kahoot, Trivial, Preguntados… FIFA Call of duty Minecraft Educativos Interactivos Los que refuercen contenidos tratados en clase Ninguno
  • 26. Call of duty/ Grand Theft Auto
  • 27. 11. En el caso de que la respuesta de la pregunta anterior haya sido afirmativa, ¿qué finalidades educativas encuentras? A estar más atentos y usar una estrategia Valores (trabajo en equipo, tolerancia...) No hacer lo que aparece en dichos juegos Historia, sociología. Empatizar con la época y la situación Desarrollar la concentración.
  • 28. BIBLIOGRAFÍA. • Ambriz, M. L. (19 de Marzo de 2015). Recuperado el 20 de Marzo de 2017, de BLOG CUED. DISPONIBLE EN: https://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego • Arteaga, B. M. (10 de Junio de 2014). Salud, día a día. Recuperado el 21 de Marzo de 2017 DISPONIBLE EN: http://www2.esmas.com/salud/dia-a- dia/729755/videojuegos-beneficios-y-desventajas-ninos-y-adolescentes / • Felicia, D. P. (Junio de 209). Videojuegos en el aula. Recuperado el 19 de Marzo de 2017 DISPONIBLE EN: http://blogcued.blogspot.com.es/2015/03/uso-de- videojuegos-en-el-aula_19.html • Montes, B. G. (1 de Noviembre de 2016). Conectados. Recuperado el 23 de Marzo de 2017 DISPONIBLE EN: http://blog.smconectados.com/2016/11/01/7-ventajas- de-utilizar-videojuegos-en-el-aula/ • YovaGamingNetwork. (25 de Marzo de 2017). Wikipedia. Recuperado el 20 de Marzo de 2017 DISPONIBLE EN: http://games.eun.org/upload/GIS_HANDBOOK_ES.pdf