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Proyecto de Aula con TIC Y Diseño Tecno pedagógico 
El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual según el desarrollo de los proyectos de aula. Este formulario es una 
guía para el formador con el fin de consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula. 
Titulo proyecto de aula 
ESTRATEGIAS PARA MEJORAR LA ATENCION UTILIZANDO LAS TIC 
GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA (Consignar la información básica de cada 
uno de los docentes que han participado en el desarrollo del proyecto de aula) 
1. Nombre del Docente: Mary Lucy Giraldo Marín 
Nombre de la institución: Institución Educativa Santa Rosalía de Palermo 
Código DANE 276622000577 
Sede educativa: Central Radicado Sede: 17403 
Dirección principal: Calle 12 # 2 a 21 
Teléfono: 3117494907 Fax: 
Correo Electrónico: 
Página Web: 
Ciudad/Municipio: Roldanillo Vereda/Corregimiento: 
Localidad/Comuna/sector: Los Alamos Departamento: Valle del Cauca 
2. Nombre del Docente: Nora Isabel Posso 
Nombre de la institución: Institución educativa Santa Rosalía de Palermo 
Código DANE 27662200577 
Sede educativa: Central Radicado Sede: 17403 
Dirección principal: Calle 11 # 9 50 
Teléfono: 2298055, 3113774791 Fax: 
Correo Electrónico: isa 
Página Web: 
Ciudad/Municipio: Roldanillo 
Localidad/Comuna/sector: Departamento: Valle del Cauca 
3. Nombre del Docente: Juan Manuel Davalos 
Nombre de la institución: Institución Educativa Santa Rosalía de Palermo 
Código DANE 276622000577 
Sede educativa: Central Radicado Sede: 17403 
Dirección principal: Carrera 6 # 7 50 
Teléfono: 3122463920 Fax: 
Correo Electrónico: jdavalosospina59@gmail.com 
Página Web: 
Ciudad/Municipio: Bolivar Vereda/Corregimiento: 
Localidad/Comuna/sector: Departamento: Valle del Cauca 
4. Nombre del Docente: Antonio José Gutiérrez Zúñiga 
Nombre de la institución: Institución Educativa Santa Rosalía de Palermo
Código DANE 276622000577 
Sede educativa: Central Radicado Sede: 17403 
Dirección principal: Calle 5 # 7 35 
Teléfono: 3103831502 Fax: 
Correo Electrónico: antonioj.guti@hotmail.com 
Página Web: 
Ciudad/Municipio: La Victoria Vereda/Corregimiento: 
Localidad/Comuna/sector: Departamento: Valle del Cauca 
DOCENTE MODERADOR 
Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia: 
Nora Isabel Posso 
Cargo: Docente Teléfonos:3113774791 
Correo Electrónico: 
PLANEACIÓN DEL PROYECTO DE AULA 
Señale el tipo de proyecto de aula(Se encuentra en la primera pregunta del Formulario N5) 
a)Proyecto pedagógico y didáctico SI NO 
b)Proyectos pedagógico con énfasis en desarrollo productivo SI NO 
c)Proyecto con énfasis en gestión institucional SI NO 
Señale con una X el área en que está inscrito el proyecto de aula: 
Áreas 
Curricular 
Ciencias naturales y educación ambiental. 
Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política 
y/o democrática. 
Educación artística. X 
Educación ética y en valores humanos. X 
Educación física, recreación y deportes. X 
Educación religiosa. 
Humanidades. 
Matemáticas. 
Lengua castellana. 
Lengua extranjera: Inglés 
Lengua Nativa* 
Competencias Ciudadanas. 
Filosofía 
Todas las áreas 
*Lengua Nativa para comunidades indígenas. 
Población con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los ítems que logran detallar el tipo de 
población con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia): 
a) Sector: Urbano Rural Población de Fronteras 
b) Grados Escolares: Preescolar 1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10° 11° 
Otro Cuál?: _________________ 
C) Número de estudiantes que participan en el proyecto de aula: 23 
d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula:
Indígenas 
Raizales 
Afrocolombianos 
Desplazados 
Condición de Discapacidad 
,.,. 
Tiempo de desarrollo del proyecto de aula 
Fecha de inicio: 03 de Septiembre 
Fecha de finalización: 08 de Octubre 
Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra): 
Planeación 
Ejecución 
Evaluación 
Sistematización 
Palabras claves del proyecto de aula 
Juegos, dinámica, integración, risas, diversión y concentración 
Definición del problema (Problematización) 
Dificultades atencionales. Dificultad para estructurar internamente y propiciar ambientes ordenados. Falta de 
motivación y concentración. 
JUSTIFICACIÓN 
Su finalidad es aumentar en el niño su control a la hora de mantener la atención en un ejercicio determinado y 
el que focalice correctamente la información que tiene delante, es decir, trabajar su Atención Sostenida y 
Calidad Atencional. 
Objetivos del proyecto de aula (general y específicos) 
OBJETIVO GENERAL 
 Implementar estrategias lúdicas recreativas que desarrollen en el niño la atención. 
OBLETIVOS ESPECIFICOS 
 Propiciar ambientes sanos con actividades ordenadas que desarrollen la atención de los 
estudiantes. 
 Desarrollar la escucha en forma grupal que facilite el desenvolvimiento de las actividades 
propuestas. 
 Crear plan de mejoramiento que facilite el buen desempeño en sus clases.
Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula. 
Competencias 
Describa el Estándar relacionado con 
la Competencia 
Competencias del lenguaje: Comprensión e interpretación textual 
Competencias del lenguaje: Literatura 
Competencias del lenguaje: Medios de comunicación. 
Competencias en matemáticas: Pensamiento numérico 
Competencias en matemáticas: Métrico 
Competencias en matemáticas: Pensamiento Geométrico 
Competencias en matemáticas: Pensamiento aleatorio 
Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y 
sociedad 
Competencias en Ciencias Naturales: Desarrollo compromisos 
personales y sociales 
Competencia en Educación artística: Entorno Físico 
Comprendo a cerca de los sentidos 
estéticos y de pertenencia cultural. 
Competencias en Educación Artística: Desarrollo de habilidades 
comunicativas que implican dominio 
Técnico y tecnológico. 
Describe, compara y explica los 
procedimientos técnicos que utiliza; 
transforma creativamente los accidentes, 
errores e imprevistos. 
Competencias en Sociales: Desarrollo compromisos personales y 
sociales 
Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Físico 
Competencias en Educación Física Recreación y Deportes: 
Construcción de tiempos y espacios de acuerdo con intereses y 
ambientes específicos 
Practica hábitos y acciones de 
solidaridad y comunicación. 
Competencias sociales: Relaciones espaciales y ambientales 
Competencias sociales: Relaciones con la historia y la cultura 
Competencias sociales: Relaciones ético políticas 
Analizo como mis pensamientos y 
emociones influyen en mi participación 
en las decisiones colectivas. 
Competencias ciudadanas: Convivencia y paz 
Competencias ciudadanas: Participación y responsabilidad 
democrática 
Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y valoración de 
las diferencias 
INDAGACION 
Diagnóstico inicial 
Por medio de una dinámica “Memorizar objetos” donde los estudiantes hacían unas prácticas y detectábamos 
el grado de atención, según el número de objetos que estaban colocados en una superficie. 
Por medio de esta práctica y otras se logró constatar que algunos estudiantes estaban más atentos que otros. 
Resultados de la evaluación de conocimientos previos aplicada por los docentes: 
Dificultad para estructurar internamente y propiciar ambientes ordenados. 
Casos de niños con frustraciones y miedos para enfrentarse a sus actividades escolares 
Falta de motivación y concentración. 
TEMATIZACION 
Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula
 Dinámica “ memoria visual” 
 Juegos dinámicos de concentración con objetos como pitos, relojes de tic tac. 
 Talleres individuales de la atención y concentración. 
 Juegos de atención y agilidad. 
Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el 
proyecto de aula 
Videos 
Youtube 
Computadores 
APLICACIÓN DEL PROYECTO DE AULA 
Nombre del Docente quien 
realiza la actividad 
Fecha 
Descripción de la 
Actividad 
Resultado de la Actividad 
1 
Nora Isabel Posso 03 sept 
del 
2014 
Utilizaron estrategias 
para la observación de 
objetos y desarrollo de 
talleres por medio del 
dibujo. 
La memorización corta, 
olvidaron fácilmente los 
objetos y en la parte escrita 
como el dibujo lo captaron 
más rápido desarrollando 
bien la actividad. 
2 
Marilucy Giraldo Marín 15 Sept 
del 
2014 
Se realizaron las 
actividades en forma 
circular donde ellos 
interactuaban. 
Se logró integración, 
colaboración y mucha 
atención para desarrollar las 
actividades propuestas. 
3 
Juan Manuel García 28 Sept 
del 
2014 
Muy relacionado con el 
área de educación física, 
recreación y deporte. 
Demostración de habilidades 
tanto físicas como mentales. 
4 
Antonio José García 08 Oct 
del 
2014 
En las diferentes 
actividades los 
estudiantes tenían que 
hacer uso de todos sus 
sentidos. 
En algunos estudiantes se 
pudo evidenciar que tenía 
más capacidades para 
captar un objeto que otros. 
Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula y que fue 
aplicada por los docentes. 
Por medio de esta práctica y otras se logró constatar que algunos estudiantes estaban más atentos que otros. 
¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo? 
Lograr despertar en el alumno la atención de tal manera que tanto a los estudiantes como a los docentes 
podamos hacer estas prácticas no interesando el área. 
REGISTROS DE LA EXPERIENCIA 
Medios que los docentes usan para realizar divulgación y retroalimentación del experiencia educativa del 
proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgación)
Facebook X 
Foro Temático 
Wiki 
Red Social 
Red virtual de Educadores 
Bitacora y/o Portafolio Digital 
Eduteka 
Blog 
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación 
educativa en su contexto: 
Efectos o transformaciones ha 
producido su propuesta en otros 
docentes, estudiantes, directivos, 
padres y madres de familia? 
La comunidad educativa se ha involucrado en el 
proyecto y participa activamente en el mismo 
Se evidencia una mejora significativa en los 
procesos de aprendizaje del estudiante 
X 
Ha mejorado el interés por la asignatura y el 
desarrollo de las actividades de clase 
X 
Aumentó el trabajo colaborativo y de equipo X 
Mejoró la actitud hacia el conocimiento y la 
X 
asignatura 
No hay efectos significativos con el proyecto 
Avances durante la ejecución del 
proyecto de aula 
Se evidencia un mejoramiento en el rendimiento 
de la asignatura a partir de mejoras en las 
evaluaciones a los alumnos. 
X 
Ha mejorado el aprendizaje de temáticas 
específicas de los temas que aborda el proyecto 
de aula. 
X 
El proyecto de aula tiene poco tiempo de 
ejecución y no se evidencian avances concretos. 
Cómo creen los docentes que su 
experiencia se puede transferir a otra 
institución educativa en el país 
Participando activamente en redes de aprendizaje 
Generando espacios virtuales para la socialización 
de experiencias 
X 
Publicando la experiencia en revistas científicas 
de carácter educativo 
Vinculándose a espacios de reflexión académica 
de orden local, nacional o internacional 
Vbvn 
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación 
educativa de aula en el uso pedagógico de las TIC: 
Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los 
objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes 
Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulación tecno pedagógica entre los 
recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula 
X
Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron 
desarrollar y mediar la ruta metodológica con ABP para buscar posibles soluciones al problema 
planteado 
El proceso de formación desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula 
mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estándares de 
competencia áreas básicas) 
Durante el proceso de recolección se empleó o hizo uso de los terminales para registro y 
recolección de la información pertinente del proyecto de aula en TIC 
De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicación del proyecto, califique (seleccione) el ítem de 
1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior: 
Ítem(Las mismas preguntas del Formulario N4) 
Califique 
de 1 a 5 
¿Se alcanzan las competencias propuestas? 4 
¿Aporta a la solución del problema planteado? 4 
¿Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede? 4 
¿Se evidencia aceptación y comprensión por parte del estudiante? 5 
¿Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales manejados? 4 
EVIDENCIAS 
Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Máximo 4) 
ANEXOS 
Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el 
proyecto de aula. 
Dirección web1: http://mejorarlaatencionutilizandolastic.blogspot.com/ 
Dirección web2: _______________________ 
EVALUACIÓN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a partir de los 
cinco criterios indicados en este formato. Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor 
ponderación y 5 la máxima.) 
1. Competencias de los maestros en relación con TIC 
Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su práctica pedagógica, competencias asociadas a las 
dimensiones propuestas por la Estrategia de Formación y Acceso de Computadores para Educar 
(Actitudinales, pedagógicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, técnicas y tecnológicas, 
comunicativas). 
1 2 3 4 5
2. Apropiación de TIC en la comunidad educativa 
Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prácticas escolares pertinentes, inclusivas y en 
contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la 
eliminación de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participación, reconociendo la diversidad de 
capacidades. 
1 2 3 4 5 
3. Metodología y Fundamentación 
Demuestra una secuencia en el diseño e implementación de las actividades de aula, que permite 
identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedagógica de aprovechamiento de 
las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa. 
1 2 3 4 5 
4. Referente de inclusión en las actividades de aula con TIC 
El diseño y la implementación de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicación 
de los principios del diseño universal para el aprendizaje, en la planeación de las prácticas de aula y en 
la selección y/o producción de los recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la 
inclusión de todos los estudiantes. 
1 2 3 4 5 
5. Sistematización y conclusiones de aprendizajes 
Evidencia una reflexión sistemática frente a la relación causal entre las actividades desarrolladas y los 
impactos alcanzados mediante la ejecución del proyecto, con la participación de la comunidad 
educativa. 
1 2 3 4 5 
6. Carácter innovador 
Integra en su contexto elementos didácticos novedosos para el aprovechamiento pedagógico de las 
TIC, evidenciando cambios en las prácticas educativas y mejoras en el ambiente institucional. 
1 2 3 4 5
DISEÑO TECNO-PEDAGÓGICO CPE-UTP-2014 
TITULO DEL PROYECTO: ESTRATEGIAS PARA MEJORAR LA ATENCION UTILIZANDO LAS TIC GRADO: 7° 
AREAS QUE INTEGRA: Artística, Ética y Educación Física FECHA: Sept 03 – Oct 08 del 2014 TIEMPO PREVISTO: 1 mes 
COMPETENCIA 
SABERES DESEMPEÑOS DE COMPETENCIA 
Conceptual Procedimental Actitudinal 
Comprendo a cerca de los 
sentidos estéticos y de 
pertenencia cultural. 
Describe, compara y explica 
los procedimientos técnicos 
que utiliza; transforma 
creativamente los 
accidentes, errores e 
imprevistos. 
Practica hábitos y acciones 
de solidaridad y 
comunicación. 
Analizo como mis 
pensamientos y emociones 
influyen en mi participación 
en las decisiones colectivas. 
La atención, y la 
concentración. 
Por medio de la 
lúdica se logró 
detectar en los 
estudiantes la 
atención. 
Compañerismo, 
colaboración y 
participación. 
Escucho activamente a mis compañeros y compañeras, 
reconozco otros puntos de vista, los comparo con los 
míos y puedo modificar lo que pienso ante argumentos 
más sólidos. 
Comprendo a cerca de los sentidos estéticos y de 
pertenencia cultural. 
METODOLOGIA: 
 Talleres individuales de la atención y concentración. 
 Juegos de atención y agilidad. 
 Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de aula 
 Video de juegos dinámicos en Youtube.
Aprendizaje Basado en Problemas: Primera fase- Problémica: 
Mediante la observación y practicas se diagnostica el nivel de atención de los estudiantes, identificando su dificultad atencional. Luego se les llevará a las 
sala de sistemas y se hará la presentación de la Ayuda Hipermedia Dinámica “La Atención”.; en ella encontrarán contenido que les mostrará diferentes 
temáticas sobre la atención y sus diferentes tipos. 
Aprendizaje Basado en Problemas: Segunda fase-Investigativa y formativa 
Posteriormente los estudiantes iniciarán a explorar la AHD iniciando con los componentes de la Atención, entre ellos verán primeramente un video sobre 
este tema. 
Luego ¿Qué es la atención?, factores de atención y un video representativo
-Estados y tipos de atención. 
Aprendizaje Basado en Problemas: Tercera fase- Soluciónica 
Los estudiantes reunidos en grupos de 4 o 5 personas, podrán en práctica las dinámicas dichas anteriormente y se realizarán actividades y estrategias que 
formen a los estudiantes en niveles atencionales, llevándolos a que ellos creen sus actividades como sopas de letras, laberintos, crucigramas, ejercicios 
fisícos etc; cada grupo de encargará de diseñar una actividad que contribuya a la concentración de sus compañeros, este punto se realizará bajo la
supervisión de los docentes y c su respectiva supervisión. 
Aprendizaje Basado en Problemas: Cuarta fase-Productiva 
Los estudiantes realizarán la reconstrucción del cuento de Pinocho y resolverán una sopa de letras en Word. Por último pondrán en práctica las actividades 
diseñadas aplicándolas a sus compañeros de clase y justificando como el deporte y juegos de concentración mejorar la atención que se dispone para una 
clase. 
EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS: 
La evaluación se realizará teniendo en cuenta los siguientes aspectos: 
- Participación con entusiasmo en los diferentes ejercicios 
- Interés y participación en las actividades realizadas. 
- Reconocer que el deporte contribuye a mejorar su atención mediante juegos dirigidos 
REFERENTES CONCEPTUALES: 
Manejo del ABP según capacitaciones, aplicación de las teorías del Aprendizaje Significativo y de métodos de enseñanza como el socio-constructivismo 
aplicado en la integración de diferentes asignaturas a través de las TIC. 
RECURSOS: 
VIDEO BEAM 
TABLERO 
CUADERNOS 
COMPUTADORES 
BIBLIOGRAFIA: 
Lineamientos y estándares curriculares de la 
educación. 
WEBGRAFIA 
https://www.youtube.com/watch?v=UvVFQxdIea0 
http://www.apoex.es/equipos-de-orientacion-educativa-y-psicopedagogica/ 
recursos-equipos-de-orientacion/44- 
juego-para-trabajar-la-atencion-y-la-memoria-atento.html
CRONOGRAMA (De ejecución del Proyecto de Aula con los estudiantes): 
Nombre del Docente quien 
realiza la actividad 
Fecha Descripción de la Actividad 
1 
Nora Isabel Posso 03 sept 
del 
2014 
Utilizaron estrategias para la observación de 
objetos y desarrollo de talleres por medio del 
dibujo. 
2 
Marilucy Giraldo Marín 15 Sept 
del 
2014 
Se realizaron las actividades en forma circular 
donde ellos interactuaban. 
3 
Juan Manuel García 28 Sept 
del 
2014 
Muy relacionado con el área de educación 
física, recreación y deporte. 
4 
Antonio José García 08 Oct 
del 
2014 
En las diferentes actividades los estudiantes 
tenían que hacer uso de todos sus sentidos.

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Atención con TIC

  • 1. Proyecto de Aula con TIC Y Diseño Tecno pedagógico El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual según el desarrollo de los proyectos de aula. Este formulario es una guía para el formador con el fin de consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula. Titulo proyecto de aula ESTRATEGIAS PARA MEJORAR LA ATENCION UTILIZANDO LAS TIC GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA (Consignar la información básica de cada uno de los docentes que han participado en el desarrollo del proyecto de aula) 1. Nombre del Docente: Mary Lucy Giraldo Marín Nombre de la institución: Institución Educativa Santa Rosalía de Palermo Código DANE 276622000577 Sede educativa: Central Radicado Sede: 17403 Dirección principal: Calle 12 # 2 a 21 Teléfono: 3117494907 Fax: Correo Electrónico: Página Web: Ciudad/Municipio: Roldanillo Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Los Alamos Departamento: Valle del Cauca 2. Nombre del Docente: Nora Isabel Posso Nombre de la institución: Institución educativa Santa Rosalía de Palermo Código DANE 27662200577 Sede educativa: Central Radicado Sede: 17403 Dirección principal: Calle 11 # 9 50 Teléfono: 2298055, 3113774791 Fax: Correo Electrónico: isa Página Web: Ciudad/Municipio: Roldanillo Localidad/Comuna/sector: Departamento: Valle del Cauca 3. Nombre del Docente: Juan Manuel Davalos Nombre de la institución: Institución Educativa Santa Rosalía de Palermo Código DANE 276622000577 Sede educativa: Central Radicado Sede: 17403 Dirección principal: Carrera 6 # 7 50 Teléfono: 3122463920 Fax: Correo Electrónico: jdavalosospina59@gmail.com Página Web: Ciudad/Municipio: Bolivar Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Departamento: Valle del Cauca 4. Nombre del Docente: Antonio José Gutiérrez Zúñiga Nombre de la institución: Institución Educativa Santa Rosalía de Palermo
  • 2. Código DANE 276622000577 Sede educativa: Central Radicado Sede: 17403 Dirección principal: Calle 5 # 7 35 Teléfono: 3103831502 Fax: Correo Electrónico: antonioj.guti@hotmail.com Página Web: Ciudad/Municipio: La Victoria Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Departamento: Valle del Cauca DOCENTE MODERADOR Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia: Nora Isabel Posso Cargo: Docente Teléfonos:3113774791 Correo Electrónico: PLANEACIÓN DEL PROYECTO DE AULA Señale el tipo de proyecto de aula(Se encuentra en la primera pregunta del Formulario N5) a)Proyecto pedagógico y didáctico SI NO b)Proyectos pedagógico con énfasis en desarrollo productivo SI NO c)Proyecto con énfasis en gestión institucional SI NO Señale con una X el área en que está inscrito el proyecto de aula: Áreas Curricular Ciencias naturales y educación ambiental. Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política y/o democrática. Educación artística. X Educación ética y en valores humanos. X Educación física, recreación y deportes. X Educación religiosa. Humanidades. Matemáticas. Lengua castellana. Lengua extranjera: Inglés Lengua Nativa* Competencias Ciudadanas. Filosofía Todas las áreas *Lengua Nativa para comunidades indígenas. Población con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los ítems que logran detallar el tipo de población con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia): a) Sector: Urbano Rural Población de Fronteras b) Grados Escolares: Preescolar 1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10° 11° Otro Cuál?: _________________ C) Número de estudiantes que participan en el proyecto de aula: 23 d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula:
  • 3. Indígenas Raizales Afrocolombianos Desplazados Condición de Discapacidad ,.,. Tiempo de desarrollo del proyecto de aula Fecha de inicio: 03 de Septiembre Fecha de finalización: 08 de Octubre Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra): Planeación Ejecución Evaluación Sistematización Palabras claves del proyecto de aula Juegos, dinámica, integración, risas, diversión y concentración Definición del problema (Problematización) Dificultades atencionales. Dificultad para estructurar internamente y propiciar ambientes ordenados. Falta de motivación y concentración. JUSTIFICACIÓN Su finalidad es aumentar en el niño su control a la hora de mantener la atención en un ejercicio determinado y el que focalice correctamente la información que tiene delante, es decir, trabajar su Atención Sostenida y Calidad Atencional. Objetivos del proyecto de aula (general y específicos) OBJETIVO GENERAL  Implementar estrategias lúdicas recreativas que desarrollen en el niño la atención. OBLETIVOS ESPECIFICOS  Propiciar ambientes sanos con actividades ordenadas que desarrollen la atención de los estudiantes.  Desarrollar la escucha en forma grupal que facilite el desenvolvimiento de las actividades propuestas.  Crear plan de mejoramiento que facilite el buen desempeño en sus clases.
  • 4. Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula. Competencias Describa el Estándar relacionado con la Competencia Competencias del lenguaje: Comprensión e interpretación textual Competencias del lenguaje: Literatura Competencias del lenguaje: Medios de comunicación. Competencias en matemáticas: Pensamiento numérico Competencias en matemáticas: Métrico Competencias en matemáticas: Pensamiento Geométrico Competencias en matemáticas: Pensamiento aleatorio Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad Competencias en Ciencias Naturales: Desarrollo compromisos personales y sociales Competencia en Educación artística: Entorno Físico Comprendo a cerca de los sentidos estéticos y de pertenencia cultural. Competencias en Educación Artística: Desarrollo de habilidades comunicativas que implican dominio Técnico y tecnológico. Describe, compara y explica los procedimientos técnicos que utiliza; transforma creativamente los accidentes, errores e imprevistos. Competencias en Sociales: Desarrollo compromisos personales y sociales Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Físico Competencias en Educación Física Recreación y Deportes: Construcción de tiempos y espacios de acuerdo con intereses y ambientes específicos Practica hábitos y acciones de solidaridad y comunicación. Competencias sociales: Relaciones espaciales y ambientales Competencias sociales: Relaciones con la historia y la cultura Competencias sociales: Relaciones ético políticas Analizo como mis pensamientos y emociones influyen en mi participación en las decisiones colectivas. Competencias ciudadanas: Convivencia y paz Competencias ciudadanas: Participación y responsabilidad democrática Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y valoración de las diferencias INDAGACION Diagnóstico inicial Por medio de una dinámica “Memorizar objetos” donde los estudiantes hacían unas prácticas y detectábamos el grado de atención, según el número de objetos que estaban colocados en una superficie. Por medio de esta práctica y otras se logró constatar que algunos estudiantes estaban más atentos que otros. Resultados de la evaluación de conocimientos previos aplicada por los docentes: Dificultad para estructurar internamente y propiciar ambientes ordenados. Casos de niños con frustraciones y miedos para enfrentarse a sus actividades escolares Falta de motivación y concentración. TEMATIZACION Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula
  • 5.  Dinámica “ memoria visual”  Juegos dinámicos de concentración con objetos como pitos, relojes de tic tac.  Talleres individuales de la atención y concentración.  Juegos de atención y agilidad. Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de aula Videos Youtube Computadores APLICACIÓN DEL PROYECTO DE AULA Nombre del Docente quien realiza la actividad Fecha Descripción de la Actividad Resultado de la Actividad 1 Nora Isabel Posso 03 sept del 2014 Utilizaron estrategias para la observación de objetos y desarrollo de talleres por medio del dibujo. La memorización corta, olvidaron fácilmente los objetos y en la parte escrita como el dibujo lo captaron más rápido desarrollando bien la actividad. 2 Marilucy Giraldo Marín 15 Sept del 2014 Se realizaron las actividades en forma circular donde ellos interactuaban. Se logró integración, colaboración y mucha atención para desarrollar las actividades propuestas. 3 Juan Manuel García 28 Sept del 2014 Muy relacionado con el área de educación física, recreación y deporte. Demostración de habilidades tanto físicas como mentales. 4 Antonio José García 08 Oct del 2014 En las diferentes actividades los estudiantes tenían que hacer uso de todos sus sentidos. En algunos estudiantes se pudo evidenciar que tenía más capacidades para captar un objeto que otros. Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula y que fue aplicada por los docentes. Por medio de esta práctica y otras se logró constatar que algunos estudiantes estaban más atentos que otros. ¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo? Lograr despertar en el alumno la atención de tal manera que tanto a los estudiantes como a los docentes podamos hacer estas prácticas no interesando el área. REGISTROS DE LA EXPERIENCIA Medios que los docentes usan para realizar divulgación y retroalimentación del experiencia educativa del proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgación)
  • 6. Facebook X Foro Temático Wiki Red Social Red virtual de Educadores Bitacora y/o Portafolio Digital Eduteka Blog Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa en su contexto: Efectos o transformaciones ha producido su propuesta en otros docentes, estudiantes, directivos, padres y madres de familia? La comunidad educativa se ha involucrado en el proyecto y participa activamente en el mismo Se evidencia una mejora significativa en los procesos de aprendizaje del estudiante X Ha mejorado el interés por la asignatura y el desarrollo de las actividades de clase X Aumentó el trabajo colaborativo y de equipo X Mejoró la actitud hacia el conocimiento y la X asignatura No hay efectos significativos con el proyecto Avances durante la ejecución del proyecto de aula Se evidencia un mejoramiento en el rendimiento de la asignatura a partir de mejoras en las evaluaciones a los alumnos. X Ha mejorado el aprendizaje de temáticas específicas de los temas que aborda el proyecto de aula. X El proyecto de aula tiene poco tiempo de ejecución y no se evidencian avances concretos. Cómo creen los docentes que su experiencia se puede transferir a otra institución educativa en el país Participando activamente en redes de aprendizaje Generando espacios virtuales para la socialización de experiencias X Publicando la experiencia en revistas científicas de carácter educativo Vinculándose a espacios de reflexión académica de orden local, nacional o internacional Vbvn Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa de aula en el uso pedagógico de las TIC: Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulación tecno pedagógica entre los recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula X
  • 7. Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron desarrollar y mediar la ruta metodológica con ABP para buscar posibles soluciones al problema planteado El proceso de formación desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estándares de competencia áreas básicas) Durante el proceso de recolección se empleó o hizo uso de los terminales para registro y recolección de la información pertinente del proyecto de aula en TIC De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicación del proyecto, califique (seleccione) el ítem de 1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior: Ítem(Las mismas preguntas del Formulario N4) Califique de 1 a 5 ¿Se alcanzan las competencias propuestas? 4 ¿Aporta a la solución del problema planteado? 4 ¿Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede? 4 ¿Se evidencia aceptación y comprensión por parte del estudiante? 5 ¿Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales manejados? 4 EVIDENCIAS Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Máximo 4) ANEXOS Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el proyecto de aula. Dirección web1: http://mejorarlaatencionutilizandolastic.blogspot.com/ Dirección web2: _______________________ EVALUACIÓN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a partir de los cinco criterios indicados en este formato. Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor ponderación y 5 la máxima.) 1. Competencias de los maestros en relación con TIC Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su práctica pedagógica, competencias asociadas a las dimensiones propuestas por la Estrategia de Formación y Acceso de Computadores para Educar (Actitudinales, pedagógicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, técnicas y tecnológicas, comunicativas). 1 2 3 4 5
  • 8. 2. Apropiación de TIC en la comunidad educativa Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prácticas escolares pertinentes, inclusivas y en contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la eliminación de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participación, reconociendo la diversidad de capacidades. 1 2 3 4 5 3. Metodología y Fundamentación Demuestra una secuencia en el diseño e implementación de las actividades de aula, que permite identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedagógica de aprovechamiento de las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa. 1 2 3 4 5 4. Referente de inclusión en las actividades de aula con TIC El diseño y la implementación de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicación de los principios del diseño universal para el aprendizaje, en la planeación de las prácticas de aula y en la selección y/o producción de los recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la inclusión de todos los estudiantes. 1 2 3 4 5 5. Sistematización y conclusiones de aprendizajes Evidencia una reflexión sistemática frente a la relación causal entre las actividades desarrolladas y los impactos alcanzados mediante la ejecución del proyecto, con la participación de la comunidad educativa. 1 2 3 4 5 6. Carácter innovador Integra en su contexto elementos didácticos novedosos para el aprovechamiento pedagógico de las TIC, evidenciando cambios en las prácticas educativas y mejoras en el ambiente institucional. 1 2 3 4 5
  • 9. DISEÑO TECNO-PEDAGÓGICO CPE-UTP-2014 TITULO DEL PROYECTO: ESTRATEGIAS PARA MEJORAR LA ATENCION UTILIZANDO LAS TIC GRADO: 7° AREAS QUE INTEGRA: Artística, Ética y Educación Física FECHA: Sept 03 – Oct 08 del 2014 TIEMPO PREVISTO: 1 mes COMPETENCIA SABERES DESEMPEÑOS DE COMPETENCIA Conceptual Procedimental Actitudinal Comprendo a cerca de los sentidos estéticos y de pertenencia cultural. Describe, compara y explica los procedimientos técnicos que utiliza; transforma creativamente los accidentes, errores e imprevistos. Practica hábitos y acciones de solidaridad y comunicación. Analizo como mis pensamientos y emociones influyen en mi participación en las decisiones colectivas. La atención, y la concentración. Por medio de la lúdica se logró detectar en los estudiantes la atención. Compañerismo, colaboración y participación. Escucho activamente a mis compañeros y compañeras, reconozco otros puntos de vista, los comparo con los míos y puedo modificar lo que pienso ante argumentos más sólidos. Comprendo a cerca de los sentidos estéticos y de pertenencia cultural. METODOLOGIA:  Talleres individuales de la atención y concentración.  Juegos de atención y agilidad.  Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de aula  Video de juegos dinámicos en Youtube.
  • 10. Aprendizaje Basado en Problemas: Primera fase- Problémica: Mediante la observación y practicas se diagnostica el nivel de atención de los estudiantes, identificando su dificultad atencional. Luego se les llevará a las sala de sistemas y se hará la presentación de la Ayuda Hipermedia Dinámica “La Atención”.; en ella encontrarán contenido que les mostrará diferentes temáticas sobre la atención y sus diferentes tipos. Aprendizaje Basado en Problemas: Segunda fase-Investigativa y formativa Posteriormente los estudiantes iniciarán a explorar la AHD iniciando con los componentes de la Atención, entre ellos verán primeramente un video sobre este tema. Luego ¿Qué es la atención?, factores de atención y un video representativo
  • 11. -Estados y tipos de atención. Aprendizaje Basado en Problemas: Tercera fase- Soluciónica Los estudiantes reunidos en grupos de 4 o 5 personas, podrán en práctica las dinámicas dichas anteriormente y se realizarán actividades y estrategias que formen a los estudiantes en niveles atencionales, llevándolos a que ellos creen sus actividades como sopas de letras, laberintos, crucigramas, ejercicios fisícos etc; cada grupo de encargará de diseñar una actividad que contribuya a la concentración de sus compañeros, este punto se realizará bajo la
  • 12. supervisión de los docentes y c su respectiva supervisión. Aprendizaje Basado en Problemas: Cuarta fase-Productiva Los estudiantes realizarán la reconstrucción del cuento de Pinocho y resolverán una sopa de letras en Word. Por último pondrán en práctica las actividades diseñadas aplicándolas a sus compañeros de clase y justificando como el deporte y juegos de concentración mejorar la atención que se dispone para una clase. EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS: La evaluación se realizará teniendo en cuenta los siguientes aspectos: - Participación con entusiasmo en los diferentes ejercicios - Interés y participación en las actividades realizadas. - Reconocer que el deporte contribuye a mejorar su atención mediante juegos dirigidos REFERENTES CONCEPTUALES: Manejo del ABP según capacitaciones, aplicación de las teorías del Aprendizaje Significativo y de métodos de enseñanza como el socio-constructivismo aplicado en la integración de diferentes asignaturas a través de las TIC. RECURSOS: VIDEO BEAM TABLERO CUADERNOS COMPUTADORES BIBLIOGRAFIA: Lineamientos y estándares curriculares de la educación. WEBGRAFIA https://www.youtube.com/watch?v=UvVFQxdIea0 http://www.apoex.es/equipos-de-orientacion-educativa-y-psicopedagogica/ recursos-equipos-de-orientacion/44- juego-para-trabajar-la-atencion-y-la-memoria-atento.html
  • 13. CRONOGRAMA (De ejecución del Proyecto de Aula con los estudiantes): Nombre del Docente quien realiza la actividad Fecha Descripción de la Actividad 1 Nora Isabel Posso 03 sept del 2014 Utilizaron estrategias para la observación de objetos y desarrollo de talleres por medio del dibujo. 2 Marilucy Giraldo Marín 15 Sept del 2014 Se realizaron las actividades en forma circular donde ellos interactuaban. 3 Juan Manuel García 28 Sept del 2014 Muy relacionado con el área de educación física, recreación y deporte. 4 Antonio José García 08 Oct del 2014 En las diferentes actividades los estudiantes tenían que hacer uso de todos sus sentidos.