Este documento describe un curso de posgrado sobre tecnología educativa. El curso tiene como objetivo principal que los estudiantes conozcan, analicen y apliquen la tecnología educativa y los medios electrónicos para facilitar el proceso de enseñanza-aprendizaje. El curso incluye unidades sobre antecedentes y conceptos generales de la educación mediada por tecnología, el uso de internet con fines educativos, y el papel del profesor y el estudiante en entornos tecnológicos. La evaluación se basa
2. DESCRIPCIÓN
Es una asignatura que proporciona una experiencia educativa
respecto a la incorporación de las tecnologías de información y
comunicación en la educación. Pretende proporcionar al
pedagogo las herramientas necesarias para la aplicación y el
diseño de propuestas educativas encaminadas a fortalecer el
proceso enseñanza aprendizaje.
3. PERFIL FORMATIVO
El alumno de la asignatura obtendrá conocimientos
teóricos y prácticos necesarios para comprender los
procesos de la formación mediada por la tecnología.
4. ÁMBITO DE APLICACIÓN
Los principios de la formación mediada por la tecnología son
útiles en los ámbitos profesiones, profesionales y de
autoformación, en el contexto de una sociedad globalizada
donde el conocimiento se incrementa en forma geométrica.
5. OBJETIVO GENERAL
Los estudiantes conocerán, analizarán y aplicarán
la tecnología educativa y los medios electrónicos
como herramientas que sirven para facilitar el
proceso enseñanza-aprendizaje.
10. CONTENIDO TEMÁTICO
Unidad 1:Antecedentes y conceptos generales
Unidad 2: La educación en medios en un contexto globalizado
Unidad 3: Presentaciones colectivas, el uso del sonido y el video.
Unidad 4: El internet y las posibilidades educativas de la red
Unidad 5: El papel del profesor y el alumno en los nuevos entornos
tecnológicos.
Trabajo Final: La inteligencia conectiva: Derrick de Kerckhove
12. ASISTENCIAY PUNTUALIDAD
Para obtener el máximo de puntos en este
aspecto el estudiante se compromete a
estar puntualmente en el aula de clase y
permanecer en ella durante toda la jornada
de cada una de las sesiones programadas
para el curso.
13. PARTICIPACIÓN EN CLASE
Cada estudiante del curso debe participar en
forma positiva, informada y respetuosa en el
análisis y discusión de los temas de clase.
De la misma manera debe colaborar en la
elaboración grupal de mapas conceptuales como
actividad de cierre de cada sesión de clase.
14. ENTREGA DETAREASY EJERCICIOS
Durante el curso el estudiante debe entregar
formalmente cuatro tareas parciales que
consistirán en el desarrollo de los temas
asignados para las sesiones, en el formato de
construcción y entrega señalados por la doctora
a cargo del curso.
15. TRABAJO FINAL
Como requisito para la evaluación final
de curso es necesario que el
participante entregue un ensayo final
que aborde una tesis sobre los
contenidos vistos en el curso.
16. TRABAJO FINAL
El ensayo deberá entregarse en la última
sesión de clase, respetando el formato
señalado y el medio estipulado para su
entrega por la doctora a cargo del curso.
Máximo: 25 puntos.
17. INDICACIONES PREVIAS
1. Criterios para la exposición de presentaciones
orales
2. Criterios para elaborar un mapa conceptual
3. Criterios para elaborar un mapa mental
4. Criterios para elaborar un ensayo
18. CRITERIOS PARA LA EXPOSICIÓN DE
PRESENTACIONES ORALES
INDICACIONES PREVIAS
19. CRITERIOS PARA LA EXPOSICIÓN DE PRESENTACIONES
ORALES
Cada participación en las
exposiciones orales
deberá acompañarse de
una presentación
multimedia (power point,
prezi, pow toon, etc).
20. CRITERIOS PARA LA EXPOSICIÓN DE PRESENTACIONES
ORALES
Para elaborar la
presentación
multimedia deberán
respetarse las
reglas de oro.
21. CRITERIOS PARA LA EXPOSICIÓN DE PRESENTACIONES
ORALES
1. Escribir con
ortografía y
sintaxis
impecables.
Reglas de oro
para la
elaboración de
presentaciones
multimedia.
22. CRITERIOS PARA LA EXPOSICIÓN DE PRESENTACIONES
ORALES
2. Seleccionar
diseños sobrios
y formales.
Reglas de oro
para la
elaboración de
presentaciones
multimedia.
23. CRITERIOS PARA LA EXPOSICIÓN DE PRESENTACIONES
ORALES
3. Seguir el
principio: 6 X 25.
Máximo 6 líneas y
25 palabras por
diapositiva.
Reglas de oro
para la
elaboración de
presentaciones
multimedia.
24. CRITERIOS PARA LA EXPOSICIÓN DE PRESENTACIONES
ORALES
4. Colocar una
idea por
diapositiva.
Reglas de oro
para la
elaboración de
presentaciones
multimedia.
25. CRITERIOS PARA LA EXPOSICIÓN DE PRESENTACIONES
ORALES
5. Recuerda:
Las diapositivas
no se cobran,
utiliza todas las
que necesites.
Reglas de oro
para la
elaboración de
presentaciones
multimedia.
27. ¿QUÉ ES UN MAPA CONCEPTUAL?
El mapa conceptual representa una jerarquía en diferentes
niveles de generalidad, inclusividad e importancia, y está
conformado por: conceptos, proposiciones y palabras
enlace.
29. EJERCICIO:
Represente una mapa conceptual sobre el siguiente
constructo:
“El mapa conceptual está formado por conectores
y conceptos, los que representan ideas”
35. ¿QUÉ ES UN MAPA MENTAL?
Un mapa mental es un diagrama usado para
representar información mediante conceptos
ligados y dispuestos radialmente alrededor de una
palabra clave o de una idea central. Incluye
conceptos, colores e imágenes.
47. INTRODUCCIÓN
Es el primer párrafo.
Presenta la idea principal (tesis)
Debe atraer la atención del lector.
48. DESARROLLO
Consiste de los párrafos (al menos tres) que apoyan la idea principal
del ensayo.
a) Párrafo que presenta la tesis principal y el interés por abordarla
b) Párrafo que presenta un argumento calificado (autor
reconocido) respecto a la tesis principal
c) Párrafo que establece los argumentos personales respecto a la
tesis principal
49. CONCLUSIÓN
Ofrece un resumen del tema.
Resalta los puntos más importantes.
Ofrece opinión persona respecto a los
aprendizajes obtenidos y su utlidad.
50. PARA SABER MÁS SOBRE EL ENSAYO
Consulta el siguiente enlace
http://www.ehowenespanol.com/escribir-ensayo-persuasivo-cinco-parrafos-como_69086/
51. REQUISITOS DE FORMATO EN LA CONSTRUCCIÓN DEL ENSAYO.
1. Seguir las normas de estilo de redacción de la APA
2. Construir párrafos de un mínimo de 8 renglones y un máximo
de 14.
3. Ortografía y sintaxis impecables.
70. ENSEÑANZA MEDIADA POR TECNOLOGÍA
INNOVACIÓN ESTRATEGIA
IMPLICA
CREATIVIDAD REORDENAMIENTO
MÉTODOS ROL DEL PROFESOR
TÉCNICAS ROL DEL ALUMNO
CREAR INTERACCIÓN PROFESOR-
ESTUDIANTE Y COMUNIDAD
AMPLIA COBERTURA GEOGRÁFICA Y
SOCIAL
73. APRENDIZAJE MEDIADO POR TECNOLOGÍA
Enseñanza
El profesor diseña la
enseñanza y el
aprendizaje de los
estudiantes de
acuerdo a sus
objetivos académicos
y a los recursos TIC a
su alcance.
Impacta
Aprendizaje
El proceso es más
activo y centrado en
el estudiante.
Usa las posibilidades
de la web.
90. NUBES DE PALABRAS
• Una nube de palabras (words cloud) es un
conjunto de palabras que conforman una
representación a través de una imagen que
las engloba.
101. El cómic como recurso didáctico
• La historieta es un género narrativo que está situado entre el
lenguaje escrito y el lenguaje visual
102. Características de la Historieta
Contienen
representaciones visuales.
Posibilitan identificarse
con los personajes.
El lector accede
fácilmente a la narración.
106. Algunas ideas para usar las historietas
1. Explicar el tema de una clase.
Elimina los distractores Busca lo necesario Todo lo que necesites
Prepara el espacio
Piensa bien lo que
harás.
Revisa que todo esté a
la mano.
Apaga los dispositivos
electrónicos
Toma los libros que
necesites.
107. Algunas ideas para usar las historietas
2. Presentarse.
Hola, soy Nora y tú
¿Cómo te llamas?
También me llamo
Nora.
¡Qué casualidad!
Pues te vas cambiando el
nombre, porque en este
grupo no puede haber
dos Noras.
108. Algunas ideas para usar las historietas
3. Escribir la propia biografía.
4. Narrar una historia.
5. Escribir un cuento.
6. Hacer una presentación.
7. Construir colectivamente.
111. http://www.voki.com
• Hay infinitas maneras de utilizar Voki en el aula.
• Voki puede ser utilizado por cualquier alumno en cada grado.
• Algunos maestros lo usan para saludar a los estudiantes por la
mañana, algunos lo utilizan para registrar a los estudiantes
recitando poemas
117. http://edu.symbaloo.com/
• Symbaloo es un recurso WEB para reunir los enlaces y
direcciones electrónicas que nos interesan, que utilizamos
diariamente o queremos accesar fácilmente.
119. Algunas ideas para usar el symbaloo
2. Utiliza webmixes con los recursos obtenidos
como punto de partida para los estudiantes
en su laboratorio de computación
120. Algunas ideas para usar el symbaloo
3. Para compartir recursos y colaborar con
otros educadores
121. Algunas ideas para usar el symbaloo
4. Para gestionar los materiales de clase.
122. INNOVACIÓN EDUCATIVA
a través del uso estratégico de las TIC
CAMBIO TRANSFORMACIONAL
EN LAS UNIVERISDADES
AGREGACIÓN DE VALOR
MERCADO
ESTRATEGIAS
DE CAMBIO
PROCEDIMIENTOS
ESTABLECIDOS
COMPETENCIAS
TIC
123. INNOVACIÓN EDUCATIVA
a través del uso estratégico de las TIC
97531
PROPUESTA DISEÑO Y
DESARROLLO
INCUBACIÓN PROMOCIÓN
IMPACTO EN LA SOCIEDAD
CICLO DE VIDA Y MADUREZ DE LA TECNOLOGÍA
EVOLUCIÓN TECNOLÓGICAOGÍA
TENDENCIAS
VALORACIÓN
TEC.
MOVILIZAR
2. INTERÉS 4. RECURSOS 6. ADOPCIÓN 8. TRANSFERENCIA
125. INNOVACIÓN EDUCATIVA
a través del uso estratégico de las TIC
INVESTIGACIÓN
Y DESARROLLO
INTERACCIÓN
SOCIAL
RESOLUCIÓN
DE PROBLEMAS
MODELOS DE
INNOVACIÓN
127. INNOVACIÓN EDUCATIVA
a través del uso estratégico de las TIC
CONCEPTO IMPRECISO
AFECTADO POR VARIABLES
SOCIALES E HISTÓRICAS
DE INTERÉS PARA
GOBIERNOS Y PERSONAS
ADOPTA FORMAS
DIFERENTES
MAYORES INNOVACIONES
PARA LA ED. BÁSICA
BUSCA LA EQUIDAD
SE DAN EN CONTENIDO Y
ESTRATEGIAS GENERALES
SU IMPACTO NO
EVOLUCIONA