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SRATCH
Este bloque llamado “mover diez pasos” adelanta a nuestra persona u
objeto 10 pasos hacia la dirección que está mirando el personaje(adelante
atrás o a los costados).
Este bloque llamado “girar X grados” es par que tu personajeu objeto
apunte en la dirección que dice el espacio, como por ejemplo 15 grados.
Pero solo puede girar hacia la izquierda.
Este bloque llamado “girar X grados” es par que tu personajeu objeto
apunte en la dirección que dice el espacio, como por ejemplo 15 grados.
Pero solo puede girar hacia la derecha.
Este bloque llamado “apuntar en dirección 90” sirvepara que tu
personaje/objeto apunteen la dirección que diga el numero (que lo podes
cambiar).
Este bloque llamado “apuntar hacia puntero del ratón” es para que el
personaje/objeto apuntehacia el puntero del raton o cualquier cosa (se
puede cambiar).
Este bloque llamado “ir a x: 0 y: 0” es para que nuestro personaje/objeto
se mueva a otra parte del escenario o mapa. Donde está el cero (se puede
cambiar) es donde marca la posición donde se va a mover.
Este bloque llamado “ir a puntero del ratón” es para que nuestro
personaje/objeto vaya a el puntero del raton o cualquier cosa que pueda
seguir este
Este bloque llamado “deslizar en 1 segs (segundos) a x: 0 y: 0” sirvepara
que nuestro persona/objeto se deslice en X segundos a X (que es X grados
a la izquierda estas o a la derecha): X, y: (cuantos grados estas arriba o
abajo)
Este bloque lo puedes encontrar en el sitio “apariencia”. Este bloque sirve
para que tu personaje/ objeto diga hello (lo puedes cambiar) por 2
segundos para poder crear una conversación
Este bloque lo puedes encontrar en el sitio “apariencia”. Este bloque sirve
para que tu personaje/ objeto piense hmm… (Lo puedes cambiar) por 2
segundos para poder crear una conversación
Este bloque lo puedes encontrar en el sitio “apariencia”. Este bloque sirve
para que tu personaje/objeto cambiesu apariencia o disfraz a “costume2”
o cualquier otro disfraz
Este bloque lo puedes encontrar en el sitio “apariencia”. Este bloque sirve
para que tu personaje/objeto cambiesu apariencia o disfraz alsiguiente
para crear una ilusión por ejemplo para que corra
Este bloque lo puedes encontrar en el sitio “apariencia”. Este bloque sirve
para que tu personaje/objeto cambiesu apariencia o disfraz pero solo su
color que lo puedes cambiar donde dice “color”
Este bloque lo puedes encontrar en el sitio “apariencia”. Este bloque sirve
para que tu personaje/objeto cambiesu apariencia o disfraz pero solo su
tamaño donde dice “10”
Este bloque lo puedes encontrar en el sitio “apariencia”. Este bloque sirve
para que tu personaje/objeto cambiesu apariencia o disfraz pero solo
para volver a su tamaño normalo más pequeño
Este bloque lo puedes encontrar en el sitio “eventos”. Este bloque al
tocarlo deja que todos los bloques que has puesto en la zona de
programación interactúen
Este bloque llamado “esperar 1 segundo” lo puedes encontrar en el sitio
“control”. Este bloque sirvepara que tu personaje/objeto espere1 (se
puede cambiar) segundo e interactué con algún otro bloques
Este bloque llamado “repetir 10” lo puedes encontrar en el sitio “control”.
Este bloque sirvepara que tu personaje/objeto repita 10 veces (por
ejemplo) un bloque que tenga alguna interacción
Este bloque llamado “repetir 10” lo puedes encontrar en el sitio “control”.
Este bloque sirvepara que tu personaje/objeto repita infinitamente el
bloque que está en el medio de este
Este bloque llamado “si entonces” lo puedes encontrar en el sitio
“control”. Este bloque tiene que llevar un bloque de la sección “sensores”
para poder funcionar, por ejemplo “tocando borde” abajo pones otro
bloque va a interactuar perfectamente
Este bloque llamado “¿tocando el color ···?” lo puedes encontrar en el
sitio “sensores”. Solo sepuede poner en algunos bloques de la sección
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Sratch (1)

  • 1. SRATCH Este bloque llamado “mover diez pasos” adelanta a nuestra persona u objeto 10 pasos hacia la dirección que está mirando el personaje(adelante atrás o a los costados). Este bloque llamado “girar X grados” es par que tu personajeu objeto apunte en la dirección que dice el espacio, como por ejemplo 15 grados. Pero solo puede girar hacia la izquierda. Este bloque llamado “girar X grados” es par que tu personajeu objeto apunte en la dirección que dice el espacio, como por ejemplo 15 grados. Pero solo puede girar hacia la derecha. Este bloque llamado “apuntar en dirección 90” sirvepara que tu personaje/objeto apunteen la dirección que diga el numero (que lo podes cambiar). Este bloque llamado “apuntar hacia puntero del ratón” es para que el personaje/objeto apuntehacia el puntero del raton o cualquier cosa (se puede cambiar). Este bloque llamado “ir a x: 0 y: 0” es para que nuestro personaje/objeto se mueva a otra parte del escenario o mapa. Donde está el cero (se puede cambiar) es donde marca la posición donde se va a mover.
  • 2. Este bloque llamado “ir a puntero del ratón” es para que nuestro personaje/objeto vaya a el puntero del raton o cualquier cosa que pueda seguir este Este bloque llamado “deslizar en 1 segs (segundos) a x: 0 y: 0” sirvepara que nuestro persona/objeto se deslice en X segundos a X (que es X grados a la izquierda estas o a la derecha): X, y: (cuantos grados estas arriba o abajo) Este bloque lo puedes encontrar en el sitio “apariencia”. Este bloque sirve para que tu personaje/ objeto diga hello (lo puedes cambiar) por 2 segundos para poder crear una conversación Este bloque lo puedes encontrar en el sitio “apariencia”. Este bloque sirve para que tu personaje/ objeto piense hmm… (Lo puedes cambiar) por 2 segundos para poder crear una conversación Este bloque lo puedes encontrar en el sitio “apariencia”. Este bloque sirve para que tu personaje/objeto cambiesu apariencia o disfraz a “costume2” o cualquier otro disfraz Este bloque lo puedes encontrar en el sitio “apariencia”. Este bloque sirve para que tu personaje/objeto cambiesu apariencia o disfraz alsiguiente para crear una ilusión por ejemplo para que corra
  • 3. Este bloque lo puedes encontrar en el sitio “apariencia”. Este bloque sirve para que tu personaje/objeto cambiesu apariencia o disfraz pero solo su color que lo puedes cambiar donde dice “color” Este bloque lo puedes encontrar en el sitio “apariencia”. Este bloque sirve para que tu personaje/objeto cambiesu apariencia o disfraz pero solo su tamaño donde dice “10” Este bloque lo puedes encontrar en el sitio “apariencia”. Este bloque sirve para que tu personaje/objeto cambiesu apariencia o disfraz pero solo para volver a su tamaño normalo más pequeño Este bloque lo puedes encontrar en el sitio “eventos”. Este bloque al tocarlo deja que todos los bloques que has puesto en la zona de programación interactúen Este bloque llamado “esperar 1 segundo” lo puedes encontrar en el sitio “control”. Este bloque sirvepara que tu personaje/objeto espere1 (se puede cambiar) segundo e interactué con algún otro bloques Este bloque llamado “repetir 10” lo puedes encontrar en el sitio “control”. Este bloque sirvepara que tu personaje/objeto repita 10 veces (por ejemplo) un bloque que tenga alguna interacción
  • 4. Este bloque llamado “repetir 10” lo puedes encontrar en el sitio “control”. Este bloque sirvepara que tu personaje/objeto repita infinitamente el bloque que está en el medio de este Este bloque llamado “si entonces” lo puedes encontrar en el sitio “control”. Este bloque tiene que llevar un bloque de la sección “sensores” para poder funcionar, por ejemplo “tocando borde” abajo pones otro bloque va a interactuar perfectamente Este bloque llamado “¿tocando el color ···?” lo puedes encontrar en el sitio “sensores”. Solo sepuede poner en algunos bloques de la sección control