La estrategia propone enseñar a estudiantes sobre las tradiciones orales colombianas a través del uso de las TIC. Los estudiantes investigarán mitos, gastronomía, eventos culturales y dialectos de diferentes regiones y presentarán lo aprendido usando procesadores de texto, PowerPoint, mapas mentales, videos y almacenamiento en la nube. El objetivo es participar en la conservación y aprendizaje de las tradiciones a través de las herramientas tecnológicas.
Este documento describe un proyecto educativo entre varios países de Europa sobre temas culturales. El proyecto dura tres meses e involucra a estudiantes de 10-11 años. Los objetivos son promover el aprendizaje cooperativo, el intercambio cultural y lingüístico, y el desarrollo de habilidades digitales. Los estudiantes trabajarán en grupos mixtos en actividades sobre gastronomía, música, clima, flora y fauna, geografía, deportes y festividades de los países participantes.
Este proyecto educativo se centra en las legumbres y tiene como objetivos principales que los estudiantes aprendan sobre las características y usos de las legumbres a través de cuentos, recetas y actividades prácticas utilizando tecnología. Los estudiantes crearán un cuento y un libro de recetas sobre legumbres para compartir en línea con otros compañeros. Los maestros explorarán nuevas metodologías y tecnologías para apoyar a los estudiantes con necesidades educativas especiales. El resultado final
La secuencia didáctica propone que los estudiantes investiguen y comparen las comidas tradicionales de sus propias culturas con las culturas angloparlantes, para conocer mejor sus propias culturas y aprender sobre otras. Los estudiantes usarán recursos TIC como buscadores para investigar y crear videos con Moviemaker. La secuencia consta de tres actividades: una investigación sobre comidas tradicionales, una encuesta online sobre la festividad Pachamama, y la creación de videos sobre comidas típicas.
16828 danzando, danzando mi folklor voy rescatando.angelmanuel22
Este proyecto pedagógico de 4 semanas tiene como objetivo rescatar el folklor colombiano en el aula a través de la enseñanza transversal de diferentes áreas. Los estudiantes explorarán danzas folklóricas de las regiones de Colombia usando recursos digitales y luego montarán coreografías con las danzas seleccionadas para presentarlas en la izada de bandera de la escuela.
Este documento describe un proyecto de turismo en Vigo para estudiantes de 16-18 años. El objetivo es mejorar las habilidades lingüísticas y digitales de los estudiantes a través de la creación de un video promocional de la ciudad en francés. Las actividades incluyen presentaciones de los estudiantes, investigación sobre lugares de interés en la ciudad, y la grabación y edición de un video turístico que se compartirá en línea.
Este proyecto busca mejorar la expresión oral y escrita en inglés de los estudiantes a través de compartir celebraciones culturales tradicionales de su comunidad con otros centros europeos a lo largo de todo el año escolar. Los estudiantes crearán presentaciones, recetarios, videos subtitulados y una obra de teatro en inglés sobre festividades como La Castañada, Navidad y Sant Jordi para compartir en línea.
Este documento presenta un plan de estudios interdisciplinario para estudiantes de octavo grado que tiene como objetivo promover la apreciación de la diversidad cultural colombiana a través del estudio de la gastronomía típica de diferentes regiones, el uso de herramientas digitales como la edición de video y la creación de plegables, y la comunicación intercultural mediante el uso de redes sociales y correo electrónico.
Este documento describe una unidad didáctica sobre los medios de comunicación para estudiantes de segundo año de educación secundaria obligatoria. La unidad tiene como objetivo que los estudiantes comprendan e interpreten críticamente la información de los medios y no sean manipulados. Consiste en tres partes: explicación teórica sobre los medios, búsqueda de noticias locales, y creación de un periódico escolar en formato impreso o digital. Se desarrollará a lo largo de 18 sesiones utilizando lectura, análisis y
Este documento describe un proyecto educativo entre varios países de Europa sobre temas culturales. El proyecto dura tres meses e involucra a estudiantes de 10-11 años. Los objetivos son promover el aprendizaje cooperativo, el intercambio cultural y lingüístico, y el desarrollo de habilidades digitales. Los estudiantes trabajarán en grupos mixtos en actividades sobre gastronomía, música, clima, flora y fauna, geografía, deportes y festividades de los países participantes.
Este proyecto educativo se centra en las legumbres y tiene como objetivos principales que los estudiantes aprendan sobre las características y usos de las legumbres a través de cuentos, recetas y actividades prácticas utilizando tecnología. Los estudiantes crearán un cuento y un libro de recetas sobre legumbres para compartir en línea con otros compañeros. Los maestros explorarán nuevas metodologías y tecnologías para apoyar a los estudiantes con necesidades educativas especiales. El resultado final
La secuencia didáctica propone que los estudiantes investiguen y comparen las comidas tradicionales de sus propias culturas con las culturas angloparlantes, para conocer mejor sus propias culturas y aprender sobre otras. Los estudiantes usarán recursos TIC como buscadores para investigar y crear videos con Moviemaker. La secuencia consta de tres actividades: una investigación sobre comidas tradicionales, una encuesta online sobre la festividad Pachamama, y la creación de videos sobre comidas típicas.
16828 danzando, danzando mi folklor voy rescatando.angelmanuel22
Este proyecto pedagógico de 4 semanas tiene como objetivo rescatar el folklor colombiano en el aula a través de la enseñanza transversal de diferentes áreas. Los estudiantes explorarán danzas folklóricas de las regiones de Colombia usando recursos digitales y luego montarán coreografías con las danzas seleccionadas para presentarlas en la izada de bandera de la escuela.
Este documento describe un proyecto de turismo en Vigo para estudiantes de 16-18 años. El objetivo es mejorar las habilidades lingüísticas y digitales de los estudiantes a través de la creación de un video promocional de la ciudad en francés. Las actividades incluyen presentaciones de los estudiantes, investigación sobre lugares de interés en la ciudad, y la grabación y edición de un video turístico que se compartirá en línea.
Este proyecto busca mejorar la expresión oral y escrita en inglés de los estudiantes a través de compartir celebraciones culturales tradicionales de su comunidad con otros centros europeos a lo largo de todo el año escolar. Los estudiantes crearán presentaciones, recetarios, videos subtitulados y una obra de teatro en inglés sobre festividades como La Castañada, Navidad y Sant Jordi para compartir en línea.
Este documento presenta un plan de estudios interdisciplinario para estudiantes de octavo grado que tiene como objetivo promover la apreciación de la diversidad cultural colombiana a través del estudio de la gastronomía típica de diferentes regiones, el uso de herramientas digitales como la edición de video y la creación de plegables, y la comunicación intercultural mediante el uso de redes sociales y correo electrónico.
Este documento describe una unidad didáctica sobre los medios de comunicación para estudiantes de segundo año de educación secundaria obligatoria. La unidad tiene como objetivo que los estudiantes comprendan e interpreten críticamente la información de los medios y no sean manipulados. Consiste en tres partes: explicación teórica sobre los medios, búsqueda de noticias locales, y creación de un periódico escolar en formato impreso o digital. Se desarrollará a lo largo de 18 sesiones utilizando lectura, análisis y
31565 fortalecimiento de la lecto escritura por medio de las ticsangelmanuel22
Este proyecto busca mejorar la lectoescritura de estudiantes de 2°, 3° y 4° grado a través del uso de las TIC durante 1 mes. Los estudiantes transcribirán cuentos, buscarán información sobre géneros literarios en internet y verán videos sobre cuentos, fábulas y leyendas. El proyecto evaluará el progreso de los estudiantes a través de fotografías y listas de verificación.
Este documento describe un proyecto implementado en la Institución Educativa Antonio María Claret en Quibdó, Chocó, Colombia. El proyecto busca mejorar el nivel académico de los estudiantes mediante el desarrollo de habilidades de lectura comprensiva, producción escrita y uso de las TIC. Se detallan las características de la institución, la justificación, objetivos, actividades y resultados del proyecto.
Este proyecto busca investigar la importancia de la palabra en la cultura Wayuu para resolver conflictos de manera pacífica. El proyecto se lleva a cabo en la Institución Educativa Normal Superior Indígena de Uribía e involucra a estudiantes, docentes, padres de familia y la comunidad Wayuu. Los objetivos son identificar las leyes y el proceso de formación de los palabreros, comparar valores en casos de faltas, y analizar formas de discurso utilizadas en la palabra con el fin de mejorar la convivencia
Este documento presenta un proyecto pedagógico de aula dirigido a estudiantes de grado 2° con el objetivo de fortalecer sus habilidades comunicativas como la lectura, escritura, habla y escucha mediante el uso de herramientas tecnológicas, el arte y la fantasía. El proyecto se desarrollará en tres fases e incluirá actividades como talleres lúdicos, producción de textos y uso de recursos digitales, con la participación de padres de familia. Se espera que los estudiantes me
El documento presenta información sobre el uso de la tecnología en el aula. Explica la diferencia entre medios y tecnología, y describe la evolución histórica de los medios de comunicación desde las pinturas rupestres hasta Internet. También incluye detalles sobre mapas curriculares, programas de estudio y recursos didácticos digitales para diferentes asignaturas de secundaria, con énfasis en su aplicación para la educación a distancia en Telesecundaria.
El proyecto busca promover el desarrollo del lenguaje en niños de preescolar con dificultades cognitivas a través de actividades como ejercicios de articulación, lenguaje comprensivo, juegos fonéticos y el uso de las TIC. Se realizó durante 3 meses con 15 niños en el grado de preescolar para mejorar su comunicación, expresión de ideas y relaciones interpersonales.
Ppa.con tic. servicios y aplicaciones elsa dominguezdiplomm
Este documento presenta un proyecto para mejorar la producción textual de estudiantes de grado sexto a través del uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). El proyecto utilizará géneros épicos como los mitos, leyendas, fábulas y cuentos para desarrollar actividades que fomenten el trabajo en equipo y la creatividad. Los estudiantes analizarán ejemplos de estos géneros y crearán sus propias producciones textuales originales con apoyo de las TIC. El objet
Este proyecto de innovación pedagógica propone mejorar la capacidad de producción y redacción de textos literarios en los estudiantes de una red educativa rural en Perú mediante el uso de laptops XO. Actualmente, los estudiantes tienen dificultades para producir textos debido a problemas de ortografía, coherencia y uso de conectores. El proyecto busca recopilar narraciones de la comunidad que se están perdiendo y motivar a los estudiantes a escribir usando estrategias como las etapas del proceso de escrit
Este documento describe un proyecto escolar multidisciplinar e internacional que involucra a estudiantes de 12 a 15 años. El objetivo es que los estudiantes investiguen símbolos culturales importantes como monumentos y lugares de sus países socios, y busquen leyendas asociadas o creen nuevas leyendas. Los productos finales incluirán un libro digital de leyendas. El proyecto involucra principalmente inglés pero también otras asignaturas. Se evaluará el desarrollo de competencias lingüísticas e interculturales a través de las
Este documento describe un proyecto pedagógico de aula para 24 estudiantes de cuarto grado en Puerto Triunfo, Antioquia, con el objetivo de mejorar las habilidades de lectoescritura utilizando herramientas tecnológicas. El proyecto incluye actividades como la creación de cuentos usando una aplicación digital, la escritura de cuentos y su representación en cómics, y juegos de vocabulario como crucigramas y sopas de letras creados con herramientas multimedia.
Este documento describe un proyecto para mejorar las habilidades de lectura y comprensión de textos de los estudiantes de la Escuela Rural Mixta Arrayanes utilizando las TIC. El proyecto consiste en desarrollar talleres y actividades lúdicas usando herramientas como Word, PowerPoint y sitios web para motivar a los estudiantes a leer y comprender textos a diferentes niveles. El objetivo es construir un ambiente virtual que facilite la interacción entre docentes y estudiantes para apoyar el desarrollo de las habilidades
El documento describe un proyecto para crear un blog de turismo en español para estudiantes de nivel intermedio y avanzado. El proyecto se llevará a cabo en cuatro sesiones donde los estudiantes aprenderán a usar blogs y herramientas tecnológicas, investigarán sobre una ciudad española, y publicarán artículos en el blog sobre la cultura, historia y atracciones de la ciudad. El objetivo es mejorar la comprensión lectora y comunicación de los estudiantes en español a través del uso de la tecnolog
Este documento presenta un plan para estimular la creación literaria en estudiantes de primaria en la Institución Educativa Rural La Concordia. El plan tiene como objetivo principal sensibilizar a los estudiantes sobre la importancia de la lectura y promover el hábito lector a través de actividades que involucren las TIC. El plan también busca fomentar la interacción entre padres e hijos para practicar la lectura, desarrollar la expresión corporal de los estudiantes a través del lenguaje corporal, y organizar un concurso de cuent
Este documento presenta una unidad didáctica sobre la lengua española que se desarrollará en un colegio de Salamanca. La unidad explorará la diversidad lingüística de España, incluyendo lenguas como el gallego, vasco y catalán. Los estudiantes analizarán elementos gramaticales y literatura del romanticismo a través de clases participativas y el uso de tecnología como YouTube y Edmodo. La evaluación será continua y se basará en criterios como actitud, exámenes y portafolio.
Este proyecto busca implementar un laboratorio de TIC en una institución educativa rural para promover el aprendizaje de contenidos académicos a través del uso de tecnologías. El proyecto utilizará recursos digitales como videos, imágenes y actividades interactivas para que los estudiantes aprendan sobre las regiones naturales de Colombia de manera significativa y práctica. El proyecto evaluará los conocimientos de los estudiantes y su participación en el laboratorio.
Arenas del tiempo. proyecto para el desarrollo de la identidad cultural media...Diego Sobrino López
Este documento describe el proyecto "Arenas del Tiempo" llevado a cabo por los estudiantes Aleyda Amakara Leyva Chévez y Alain Roy Montalvo Salazar. El proyecto busca revalorizar el patrimonio cultural de la región de Lambayeque a través del uso de las TIC y promover oportunidades de desarrollo sostenible. Los estudiantes crearon varios blogs y páginas web para difundir la cultura, historia y atractivos turísticos de la región. El proyecto sigue vigente
Este proyecto intercultural pretende que los alumnos creen una revista digital colaborativa sobre aspectos culturales de sus países a través del trabajo en grupos mixtos. Durante 8 semanas los estudiantes aprenderán a usar herramientas TIC, elaborarán la revista en inglés y realizarán una videoconferencia de preguntas sobre las culturas. El objetivo es fomentar el aprendizaje de lenguas y la valoración de la diversidad cultural a través del trabajo colaborativo entre centros.
Este documento presenta un proyecto educativo TIC para docentes de la Institución Educativa Chigorodó que busca desarrollar habilidades de comprensión lectora en estudiantes de tercero. El proyecto utilizará cuentos y recursos digitales para motivar a los estudiantes. Se caracteriza la institución y se diagnostica la baja comprensión lectora. El objetivo es mejorar este desempeño a través de estrategias que incluyen lectura guiada, análisis de textos y creación de cuentos.
Como generar sentido de pertenencia en los niños de la escuela urbana mixta a...IngKaryT
Este documento presenta un proyecto para enseñar la cultura del pueblo de Becerril, Cesar a los estudiantes de la Escuela Urbana Mixta Ángela María Torres Suarez a través del uso de las TIC. El proyecto busca generar sentido de pertenencia en los niños con respecto a las costumbres y fiestas de su pueblo. Se proponen actividades como mostrar videos sobre la cultura local, leer recursos en línea, escuchar música tradicional mientras observan presentaciones, y visitar un blog sobre la memoria de
Este proyecto busca incentivar el hábito de la lectura y el espíritu investigativo en los estudiantes mediante el uso de herramientas tecnológicas para que conozcan aspectos importantes del departamento de Santander. Se utilizarán textos, videos y presentaciones sobre Santander en clases de español, tecnología e informática y ciencias sociales. Los estudiantes crearán textos, presentaciones y folletos sobre el departamento y aprenderán danzas típicas. El proyecto será evaluado observando el avance de los estudiant
Este documento describe un proyecto escolar sobre países de habla inglesa. Los estudiantes crearán guías turísticas digitales sobre un país seleccionado que incluirán información geográfica, histórica, sobre la cultura y atracciones. Trabajarán individualmente y en grupos utilizando herramientas digitales como Google Docs, Maps y YouTube. El objetivo es que aprendan sobre la cultura y el idioma inglés mientras desarrollan habilidades con la tecnología y el trabajo colaborativo.
Este documento presenta un proyecto para crear guías turísticas de países de habla inglesa utilizando herramientas web. Los estudiantes de 5o grado trabajarán individualmente y en grupos para investigar sobre la geografía, historia, cultura y atracciones de un país asignado y crear una página web con la información. El proyecto cubrirá competencias en inglés, ciencias sociales y uso de tecnología. Al final, los estudiantes presentarán sus guías turísticas digitales al resto de la clase.
31565 fortalecimiento de la lecto escritura por medio de las ticsangelmanuel22
Este proyecto busca mejorar la lectoescritura de estudiantes de 2°, 3° y 4° grado a través del uso de las TIC durante 1 mes. Los estudiantes transcribirán cuentos, buscarán información sobre géneros literarios en internet y verán videos sobre cuentos, fábulas y leyendas. El proyecto evaluará el progreso de los estudiantes a través de fotografías y listas de verificación.
Este documento describe un proyecto implementado en la Institución Educativa Antonio María Claret en Quibdó, Chocó, Colombia. El proyecto busca mejorar el nivel académico de los estudiantes mediante el desarrollo de habilidades de lectura comprensiva, producción escrita y uso de las TIC. Se detallan las características de la institución, la justificación, objetivos, actividades y resultados del proyecto.
Este proyecto busca investigar la importancia de la palabra en la cultura Wayuu para resolver conflictos de manera pacífica. El proyecto se lleva a cabo en la Institución Educativa Normal Superior Indígena de Uribía e involucra a estudiantes, docentes, padres de familia y la comunidad Wayuu. Los objetivos son identificar las leyes y el proceso de formación de los palabreros, comparar valores en casos de faltas, y analizar formas de discurso utilizadas en la palabra con el fin de mejorar la convivencia
Este documento presenta un proyecto pedagógico de aula dirigido a estudiantes de grado 2° con el objetivo de fortalecer sus habilidades comunicativas como la lectura, escritura, habla y escucha mediante el uso de herramientas tecnológicas, el arte y la fantasía. El proyecto se desarrollará en tres fases e incluirá actividades como talleres lúdicos, producción de textos y uso de recursos digitales, con la participación de padres de familia. Se espera que los estudiantes me
El documento presenta información sobre el uso de la tecnología en el aula. Explica la diferencia entre medios y tecnología, y describe la evolución histórica de los medios de comunicación desde las pinturas rupestres hasta Internet. También incluye detalles sobre mapas curriculares, programas de estudio y recursos didácticos digitales para diferentes asignaturas de secundaria, con énfasis en su aplicación para la educación a distancia en Telesecundaria.
El proyecto busca promover el desarrollo del lenguaje en niños de preescolar con dificultades cognitivas a través de actividades como ejercicios de articulación, lenguaje comprensivo, juegos fonéticos y el uso de las TIC. Se realizó durante 3 meses con 15 niños en el grado de preescolar para mejorar su comunicación, expresión de ideas y relaciones interpersonales.
Ppa.con tic. servicios y aplicaciones elsa dominguezdiplomm
Este documento presenta un proyecto para mejorar la producción textual de estudiantes de grado sexto a través del uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). El proyecto utilizará géneros épicos como los mitos, leyendas, fábulas y cuentos para desarrollar actividades que fomenten el trabajo en equipo y la creatividad. Los estudiantes analizarán ejemplos de estos géneros y crearán sus propias producciones textuales originales con apoyo de las TIC. El objet
Este proyecto de innovación pedagógica propone mejorar la capacidad de producción y redacción de textos literarios en los estudiantes de una red educativa rural en Perú mediante el uso de laptops XO. Actualmente, los estudiantes tienen dificultades para producir textos debido a problemas de ortografía, coherencia y uso de conectores. El proyecto busca recopilar narraciones de la comunidad que se están perdiendo y motivar a los estudiantes a escribir usando estrategias como las etapas del proceso de escrit
Este documento describe un proyecto escolar multidisciplinar e internacional que involucra a estudiantes de 12 a 15 años. El objetivo es que los estudiantes investiguen símbolos culturales importantes como monumentos y lugares de sus países socios, y busquen leyendas asociadas o creen nuevas leyendas. Los productos finales incluirán un libro digital de leyendas. El proyecto involucra principalmente inglés pero también otras asignaturas. Se evaluará el desarrollo de competencias lingüísticas e interculturales a través de las
Este documento describe un proyecto pedagógico de aula para 24 estudiantes de cuarto grado en Puerto Triunfo, Antioquia, con el objetivo de mejorar las habilidades de lectoescritura utilizando herramientas tecnológicas. El proyecto incluye actividades como la creación de cuentos usando una aplicación digital, la escritura de cuentos y su representación en cómics, y juegos de vocabulario como crucigramas y sopas de letras creados con herramientas multimedia.
Este documento describe un proyecto para mejorar las habilidades de lectura y comprensión de textos de los estudiantes de la Escuela Rural Mixta Arrayanes utilizando las TIC. El proyecto consiste en desarrollar talleres y actividades lúdicas usando herramientas como Word, PowerPoint y sitios web para motivar a los estudiantes a leer y comprender textos a diferentes niveles. El objetivo es construir un ambiente virtual que facilite la interacción entre docentes y estudiantes para apoyar el desarrollo de las habilidades
El documento describe un proyecto para crear un blog de turismo en español para estudiantes de nivel intermedio y avanzado. El proyecto se llevará a cabo en cuatro sesiones donde los estudiantes aprenderán a usar blogs y herramientas tecnológicas, investigarán sobre una ciudad española, y publicarán artículos en el blog sobre la cultura, historia y atracciones de la ciudad. El objetivo es mejorar la comprensión lectora y comunicación de los estudiantes en español a través del uso de la tecnolog
Este documento presenta un plan para estimular la creación literaria en estudiantes de primaria en la Institución Educativa Rural La Concordia. El plan tiene como objetivo principal sensibilizar a los estudiantes sobre la importancia de la lectura y promover el hábito lector a través de actividades que involucren las TIC. El plan también busca fomentar la interacción entre padres e hijos para practicar la lectura, desarrollar la expresión corporal de los estudiantes a través del lenguaje corporal, y organizar un concurso de cuent
Este documento presenta una unidad didáctica sobre la lengua española que se desarrollará en un colegio de Salamanca. La unidad explorará la diversidad lingüística de España, incluyendo lenguas como el gallego, vasco y catalán. Los estudiantes analizarán elementos gramaticales y literatura del romanticismo a través de clases participativas y el uso de tecnología como YouTube y Edmodo. La evaluación será continua y se basará en criterios como actitud, exámenes y portafolio.
Este proyecto busca implementar un laboratorio de TIC en una institución educativa rural para promover el aprendizaje de contenidos académicos a través del uso de tecnologías. El proyecto utilizará recursos digitales como videos, imágenes y actividades interactivas para que los estudiantes aprendan sobre las regiones naturales de Colombia de manera significativa y práctica. El proyecto evaluará los conocimientos de los estudiantes y su participación en el laboratorio.
Arenas del tiempo. proyecto para el desarrollo de la identidad cultural media...Diego Sobrino López
Este documento describe el proyecto "Arenas del Tiempo" llevado a cabo por los estudiantes Aleyda Amakara Leyva Chévez y Alain Roy Montalvo Salazar. El proyecto busca revalorizar el patrimonio cultural de la región de Lambayeque a través del uso de las TIC y promover oportunidades de desarrollo sostenible. Los estudiantes crearon varios blogs y páginas web para difundir la cultura, historia y atractivos turísticos de la región. El proyecto sigue vigente
Este proyecto intercultural pretende que los alumnos creen una revista digital colaborativa sobre aspectos culturales de sus países a través del trabajo en grupos mixtos. Durante 8 semanas los estudiantes aprenderán a usar herramientas TIC, elaborarán la revista en inglés y realizarán una videoconferencia de preguntas sobre las culturas. El objetivo es fomentar el aprendizaje de lenguas y la valoración de la diversidad cultural a través del trabajo colaborativo entre centros.
Este documento presenta un proyecto educativo TIC para docentes de la Institución Educativa Chigorodó que busca desarrollar habilidades de comprensión lectora en estudiantes de tercero. El proyecto utilizará cuentos y recursos digitales para motivar a los estudiantes. Se caracteriza la institución y se diagnostica la baja comprensión lectora. El objetivo es mejorar este desempeño a través de estrategias que incluyen lectura guiada, análisis de textos y creación de cuentos.
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Este documento presenta un proyecto para enseñar la cultura del pueblo de Becerril, Cesar a los estudiantes de la Escuela Urbana Mixta Ángela María Torres Suarez a través del uso de las TIC. El proyecto busca generar sentido de pertenencia en los niños con respecto a las costumbres y fiestas de su pueblo. Se proponen actividades como mostrar videos sobre la cultura local, leer recursos en línea, escuchar música tradicional mientras observan presentaciones, y visitar un blog sobre la memoria de
Este proyecto busca incentivar el hábito de la lectura y el espíritu investigativo en los estudiantes mediante el uso de herramientas tecnológicas para que conozcan aspectos importantes del departamento de Santander. Se utilizarán textos, videos y presentaciones sobre Santander en clases de español, tecnología e informática y ciencias sociales. Los estudiantes crearán textos, presentaciones y folletos sobre el departamento y aprenderán danzas típicas. El proyecto será evaluado observando el avance de los estudiant
Este documento describe un proyecto escolar sobre países de habla inglesa. Los estudiantes crearán guías turísticas digitales sobre un país seleccionado que incluirán información geográfica, histórica, sobre la cultura y atracciones. Trabajarán individualmente y en grupos utilizando herramientas digitales como Google Docs, Maps y YouTube. El objetivo es que aprendan sobre la cultura y el idioma inglés mientras desarrollan habilidades con la tecnología y el trabajo colaborativo.
Este documento presenta un proyecto para crear guías turísticas de países de habla inglesa utilizando herramientas web. Los estudiantes de 5o grado trabajarán individualmente y en grupos para investigar sobre la geografía, historia, cultura y atracciones de un país asignado y crear una página web con la información. El proyecto cubrirá competencias en inglés, ciencias sociales y uso de tecnología. Al final, los estudiantes presentarán sus guías turísticas digitales al resto de la clase.
Este documento proporciona instrucciones para diseñar una secuencia didáctica utilizando Recursos Educativos Digitales Abiertos. Sugiere que los docentes trabajen en grupos para definir el área temática, grado, objetivos y actividades de aprendizaje. Además, recomienda considerar portales educativos para seleccionar recursos digitales y seguir los pasos para diseñar la secuencia utilizando un formato estándar que incluye datos generales, objetivos, contenidos, metodología y recursos.
Este documento describe un proyecto de 4 semanas para promover las habilidades
comunicativas de estudiantes de 5to grado a través de la lectura de cuentos cortos y el uso
de herramientas tecnológicas. El proyecto incluye tres actividades donde los estudiantes
leen cuentos, discuten su significado y dramatizan las historias para desarrollar sus
habilidades comunicativas de forma oral y escrita. El proyecto será evaluado
continuamente para medir el progreso de los estudiantes.
Este documento describe un proyecto colaborativo entre escuelas de Nicaragua, México, Colombia y Chile llamado "Nuestras costumbres y tradiciones". El proyecto involucra a estudiantes de 3 a 15 años y se centra en las áreas de civismo, lenguaje y estudios sociales. El objetivo es que los estudiantes aprendan y valoren las costumbres y tradiciones de sus propios países y las de los otros países participantes a través de la creación de una publicación digital. El proyecto durará 10 semanas y utilizará
Proyecto de colaboración escolar, en el marco del Programa ARCE (Agrupaciones o Redes de Centros Educativos), entre el IES Bajo Guadalquivir de Lebrija (Sevilla) y el IES Lomo de la Herradura de Telde (Las Palmas de Gran Canaria), desarrollado durante el bienio 2007/2009.
Proyecto final plantilla creación proyecto_etwinningpalomaromero
Este documento describe un proyecto educativo para estudiantes de 12 a 14 años que tiene como objetivo promover el
conocimiento del patrimonio artístico y cultural de las diferentes regiones donde se encuentran los estudiantes participantes.
El proyecto involucra actividades de investigación, documentación y presentación de información sobre aspectos naturales,
artísticos y culturales de las regiones. Los estudiantes trabajarán en grupos internacionales utilizando herramientas digitales
para compartir información y recursos sobre sus regiones a través de un blog y TwinSpace.
Los alumnos elaborarán una revista digital sobre aspectos culturales de sus países a través del trabajo colaborativo en grupos mixtos. Publicarán la revista en Joomag y realizarán un juego de preguntas sobre la cultura a través de videoconferencia para evaluar lo aprendido. El proyecto pretende fomentar el aprendizaje de idiomas y el uso de herramientas TIC, además de desarrollar sentimientos de pertenencia a Europa y de trabajo colaborativo.
UNA EXPERIENCIA ENRIQUECEDORA EN EL CONTEXTO DE LA NATURALEZAOlga Carvajal
Este proyecto de aula buscó mejorar la comprensión lectora de estudiantes de sexto y séptimo grado a través de la lectura y el uso de las TIC. El proyecto se centró en las expediciones botánica y de la Comisión Corográfica, y ayudó a los estudiantes a reconocer características de plantas, ubicar lugares en mapas, e identificar logros de la Comisión Corográfica. El proyecto utilizó diversos recursos digitales y tuvo resultados positivos en la comprensión de
[1] El documento presenta los planes didácticos de proyectos académicos para estudiantes de segundo grado en la escuela Miguel Hidalgo en Puebla, México. [2] Los proyectos se enfocan en valorar las creaciones artísticas y literarias tradicionales y contemporáneas de la comunidad a través de actividades como una lectura dramatizada y la adaptación de un texto a otras lenguas. [3] El objetivo es promover la apreciación de la diversidad cultural y lingüística local y nacional entre los estudiantes.
Este documento propone la implementación de las TIC en el currículo de una escuela secundaria técnica. Se sugiere integrar las TIC en asignaturas como español, ciencias, tecnología y lengua extranjera para reforzar los contenidos mediante proyectos, investigaciones y herramientas digitales. El proyecto final consistiría en la creación de un blog colaborativo donde los estudiantes compartan contenidos académicos y culturales en diferentes idiomas.
Este documento presenta un proyecto sobre el desarrollo de la competencia ciudadana en los jóvenes a través del uso de las TIC y la oralidad. El proyecto busca enseñar los derechos, deberes y valores ciudadanos, así como promover el respeto a través de videos y debates en línea. El documento incluye la introducción, objetivos, justificación, marco teórico, metodología y cronograma de actividades del proyecto.
Este documento discute la apatía hacia el aprendizaje virtual y el amor por las redes sociales entre los estudiantes. Explica que los estudiantes a menudo usan las computadoras principalmente para jugar y chatear en lugar de aprender, y que aprenden de manera empírica a través de las redes sociales pero no formalmente. Aunque las redes sociales se usan para compartir tareas e información, el aprendizaje en ellas depende de cómo se utilizan. Para motivar el aprendizaje virtual, se deben crear plataform
Este documento resume la vida y obra del escritor colombiano Gabriel García Márquez. Describe cómo su abuelo y la tradición oral de su familia influyeron en su estilo de escritura realista mágica. También explica que García Márquez consideraba al periodismo como una herramienta para mantenerse conectado con la realidad y plasmarla en sus historias. A lo largo de su carrera, tuvo que aprender constantemente y desaprender para seguir creciendo como escritor y adaptarse a los nuevos tiempos.
Este documento resume un coloquio sobre la importancia de la tradición oral y su desarrollo en Colombia. El coloquio discutió temas como la definición de la tradición oral, por qué se ha perdido, su importancia en la literatura y lenguaje, y las diferencias regionales con énfasis en las culturas paisa y bogotana. Concluyó que la tradición oral es importante para preservar la cultura de un pueblo y ha inspirado a muchos escritores, aunque lamentablemente se ha perdido debido al consumismo
Este documento discute la apatía hacia el aprendizaje virtual y el amor por las redes sociales entre los estudiantes. Explica que los estudiantes a menudo usan las computadoras principalmente para jugar y chatear en lugar de aprender, y que aprenden de manera empírica cómo usar las redes sociales pero no cómo usar las plataformas de aprendizaje virtual. También señala que aunque las redes sociales se usan para compartir tareas e información, no constituyen un aprendizaje formal, y que para motivar a las personas a apre
Windows es un sistema operativo desarrollado por Microsoft que se puede instalar en diversas marcas de computadoras, a diferencia de Mac OS X que solo funciona en computadoras Apple. Es el sistema operativo más utilizado según Net Market Share y su versión más reciente incluye soporte para pantallas táctiles.
Este documento ofrece consejos para lograr el éxito en la vida y en el trabajo. En menos de 3 oraciones, recomienda 1) fijarse metas y esforzarse por alcanzarlas, 2) venderse a sí mismo y a los demás de manera positiva, y 3) buscar oportunidades para cabalgar en buenos caballos como una empresa exitosa, un jefe competente o una poderosa idea.
Este documento ofrece consejos para lograr el éxito en la vida y en el trabajo. En menos de 3 oraciones, recomienda 1) fijarse metas y esforzarse por alcanzarlas, 2) venderse a sí mismo y a los demás de manera positiva, y 3) buscar oportunidades para cabalgar en empresas exitosas, jefes competentes e ideas poderosas que puedan llevarlo lejos.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
1. TRABAJO COLABORATIVO 3
Unidad N° 3
ESTRATEGIA PARA LA DIFUSIÓN Y CONSERVACION DE LAS TRADICIÓNES ORALES COLOMBIANAS
PRESENTADO POR
Jorge Iván Manrique Arias
TUTOR
Víctor Hugo López Yara
GRUPO
434207-214
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD
Medellín Noviembre 20 de 2014
2. INTRODUCCIÓN
En mi labor como docente de las TIC en los programas técnicos soy conciente del poco conocimiento que tienen en la actualidad los jóvenes con relación a las tradiciones y a la riqueza cultural que posee nuestro país, debido a que para ellos resulta más llamativo, agradable y atractivo otras culturas de países con más desarrollo, hasta el punto de incorporar estas culturas en su diario vivir y desconocer nuestras raíces y ancestros, es una realidad que para el joven es atractivo el uso de las diferentes herramientas tecnológicas, por lo que se esmeran en aprender sus aplicaciones, considero que al transmitir el conocimiento sobre cada una de estas aplicaciones se puede aprovechar el espacio para darles a conocer al mismo tiempo temas relacionados con nuestras culturas, experiencias y creencias de cada una de las comunidades enriqueciendo sus conocimientos tanto a nivel tecnológico como social y cultural.
Con este trabajo se propone una estrategia que incorpora tanto el conocimiento de las TIC como el conocimiento y conservación de las tradiciones orales.
3. NOMBRE DE LA ESTRATEGIA
Conservación de la tradición oral mediante la utilización de las TIC
GRADO AL QUE SE APLICA
Esta estrategia será aplicada a los grupos de estudiantes que realicen un estudio técnico determinado en el cual se les enseña la forma de utilizar y aplicar las herramientas tecnológicas
NUMERO DE ALUMNOS
30 alumnos por grupo
TEMAS DEL CONTENIDO DEL CURSO Y DESARROLLO DE LA ESTRATEGIA
(TEMA –ACTIVIDAD-RESULTADOS )
TEMA 1: Utilización del internet y de un Procesador de Texto teniendo como tema de investigación los mitos y leyendas colombianas
ACTIVIDAD: Consultar con sus parientes, vecinos, amigos mayores de edad sobre los mitos y leyendas de las diferentes regiones colombianas y realicen una comparación con los encontrados en internet luego debe realizar un trabajo escrito el cual debe tener portada, tabla de contenido, introducción, desarrollo del tema, conclusión en el cual den a conocer lo consultado
RESULTADO 1: Conocer la tradición de los diferentes pueblos a través de los cuentos y leyendas
RESULTADO 2: Utilizar adecuadamente los métodos de búsqueda avanzada en un gestor de internet
RESULTADO 3: Aplicar correctamente los formatos como ayuda de presentación de textos de manera profesional.
TEMA 2: Realización de Presentaciones
4. en Power Point continuando con el tema de la tradición oral con relación a la gastronomía de cada región
ACTIVIDAD: Consultar los platos típicos de cada región y realizar las presentaciones con sus respectivas imágenes y texto alusivo al tema propuesto
RESULTADO 1: Conocer las costumbres y tradiciones de cada región por medio de su gastronomía
RESULTADO 2: Diseñar correctamente con todas sus aplicaciones una presentación máximo de 10 diapositivas en la cual se visualice el tema planteado.
TEMA 3: Utilización de las aplicaciones de XMind y CmapTools para creación de mapas mentales y mapas conceptuales el tema para su aplicación son los diferentes bailes, canciones, trajes típicos y fiestas de cada Región Colombiana
ACTIVIDAD: Consultar canciones, bailes trajes típicos y fiestas de cada región y realizar de cada tema un mapa conceptual y un mapa mental con sus respectivas imágenes y texto alusivo al tema propuesto
RESULTADO 1: Conocer la cultura de cada región por medio de sus eventos musicales y festivos
RESULTADO 2: Diseñar con sus aplicaciones los mapas mentales y mapas conceptuales con las imágenes y textos consultados.
TEMA 4: Elaboración de videos con el programa Windows Movie Maker en el cual se pueda escuchar los diferentes dialectos y acentos de cada una de las
5. regiones Colombianas
ACTIVIDAD: Recopilar imágenes y audio donde se pueda diferenciar los dialectos y acentos de cada región, con esta información elaborar un video
RESULTADO 1: Lograran Distinguir los diferentes términos y acentos utilizados en cada región
RESULTADO 2: Aprender a elaborar un video como herramienta de comunicación tecnológica
TEMA 5: Almacenamiento de información en la nube con los temas tratados de la tradición oral por medio de Google Drive y SkyDrive
ACTIVIDAD: Seleccionar uno de los dos medios de almacenamiento de la nube antes mencionados, crear una carpeta denominada TRADICIÓN ORAL y dentro de ella crear subcarpetas con cada uno de los temas planteados y compartirlos
RESULTADO 1: Tener claro que la tradición oral son todas las formas de expresión que poseen las diferentes culturas de nuestro país, además se conocen las tradiciones, aspiraciones, las experiencias, de una sociedad transmitida por medio de canciones, mitos, leyendas.
RESULTADO 2: Manejar de forma adecuada los sitios de almacenamiento de la información en la nube para ser compartidos
6. MOMENTO DEL CURSO EN QUE SE APLICARA
En el primer semestre de cada uno de los programas técnicos
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL: Participar en la conservación y en el aprendizaje de las diferentes tradiciones que existen en cada una de las regiones de nuestro país por medio de la utilización de las TIC
OBJETIVOS ESPECIFICOS:
Conocer los mitos y leyendas de cada región por medio de los conocimientos trasmitidos por las personas e información contenida en internet con el fin de darla a conocer en un escrito elaborado en un procesador de texto
Identificar los gustos gastronómicos de cada región y recopilar la información por medio de la elaboración de presentaciones en Power Point
Elaborar mapas conceptuales y mentales teniendo en cuenta la información obtenida de los diferentes eventos culturales con relación a la música y festividades de cada región.
Elaborar un video donde se identifique los dialectos y acentos de cada región
TIEMPO
El tiempo de vigencia de esta estrategia es de tres años, la cual se realizara semestralmente con el cumplimiento de 96 horas semestrales
7. MATERIAL REQUERIDO
Salas de computo
Acceso a internet
Programas de Procesadores de texto
Programas de presentaciones: Power Point, XMind y CmapTools
Programa para elaboración y edición de videos: Windows Movie Maker
OBSERVACIONES
El aprendizaje de los temas planteados con relación a las tradiciones orales y al manejo de las TIC se da de una forma dinámica en otras palabras participativa y practica
RECOMENDACIONES
Contar con herramientas de Ofimática de fácil manejo que permitan la interacción entre el programa y el usuario
Computador por alumno
Contar con el tiempo suficiente para el desarrollo de las actividades
La dirección electrónica para tener acceso al blog denominado:
DIFUSIÓN Y PRESERVACIÓN DE LAS TRADICIONES ORALES COLOMBIANAS
http://434207-214-competencias-comunicativas.blogspot.com/
8. CONCLUSIÓN
La tradición oral es de suma importancia en cualquier contexto social, pues nos remite al conocimiento de nuestro entorno, de nuestra cultura y por ende de nuestro propio ser, de ahí el valor que tiene apoyar espacios alternativos, para el trabajo de la narrativa tradicional y de su investigación, en los últimos años ha tenido un gran auge el estudio de las tradiciones orales de nuestros pueblos.
La sociedad en la actualidad se enfrenta a la problemática del cambio constante para la supervivencia y la conservación de las tradiciones por ello es necesario que en todos los niveles educativos se incorporen actividades que permitan su conservación.
Sin la tradición oral no se hubiera dado la transmisión del conocimiento de generación en generación y por ende la utilización de muchos instrumentos, las tradiciones, las advertencias y los consejos, los usos, las leyes, las costumbres fueron la clave para la supervivencia de la humanidad
Las TIC son una herramienta de recopilación de información, fundamental en el aprendizaje, por medio de ellas se puede rescatar y conservar las diferentes historias, mitos leyendas, costumbres y cultura de una región contadas por sus habitantes, las cuales se pueden dar a conocer a través de videos, textos, blog, videoconferencias, chat, presentaciones, resúmenes gráficos entre otros.