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Anexo 24 – Formato de proyectos de aula 
COMPUTADORES PARA EDUCAR 
Estrategia de Formación y Acceso para la apropiación pedagógica de las TIC 2012- 
2014 
FORMATO - ESTRUCTURA PROYECTOS AULA 
AREAS 
 Humanidades, lengua castellana 
CONTENIDO DIGITAL: 
Presentación de PowerPoint 
Videos. internet 
Word 
ESTANDAR DE COMPETENCIA: 
 Produzco textos orales que responden a 
distintos propósitos comunicativos”; 
 “Produzco textos escritos que responden 
a diversas necesidades comunicativas”, y 
 “Comprendo textos literarios para 
propiciar el desarrollo de mi capacidad 
creativa y lúdica”, 
 Expreso en forma clara mis ideas y 
sentimientos, según lo amerite la 
situación comunicativa. 
 Utilizo la entonación y los matices 
afectivos de voz para alcanzar mi 
propósito en diferentes situaciones 
comunicativas. 
 Elaboro resúmenes y esquemas que dan 
cuenta del sentido de un texto. 
COMPETENCIA: 
 Leo fábulas, cuentos, poemas, 
relatos mitológicos, leyendas, o 
cualquier otro texto literario. 
 Elaboro y socializo hipótesis 
predictivas acerca del 
 contenido de los textos. 
 Identifico maneras de cómo se 
formula el inicio y el final de 
algunas narraciones. 
 Diferencio poemas, cuentos y 
obras de teatro. 
 Recreo relatos y cuentos 
cambiando personajes, 
 ambientes, hechos y épocas 
 Participo en la elaboración de 
guiones para teatro de títeres. 
PROCESO: 
Comprensión, relación, análisis o síntesis. 
El presente proyecto se realizó, teniendo en cuenta el problema encontrado como lo es la 
deficiencia de habilidades comunicativas en los estudiantes de grado cuarto, la mayoría de los 
niños oscilan entre los 10 y 11 años de edad pertenecen a un estrato social medio. En esta 
etapa el estudiante debe tener un grado mayor en la expresión de habilidades comunicativas: 
escribir, leer, hablar, y escuchar, es una etapa en la que el estudiante debe estar preparado 
para continuar una educación de calidad en etapas posteriores hasta llegar a la edad adulta. 
METODOLOGIA (SECUENCIA DE LA ACTIVIDAD): definir de acuerdo con la 
metodología del ABP. 
La metodología ABP: Es un método de trabajo activo donde los alumnos participan 
constantemente en la adquisición de su conocimiento. 
 El método se orienta a la solución de problemas que son seleccionados o diseñados 
para lograr el aprendizaje de ciertos objetivos de conocimiento.
 El aprendizaje se centra en el alumno y no en el profesor o sólo en los contenidos. 
 Es un método que estimula el trabajo colaborativo en diferentes disciplinas, se trabaja 
en grupos pequeños. 
 Los cursos con este modelo de trabajo se abren a diferentes disciplinas del 
conocimiento. 
 El maestro se convierte en un facilitador o tutor del aprendizaje. 
ESTRATEGIA DE EVALUACIÓN: 
 Observación permanente durante de la ejecución del proyecto, 
 Producción de textos a partir de las habilidades adquiridas. 
 Participación en el desarrollo de las actividades. 
 Creación de material digital al partir lo aprendido durante el proyecto. 
ESTRATEGIA DE SEGUIMIENTO: 
 Observación permanente durante de la ejecución del proyecto, 
 Producción de textos a partir de las habilidades adquiridas. 
 Participación en el desarrollo de las actividades. 
 Creación de material digital al partir lo aprendido durante el proyecto 
DOCUMENTACION DE LA EXPERIENCIA: 
Se anexa: Trabajo elaborado 
Presentación de PowerPoint: Presentación del Tema 
Presentación de Power Point : Proyecto de Aula Tic Género Lírico 
Archivo de Word: Juego par las TIC
PROYECTO DE AULA: 
¨ LAS TIC´S EN VALORES ¨ 
¨ LAS TIC’S DE LA MANO CON LA CONVIVENCIA ESCOLAR 
FORTALECIENDO LOS VALORES¨ 
DOCENTE: 
ESP. GENNY SULAY JIMENEZ PRADA 
DIRECTORA GRADO PRIMERO 
¨1-2 ¨ 
INSTITUCION EDUCATIVA BICENTENARIO DE LA INDEPENDENCIA DE LA 
REPUBLICA DE COLOMBIA 
JORNADA TARDE ¨ BASICA PRIMARIA¨ 
BUCARAMANGA, SANTANDER COLOMBIA
INSTITUCION EDUCATIVA BICENTENARIO DE LA INDEPENDENCIA DE LA 
REPUBLICA DE COLOMBIA 
MISION 
La Institución Educativa Bicentenario de la Independencia de la Republica de 
Colombia, entidad de carácter oficial, lidera procesos de calidad en la formación 
integral de niñ@s y jóvenes de los niveles de pre-escolar , básica y media, 
fundamentada en los principios de convivencia, virtud y conocimiento, que les 
garanticen su proyección personal y social. 
VISION 
La Institución Educativa Bicentenario de la Independencia de la Republica de 
Colombia consolidará en el año 2012 una cultura institucional que le permita 
posicionarse en el ámbito local como entidad de carácter oficial que se construye 
participativamente mediante la cualificación permanente de los procesos 
inherentes a la gestión educativa. 
VALORES INSTITUCIONALES 
Los valores institucionales de la Institución Educativa Bicentenario de la 
Independencia de la Republica de Colombia son: 
RESPONSABILIDAD RESPECTO 
SENTIDO DE PERTENENCIA 
SOLIDARIDAD HONESTIDAD
RESUMEN 
Este proyecto está orientado a incentivar en la comunidad educativa 
Bicentenarista un ambiente sano, donde todos los actores son participantes 
activos, intercambiando sus opiniones desde las TIC que forman las redes de 
vínculos interpersonales, que se construyen y renueven cada día con la buena 
utilización de los valores. 
Desde esta perspectiva en nuestra institución educativa se privilegian canales de 
comunicación acordes a la era actual, generando un clima adecuado para 
potenciar el aprendizaje de forma dinámica e interactiva. 
Este proyecto desarrolla actividades hacia la comunidad educativa con previa 
capacitación a los docentes para que incorporen en su didáctica pedagógica al 
área de la tecnología mediante las TIC; enfatizando medios de comunicación, 
mediante juegos, cuentos y melodías interactivos fomentando los valores con 
lecturas de crecimiento personal y percepción de sí mismos en cuanto a sus 
habilidades. 
PALABRAS CLAVES 
AMBIENTE ESCOLAR CONVIVENCIA VALORES 
APRENDIZAJE TECNOLOGIA
PREGUNTA PROBLEMATIZADORA 
¿De qué manera podrían las TIC’S ser un elemento facilitador para el mejoramiento del 
entorno escolar estimulando los ambientes escolares y propiciando al buen manejo de 
cada uno de ellos en los estudiantes del Grado Primero de Primaria de la Institución 
Educativa Bicentenario de la Republica de Colombia? 
EXPLORACION PREVIA 
 ¿Qué significa la convivencia? 
 ¿Qué entiendes por convivencia? 
 ¿Qué es convivencia escolar? 
 ¿Cuál es la diferencia entre la convivencia escolar y la de la casa? 
 ¿Cuáles son las causas de una mala convivencia? 
 ¿Cuáles son los principales problemas de convivencia que se presentan en 
nuestra institución? 
 ¿Cómo puedo contribuir yo frente a los problemas de mi aula? 
 ¿Quiénes crees que son los responsables de la convivencia escolar? 
 ¿Cuáles son los valores que me identifican como ser humano? 
 ¿Cómo debe ser mi comportamiento en la escuela, familia y comunidad? 
 ¿Convendría a nuestra institución crear un proyecto de convivencia escolar?
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 
La realización del presente proyecto de aula tiene que ver con el hecho de que 
existe una comunidad escolar afectada por algunas situaciones de intolerancia, 
comportamientos inadecuados, pérdida de valores, buenos modales y costumbres 
que finalmente recae en un mal manejo de los conflictos escolares, y dado en que 
el propósito de la educación es la formación integral del educando, el sistema 
educativo no debe desconocer tal problemática, sino muy por el contrario debe 
desarrollar actividades encaminadas a darle una solución concreta. 
¿El por qué? esta dado por el hecho de que en nuestra institución se percibe un 
ambiente escolar en el que los estudiantes, en las aulas de clase y en la hora del 
descanso se caracteriza por presentar perdida de buenos modales, 
comportamientos inadecuados y diversas situaciones que impiden una sana 
convivencia. 
Los estudiantes del Grado Primero Primaria de la Institución Educativa 
Bicentenario de la Republica de Colombia en su proceso de formación deben 
prepararse para afrontar una sociedad que exige cambios estructurales y por ende 
una formación en valores tendientes a que en el futuro los ciudadanos no pierdan 
los buenos modales y normas de urbanidad y sean más conscientes de que no 
solo a través de la violencia se pueden dar solución a las divergencias sobre todo 
porque los niños en el juego libre no reconocen que se debe tener principios y 
valores de justicia para saber ganar y/o perder presentándose confrontaciones que 
generalmente terminan por resolverse a punta de agresiones verbales y en 
algunos casos agresiones físicas. 
Por tal motivo los directivos y docentes de la Institución Educativa Bicentenario de 
la Republica de Colombia, lideran procesos encaminados a propiciar cambios
significativos en la convivencia escolar, a través de correctivos individuales, y 
diálogos con padres y estudiantes. 
Con la implementación del proyecto “ LAS TIC’S DE LA MANO CON LA 
CONVIVENCIA ESCOLAR FORTALECIENDO LOS VALORES”, se busca 
enfrentar un problema social, adoptado por algunos estudiantes del Grado Primero 
Primaria y con la utilización de las TIC’S estos procesos de formación y cambio 
serían más motivantes para los estudiantes pues se acomodan al lenguaje y 
práctica cotidiana de ellos y su asimilación, reflexión y cambio sería más fácil. 
Reconocer la problemática permite buscar soluciones y contribuir a un ambiente 
agradable y de sana convivencia, mejorando el ambiente escolar, , aumentando la 
autoestima de los educandos, fortaleciendo valores tan necesarios como: 
solidaridad, emprendimiento, escucha, disposición, colaboración, agilidad mental, 
tolerancia, responsabilidad, compañerismo, respeto por la diferencia, apoyo, 
aceptación, transformando la institución educativa en un semillero de convivencia 
y buen ambiente escolar y recuperar las buenas costumbres y modales como: 
.saludar, despedirse, dar las gracias, pedir permiso, pedir las cosas de buena 
manera diciendo por favor, disculparse, no interrumpir conversaciones, respetar el 
uso de la palabra, no agredirse verbalmente y conocer normas de respeto hacia los 
mayores.
OBJETIVOS 
OBJETIVO GENERAL 
Estimular y desarrollar una sana convivencia educativa entre los estudiantes del 
Grado Primero de Primaria ¨1-2¨ de la Institución Educativa Bicentenario de la 
Republica de Colombia con acciones permanentes y reflexivas desde la utilización 
de las TIC’S. 
OBJETIVOS ESPECIFICOS 
 Fomentar el desarrollo de valores propios hacia una sana convivencia, 
participativa y tolerante para con los demás a través de las TIC’S. 
 Comprometer a todos los estamentos de la comunidad educativa con la buena 
convivencia escolar y sus beneficios. 
 Desarrollar en los estudiantes mediante las TIC’S habilidades que les permitan 
enfrentar y resolver asertivamente los conflictos de su diario vivir. 
 Crear ambientes escolares que permitan la reflexión de las prácticas diarias de 
comportamiento utilizando las TIC’S. 
 Generar estrategias metodológicas desde las TIC’S que integren a la 
comunidad educativa en torno al manejo de una sana convivencia. 
 Ejercitar la percepción visual y auditiva con el fin de sensibilizar al niño en la 
importancia de los valores por medio de TIC´S 
 Orientar a la comunidad educativa en cuanto al manejo adecuado de las TIC’S 
desde el ámbito pedagógico, formativo y educativo. 
 Promover e inculcar valores y normas para crear una conciencia colectiva para 
la convivencia escolar y ecológica pacifica, a través del uso de las TIC´S. 
 Ejercitar la percepción visual y auditiva con el fin de sensibilizar al niño en la 
importancia de los valores por medio de TIC’S. 
 Optimizar el uso de los recursos tecnológicos como medio para desarrollar 
actividades de sensibilización con los niños y niñas que posibiliten una sana 
convivencia.
JUSTIFICACION 
El tema de la convivencia escolar ha cobrado una visibilidad muy significativa en 
nuestro país y se ha constituido en un tema prioritario en la agenda de las políticas 
sociales en general y de las educativas en particular, fortalecer los procesos de 
aprendizaje en el aula y fuera de ella, es una tarea compleja para los docentes, 
pues no solo su enseñanza se basa en el desarrollo de competencias cognitivas, 
sino también en formar a los estudiantes integralmente permitiéndoles vivir 
sanamente en comunidad. 
Formar en el reconocimiento de normas y reglas a los niños y niñas, conlleva a 
que se debe orientar en el reconocimiento del yo como persona, cualidades, 
fortalezas y debilidades siendo esta una orientación compartida entre la familia, la 
sociedad y la institución educativa. 
Estamos ante un problema que cobra el carácter de lo prácticamente universal, ya 
que no solo en nuestros contextos escolares son observadas las constantes 
transgresiones o faltas, sino que los medios de comunicación avasallan nuestros 
sentidos al querernos decir que los ámbitos educativos son y han de ser 
conscientes del cambio generacional que estamos atravesando y que la 
convivencia escolar desde el tópico de los valores debe ser un constante trabajo a 
nivel docente y administrativo, como tarea y como reto a emprender. 
Partiendo de que los niños y niñas por naturaleza son seres sociales, que la 
época desborda en déficit de valores, pero abunda en la ruptura del vínculo 
familiar, es de suma importancia apropiarnos en la recuperación de los valores 
éticos y morales que nos permitan tener una buena convivencia social, escolar y 
por ende rescatar la unidad familiar. Teniendo en cuenta que en la familia se inicia 
la formación en valores, después se complementa en el ámbito escolar y por eso 
iremos de la mano con las herramientas tecnológicas. 
Una de las problemáticas presentada en el Grado Primero de Primaria de la 
Institución Educativa Bicentenario de la Republica de Colombia, es el mal 
comportamiento en el aula y fuera del aula de los estudiantes, se presenta 
dificultad para el acatamiento de normas, la perdida de algunos valores, buenos 
modales y costumbres, por lo cual muchas veces la convivencia se dificulta en la 
relaciones de pares.
Dicho comportamiento ha despertado el interés en la comunidad educativa 
Bicentenarista de emplear estrategias pedagógicas que ayuden a un cambio 
comportamental y actitudinal de los estudiantes, utilizando la gran diversidad de 
tecnologías de la informática con las que contamos en nuestra institución como: 
institución como aulas virtuales, salas de informática, red de audio y televisión, 
DVD, video ben , grabadoras y software educativos, por ello se hace necesario 
articular en nuestra institución el proyecto: ¨ LAS TIC’S DE LA MANO CON LA 
CONVIVENCIA ESCOLAR FORTALECIENDO LOS VALORES ¨, como 
herramienta de formación innovadora, estimulante en el desarrollo de actividades 
pedagógicas que fortalezcan habilidades sociales para la construcción de estilos 
de vida saludables, desarrollando creatividad, innovación, entornos de trabajo 
colaborativo, promoviendo el aprendizaje significativo, activo y flexible. 
El acceso a la tecnología y el fomento de los valores permiten formar seres 
íntegros capaces de competir con excelencia y calidad, mejorando la calidad de 
vida de la comunidad educativa y por ende de la misma sociedad.
ALCANCES 
Los alcances que esperamos lograr en la aplicación del proyecto de aula: ¨ ¨ son: 
 Identificar y aprender comportamientos asertivos para interactuar con los 
estudiantes. 
 Construir y apropiarse de las normas que imponen responsabilidad y otorgan 
derechos. 
 Participar de una convivencia pacífica del grado, generando espacios de 
aprendizajes requeridos para favorecer la formación integral. 
 Fomentar en los estudiantes las prácticas de las normas de urbanidad y 
cortesía al momento de relacionarse con las demás personas. 
 Lograr disminuir los comportamientos agresivos entre los estudiantes. 
 Lograr en los educandos que se quieran asi mismos y a los demás, elevando el 
nivel de autoestima y tolerancia. 
 Crear una cultura ambiental para la conservación y cuidado del medio 
ambiente. 
 Promover en los estudiantes principios, normas, valores para que estén en 
capacidad de dar solución a los conflictos de la vida escolar. 
 Demostrar respeto hacia si mismo y hacia los demás a través de las 
interacciones personales. 
 Convertir el aula de clase en un ambiente familiar. 
ENFASIS DEL PROYECTO PEDAGOGICO 
TEMATICA A ESTUDIAR 
Nuestro proyecto se orientara a través de las áreas de ética y valores, 
competencias ciudadanas, informática y tecnología basándonos en la convivencia 
escolar.
ESTANDARES Y COMPETENCIAS 
Los estándares básicos por competencias del MEN que apoyan el proyecto de 
aula: ¨ LAS TIC’S DE LA MANO CON LA CONVIVENCIA ESCOLAR 
FORTALECIENDO LOS VALORES ¨, son los estándares de las áreas de Ética y 
Valores, Competencias Ciudadanas y Tecnología e Informática. 
COMPETENCIA CONVIVENCIA Y PAZ 
 Comprende la importancia de valores básicos de la convivencia, respeto por si 
mismo y por los demás y la práctica de los mismos en el contexto cercano 
(hogar, escuela, salón de clase, espacios lúdicos y de recreación). 
 Comprendo que todos los niños y niñas tenemos derecho a recibir buen trato, 
cuidado y amor. 
 Reconozco las emociones básicas (alegría, tristeza, rabia, temor) en mí y en 
las otras personas. 
 Comprendo que las normas ayudan a promover el buen trato y evitar el 
maltrato en el juego y en la vida escolar. 
 Identifico cómo me siento yo o las personas cercanas cuando no recibimos 
buen trato y expreso empatía, es decir, sentimientos parecidos o compatibles 
con los de otros. 
 Conozco y respeto las reglas básicas del diálogo, como el uso de la palabra y 
el respeto por la palabra de la otra persona. 
 Conozco y uso estrategias sencillas de resolución pacífica de conflictos 
 Pido disculpas a quienes he hecho daño (así no haya tenido intención) y logro 
perdonar cuando me ofenden. 
COMPETENCIA PARTICIPACION Y RESPONSABILIDAD DEMOCRATICA 
 Reconoce las características fundamentales para el desarrollo de proyectos 
informáticos y las aplica en los procesos de aprendizaje y en la solución de 
problemas de su entorno.
 Construyo relaciones pacíficas que contribuyen a la convivencia cotidiana en 
mi comunidad escolar. 
 Conozco y uso estrategias sencillas de resolución pacífica de conflictos. 
 Reconozco la computadora como recurso de trabajo y comunicación y la utilizo 
en diferentes actividades. 
 Participo, en mi contexto cercano (con mi familia y compañeros), en la 
construcción de acuerdos básicos sobre normas para el logro de metas 
comunes y las cumplo. 
 Expreso mis ideas, sentimientos e intereses en el salón y escucho 
respetuosamente los de los demás miembros del grupo. 
 Comprendo qué es una norma y qué es un acuerdo. 
 Entiendo el sentido de las acciones reparadoras, es decir de las acciones que 
buscan enmendar el daño causado cuando incumplo normas o acuerdos. 
COMPETENCIAS PLURALIDAD, IDENTIDAD Y VALORACION DE LAS 
DIFERENCIAS. 
 Identifico y respeto las diferencias y semejanzas entre los demás y yo, y 
rechazo situaciones de exclusión o discriminación en mi familia, con mis 
amigas y amigos y en mi salón. 
 Reconozco y acepto la existencia de grupos con diversas características de 
etnia, edad, genero , oficio, lugar , situación socioeconómica, etc… 
 Valoro las semejanzas y diferencias de gente cercana a mi. 
 Identifico las ocasiones en que mis amigos/as o yo hemos hecho sentir mal a 
alguien excluyéndolo burlándonos o poniéndole apodos ofensivos. 
 Manifiesto desagrado cuando me excluyen o excluyen a alguien por su genero, 
etnia, condición social y características físicas, y lo digo respetuosamente. 
 Comparo cómo me siento cuando me discriminan o me excluyen y como me 
siento cuando me aceptan. Así puedo explicar por qué es importante aceptar a 
las personas.
FUNDAMENTACION 
1. REFERENTES LEGALES 
Los fundamentos legales en los que nos basamos para la creación del proyecto de 
aula: ¨ LAS TIC’S DE LA MANO CON LA CONVIVENCIA ESCOLAR 
FORTALECIENDO LOS VALORES ¨, fueron los siguientes: 
1. LEY GENERAL DE EDUCACION 
 ARTICULO1. Señala que la educación es un proceso de formación 
permanente, personal, cultural y social que se fundamenta en una concepción 
integral de las persona humanas de su dignidad, sus derechos y deberes. 
 ARTICULO5. El pleno desarrollo de la personalidad sin más limitaciones que 
las que le imponen los derechos de los demás y el orden jurídico dentro de un 
proceso de formación integral, físico , psíquico, intelectual, moral, espiritual, 
social, afectiva, ética, cívica y demás valores humanos. 
 ARTICULO87. REGLAMENTO O MANUAL DE CONVIVENCIA los 
establecimientos educativos tendrán un reglamento o manual de convivencia 
en la cual se defina los derechos y la obligaciones de los estudiantes. 
2. DECRETO1860 DE 1994 
 CAPITULO I.DE LA PRESTACION DEL SERVICIO EDUCATIVO. ARTÍCULO 
2º Responsables de la educación de los menores 
3. LA LEY GENERAL DE EDUCACION 
 ARTICULO17. Reglamento del manual de convivencia de acuerdo con lo 
dispuesto en los artículos 73 y 87 de la ley 115 de 1994 todos los 
establecimientos educativos deben tener como parte integrante del Proyecto 
Educativo Institucional un reglamento o manual de convivencia. 
4. MANUAL DE CONVIVENCIA DE LA INSTITUCION 
El en el reglamento o manual de convivencia de la institución contienen una 
definición de los derechos y deberes de los alumnos y sus relaciones con los 
demás estamento de la comunidad educativa.
2. REFERENTES CONCEPUTALES 
La convivencia es un elemento fundamental en el proceso de enseñanza-aprendizaje. 
En primer lugar porque supone hablar del entorno social, cultural y 
afectivo en el que vivimos y en segundo lugar, porque aprender a convivir es 
fundamental para el desarrollo individual y social de cada persona ( Laia Mestres, 
2007). 
Lo anterior indica que la convivencia como proceso de enseñanza-aprendizaje , no 
es un aspecto aislado de la interacción cotidiana del ser humano, antes por lo 
contrario, crea normas que rige su comportamiento para una sana convivencia en 
sociedad. Es por eso que un clima de convivencia, por una parte, es una condición 
necesaria para que la labor docente pueda realizarse. 
Como señala Fernández (1998). ¨El clima escolar generado por las relaciones 
interpersonales es el eslabón necesario para una tarea educativa eficaz¨. Pero 
además, la convivencia es también un aspecto esencial que merece ser aprendido 
en la escuela. 
La convivencia escolar se relaciona íntimamente con la educación en derecho, 
referida al respeto, la dignidad de la persona, a la eliminación de las formas de 
violencia y al respecto de las diferencias de los estudiantes y el entorno. 
La concepción actual de la convivencia y de clima escolar a cambiado 
sustancialmente con el tiempo, antes de los años 80, la convivencia se entendía 
como la interiorización, de virtudes morales y de pautas de comportamiento, 
basada en el manual de urbanidad de Carreño. 
En los años 90, la convivencia se comienza a entender como la construcción de 
normas en una sociedad diversa, con la ley general de educación se establece el 
manual de convivencia como mecanismo para conformar en valores de respeto, 
de confianza, convivencia pacífica y solidaridad, con relación a un sistema 
disciplinario basado en la negociación y el respeto por los derechos. 
En el nuevo milenio se formó los estándares en competencia ciudadana uno de los 
cuales es la competencia en convivencia y paz que incluye el manejo de dialogo 
de los conflictos, negociación pacífica, responder a la formas asertivas frente a las 
agresiones, entender las normas como pacto de convivencia, mantener acuerdos, 
reconocer sus derechos e identificar situaciones en que se vulneran. Este es un 
avance importante, aunque se ha señalado que se debe asumir las dificultades 
del contexto y no trabajar esas competencias de forma idealizada.
Las TIC´S han llegado a ser uno de los pilares básicos en el ámbito educativo y de 
la sociedad, por tanto se hace necesario proporcionar herramientas para su uso 
en la adquisición del conocimiento y en el modo de ser aplicado en la vida práctica 
del ser humano. Pueden apoyar, ampliar y trasformar la formación en 
Competencias Ciudadanas y en valores, ofreciendo nuevas y poderosas 
herramientas de participación y toma de partido en forma deliberada en los 
procesos educativos. Pueden utilizarse para modificar o transformar las 
comunidades a las que pertenecen los estudiantes y promover el surgimiento de 
otras nuevas. 
La formación en Ciudadanía y en valores tiene aspectos que la diferencian 
claramente de la preparación que se da en las materias de estudio tradicionales. 
Esta abarca habilidades y actitudes para la acción, participación, asociación, 
organización, acción colectiva, intercambio de opiniones, expresión de puntos de 
vista y modificación de posturas, entre otras. Además, tiene por fin último 
conseguir el “empoderamiento” del estudiante que lo lleve a tomar postura en su 
propia vida sobre aquello que escucha, siente y vive como necesidad de 
autoafirmación o modificación de actitudes que le posibiliten un mejor desempeño 
dentro del ámbito social, escolar-estudiantil. 
La formación de valores con la utilización de las TIC´S puede ser efectiva si se 
considera que es necesario motivar al estudiante mediante contenidos atractivos y 
dosificados adecuadamente con la ayuda de la tecnología. En este caso el 
estudiante actuará como “el aprendiz que aprende motivado” donde la 
computadores son una herramienta que motiva el aprendizaje, motivación un tanto 
especial, ya que los estudiantes disfrutan del contacto y la interacción con la 
computadora. La tecnología motiva a los estudiantes y aumenta el rendimiento en 
las aulas de clase. 
La irrupción creciente y acelerada de las tecnologías de la información y las 
comunicaciones (TIC´S) en los ámbitos educativos de todos los niveles en el 
mundo actual, demandan un estudio responsable y acucioso de los efectos que 
tienen y pueden tener en la formación de los estudiantes. Su utilización, con un 
elevado sentido ético, es una importante tarea que deben enfrentar tanto a los 
orientadores como a los estudiantes en el mismo, promover modelos de gestión 
que incorporen valores trascendentes como ejes centrales para su utilización. 
Una premisa para el avance del desarrollo ciudadano se realiza a través de la 
educación y hoy por hoy nos vemos abocados a cambios metodológicos que lleve 
a una transformación enraizada en los valores y que tomando en cuenta la base 
cognoscitiva del mundo de hoy, el hombre y la mujer puedan ser agentes 
transformadores de la sociedad,
“El sistema educativo, una de las instituciones sociales por excelencia, se 
encuentra inmerso en un proceso de cambios, enmarcados en el conjunto de 
transformaciones sociales propiciadas por la innovación tecnológica y, sobre todo, 
por el desarrollo de las tecnologías de la información y de la comunicación… En la 
actualidad esta adaptación supone cambios en los modelos educativos, cambios 
en los usuarios de la formación y cambios en los escenarios donde ocurre el 
aprendizaje”. 
Uno de esos cambios es la inclusión de las Tecnologías de Información y 
Comunicaciones (TIC). Pero, las TIC representan un desafío doble para la 
educación: por un lado son una herramienta poderosa para introducir al mundo del 
conocimiento a los estudiantes, hacer gestión, y mejorar el logro de sus objetivos. 
Por otro lado, plantea un desafío en los contenidos, pues tenemos que enseñar a 
los estudiantes a ser usuarios hábiles e informados, que aprovechen el enorme 
recurso de aprendizaje, cambio y creatividad que estas tecnologías representan. 
Logrando el primer desafío mejoraremos la efectividad de la educación, logrando 
el segundo haremos de la convivencia cotidiana de cada ser, un espacio donde 
se hacen posibles la vivencia de los valores. Dicho de otro modo, las tic son una 
herramienta educativa que puestos al servicio del conocimiento y de la vivencia de 
aquello que se conoce, sean aplicados y fortalecidos los valores en la convivencia 
escolar que viven nuestros estudiantes dentro de la institución.
RECURSOS 
1. RECURSOS DIDACTICOS 
Los recursos didácticos serán empleados para facilitar al estudiante el desarrollo 
de la lecto-escritura, pintar, dibujar y demás actividades que permitan desarrollar 
la creatividad, la motricidad fina y gruesa. Los recursos a utilizar son los 
siguientes: 
Libreta de apuntes, bolígrafos, lápiz, lápices de colores, papel periódico, hojas de 
block, cartillas, guias, sopas de letras, marcadores y colbon. 
2. RECURSOS DIGITALES 
Se hace fundamental por lo tanto promover la capacidad creativa de los 
estudiantes a través del diseño y elaboración de trabajos usando el computador 
como herramienta pedagógica en el proceso de enseñanza aprendizaje, donde 
podrán observar películas, cuentos y videos para analizarlas y reflexionar al 
respecto, podrán escribir sus propias historias de convivencia, indagar sobre la 
resolución de algunos conflictos, realizar folletos promoviendo la sana convivencia, 
etc 
Los recursos digitales serán empleados para motivar la creatividad del estudiante 
son : 
 Cámaras digitales y grabadoras, donde montaremos bailes y tomaremos 
evidencias. 
 Dos salas de informática con 67 computadores: donde se desarrollaran la 
mayoría de actividades. 
 Red de audio y televisión en cada aula y espacios abiertos: que se utilizan 
proyectar películas, videos en red y el audio para difundir canciones 
colombianas que se utilizan como timbre y cambio de clase. 
 Video procesador de texto : será empleado para elaborar escritos referentes a 
las actividades a desarrollar.
 Diferentes programas (Word, power point, paint, ) y software educativos 
(educaplay, jclic,encarta,crayola) tanto por docentes como por estudiantes. 
 Programa Word: Sistematizar el proyecto y diseñar actividades. 
 Presentador de ideas: Diapositiva para presentación del proyecto y lo requerido 
en el desarrollo de las actividades. (Power point). 
 Video beam: proyectar una película, cuentos o diapositivas de valores o temas 
referentes a las actividades programadas. 
 Paginas web: la web nos permite hacer búsqueda de información e imágenes. 
 Blog educativo: subir el proyecto en el sitio virtual de la institución. 
 Softwares educativos , cuentos y juegos interactivos: los cuales nos permitirán 
desarrollar algunas actividades del proyecto. 
 Youtube: Descarga, subir y ver videos, cuentos y escuchar canciones alusivas 
a los valores para orientar una actividad. 
3. SOFTWAR EDUCATIVOS 
 JUEGOS INTERACTIVOS VALORES 
 http://www.juntadeandalucia.es/averroes/html/adjuntos/2007/10/11/0009/index.htm ( 
LOS VALORES ESTAN EN JUEGO) 
 http://www.educa.madrid.org/binary/367/files275/a/00/animaciones/a_fa03_00.html ( 
VIDA SANA) 
 http://urbanext.illinois.edu/conflict_sp/index.html (GUIA PARA LLEVARSE BIEN) 
 http://contenidos.educarex.es/sama/2005/transversales_infantil/pantalla_normal.html( 
VALOREX) 
 SOPAS DE LETRAS VALORES 
 http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/545598/sopa_de_letras_sobre_valore 
s.htm 
 http://www.aplicaciones.info/pasatiempos/pasasopa.htm#vahu
 CUENTOS INTERACTIVOS 
 http://www.cibercuentos.org/noticias/cuentos-interactivos/ 
 http://i-elanor.typepad.com/casadelarbol/cuentos-interactivos.html 
 http://www.cuentosinteractivos.org/ 
 COMPRENSIONES DE LECTURAS INTERACTIVAS 
 http://www.aplicaciones.info/presen.htm 
(http://www.aplicaciones.info/valores/vahu28a.htm) 
 http://lclcarmen1.wordpress.com/comprension-lectora/ 
 http://didactalia.net/comunidad/materialeducativo/recurso/introduccion-a-valores-humanos- 
lectura-comprensiva/79821541-a310-45ea-8e31-9d20e83ed2b0 
 PELICULAS Y CUENTOS DE VALORES YOUTOBE 
 https://www.youtube.com/watch?v=BVvNi7ETIsY 
 https://www.youtube.com/results?search_query=cuento+de+valores+para+ni%C3%B1os+ 
de+primaria( CUENTOS VALORES) 
 https://www.youtube.com/watch?v=EUI6tYMYyjE( PRACTIQUEMOS VALORES) 
 https://www.youtube.com/watch?v=dwJRKH4vKpc( ENVIDIA) 
 https://www.youtube.com/watch?v=DcGkUAbWAbQ( DESOBEDIENCIA) 
 NORMAS DE CONVIVENCIA ( YOUTOBE) 
 https://www.youtube.com/watch?v=MjoVxx9zeTc 
 https://www.youtube.com/watch?v=m87lBJ18ugY( VIDEO NORMAS DE URBANIDAD)
POBLACION BENEFICIADA 
La población objeto de este proyecto son los 34 estudiantes, 19 niñas y 16 niños, 
cuyas edades oscilan entre 5 y 7 años, que se caracterizan por ser alegres, 
creativos, amantes de la música, el baile, el dibujo y la lectura, a pesar de que en 
el grupo hay muchos problemas de aprendizaje e hiperactividad y algunos padres 
de familia del Grado Primero Primaria de la Institución Educativa Bicentenario de 
la Independencia de la Republica de Colombia. 
METODOLOGIA 
El método a utilizar es el método constructivista, ya que este postula la necesidad 
de entregar al alumno herramientas que le permitan crear sus propios 
procedimientos para resolver una situación problemática, lo cual implica que sus 
ideas se modifiquen y siga aprendiendo. Este además debe aprender a indagar, a 
explorar y a hacer un análisis de su propio conocimiento, el constructivismo 
promueve destrezas sociales y de comunicación creando un ambiente que 
enfatiza la colaboración e intercambio de ideas. 
Las estrategias metodológicas que utilizaremos como: talleres, desarrollo de 
guías, sopas de letras, comprensiones de lecturas, juegos, cuentos, canciones 
irán de la mano de diferentes herramientas tecnológicas que nos permitiran 
facilitar los procedimientos en el aula de clases y fuera de ella, sobre todo, cuando 
el comportamiento de los estudiantes afecta el desarrollo de la clase y el proceso 
de enseñanza-aprendizaje. 
Estas estrategias también contribuyen al docente orientador en la labor de 
explicar, hacer comprender, motivar estimular y mejorar los procesos de 
enseñanza-aprendizaje, en el grado en que se está desempeñando, facilitando y 
contribuyendo a una sana convivencia, donde la profesionalidad del docente 
cumple un rol primordial. 
Resulta de vital importancia comenzar a utilizar todas las herramientas y 
estrategias posibles, que fortalezcan comportamientos más adaptativos en el aula 
a través del uso de las herramientas tecnológicas articuladas a las 
actividades lúdicas pedagógicas de seguro tienen un impacto positivo en el 
estudiante. 
Los recursos empleados para el desarrollo de las actividades lúdicas y 
pedagógicas van de la mano con el uso de las TIC, en el aula.
ACTIVIDADES 
 ACTIVIDAD No 1: Proyectar en el video beam cuentos de valores y luego 
realizar guías sobre los mismos. 
 ACTIVIDAD No 2: Utilizar juegos interactivos de valores y luego buscar 
palabras alusivas al tema en el diccionario. 
 ACTIVIDAD No 3: Utilizando paint colorear imágenes de valores. 
 ACTIVIDAD No 4: Observar a través de la red de televisión películas en 
valores y y crear un cuento sobre algún valor 
 ACTIVIDAD No 5: A través de software educativos trabajar sopas de letras y 
comprensiones de lectura interactivas. 
 ACTIVIDAD No 6: Proyectar diapositivas Power Point sobre normas de 
convivencia, analizarlas y ponerlas en practica.
EVALUACIÓN 
Para la evaluación de la aplicación del Proyecto de aula: ¨ LAS TIC’S DE LA 
MANO CON LA CONVIVENCIA ESCOLAR FORTALECIENDO LOS VALORES ¨, 
Se tuvo en cuenta los Conocimientos y manejo sobre el tema en cuanto 
Participación individual y colectiva durante las actividades, así como también el 
Manejo de los recursos, el Uso y cuidado del computador, Manejo de los 
programas y Resolución de conflictos y problemas en relación a la convivencia en 
cualquier contexto de la vida. 
La estrategia que se va a utilizar para la autoevaluación y la evaluación es tomar 
unos minutos de las últimas actividades para conocer cómo se sintieron los y las 
estudiantes frente a cada actividad, tanto con el trabajo del área específica como 
con el uso de la herramienta tecnológica, de esta manera el proceso será retro 
alimentador y se podrán tener en cuenta las debilidades y fortalezas al trabajar en 
la siguiente actividad.
RESULTADOS ESPERADOS 
Al terminar el proyecto de aula: ¨ LAS TIC’S DE LA MANO CON LA 
CONVIVENCIA ESCOLAR FORTALECIENDO LOS VALORES ¨, los resultados 
que obtuvimos fueron: 
 Se fomentó en los estudiantes actitudes que contribuyeron a generar una mejor 
y sana convivencia en la solución de conflictos a través de instrumentos de 
mediación como las TIC’S. 
 Se optimizó el uso de los recursos tecnológicos como medio para desarrollar 
actividades de sensibilización con los niños y niñas que posibilitaron una mejor 
convivencia. 
 Se aprovechó el gusto y las habilidades que los niños y niñas demuestran en el 
uso de las TIC’S para enfocarlos hacia una nueva manera de reflexión en la 
búsqueda de solución de conflictos. 
 Se evidenció que el trabajo en espacios diferentes al aula de clase motiva más 
la participación de los niños y las niñas en las actividades propuestas y facilita 
el logro de los objetivos propuestos. 
 Que en la familia la relación padre e hijo se fortaleciera y en la escuela 
recuperar los normas de urbanidad perdidas y minimizar un poco los conflictos 
dentro y fuera del aula. 
También logramos que los niños y niñas del Grado Primero de Primaria de la 
Institución Educativa Bicentenario de la Independencia de la Republica de 
Colombia entendieran: 
 La importancia de vivir en comunión consigo mismo y con los demás 
 Que la violencia no lleva a ningún lado y mejoraron asi algunas relaciones 
interpersonales entre algunos compañeros. 
 La importancia de las normas de urbanidad y costumbres. 
 El uso básico de la computadora como fuente de información útil a su diario 
vivir.
CONCLUSIONES 
Teniendo en cuenta los resultados obtenidos con el desarrollo del proyecto de 
aula: ¨ LAS TIC’S DE LA MANO CON LA CONVIVENCIA ESCOLAR 
FORTALECIENDO LOS VALORES ¨, vimos que: 
 Con la implementación del proyecto se generaron espacios que han permitido 
mejorar la convivencia y encontrar otros mecanismos para la solución de los 
conflictos cotidianos en la Institución y es conveniente continuar con la 
aplicación del proyecto de manera constante y aplicarlo en todos los grados. 
 El uso del computador y las diferentes herramientas tecnológicas despertó en 
los estudiantes un gran interés por manipularlos y aprender a usarlas. 
 Se logró sensibilizar a los padres de familia que acompañen a sus hijos en las 
labores académicas y utilicen con ellos en sus hogares las diferentes 
herramientas tecnológicas. 
 Los estudiantes aprendieron que con la lúdica y creatividad a fortalecer valores 
como: respeto, responsabilidad, tolerancia, honestidad, amistad, paz, equidad, 
comunicación, entre otros y a ponerlos en práctica ante la sociedad y para 
toda su vida. 
 Se fortalecieron las estrategias cognitivas y las habilidades comunicativas a 
través del uso de instrumentos de mediación como las TIC’S.
BIBLIOGRAFIA 
 Domenech Lourdes. Las TIC en el aula: algunas consideraciones. Material de 
apoyo a la formación presencial. Disponible en 
<http://www.slideshare.net/lourdes.domenech/las-tic-en-el-aula > [visitado el 7 
de marzo de 2012] 
 Nuevos ambientes de aprendizaje para una sociedad de la información, 
módulo 2, sesión 1 
 Boude Figueredo, O. (Producer) (2012). Concepción del AA.mmap(Universidad 
de la Sabana). [MMAP]. Disponible en 
http://virtual.unisabana.edu.co/course/view.php?id=2845&topic=4 
 Cabero, J. (2007). La tecnología cambió los escenarios:el efecto Pigmalión se hizo 
realidad. Cientifica de comunicación y educación, 167-175. 
 Chaúx E, L. J. (2004). Competencias Ciudadanas de los estándares al aula. 
Recuperado el 21 de Febrero de 2014, de Colombia Aprende: http://goo.gl/Nfd2mo 
 Chiappe, A. (2003). ¿Por qué el Tigre no es como lo Pintan? Bucaramanga: 
(Sic) Editorial Ltda 
 Fantini, A. (s.f.). Los estilos de aprendizaje mediados por las TIC. Herramienta para un 
mejor rendimiento académico. Recuperado el 6 de abril de 2014, de 
http://goo.gl/bvs4ol 
 Ministerio de Educación Nacional. (2004). Estándares básicos de competencias 
ciudadanas. Recuperado el mayo 15 de 2012, de Eduteka: 
http://www.eduteka.org/pdfdir/MENEstandaresCompCiudadanas2004.pdf 
 Mockus, A. (2002). Recuperado el 8 de octubre de 2013, de 
http://grupocisalva.univalle.edu.co/bpr2/esp/Descargas/Memorias/6_Mesa_sobre_conv 
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  • 1. Anexo 24 – Formato de proyectos de aula COMPUTADORES PARA EDUCAR Estrategia de Formación y Acceso para la apropiación pedagógica de las TIC 2012- 2014 FORMATO - ESTRUCTURA PROYECTOS AULA AREAS  Humanidades, lengua castellana CONTENIDO DIGITAL: Presentación de PowerPoint Videos. internet Word ESTANDAR DE COMPETENCIA:  Produzco textos orales que responden a distintos propósitos comunicativos”;  “Produzco textos escritos que responden a diversas necesidades comunicativas”, y  “Comprendo textos literarios para propiciar el desarrollo de mi capacidad creativa y lúdica”,  Expreso en forma clara mis ideas y sentimientos, según lo amerite la situación comunicativa.  Utilizo la entonación y los matices afectivos de voz para alcanzar mi propósito en diferentes situaciones comunicativas.  Elaboro resúmenes y esquemas que dan cuenta del sentido de un texto. COMPETENCIA:  Leo fábulas, cuentos, poemas, relatos mitológicos, leyendas, o cualquier otro texto literario.  Elaboro y socializo hipótesis predictivas acerca del  contenido de los textos.  Identifico maneras de cómo se formula el inicio y el final de algunas narraciones.  Diferencio poemas, cuentos y obras de teatro.  Recreo relatos y cuentos cambiando personajes,  ambientes, hechos y épocas  Participo en la elaboración de guiones para teatro de títeres. PROCESO: Comprensión, relación, análisis o síntesis. El presente proyecto se realizó, teniendo en cuenta el problema encontrado como lo es la deficiencia de habilidades comunicativas en los estudiantes de grado cuarto, la mayoría de los niños oscilan entre los 10 y 11 años de edad pertenecen a un estrato social medio. En esta etapa el estudiante debe tener un grado mayor en la expresión de habilidades comunicativas: escribir, leer, hablar, y escuchar, es una etapa en la que el estudiante debe estar preparado para continuar una educación de calidad en etapas posteriores hasta llegar a la edad adulta. METODOLOGIA (SECUENCIA DE LA ACTIVIDAD): definir de acuerdo con la metodología del ABP. La metodología ABP: Es un método de trabajo activo donde los alumnos participan constantemente en la adquisición de su conocimiento.  El método se orienta a la solución de problemas que son seleccionados o diseñados para lograr el aprendizaje de ciertos objetivos de conocimiento.
  • 2.  El aprendizaje se centra en el alumno y no en el profesor o sólo en los contenidos.  Es un método que estimula el trabajo colaborativo en diferentes disciplinas, se trabaja en grupos pequeños.  Los cursos con este modelo de trabajo se abren a diferentes disciplinas del conocimiento.  El maestro se convierte en un facilitador o tutor del aprendizaje. ESTRATEGIA DE EVALUACIÓN:  Observación permanente durante de la ejecución del proyecto,  Producción de textos a partir de las habilidades adquiridas.  Participación en el desarrollo de las actividades.  Creación de material digital al partir lo aprendido durante el proyecto. ESTRATEGIA DE SEGUIMIENTO:  Observación permanente durante de la ejecución del proyecto,  Producción de textos a partir de las habilidades adquiridas.  Participación en el desarrollo de las actividades.  Creación de material digital al partir lo aprendido durante el proyecto DOCUMENTACION DE LA EXPERIENCIA: Se anexa: Trabajo elaborado Presentación de PowerPoint: Presentación del Tema Presentación de Power Point : Proyecto de Aula Tic Género Lírico Archivo de Word: Juego par las TIC
  • 3. PROYECTO DE AULA: ¨ LAS TIC´S EN VALORES ¨ ¨ LAS TIC’S DE LA MANO CON LA CONVIVENCIA ESCOLAR FORTALECIENDO LOS VALORES¨ DOCENTE: ESP. GENNY SULAY JIMENEZ PRADA DIRECTORA GRADO PRIMERO ¨1-2 ¨ INSTITUCION EDUCATIVA BICENTENARIO DE LA INDEPENDENCIA DE LA REPUBLICA DE COLOMBIA JORNADA TARDE ¨ BASICA PRIMARIA¨ BUCARAMANGA, SANTANDER COLOMBIA
  • 4. INSTITUCION EDUCATIVA BICENTENARIO DE LA INDEPENDENCIA DE LA REPUBLICA DE COLOMBIA MISION La Institución Educativa Bicentenario de la Independencia de la Republica de Colombia, entidad de carácter oficial, lidera procesos de calidad en la formación integral de niñ@s y jóvenes de los niveles de pre-escolar , básica y media, fundamentada en los principios de convivencia, virtud y conocimiento, que les garanticen su proyección personal y social. VISION La Institución Educativa Bicentenario de la Independencia de la Republica de Colombia consolidará en el año 2012 una cultura institucional que le permita posicionarse en el ámbito local como entidad de carácter oficial que se construye participativamente mediante la cualificación permanente de los procesos inherentes a la gestión educativa. VALORES INSTITUCIONALES Los valores institucionales de la Institución Educativa Bicentenario de la Independencia de la Republica de Colombia son: RESPONSABILIDAD RESPECTO SENTIDO DE PERTENENCIA SOLIDARIDAD HONESTIDAD
  • 5. RESUMEN Este proyecto está orientado a incentivar en la comunidad educativa Bicentenarista un ambiente sano, donde todos los actores son participantes activos, intercambiando sus opiniones desde las TIC que forman las redes de vínculos interpersonales, que se construyen y renueven cada día con la buena utilización de los valores. Desde esta perspectiva en nuestra institución educativa se privilegian canales de comunicación acordes a la era actual, generando un clima adecuado para potenciar el aprendizaje de forma dinámica e interactiva. Este proyecto desarrolla actividades hacia la comunidad educativa con previa capacitación a los docentes para que incorporen en su didáctica pedagógica al área de la tecnología mediante las TIC; enfatizando medios de comunicación, mediante juegos, cuentos y melodías interactivos fomentando los valores con lecturas de crecimiento personal y percepción de sí mismos en cuanto a sus habilidades. PALABRAS CLAVES AMBIENTE ESCOLAR CONVIVENCIA VALORES APRENDIZAJE TECNOLOGIA
  • 6. PREGUNTA PROBLEMATIZADORA ¿De qué manera podrían las TIC’S ser un elemento facilitador para el mejoramiento del entorno escolar estimulando los ambientes escolares y propiciando al buen manejo de cada uno de ellos en los estudiantes del Grado Primero de Primaria de la Institución Educativa Bicentenario de la Republica de Colombia? EXPLORACION PREVIA  ¿Qué significa la convivencia?  ¿Qué entiendes por convivencia?  ¿Qué es convivencia escolar?  ¿Cuál es la diferencia entre la convivencia escolar y la de la casa?  ¿Cuáles son las causas de una mala convivencia?  ¿Cuáles son los principales problemas de convivencia que se presentan en nuestra institución?  ¿Cómo puedo contribuir yo frente a los problemas de mi aula?  ¿Quiénes crees que son los responsables de la convivencia escolar?  ¿Cuáles son los valores que me identifican como ser humano?  ¿Cómo debe ser mi comportamiento en la escuela, familia y comunidad?  ¿Convendría a nuestra institución crear un proyecto de convivencia escolar?
  • 7. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA La realización del presente proyecto de aula tiene que ver con el hecho de que existe una comunidad escolar afectada por algunas situaciones de intolerancia, comportamientos inadecuados, pérdida de valores, buenos modales y costumbres que finalmente recae en un mal manejo de los conflictos escolares, y dado en que el propósito de la educación es la formación integral del educando, el sistema educativo no debe desconocer tal problemática, sino muy por el contrario debe desarrollar actividades encaminadas a darle una solución concreta. ¿El por qué? esta dado por el hecho de que en nuestra institución se percibe un ambiente escolar en el que los estudiantes, en las aulas de clase y en la hora del descanso se caracteriza por presentar perdida de buenos modales, comportamientos inadecuados y diversas situaciones que impiden una sana convivencia. Los estudiantes del Grado Primero Primaria de la Institución Educativa Bicentenario de la Republica de Colombia en su proceso de formación deben prepararse para afrontar una sociedad que exige cambios estructurales y por ende una formación en valores tendientes a que en el futuro los ciudadanos no pierdan los buenos modales y normas de urbanidad y sean más conscientes de que no solo a través de la violencia se pueden dar solución a las divergencias sobre todo porque los niños en el juego libre no reconocen que se debe tener principios y valores de justicia para saber ganar y/o perder presentándose confrontaciones que generalmente terminan por resolverse a punta de agresiones verbales y en algunos casos agresiones físicas. Por tal motivo los directivos y docentes de la Institución Educativa Bicentenario de la Republica de Colombia, lideran procesos encaminados a propiciar cambios
  • 8. significativos en la convivencia escolar, a través de correctivos individuales, y diálogos con padres y estudiantes. Con la implementación del proyecto “ LAS TIC’S DE LA MANO CON LA CONVIVENCIA ESCOLAR FORTALECIENDO LOS VALORES”, se busca enfrentar un problema social, adoptado por algunos estudiantes del Grado Primero Primaria y con la utilización de las TIC’S estos procesos de formación y cambio serían más motivantes para los estudiantes pues se acomodan al lenguaje y práctica cotidiana de ellos y su asimilación, reflexión y cambio sería más fácil. Reconocer la problemática permite buscar soluciones y contribuir a un ambiente agradable y de sana convivencia, mejorando el ambiente escolar, , aumentando la autoestima de los educandos, fortaleciendo valores tan necesarios como: solidaridad, emprendimiento, escucha, disposición, colaboración, agilidad mental, tolerancia, responsabilidad, compañerismo, respeto por la diferencia, apoyo, aceptación, transformando la institución educativa en un semillero de convivencia y buen ambiente escolar y recuperar las buenas costumbres y modales como: .saludar, despedirse, dar las gracias, pedir permiso, pedir las cosas de buena manera diciendo por favor, disculparse, no interrumpir conversaciones, respetar el uso de la palabra, no agredirse verbalmente y conocer normas de respeto hacia los mayores.
  • 9. OBJETIVOS OBJETIVO GENERAL Estimular y desarrollar una sana convivencia educativa entre los estudiantes del Grado Primero de Primaria ¨1-2¨ de la Institución Educativa Bicentenario de la Republica de Colombia con acciones permanentes y reflexivas desde la utilización de las TIC’S. OBJETIVOS ESPECIFICOS  Fomentar el desarrollo de valores propios hacia una sana convivencia, participativa y tolerante para con los demás a través de las TIC’S.  Comprometer a todos los estamentos de la comunidad educativa con la buena convivencia escolar y sus beneficios.  Desarrollar en los estudiantes mediante las TIC’S habilidades que les permitan enfrentar y resolver asertivamente los conflictos de su diario vivir.  Crear ambientes escolares que permitan la reflexión de las prácticas diarias de comportamiento utilizando las TIC’S.  Generar estrategias metodológicas desde las TIC’S que integren a la comunidad educativa en torno al manejo de una sana convivencia.  Ejercitar la percepción visual y auditiva con el fin de sensibilizar al niño en la importancia de los valores por medio de TIC´S  Orientar a la comunidad educativa en cuanto al manejo adecuado de las TIC’S desde el ámbito pedagógico, formativo y educativo.  Promover e inculcar valores y normas para crear una conciencia colectiva para la convivencia escolar y ecológica pacifica, a través del uso de las TIC´S.  Ejercitar la percepción visual y auditiva con el fin de sensibilizar al niño en la importancia de los valores por medio de TIC’S.  Optimizar el uso de los recursos tecnológicos como medio para desarrollar actividades de sensibilización con los niños y niñas que posibiliten una sana convivencia.
  • 10. JUSTIFICACION El tema de la convivencia escolar ha cobrado una visibilidad muy significativa en nuestro país y se ha constituido en un tema prioritario en la agenda de las políticas sociales en general y de las educativas en particular, fortalecer los procesos de aprendizaje en el aula y fuera de ella, es una tarea compleja para los docentes, pues no solo su enseñanza se basa en el desarrollo de competencias cognitivas, sino también en formar a los estudiantes integralmente permitiéndoles vivir sanamente en comunidad. Formar en el reconocimiento de normas y reglas a los niños y niñas, conlleva a que se debe orientar en el reconocimiento del yo como persona, cualidades, fortalezas y debilidades siendo esta una orientación compartida entre la familia, la sociedad y la institución educativa. Estamos ante un problema que cobra el carácter de lo prácticamente universal, ya que no solo en nuestros contextos escolares son observadas las constantes transgresiones o faltas, sino que los medios de comunicación avasallan nuestros sentidos al querernos decir que los ámbitos educativos son y han de ser conscientes del cambio generacional que estamos atravesando y que la convivencia escolar desde el tópico de los valores debe ser un constante trabajo a nivel docente y administrativo, como tarea y como reto a emprender. Partiendo de que los niños y niñas por naturaleza son seres sociales, que la época desborda en déficit de valores, pero abunda en la ruptura del vínculo familiar, es de suma importancia apropiarnos en la recuperación de los valores éticos y morales que nos permitan tener una buena convivencia social, escolar y por ende rescatar la unidad familiar. Teniendo en cuenta que en la familia se inicia la formación en valores, después se complementa en el ámbito escolar y por eso iremos de la mano con las herramientas tecnológicas. Una de las problemáticas presentada en el Grado Primero de Primaria de la Institución Educativa Bicentenario de la Republica de Colombia, es el mal comportamiento en el aula y fuera del aula de los estudiantes, se presenta dificultad para el acatamiento de normas, la perdida de algunos valores, buenos modales y costumbres, por lo cual muchas veces la convivencia se dificulta en la relaciones de pares.
  • 11. Dicho comportamiento ha despertado el interés en la comunidad educativa Bicentenarista de emplear estrategias pedagógicas que ayuden a un cambio comportamental y actitudinal de los estudiantes, utilizando la gran diversidad de tecnologías de la informática con las que contamos en nuestra institución como: institución como aulas virtuales, salas de informática, red de audio y televisión, DVD, video ben , grabadoras y software educativos, por ello se hace necesario articular en nuestra institución el proyecto: ¨ LAS TIC’S DE LA MANO CON LA CONVIVENCIA ESCOLAR FORTALECIENDO LOS VALORES ¨, como herramienta de formación innovadora, estimulante en el desarrollo de actividades pedagógicas que fortalezcan habilidades sociales para la construcción de estilos de vida saludables, desarrollando creatividad, innovación, entornos de trabajo colaborativo, promoviendo el aprendizaje significativo, activo y flexible. El acceso a la tecnología y el fomento de los valores permiten formar seres íntegros capaces de competir con excelencia y calidad, mejorando la calidad de vida de la comunidad educativa y por ende de la misma sociedad.
  • 12. ALCANCES Los alcances que esperamos lograr en la aplicación del proyecto de aula: ¨ ¨ son:  Identificar y aprender comportamientos asertivos para interactuar con los estudiantes.  Construir y apropiarse de las normas que imponen responsabilidad y otorgan derechos.  Participar de una convivencia pacífica del grado, generando espacios de aprendizajes requeridos para favorecer la formación integral.  Fomentar en los estudiantes las prácticas de las normas de urbanidad y cortesía al momento de relacionarse con las demás personas.  Lograr disminuir los comportamientos agresivos entre los estudiantes.  Lograr en los educandos que se quieran asi mismos y a los demás, elevando el nivel de autoestima y tolerancia.  Crear una cultura ambiental para la conservación y cuidado del medio ambiente.  Promover en los estudiantes principios, normas, valores para que estén en capacidad de dar solución a los conflictos de la vida escolar.  Demostrar respeto hacia si mismo y hacia los demás a través de las interacciones personales.  Convertir el aula de clase en un ambiente familiar. ENFASIS DEL PROYECTO PEDAGOGICO TEMATICA A ESTUDIAR Nuestro proyecto se orientara a través de las áreas de ética y valores, competencias ciudadanas, informática y tecnología basándonos en la convivencia escolar.
  • 13. ESTANDARES Y COMPETENCIAS Los estándares básicos por competencias del MEN que apoyan el proyecto de aula: ¨ LAS TIC’S DE LA MANO CON LA CONVIVENCIA ESCOLAR FORTALECIENDO LOS VALORES ¨, son los estándares de las áreas de Ética y Valores, Competencias Ciudadanas y Tecnología e Informática. COMPETENCIA CONVIVENCIA Y PAZ  Comprende la importancia de valores básicos de la convivencia, respeto por si mismo y por los demás y la práctica de los mismos en el contexto cercano (hogar, escuela, salón de clase, espacios lúdicos y de recreación).  Comprendo que todos los niños y niñas tenemos derecho a recibir buen trato, cuidado y amor.  Reconozco las emociones básicas (alegría, tristeza, rabia, temor) en mí y en las otras personas.  Comprendo que las normas ayudan a promover el buen trato y evitar el maltrato en el juego y en la vida escolar.  Identifico cómo me siento yo o las personas cercanas cuando no recibimos buen trato y expreso empatía, es decir, sentimientos parecidos o compatibles con los de otros.  Conozco y respeto las reglas básicas del diálogo, como el uso de la palabra y el respeto por la palabra de la otra persona.  Conozco y uso estrategias sencillas de resolución pacífica de conflictos  Pido disculpas a quienes he hecho daño (así no haya tenido intención) y logro perdonar cuando me ofenden. COMPETENCIA PARTICIPACION Y RESPONSABILIDAD DEMOCRATICA  Reconoce las características fundamentales para el desarrollo de proyectos informáticos y las aplica en los procesos de aprendizaje y en la solución de problemas de su entorno.
  • 14.  Construyo relaciones pacíficas que contribuyen a la convivencia cotidiana en mi comunidad escolar.  Conozco y uso estrategias sencillas de resolución pacífica de conflictos.  Reconozco la computadora como recurso de trabajo y comunicación y la utilizo en diferentes actividades.  Participo, en mi contexto cercano (con mi familia y compañeros), en la construcción de acuerdos básicos sobre normas para el logro de metas comunes y las cumplo.  Expreso mis ideas, sentimientos e intereses en el salón y escucho respetuosamente los de los demás miembros del grupo.  Comprendo qué es una norma y qué es un acuerdo.  Entiendo el sentido de las acciones reparadoras, es decir de las acciones que buscan enmendar el daño causado cuando incumplo normas o acuerdos. COMPETENCIAS PLURALIDAD, IDENTIDAD Y VALORACION DE LAS DIFERENCIAS.  Identifico y respeto las diferencias y semejanzas entre los demás y yo, y rechazo situaciones de exclusión o discriminación en mi familia, con mis amigas y amigos y en mi salón.  Reconozco y acepto la existencia de grupos con diversas características de etnia, edad, genero , oficio, lugar , situación socioeconómica, etc…  Valoro las semejanzas y diferencias de gente cercana a mi.  Identifico las ocasiones en que mis amigos/as o yo hemos hecho sentir mal a alguien excluyéndolo burlándonos o poniéndole apodos ofensivos.  Manifiesto desagrado cuando me excluyen o excluyen a alguien por su genero, etnia, condición social y características físicas, y lo digo respetuosamente.  Comparo cómo me siento cuando me discriminan o me excluyen y como me siento cuando me aceptan. Así puedo explicar por qué es importante aceptar a las personas.
  • 15. FUNDAMENTACION 1. REFERENTES LEGALES Los fundamentos legales en los que nos basamos para la creación del proyecto de aula: ¨ LAS TIC’S DE LA MANO CON LA CONVIVENCIA ESCOLAR FORTALECIENDO LOS VALORES ¨, fueron los siguientes: 1. LEY GENERAL DE EDUCACION  ARTICULO1. Señala que la educación es un proceso de formación permanente, personal, cultural y social que se fundamenta en una concepción integral de las persona humanas de su dignidad, sus derechos y deberes.  ARTICULO5. El pleno desarrollo de la personalidad sin más limitaciones que las que le imponen los derechos de los demás y el orden jurídico dentro de un proceso de formación integral, físico , psíquico, intelectual, moral, espiritual, social, afectiva, ética, cívica y demás valores humanos.  ARTICULO87. REGLAMENTO O MANUAL DE CONVIVENCIA los establecimientos educativos tendrán un reglamento o manual de convivencia en la cual se defina los derechos y la obligaciones de los estudiantes. 2. DECRETO1860 DE 1994  CAPITULO I.DE LA PRESTACION DEL SERVICIO EDUCATIVO. ARTÍCULO 2º Responsables de la educación de los menores 3. LA LEY GENERAL DE EDUCACION  ARTICULO17. Reglamento del manual de convivencia de acuerdo con lo dispuesto en los artículos 73 y 87 de la ley 115 de 1994 todos los establecimientos educativos deben tener como parte integrante del Proyecto Educativo Institucional un reglamento o manual de convivencia. 4. MANUAL DE CONVIVENCIA DE LA INSTITUCION El en el reglamento o manual de convivencia de la institución contienen una definición de los derechos y deberes de los alumnos y sus relaciones con los demás estamento de la comunidad educativa.
  • 16. 2. REFERENTES CONCEPUTALES La convivencia es un elemento fundamental en el proceso de enseñanza-aprendizaje. En primer lugar porque supone hablar del entorno social, cultural y afectivo en el que vivimos y en segundo lugar, porque aprender a convivir es fundamental para el desarrollo individual y social de cada persona ( Laia Mestres, 2007). Lo anterior indica que la convivencia como proceso de enseñanza-aprendizaje , no es un aspecto aislado de la interacción cotidiana del ser humano, antes por lo contrario, crea normas que rige su comportamiento para una sana convivencia en sociedad. Es por eso que un clima de convivencia, por una parte, es una condición necesaria para que la labor docente pueda realizarse. Como señala Fernández (1998). ¨El clima escolar generado por las relaciones interpersonales es el eslabón necesario para una tarea educativa eficaz¨. Pero además, la convivencia es también un aspecto esencial que merece ser aprendido en la escuela. La convivencia escolar se relaciona íntimamente con la educación en derecho, referida al respeto, la dignidad de la persona, a la eliminación de las formas de violencia y al respecto de las diferencias de los estudiantes y el entorno. La concepción actual de la convivencia y de clima escolar a cambiado sustancialmente con el tiempo, antes de los años 80, la convivencia se entendía como la interiorización, de virtudes morales y de pautas de comportamiento, basada en el manual de urbanidad de Carreño. En los años 90, la convivencia se comienza a entender como la construcción de normas en una sociedad diversa, con la ley general de educación se establece el manual de convivencia como mecanismo para conformar en valores de respeto, de confianza, convivencia pacífica y solidaridad, con relación a un sistema disciplinario basado en la negociación y el respeto por los derechos. En el nuevo milenio se formó los estándares en competencia ciudadana uno de los cuales es la competencia en convivencia y paz que incluye el manejo de dialogo de los conflictos, negociación pacífica, responder a la formas asertivas frente a las agresiones, entender las normas como pacto de convivencia, mantener acuerdos, reconocer sus derechos e identificar situaciones en que se vulneran. Este es un avance importante, aunque se ha señalado que se debe asumir las dificultades del contexto y no trabajar esas competencias de forma idealizada.
  • 17. Las TIC´S han llegado a ser uno de los pilares básicos en el ámbito educativo y de la sociedad, por tanto se hace necesario proporcionar herramientas para su uso en la adquisición del conocimiento y en el modo de ser aplicado en la vida práctica del ser humano. Pueden apoyar, ampliar y trasformar la formación en Competencias Ciudadanas y en valores, ofreciendo nuevas y poderosas herramientas de participación y toma de partido en forma deliberada en los procesos educativos. Pueden utilizarse para modificar o transformar las comunidades a las que pertenecen los estudiantes y promover el surgimiento de otras nuevas. La formación en Ciudadanía y en valores tiene aspectos que la diferencian claramente de la preparación que se da en las materias de estudio tradicionales. Esta abarca habilidades y actitudes para la acción, participación, asociación, organización, acción colectiva, intercambio de opiniones, expresión de puntos de vista y modificación de posturas, entre otras. Además, tiene por fin último conseguir el “empoderamiento” del estudiante que lo lleve a tomar postura en su propia vida sobre aquello que escucha, siente y vive como necesidad de autoafirmación o modificación de actitudes que le posibiliten un mejor desempeño dentro del ámbito social, escolar-estudiantil. La formación de valores con la utilización de las TIC´S puede ser efectiva si se considera que es necesario motivar al estudiante mediante contenidos atractivos y dosificados adecuadamente con la ayuda de la tecnología. En este caso el estudiante actuará como “el aprendiz que aprende motivado” donde la computadores son una herramienta que motiva el aprendizaje, motivación un tanto especial, ya que los estudiantes disfrutan del contacto y la interacción con la computadora. La tecnología motiva a los estudiantes y aumenta el rendimiento en las aulas de clase. La irrupción creciente y acelerada de las tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC´S) en los ámbitos educativos de todos los niveles en el mundo actual, demandan un estudio responsable y acucioso de los efectos que tienen y pueden tener en la formación de los estudiantes. Su utilización, con un elevado sentido ético, es una importante tarea que deben enfrentar tanto a los orientadores como a los estudiantes en el mismo, promover modelos de gestión que incorporen valores trascendentes como ejes centrales para su utilización. Una premisa para el avance del desarrollo ciudadano se realiza a través de la educación y hoy por hoy nos vemos abocados a cambios metodológicos que lleve a una transformación enraizada en los valores y que tomando en cuenta la base cognoscitiva del mundo de hoy, el hombre y la mujer puedan ser agentes transformadores de la sociedad,
  • 18. “El sistema educativo, una de las instituciones sociales por excelencia, se encuentra inmerso en un proceso de cambios, enmarcados en el conjunto de transformaciones sociales propiciadas por la innovación tecnológica y, sobre todo, por el desarrollo de las tecnologías de la información y de la comunicación… En la actualidad esta adaptación supone cambios en los modelos educativos, cambios en los usuarios de la formación y cambios en los escenarios donde ocurre el aprendizaje”. Uno de esos cambios es la inclusión de las Tecnologías de Información y Comunicaciones (TIC). Pero, las TIC representan un desafío doble para la educación: por un lado son una herramienta poderosa para introducir al mundo del conocimiento a los estudiantes, hacer gestión, y mejorar el logro de sus objetivos. Por otro lado, plantea un desafío en los contenidos, pues tenemos que enseñar a los estudiantes a ser usuarios hábiles e informados, que aprovechen el enorme recurso de aprendizaje, cambio y creatividad que estas tecnologías representan. Logrando el primer desafío mejoraremos la efectividad de la educación, logrando el segundo haremos de la convivencia cotidiana de cada ser, un espacio donde se hacen posibles la vivencia de los valores. Dicho de otro modo, las tic son una herramienta educativa que puestos al servicio del conocimiento y de la vivencia de aquello que se conoce, sean aplicados y fortalecidos los valores en la convivencia escolar que viven nuestros estudiantes dentro de la institución.
  • 19. RECURSOS 1. RECURSOS DIDACTICOS Los recursos didácticos serán empleados para facilitar al estudiante el desarrollo de la lecto-escritura, pintar, dibujar y demás actividades que permitan desarrollar la creatividad, la motricidad fina y gruesa. Los recursos a utilizar son los siguientes: Libreta de apuntes, bolígrafos, lápiz, lápices de colores, papel periódico, hojas de block, cartillas, guias, sopas de letras, marcadores y colbon. 2. RECURSOS DIGITALES Se hace fundamental por lo tanto promover la capacidad creativa de los estudiantes a través del diseño y elaboración de trabajos usando el computador como herramienta pedagógica en el proceso de enseñanza aprendizaje, donde podrán observar películas, cuentos y videos para analizarlas y reflexionar al respecto, podrán escribir sus propias historias de convivencia, indagar sobre la resolución de algunos conflictos, realizar folletos promoviendo la sana convivencia, etc Los recursos digitales serán empleados para motivar la creatividad del estudiante son :  Cámaras digitales y grabadoras, donde montaremos bailes y tomaremos evidencias.  Dos salas de informática con 67 computadores: donde se desarrollaran la mayoría de actividades.  Red de audio y televisión en cada aula y espacios abiertos: que se utilizan proyectar películas, videos en red y el audio para difundir canciones colombianas que se utilizan como timbre y cambio de clase.  Video procesador de texto : será empleado para elaborar escritos referentes a las actividades a desarrollar.
  • 20.  Diferentes programas (Word, power point, paint, ) y software educativos (educaplay, jclic,encarta,crayola) tanto por docentes como por estudiantes.  Programa Word: Sistematizar el proyecto y diseñar actividades.  Presentador de ideas: Diapositiva para presentación del proyecto y lo requerido en el desarrollo de las actividades. (Power point).  Video beam: proyectar una película, cuentos o diapositivas de valores o temas referentes a las actividades programadas.  Paginas web: la web nos permite hacer búsqueda de información e imágenes.  Blog educativo: subir el proyecto en el sitio virtual de la institución.  Softwares educativos , cuentos y juegos interactivos: los cuales nos permitirán desarrollar algunas actividades del proyecto.  Youtube: Descarga, subir y ver videos, cuentos y escuchar canciones alusivas a los valores para orientar una actividad. 3. SOFTWAR EDUCATIVOS  JUEGOS INTERACTIVOS VALORES  http://www.juntadeandalucia.es/averroes/html/adjuntos/2007/10/11/0009/index.htm ( LOS VALORES ESTAN EN JUEGO)  http://www.educa.madrid.org/binary/367/files275/a/00/animaciones/a_fa03_00.html ( VIDA SANA)  http://urbanext.illinois.edu/conflict_sp/index.html (GUIA PARA LLEVARSE BIEN)  http://contenidos.educarex.es/sama/2005/transversales_infantil/pantalla_normal.html( VALOREX)  SOPAS DE LETRAS VALORES  http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/545598/sopa_de_letras_sobre_valore s.htm  http://www.aplicaciones.info/pasatiempos/pasasopa.htm#vahu
  • 21.  CUENTOS INTERACTIVOS  http://www.cibercuentos.org/noticias/cuentos-interactivos/  http://i-elanor.typepad.com/casadelarbol/cuentos-interactivos.html  http://www.cuentosinteractivos.org/  COMPRENSIONES DE LECTURAS INTERACTIVAS  http://www.aplicaciones.info/presen.htm (http://www.aplicaciones.info/valores/vahu28a.htm)  http://lclcarmen1.wordpress.com/comprension-lectora/  http://didactalia.net/comunidad/materialeducativo/recurso/introduccion-a-valores-humanos- lectura-comprensiva/79821541-a310-45ea-8e31-9d20e83ed2b0  PELICULAS Y CUENTOS DE VALORES YOUTOBE  https://www.youtube.com/watch?v=BVvNi7ETIsY  https://www.youtube.com/results?search_query=cuento+de+valores+para+ni%C3%B1os+ de+primaria( CUENTOS VALORES)  https://www.youtube.com/watch?v=EUI6tYMYyjE( PRACTIQUEMOS VALORES)  https://www.youtube.com/watch?v=dwJRKH4vKpc( ENVIDIA)  https://www.youtube.com/watch?v=DcGkUAbWAbQ( DESOBEDIENCIA)  NORMAS DE CONVIVENCIA ( YOUTOBE)  https://www.youtube.com/watch?v=MjoVxx9zeTc  https://www.youtube.com/watch?v=m87lBJ18ugY( VIDEO NORMAS DE URBANIDAD)
  • 22. POBLACION BENEFICIADA La población objeto de este proyecto son los 34 estudiantes, 19 niñas y 16 niños, cuyas edades oscilan entre 5 y 7 años, que se caracterizan por ser alegres, creativos, amantes de la música, el baile, el dibujo y la lectura, a pesar de que en el grupo hay muchos problemas de aprendizaje e hiperactividad y algunos padres de familia del Grado Primero Primaria de la Institución Educativa Bicentenario de la Independencia de la Republica de Colombia. METODOLOGIA El método a utilizar es el método constructivista, ya que este postula la necesidad de entregar al alumno herramientas que le permitan crear sus propios procedimientos para resolver una situación problemática, lo cual implica que sus ideas se modifiquen y siga aprendiendo. Este además debe aprender a indagar, a explorar y a hacer un análisis de su propio conocimiento, el constructivismo promueve destrezas sociales y de comunicación creando un ambiente que enfatiza la colaboración e intercambio de ideas. Las estrategias metodológicas que utilizaremos como: talleres, desarrollo de guías, sopas de letras, comprensiones de lecturas, juegos, cuentos, canciones irán de la mano de diferentes herramientas tecnológicas que nos permitiran facilitar los procedimientos en el aula de clases y fuera de ella, sobre todo, cuando el comportamiento de los estudiantes afecta el desarrollo de la clase y el proceso de enseñanza-aprendizaje. Estas estrategias también contribuyen al docente orientador en la labor de explicar, hacer comprender, motivar estimular y mejorar los procesos de enseñanza-aprendizaje, en el grado en que se está desempeñando, facilitando y contribuyendo a una sana convivencia, donde la profesionalidad del docente cumple un rol primordial. Resulta de vital importancia comenzar a utilizar todas las herramientas y estrategias posibles, que fortalezcan comportamientos más adaptativos en el aula a través del uso de las herramientas tecnológicas articuladas a las actividades lúdicas pedagógicas de seguro tienen un impacto positivo en el estudiante. Los recursos empleados para el desarrollo de las actividades lúdicas y pedagógicas van de la mano con el uso de las TIC, en el aula.
  • 23. ACTIVIDADES  ACTIVIDAD No 1: Proyectar en el video beam cuentos de valores y luego realizar guías sobre los mismos.  ACTIVIDAD No 2: Utilizar juegos interactivos de valores y luego buscar palabras alusivas al tema en el diccionario.  ACTIVIDAD No 3: Utilizando paint colorear imágenes de valores.  ACTIVIDAD No 4: Observar a través de la red de televisión películas en valores y y crear un cuento sobre algún valor  ACTIVIDAD No 5: A través de software educativos trabajar sopas de letras y comprensiones de lectura interactivas.  ACTIVIDAD No 6: Proyectar diapositivas Power Point sobre normas de convivencia, analizarlas y ponerlas en practica.
  • 24. EVALUACIÓN Para la evaluación de la aplicación del Proyecto de aula: ¨ LAS TIC’S DE LA MANO CON LA CONVIVENCIA ESCOLAR FORTALECIENDO LOS VALORES ¨, Se tuvo en cuenta los Conocimientos y manejo sobre el tema en cuanto Participación individual y colectiva durante las actividades, así como también el Manejo de los recursos, el Uso y cuidado del computador, Manejo de los programas y Resolución de conflictos y problemas en relación a la convivencia en cualquier contexto de la vida. La estrategia que se va a utilizar para la autoevaluación y la evaluación es tomar unos minutos de las últimas actividades para conocer cómo se sintieron los y las estudiantes frente a cada actividad, tanto con el trabajo del área específica como con el uso de la herramienta tecnológica, de esta manera el proceso será retro alimentador y se podrán tener en cuenta las debilidades y fortalezas al trabajar en la siguiente actividad.
  • 25. RESULTADOS ESPERADOS Al terminar el proyecto de aula: ¨ LAS TIC’S DE LA MANO CON LA CONVIVENCIA ESCOLAR FORTALECIENDO LOS VALORES ¨, los resultados que obtuvimos fueron:  Se fomentó en los estudiantes actitudes que contribuyeron a generar una mejor y sana convivencia en la solución de conflictos a través de instrumentos de mediación como las TIC’S.  Se optimizó el uso de los recursos tecnológicos como medio para desarrollar actividades de sensibilización con los niños y niñas que posibilitaron una mejor convivencia.  Se aprovechó el gusto y las habilidades que los niños y niñas demuestran en el uso de las TIC’S para enfocarlos hacia una nueva manera de reflexión en la búsqueda de solución de conflictos.  Se evidenció que el trabajo en espacios diferentes al aula de clase motiva más la participación de los niños y las niñas en las actividades propuestas y facilita el logro de los objetivos propuestos.  Que en la familia la relación padre e hijo se fortaleciera y en la escuela recuperar los normas de urbanidad perdidas y minimizar un poco los conflictos dentro y fuera del aula. También logramos que los niños y niñas del Grado Primero de Primaria de la Institución Educativa Bicentenario de la Independencia de la Republica de Colombia entendieran:  La importancia de vivir en comunión consigo mismo y con los demás  Que la violencia no lleva a ningún lado y mejoraron asi algunas relaciones interpersonales entre algunos compañeros.  La importancia de las normas de urbanidad y costumbres.  El uso básico de la computadora como fuente de información útil a su diario vivir.
  • 26. CONCLUSIONES Teniendo en cuenta los resultados obtenidos con el desarrollo del proyecto de aula: ¨ LAS TIC’S DE LA MANO CON LA CONVIVENCIA ESCOLAR FORTALECIENDO LOS VALORES ¨, vimos que:  Con la implementación del proyecto se generaron espacios que han permitido mejorar la convivencia y encontrar otros mecanismos para la solución de los conflictos cotidianos en la Institución y es conveniente continuar con la aplicación del proyecto de manera constante y aplicarlo en todos los grados.  El uso del computador y las diferentes herramientas tecnológicas despertó en los estudiantes un gran interés por manipularlos y aprender a usarlas.  Se logró sensibilizar a los padres de familia que acompañen a sus hijos en las labores académicas y utilicen con ellos en sus hogares las diferentes herramientas tecnológicas.  Los estudiantes aprendieron que con la lúdica y creatividad a fortalecer valores como: respeto, responsabilidad, tolerancia, honestidad, amistad, paz, equidad, comunicación, entre otros y a ponerlos en práctica ante la sociedad y para toda su vida.  Se fortalecieron las estrategias cognitivas y las habilidades comunicativas a través del uso de instrumentos de mediación como las TIC’S.
  • 27. BIBLIOGRAFIA  Domenech Lourdes. Las TIC en el aula: algunas consideraciones. Material de apoyo a la formación presencial. Disponible en <http://www.slideshare.net/lourdes.domenech/las-tic-en-el-aula > [visitado el 7 de marzo de 2012]  Nuevos ambientes de aprendizaje para una sociedad de la información, módulo 2, sesión 1  Boude Figueredo, O. (Producer) (2012). Concepción del AA.mmap(Universidad de la Sabana). [MMAP]. Disponible en http://virtual.unisabana.edu.co/course/view.php?id=2845&topic=4  Cabero, J. (2007). La tecnología cambió los escenarios:el efecto Pigmalión se hizo realidad. Cientifica de comunicación y educación, 167-175.  Chaúx E, L. J. (2004). Competencias Ciudadanas de los estándares al aula. Recuperado el 21 de Febrero de 2014, de Colombia Aprende: http://goo.gl/Nfd2mo  Chiappe, A. (2003). ¿Por qué el Tigre no es como lo Pintan? Bucaramanga: (Sic) Editorial Ltda  Fantini, A. (s.f.). Los estilos de aprendizaje mediados por las TIC. Herramienta para un mejor rendimiento académico. Recuperado el 6 de abril de 2014, de http://goo.gl/bvs4ol  Ministerio de Educación Nacional. (2004). Estándares básicos de competencias ciudadanas. Recuperado el mayo 15 de 2012, de Eduteka: http://www.eduteka.org/pdfdir/MENEstandaresCompCiudadanas2004.pdf  Mockus, A. (2002). Recuperado el 8 de octubre de 2013, de http://grupocisalva.univalle.edu.co/bpr2/esp/Descargas/Memorias/6_Mesa_sobre_conv ivencia_y_encuestas_Abr_2010/Convivencia_Mockus.pdf