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Bloques
De programación
   1. movimiento
   2. apariencia
   3. sonido
   4. lápiz
   5. control
   6. sensores
   7. operadores
   8. variables
1. movimiento
En este bloque encontramos
los movimientos que puede
hacer nuestro objeto como por
ejemplo moverse diez pasos
para el lado que nosotros
queramos también para
controlar la posición de nuestro
objeto esta ubicado en la parte
lateral izquierda en el botón
movimiento
2. Apariencia
En este blo9que de trabajo
encontramos un cambio de
apariencia del objeto quitarle o
ponerle disfraces que diga algo
o piense algo lo que tu quieres.
3. sonido
en este bloque se puede
modificar todo lo relacionado
con el audio del personaje y del
escenario puedes colocar notas
musicales o música
4. lápiz
En este bloque lo que puedes
hacer es borrar los sujetos
dibujar en el escenario con
lapizes de colores
5. Control
En este bloque podrás dar
orden al control de tu objeto
como dar le inicio al juego y
muchas mas acciones para que
pueda tu objeto realizar las
acciones que tu desees
6. sensores
En este bloque hará que tu
objeto haga acciones como
tocar otro objeto o una cosa en
el escenario
7. operadores
El Bloque de Operadores
contiene una seria de
instrucciones que te va a
permitir hacer una variedad de
operaciones las cuales se
encuentran en este bloque
8. variables
En este bloque se colocan la
variables o nombre para
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  • 1.
  • 3. 1. movimiento  2. apariencia  3. sonido  4. lápiz  5. control  6. sensores  7. operadores  8. variables
  • 4. 1. movimiento En este bloque encontramos los movimientos que puede hacer nuestro objeto como por ejemplo moverse diez pasos para el lado que nosotros queramos también para controlar la posición de nuestro objeto esta ubicado en la parte lateral izquierda en el botón movimiento
  • 5. 2. Apariencia En este blo9que de trabajo encontramos un cambio de apariencia del objeto quitarle o ponerle disfraces que diga algo o piense algo lo que tu quieres.
  • 6. 3. sonido en este bloque se puede modificar todo lo relacionado con el audio del personaje y del escenario puedes colocar notas musicales o música
  • 7. 4. lápiz En este bloque lo que puedes hacer es borrar los sujetos dibujar en el escenario con lapizes de colores
  • 8. 5. Control En este bloque podrás dar orden al control de tu objeto como dar le inicio al juego y muchas mas acciones para que pueda tu objeto realizar las acciones que tu desees
  • 9. 6. sensores En este bloque hará que tu objeto haga acciones como tocar otro objeto o una cosa en el escenario
  • 10. 7. operadores El Bloque de Operadores contiene una seria de instrucciones que te va a permitir hacer una variedad de operaciones las cuales se encuentran en este bloque
  • 11. 8. variables En este bloque se colocan la variables o nombre para objetos y escenario