1. CENTRO VERACRUZANO DE INVESTIGACIÓN Y
POSGRADO
CEVIP
MAESTRÍA EN DOCENCIA
ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA
MAESTRA LUZ ADRIANA BADILLO VARGAS
Tema 3 LINEAMIENTOS PARA LA APLICACIÓN DE
LAS ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA
ROSA EMILIA RODRÍGUEZ ACOSTA
5. Lo que el
sujeto ya
conoce
Aprendizaje
significativo
Lo que el
sujeto necesita
conocer
Competencias
programadas
6. Operatividad de las estrategias
de aprendizaje
Ideas ya existentes
en la estructura
cognitiva del
estudiante
Aprendizaje
significativo
Nuevo material de
aprendizaje
Puentes
cognitivos
Zona de
desarrollo
próximo
7. Estrategias para indagar
conocimientos
Contribuyen a iniciar actividades en secuencia didáctica
Son organizadores previos
También se pueden usar en las otras fases de la secuencia didáctica
8. Estrategias para indagar
conocimientos
Estrategias para indagar
sobre conocimientos
previos
Lluvia de ideas
Preguntas
Guía
Literales
Exploratorias
SQA ( Lo que se, lo que
quiero saber, lo que
aprendí)
RA-P-RP ( Respuesta
anterios, pregunta,
respuesta posterior)
10. Estrategias que promueven la
comprensión
Constituyen formas novedosas de representar los
contenidos
Tiene efectividad en el desarrollo de secuencias
didácticas
Organiza la información como habilidad personal para
aprender a aprender
11. Estrategias que promueven la
comprensión
Estrategias que promueven
la comprensión
Cuadro sinóptico
Cuadro comparativo
Matriz de clasificación
Matriz de inducción
Técnica heurística
Correlación
Analogía
Diagramas
Radial
De árbol
Causa efecto
De flujo
Mapas cognitivos
Mental
Conceptual
12. Estrategias grupales
Se manejan en grupos.
Se desarrollan sub estrategias como comprensión,
atención, argumentación, empatía, discusión,
investigación.
14. METODOLOGÍAS ACTIVAS PARA
CONTIBUIR AL DESARROLLO DE
COMPETENCIAS
Ponen en jugo habilidades, capacidades,
conocimientos y actitudes en una situación dada.
Dentro de un contexto ético y determinado.
Involucra el desempeño integra del individuo.
15. METODOLOGÍAS ACTIVAS PARA
CONTIBUIR AL DESARROLLO DE
COMPETENCIAS
METODOLOGÍAS ACTIVAS PARA CONTIBUIR
AL DESARROLLO DE COMPETENCIAS
Tópico
generativo
Simulación
Proyectos
Estudio de
caso
Aprendizaje
basado en
problemas
Aprendizaje
in situ
Aprendizaje
basado en
TIC
Aprender
mediante el
servicio
Investigació
n con tutoría
Aprendizaje
cooperativo
Webquest