4. Metodología
Para el manejo de la aplicación el mouse,
se asemeje al pincel, u otros objetos.
A si mismo las pagina cuenta con
diferentes herramientas, para la elaboración
de dibujos, utilizar colores y después
compartir las creaciones por correo.
6. Capacidades intelectuales
La capacidad que tiene el
individuo frente a aspectos como
color, línea, forma, figura, espacio,
y la relación que existe entre ellos.
7. Complejidad
Es una pagina muy sencilla donde se
pueden elaborar grafitis.
El niño con muy pocas instrucciones el
pude manejar la pagina, sin necesidad de
que el maestro este a su lado
8. Metas de aprendizaje
Las competencias intelectuales básicas
son percibir la realidad, apreciando
tamaños, direcciones y relaciones
espaciales; reproducir mentalmente
objetos que se han observado; reconocer
el mismo objeto en diferentes
circunstancias