El documento describe la metodología PACIE para el diseño de aulas virtuales. PACIE se centra en la presencia, alcance, capacitación, interacción y aprendizaje electrónico. Un aula virtual según esta metodología incluye un bloque 0 de información, comunicación e interacción, un bloque académico con contenido y actividades, y un bloque de cierre para retroalimentación y negociación.
Documento de Lectura: Introducción al Ambiente Virtual en Salud Pública. Versión Febrero de 2014.
Autor: Erwin Hernando Hernández Rincón, MD. Centro de Estudios en Salud Comunitaria (CESCUS) de la Facultad de Medicina de la Universidad de La Sabana
Documento de Lectura: Introducción al Ambiente Virtual en Salud Pública. Versión Febrero de 2014.
Autor: Erwin Hernando Hernández Rincón, MD. Centro de Estudios en Salud Comunitaria (CESCUS) de la Facultad de Medicina de la Universidad de La Sabana
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
2. Aula virtual
El aula virtual es el medio en la WWW el cual los educadores y
educandos se encuentran para realizar actividades que conducen al
aprendizaje. (Horton, 2000)
3. • El aula virtual no debe ser solo un mecanismo para la distribución de
la información, sino que debe ser un sistema a donde las actividades
involucradas en el proceso de aprendizaje puedan tomar lugar, es
decir que deben permitir interactividad, comunicación, aplicación de
los conocimientos, evaluación y manejo de la clase.
4. Elementos del aula virtual
Los elementos que componen un aula virtual surgen de una adaptación del aula
tradicional a la que se agregarán adelantos tecnológicos accesibles a la mayoría de
los usuarios, y en la que se reemplazarán factores como la comunicación cara a
cara, por otros elementos.
Básicamente el aula virtual debe contener las herramientas que permitan:
• Distribución de la información
• Intercambio de ideas y experiencias.
• Aplicación y experimentación de lo aprendido, transferencia de los
conocimientos e integración con otras disciplinas.
• Evaluación de los conocimientos
• Seguridad y confiabilidad en el sistema.
5. Metodología PACIE
• PACIE, es una metodología desarrollada por Pedro Camacho, actualmente
director de la Fundación Para la Actualización Tecnológica (FATLA) y quien
la define como una metodología de trabajo en línea a través de un Campus
Virtual, que permite manejar de la mejor manera, ese proceso de
transición, tanto en los procesos áulicos convencionales, como en los
institucionales, de enseñar en el aula a guiar por Internet como un soporte
adicional a los recursos didácticos usados por nosotros actualmente en las
clases.
• La metodología se creó con el fin de cambiar el concepto de educación a
través de principios fundamentales de creatividad, interacción y
socialización entre todos los participantes del Proceso Educativo, así como
con el acompañamiento de Tutores debidamente preparados, y la
utilización de las mejores Tecnologías aplicables a este proceso.
6. • PACIE es sinónimo de aprender, aprender y disfrutar aprendiendo, con
amor, con respeto, con dignidad, mediante una serie de actividades que
fomentan la participación y la solidaridad, mediante la utilización de todas
aquellos recursos tecnológicos que sirvan para mejorar el proceso
educativo, esta permite adquirir el conocimiento en forma gradual y
reflexiva, fomentando la autonomía en forma creciente, logrando en cada
momento un aprendizaje significativo y útil para nuestra vida diaria.
• Una de las funciones de PACIE es el de Incluir las TICS en la Educación,
pensando en el docente como la figura principal del proceso de
aprendizaje, como sujeto fundamental en dicho proceso y fomentarla en
las aulas modernas, pero en forma organizada y elaborada, que las
convierta en algo útil para el campo educativo, ya sea complementando
actividades presenciales, solventando procesos académicos a distancia, o
para motivar la creación del conocimiento en una interacción totalmente
en línea.
7. PACIE
Presencia: Se deben agotar todos los mecanismos posibles para que
los alumnos ingresen y participen en las aulas virtuales (o presenciales)
y que se sientan motivados y felices de estar ahí, adquiriendo y
compartiendo conocimiento. Para ello la comunicación debe centrarse
en el Campus Virtual, eliminando los tradicionales papeles
informativos, convirtiendo la información textual y lineal en
hipermedial y multimedial, creando una verdadera presencia
institucional en el mundo de internet convirtiendo su uso en una
necesidad
8. PACIE
Alcance: Se deben tener objetivos claros, qué señalen realmente aquello que se
quiere conseguir de los estudiantes, que determinen claramente los objetivos que
se quiere alcanzar. Esto requiere de una planificación correcta, que entregue, no
solo secuencia, sino delicadeza en la inclusión paulatina de asignaturas, escuelas,
tutores, estudiantes y en fin instituciones, sin descuidar el enfoque pedagógico en
la nueva actividad tecno educativa.
El Alcance esta dividido en:
• Alcance Académico: Información, Tiempo y Recurso
• Alcance Experimental: Experiencia, Destreza, Conocimiento
• Alcance Tutorial: Frecuencia, Comunicación y Motivación
9. PACIE
Capacitación: El Tutor debe estar debidamente preparado para emprender el reto,
capacitado, seguro, prontos para poder auxiliar a los educandos cuando estos lo requieran.
Para ello la comunidad educativa y en especial el docente debe permanentemente
capacitarse, no sólo en el uso de tecnología sino en estrategia de comunicación y de
motivación en esquema para una educación constructivista e incluso, desarrollar destrezas
de tolerancia y socialización que incentiven una interacción con calidez humana
Esta fase engrana directamente en su fase antecesora, alcance, debido a la secuencialidad
de los 3 elementos transversales en PACIE:
• Elemento tecnológico
• Elemento pedagógico
• Elemento comunicacional
10. • A nivel micro, dentro de nuestras aulas virtuales, se debe concentrar en usar cada vez,
más y mejores recursos educativos y no siempre quedarse encerrado en los disponibles
en una plataforma o en el aula, pero es imperante, que domine esos recursos, no como
tutor únicamente, sino como usuario.
• A nivel macro, se debe diseñar un programa de actualización profesional destinado al
personal docente, cuyo objetivo principal sea el de integrar las TIC en los procesos
educacionales que se llevan a cabo actualmente. Al decir integrar, quiere decir, que no va
a reemplazar o desplazar a otros, sino que se sumará de forma tal, que se cree una
fusión que permitirá a los estudiantes vivir experiencias que, gracias a la interacción, el
trabajo cooperativo y el aprendizaje colaborativo, podrán generar un real conocimiento.
• La base de la fase de capacitación está en el Aprender Haciendo, lanzándo al ruedo,
arriesgando a equivocarse, practicando, usando, viviendo y experimentado el uso de
todos aquellos recursos disponibles en el océano de la virtualidad.
11. PACIE
Interacción: Los recursos y actividades deben ser utilizados para
socializar y compartir, para generar interacción, para estimular, y muy
especialmente para guiar y acompañar. La interacción debe nacer de
procesos comunicacionales que la motiven desde las diferentes
secciones de la comunidad del aprendizaje, permitiendo una
participación abierta y permanente de todos sus integrantes y donde
los procesos tecnológicos mejoren, simplifiquen y faciliten el proceso
administrativo y operativo convencional.
12. PACIE
Elearning: Usar toda la Tecnología a nuestro alcance pero sin olvidar la
Pedagogía, que es la guía fundamental de todo el proceso educativo y
que el docente debe conocer muy bien, enseñar , crear apoyándose en
la Red.
13. Estructura del aula virtual según PACIE
Un aula virtual bien distribuida debe proporcionar, a detalle, varias y
diferentes secciones dentro o fuera del EVA, para que se puedan
generar procesos de interacción correctos y se motive a la vivencia de
experiencias que generarán conocimiento y facilitar los procesos
tutoriales.
14. Bloque 0 - PACIE
El Bloque PACIE o bloque 0, el más importante dentro de este proceso
metodológico, se ha convertido en el eje de la interacción dentro de un aula virtual
y la fuente del conocimiento cooperativo generado en una experiencia común y
enriquecedora de los miembros de un grupo estudiantil. Se divide en:
• SECCIÓN DE INFORMACIÓN
sobre el curso, el tutor y la evaluación
• SECCIÓN DE COMUNICACIÓN
sobre el proceso y operatividad del aula
• SECCIÓN DE INTERACCIÓN
social, de apoyo y aprendizaje cooperativo
15. Bloque Académico
El Bloque Académico, que posee la información y contenidos en sí de la
materia, cátedra o asignatura, los documentos que se quiere compartir, los
enlaces hacia los cuales se quiere diversificar y la exposición temática que se
desea realizar, pero ya no preocupándose en demasía por el desarrollo
profesional de contenidos, ¿por qué?, porque la información está ahí, está
lista, deja que sea el estudiante, quien descubra el gusto de apropiarse de
ella, la imagen cuenta, si, pero la concreción y diversidad son más valiosas.
Ahora se debe asegurar, que el estudiante la lea, la comparta, la interiorice,
¿cómo?, usando adecuadamente los recursos, generarás una barrera que no
pueda ser traspasada hasta que tenga la información o conocimientos
adecuados. Se divide en:
16. • SECCIÓN DE EXPOSICIÓN
de información, enlaces y documentos
• SECCIÓN DE REBOTE
Actividades de autocrítica y filtro
• SECCIÓN DE CONSTRUCCIÓN
del conocimiento, crítica, análisis y discusión
• SECCIÓN DE COMPROBACIÓN
síntesis, comparación y verificación
17. Bloque de Cierre
El bloque de cierre, al final, pero no por ello el menos
importante, ayuda a no dejar cabos sueltos dentro del aula, a culminar
actividades pendientes, a cerrar procesos inconclusos, a negociar
desacuerdos en evaluaciones, a retroalimentarse con la opinión de los
estudiantes, no solo para los contenidos y estructura del aula en sí, sino
para el labor tutorial. Se Divide en:
• SECCIÓN DE NEGOCIACIÓN
entre toda la comunidad del aprendizaje
• SECCIÓN DE RETROALIMENTACIÓN
didáctica, pedagógica y académica
18. Referencias
• Barrera Olga. Metodología PACIE
http://www.scribd.com/doc/36594429/Exposicion-metodologia-
PACIE-Olga-Barrera-C
• Camacho Pedro, Biblioteca Digital de FATLA, Modulo III, IV,V,VI y VII.
Fundación para la Actualización Tecnológica de Latinoamérica.
http://www.planetafatla.org
• Las aulas virtuales como modelo de gestión del conocimiento
http://www.cibersociedad.net/archivo/articulo.php?art=231