En esta primera clase explicaríamos ese paso desde el Juego tradicional infantil, el juego tradicional adulto y su aplicación como medio socializante en la vejez.
Este documento presenta seis juegos tradicionales colombianos y los valores que se pueden enseñar a través de cada uno. Los juegos son: Golosa, La gallinita ciega, Las ollitas, La yuca, El juego de las patillas y Escondidas. Cada juego incluye una breve descripción y cómo se puede utilizar para enfatizar valores como la amistad, el respeto, la responsabilidad, la cooperación y la honestidad. El objetivo general es mantener vivos estos juegos tradicionales y enseñ
El documento presenta la planificación de una clase de Educación Física y Salud para estudiantes de 6to básico. La unidad se enfoca en cuatro objetivos de aprendizaje: conducta segura, aptitud y condición física, habilidades motrices y actividad física y resolución de problemas. La clase incluye diversas actividades como calentamiento, trote continuo, conducción de pelotas y relevos saltando cuerda para trabajar en los diferentes objetivos.
Este documento proporciona un resumen de los contenidos de "La Biblia del Entrenador de Baloncesto" de Sidney Goldstein. Incluye una breve introducción del autor y una tabla de contenidos detallada con las 19 secciones que componen el manual y cubren tanto fundamentos individuales como tácticas de equipo. El manual provee instrucciones detalladas y diagramas para enseñar distintas habilidades básicas y jugadas de baloncesto.
Este documento presenta una unidad didáctica de 3 sesiones para estudiantes de primaria sobre el movimiento del cuerpo. La unidad incluye juegos, canciones y actividades cooperativas para que los estudiantes exploren sus capacidades motrices y se familiaricen con diferentes formas de movimiento a través de la participación y el descubrimiento guiado.
Se trata de un power point centrado en el juedo tradicional y muchos de sus ejemplos para que la gente pueda conocerlos, recordarlos, y disfrutar de ellos.
El documento habla sobre la práctica de valores en deportes de alta competencia. Explora cómo el deporte puede transmitir valores positivos como el esfuerzo, el trabajo en equipo y el respeto, pero también presenta ejemplos de cuando los valores se pierden y priman la victoria a cualquier costo. Finalmente, concluye que el deporte es una herramienta para inculcar valores siempre que se enfoque en el desarrollo personal más que sólo en ganar.
La unidad didáctica se centra en el balonmano para alumnos de 10-12 años. El documento describe el contexto y características de los alumnos, y explica cómo la unidad se alinea con los objetivos del currículo oficial para mejorar las habilidades motrices, cognitivas y socioemocionales de los estudiantes a través de la práctica del balonmano. La unidad se implementó durante 2 meses con 8 sesiones que cubrieron aspectos técnicos, tácticos y reglamentarios del deporte.
Este documento discute la búsqueda de autonomía pedagógica en educación física. Se explica que la educación física ha estado influenciada por las instituciones militar y deportiva, lo que ha limitado su identidad. También se proponen diferentes enfoques como la educación física humanista, revolucionaria y por el movimiento para lograr una educación integral. Finalmente, se argumenta que para legitimar la educación física es necesario cambiar sus objetivos y contenidos para que no reproduzca la ideología burguesa ni domestique los c
Este documento presenta seis juegos tradicionales colombianos y los valores que se pueden enseñar a través de cada uno. Los juegos son: Golosa, La gallinita ciega, Las ollitas, La yuca, El juego de las patillas y Escondidas. Cada juego incluye una breve descripción y cómo se puede utilizar para enfatizar valores como la amistad, el respeto, la responsabilidad, la cooperación y la honestidad. El objetivo general es mantener vivos estos juegos tradicionales y enseñ
El documento presenta la planificación de una clase de Educación Física y Salud para estudiantes de 6to básico. La unidad se enfoca en cuatro objetivos de aprendizaje: conducta segura, aptitud y condición física, habilidades motrices y actividad física y resolución de problemas. La clase incluye diversas actividades como calentamiento, trote continuo, conducción de pelotas y relevos saltando cuerda para trabajar en los diferentes objetivos.
Este documento proporciona un resumen de los contenidos de "La Biblia del Entrenador de Baloncesto" de Sidney Goldstein. Incluye una breve introducción del autor y una tabla de contenidos detallada con las 19 secciones que componen el manual y cubren tanto fundamentos individuales como tácticas de equipo. El manual provee instrucciones detalladas y diagramas para enseñar distintas habilidades básicas y jugadas de baloncesto.
Este documento presenta una unidad didáctica de 3 sesiones para estudiantes de primaria sobre el movimiento del cuerpo. La unidad incluye juegos, canciones y actividades cooperativas para que los estudiantes exploren sus capacidades motrices y se familiaricen con diferentes formas de movimiento a través de la participación y el descubrimiento guiado.
Se trata de un power point centrado en el juedo tradicional y muchos de sus ejemplos para que la gente pueda conocerlos, recordarlos, y disfrutar de ellos.
El documento habla sobre la práctica de valores en deportes de alta competencia. Explora cómo el deporte puede transmitir valores positivos como el esfuerzo, el trabajo en equipo y el respeto, pero también presenta ejemplos de cuando los valores se pierden y priman la victoria a cualquier costo. Finalmente, concluye que el deporte es una herramienta para inculcar valores siempre que se enfoque en el desarrollo personal más que sólo en ganar.
La unidad didáctica se centra en el balonmano para alumnos de 10-12 años. El documento describe el contexto y características de los alumnos, y explica cómo la unidad se alinea con los objetivos del currículo oficial para mejorar las habilidades motrices, cognitivas y socioemocionales de los estudiantes a través de la práctica del balonmano. La unidad se implementó durante 2 meses con 8 sesiones que cubrieron aspectos técnicos, tácticos y reglamentarios del deporte.
Este documento discute la búsqueda de autonomía pedagógica en educación física. Se explica que la educación física ha estado influenciada por las instituciones militar y deportiva, lo que ha limitado su identidad. También se proponen diferentes enfoques como la educación física humanista, revolucionaria y por el movimiento para lograr una educación integral. Finalmente, se argumenta que para legitimar la educación física es necesario cambiar sus objetivos y contenidos para que no reproduzca la ideología burguesa ni domestique los c
Este documento contiene una lista de juegos para niños divididos en diferentes categorías como juegos de interior, juegos de exterior, juegos en el tren o autobús y grandes juegos. Incluye las reglas y materiales necesarios para cada juego. Algunos juegos buscan desarrollar habilidades como la concentración, el sentido del olfato u observación. La mayoría son juegos grupales que pueden jugarse en diversos espacios.
El documento habla sobre el concepto de "juego limpio" o "fair play" en el deporte, el cual implica un comportamiento leal, sincero y respetuoso hacia los oponentes, árbitros y asistentes. También menciona que la promoción del juego limpio tiene como objetivo recuperar el sentido del juego como una actividad naturalmente satisfactoria y divertida, no solo centrada en ganar.
Los objetivos del área de educación física para el segundo ciclo incluyen profundizar en el conocimiento del cuerpo y los sistemas implicados en el movimiento, fomentar la adquisición de hábitos de higiene y seguridad, y relacionar la actividad física con la salud y el esfuerzo. También se busca consolidar las habilidades motrices, aplicar las relaciones espaciales y temporales, y desarrollar la expresividad y cooperación a través del juego y la práctica de diversas actividades físic
Principios didácticos de la educación física - 1claudiogonzalezg
Este documento presenta los principios didácticos de la educación física. Explora la misión educativa de la educación física, incluyendo la educación para la salud, el movimiento, el rendimiento, la estética, el juego y el ocio. También discute la historia de la educación física y diferentes enfoques a través de los años, incluyendo el énfasis en la formación moral, la espontaneidad y la educación del cuerpo y la persona completa. Finalmente, analiza principios clave como la práctica activa,
Este documento presenta un resumen de varias teorías modernas sobre el juego. Expone las teorías de la ficción, la infancia, Freud, el placer funcional, Piaget y Vygotsky. Cada teoría ofrece una perspectiva diferente sobre el origen y propósito del juego en el desarrollo infantil y su importancia como herramienta educativa. El documento analiza estas teorías para comprender mejor el papel del juego en el aprendizaje y crecimiento de los niños.
El documento habla sobre la iniciación deportiva. Explica que la iniciación deportiva se refiere al proceso de introducir a personas a un deporte para que aprendan sus habilidades técnicas y tácticas respetando sus reglas. Discute que la edad ideal para iniciar el aprendizaje deportivo depende del deporte, el sujeto, el contexto y el estadio evolutivo de la persona. También menciona factores como los objetivos, contenidos, metodología y evaluación que deben considerarse en el proceso de iniciación deportiva.
Este documento describe un proyecto para recuperar los juegos tradicionales mexicanos y fortalecer la identidad nacional en un jardín de niños. El proyecto analiza cómo la globalización ha afectado las tradiciones culturales. Su objetivo es enseñar juegos como "los encantados" y "la lotería" a los niños para preservar esta parte importante de la cultura. El documento propone varias actividades como videos, juegos de mesa y de persecución para enseñar los juegos tradicionales de man
Propuesta de evaluación diagnostica educ. física primaria l.e.f. hugo enrique...hugomedina36
Este documento presenta una guía de evaluación diagnóstica para la asignatura de Educación Física en primaria. Incluye la teoría y fundamentación de la evaluación, rubricas de evaluación por grado del primero al sexto, un resumen de las evaluaciones y anexos con actividades sugeridas. El objetivo principal es determinar el nivel inicial de los estudiantes para adaptar el proceso de enseñanza-aprendizaje a sus necesidades y habilidades.
El documento resume la definición de ocio según Dumazedier como las actividades que una persona puede realizar voluntariamente durante su tiempo libre para descansar, divertirse o desarrollarse personal o socialmente. Explica que el ocio es positivo si incluye descanso, diversión o desarrollo personal, mientras que es negativo si no incluye ninguna de estas dimensiones. También presenta los objetivos y características del ocio según Dumazedier.
Proyecto anual de educación fisica para alumnos de 4 año de secundariakaren collueqeu
Este documento presenta el proyecto anual de la cátedra de Educación Física para 4° año en la Escuela Biología Marina N°704. El proyecto incluye objetivos como desarrollar habilidades motrices y conocimientos sobre deportes como handball, básquet y voley. La estructura consta de tres trimestres y cuatro unidades didácticas sobre diferentes deportes. Las estrategias metodológicas promueven la participación, cooperación y uso de las TIC como un blog para ampliar el aprendizaje de los al
Este documento presenta una recopilación de juegos tradicionales de la región que se han perdido. Describe brevemente las características y beneficios de juegos como la gallina ciega, las carretillas, el avión, el arranca yuca, el chicle, la bolita de quiñe, la lleva, las escondidas, el teléfono descompuesto y las sillas musicales. Concluye que los juegos tradicionales son importantes para el desarrollo de los niños y deberían fomentarse.
Calentamiento general y específico de baloncestoeltrioalala123
Este documento proporciona un plan de calentamiento general y específico para baloncesto. La fase general incluye activación cardiovascular, movilidad articular, contracción muscular y estiramientos. La fase específica consiste en carrera continua con y sin balón, lanzamientos y entradas a canasta. Finalmente, se describen varios ejercicios de entrenamiento como rueda de pases, lanzarse el balón, 1 contra 1 frontal y tiro en flecha.
Este documento presenta una recopilación de diferentes juegos para desarrollar la condición física en clases de educación física, clasificados en juegos de animación, juegos centrales, juegos calmantes y ejercicios de esquema corporal y relación espacial. Incluye la descripción, objetivos, materiales necesarios y desarrollo de cada juego. El objetivo general es proporcionar elementos básicos de ejercicios concisos para mejorar el desempeño físico y cognitivo de los estudiantes
Los documentos presentan las fichas técnicas de varios juegos deportivos para niños de segundo ciclo. Los juegos se enfocan en objetivos como la coordinación, velocidad, lanzamiento y recepción de pelotas. Cada ficha describe el nombre del juego, tipo, objetivo, materiales, desarrollo y gráfica necesaria. Algunos juegos populares mencionados son "futbol ciego", "las cuatro esquinas" y "ratón y gato".
El documento trata sobre los juegos modificados, que son una perspectiva en la enseñanza de los juegos deportivos proveniente del ámbito anglosajón. Los juegos modificados se encuentran entre los juegos deportivos tradicionales y los juegos libres, reducen el factor técnico y dan más importancia a los principios tácticos para favorecer la participación de todos los alumnos. Los juegos modificados tienen reglas iniciales pero permiten modificaciones sobre la marcha conservando la esencia del deporte estándar.
Esta unidad didáctica de 6 sesiones introduce a los estudiantes de 6o grado al acrosport. El acrosport involucra habilidades gimnásticas grupales y motiva a los estudiantes a través del trabajo en equipo y la música. A lo largo de la unidad, los estudiantes aprenden sobre los roles de portor, ágil y ayuda, así como posiciones y agarres básicos. Culmina con la presentación de coreografías grupales que demuestran lo aprendido.
PLANES DE CLASE PREESCOLAR EDUCACIÓN FÍSICA 3ER. GRADOhugomedina36
Este documento presenta la planeación de 8 sesiones de educación física para estudiantes de tercer grado. Los contenidos se centran en el reconocimiento y exploración del movimiento de diferentes partes del cuerpo, así como en la promoción de la salud y el aseo corporal. Cada sesión incluye actividades, juegos y ejercicios de relajación con el objetivo de desarrollar la coordinación, fuerza y equilibrio de los estudiantes.
El documento trata sobre los juegos cooperativos. Explica que un juego cooperativo es aquel en el que dos o más jugadores trabajan juntos para lograr un objetivo común sin competir. Los juegos cooperativos buscan promover actitudes como la cooperación, comunicación y solidaridad. También presenta ejemplos de juegos cooperativos como "Beso", "El globo" y "El tallarín".
Este documento describe un proyecto educativo interdisciplinario sobre los juegos tradicionales y su incidencia en las habilidades de los estudiantes de la Unidad Educativa Fiscal “Eleodoro González Cañarte” en Jipijapa, Ecuador. El proyecto busca determinar la importancia de los juegos tradicionales mediante su práctica con los estudiantes y la elaboración de un folleto para promoverlos. El documento incluye la justificación, objetivos, marco teórico y metodología del proyecto.
Este documento trata sobre los juegos tradicionales como contenido y herramienta didáctica en la educación primaria. Primero, justifica la importancia de preservar los juegos tradicionales como parte del patrimonio cultural y para promover valores. Luego, analiza el significado de los juegos tradicionales, su historia y clasificación, y realiza una revisión de estudios previos. Finalmente, establece objetivos y competencias para desarrollar un estudio sobre cómo introducir los juegos tradicionales en la educación primar
Este documento contiene una lista de juegos para niños divididos en diferentes categorías como juegos de interior, juegos de exterior, juegos en el tren o autobús y grandes juegos. Incluye las reglas y materiales necesarios para cada juego. Algunos juegos buscan desarrollar habilidades como la concentración, el sentido del olfato u observación. La mayoría son juegos grupales que pueden jugarse en diversos espacios.
El documento habla sobre el concepto de "juego limpio" o "fair play" en el deporte, el cual implica un comportamiento leal, sincero y respetuoso hacia los oponentes, árbitros y asistentes. También menciona que la promoción del juego limpio tiene como objetivo recuperar el sentido del juego como una actividad naturalmente satisfactoria y divertida, no solo centrada en ganar.
Los objetivos del área de educación física para el segundo ciclo incluyen profundizar en el conocimiento del cuerpo y los sistemas implicados en el movimiento, fomentar la adquisición de hábitos de higiene y seguridad, y relacionar la actividad física con la salud y el esfuerzo. También se busca consolidar las habilidades motrices, aplicar las relaciones espaciales y temporales, y desarrollar la expresividad y cooperación a través del juego y la práctica de diversas actividades físic
Principios didácticos de la educación física - 1claudiogonzalezg
Este documento presenta los principios didácticos de la educación física. Explora la misión educativa de la educación física, incluyendo la educación para la salud, el movimiento, el rendimiento, la estética, el juego y el ocio. También discute la historia de la educación física y diferentes enfoques a través de los años, incluyendo el énfasis en la formación moral, la espontaneidad y la educación del cuerpo y la persona completa. Finalmente, analiza principios clave como la práctica activa,
Este documento presenta un resumen de varias teorías modernas sobre el juego. Expone las teorías de la ficción, la infancia, Freud, el placer funcional, Piaget y Vygotsky. Cada teoría ofrece una perspectiva diferente sobre el origen y propósito del juego en el desarrollo infantil y su importancia como herramienta educativa. El documento analiza estas teorías para comprender mejor el papel del juego en el aprendizaje y crecimiento de los niños.
El documento habla sobre la iniciación deportiva. Explica que la iniciación deportiva se refiere al proceso de introducir a personas a un deporte para que aprendan sus habilidades técnicas y tácticas respetando sus reglas. Discute que la edad ideal para iniciar el aprendizaje deportivo depende del deporte, el sujeto, el contexto y el estadio evolutivo de la persona. También menciona factores como los objetivos, contenidos, metodología y evaluación que deben considerarse en el proceso de iniciación deportiva.
Este documento describe un proyecto para recuperar los juegos tradicionales mexicanos y fortalecer la identidad nacional en un jardín de niños. El proyecto analiza cómo la globalización ha afectado las tradiciones culturales. Su objetivo es enseñar juegos como "los encantados" y "la lotería" a los niños para preservar esta parte importante de la cultura. El documento propone varias actividades como videos, juegos de mesa y de persecución para enseñar los juegos tradicionales de man
Propuesta de evaluación diagnostica educ. física primaria l.e.f. hugo enrique...hugomedina36
Este documento presenta una guía de evaluación diagnóstica para la asignatura de Educación Física en primaria. Incluye la teoría y fundamentación de la evaluación, rubricas de evaluación por grado del primero al sexto, un resumen de las evaluaciones y anexos con actividades sugeridas. El objetivo principal es determinar el nivel inicial de los estudiantes para adaptar el proceso de enseñanza-aprendizaje a sus necesidades y habilidades.
El documento resume la definición de ocio según Dumazedier como las actividades que una persona puede realizar voluntariamente durante su tiempo libre para descansar, divertirse o desarrollarse personal o socialmente. Explica que el ocio es positivo si incluye descanso, diversión o desarrollo personal, mientras que es negativo si no incluye ninguna de estas dimensiones. También presenta los objetivos y características del ocio según Dumazedier.
Proyecto anual de educación fisica para alumnos de 4 año de secundariakaren collueqeu
Este documento presenta el proyecto anual de la cátedra de Educación Física para 4° año en la Escuela Biología Marina N°704. El proyecto incluye objetivos como desarrollar habilidades motrices y conocimientos sobre deportes como handball, básquet y voley. La estructura consta de tres trimestres y cuatro unidades didácticas sobre diferentes deportes. Las estrategias metodológicas promueven la participación, cooperación y uso de las TIC como un blog para ampliar el aprendizaje de los al
Este documento presenta una recopilación de juegos tradicionales de la región que se han perdido. Describe brevemente las características y beneficios de juegos como la gallina ciega, las carretillas, el avión, el arranca yuca, el chicle, la bolita de quiñe, la lleva, las escondidas, el teléfono descompuesto y las sillas musicales. Concluye que los juegos tradicionales son importantes para el desarrollo de los niños y deberían fomentarse.
Calentamiento general y específico de baloncestoeltrioalala123
Este documento proporciona un plan de calentamiento general y específico para baloncesto. La fase general incluye activación cardiovascular, movilidad articular, contracción muscular y estiramientos. La fase específica consiste en carrera continua con y sin balón, lanzamientos y entradas a canasta. Finalmente, se describen varios ejercicios de entrenamiento como rueda de pases, lanzarse el balón, 1 contra 1 frontal y tiro en flecha.
Este documento presenta una recopilación de diferentes juegos para desarrollar la condición física en clases de educación física, clasificados en juegos de animación, juegos centrales, juegos calmantes y ejercicios de esquema corporal y relación espacial. Incluye la descripción, objetivos, materiales necesarios y desarrollo de cada juego. El objetivo general es proporcionar elementos básicos de ejercicios concisos para mejorar el desempeño físico y cognitivo de los estudiantes
Los documentos presentan las fichas técnicas de varios juegos deportivos para niños de segundo ciclo. Los juegos se enfocan en objetivos como la coordinación, velocidad, lanzamiento y recepción de pelotas. Cada ficha describe el nombre del juego, tipo, objetivo, materiales, desarrollo y gráfica necesaria. Algunos juegos populares mencionados son "futbol ciego", "las cuatro esquinas" y "ratón y gato".
El documento trata sobre los juegos modificados, que son una perspectiva en la enseñanza de los juegos deportivos proveniente del ámbito anglosajón. Los juegos modificados se encuentran entre los juegos deportivos tradicionales y los juegos libres, reducen el factor técnico y dan más importancia a los principios tácticos para favorecer la participación de todos los alumnos. Los juegos modificados tienen reglas iniciales pero permiten modificaciones sobre la marcha conservando la esencia del deporte estándar.
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Este documento trata sobre la importancia de los juegos tradicionales venezolanos y la necesidad de promoverlos entre los estudiantes. Explica que los juegos tradicionales transmiten la cultura de generación en generación y contribuyen al desarrollo de los niños. Sin embargo, debido a la transculturización, muchos de estos juegos están en riesgo de desaparecer. El objetivo es diseñar un programa para promover los juegos tradicionales entre los estudiantes de una escuela y así preservar la identidad cultural v
Los juegos tradicionales venezolanos como la perinola, el yo-yo y las rondas son importantes para transmitir la cultura y valores a los niños. Mantener estos juegos ayuda a preservar las tradiciones regionales y muestra cómo un mismo juego varía entre culturas. Además, los juegos tradicionales promueven la participación activa de los niños frente a una cultura cada vez más pasiva.
Los juegos tradicionales venezolanos como la perinola, el yo-yo y las rondas son importantes para transmitir la cultura y valores a los niños. Mantener estos juegos preserva las tradiciones regionales y muestra sus variaciones. Además, son cortos y no requieren muchos recursos, por lo que pueden incluirse fácilmente en las escuelas. Reactivar los juegos tradicionales profundiza las raíces culturales y ayuda a comprender el presente.
Este documento describe una experiencia educativa interdisciplinaria que utilizó juegos populares mencionados en la obra Don Quijote de la Mancha para enseñar sobre la cultura y sociedad de la época. Los estudiantes aprendieron sobre los juegos a través de la lectura del texto y participando en las actividades físicas. El objetivo era familiarizar a los estudiantes con su patrimonio cultural y valores a través de un enfoque práctico e interdisciplinario que integró las áreas de educación física, lenguaje y estudios sociales
Ficha i. juegos populares, tradicionales y autoctonosJuanitoaragon
Este documento describe tres tipos de juegos recreativos: juegos populares, que son conocidos y practicados ampliamente por la gente de una zona; juegos tradicionales, que se transmiten de generación en generación a través del tiempo; y juegos autóctonos, que se originan y practican en el mismo lugar. Proporciona ejemplos de juegos que encajan en cada categoría como escondite, rayuela y juegos de pelota.
Este documento presenta una lista de 43 juegos tradicionales de la localidad de Albalate de Cinca en Aragón, España. Los juegos están organizados en categorías como juegos de perseguir y escapar, juegos de puntería, juegos de lanzamiento, juegos de salto, juegos de fuerza y otros juegos. Cada juego se describe brevemente. El documento también incluye una introducción sobre la importancia de preservar los juegos tradicionales para transmitir la cultura local a las nuevas generaciones.
Este documento presenta información sobre el juego tradicional y la cultura popular en la educación física. Explica que el juego tradicional ha sido marginado de la educación física a favor del deporte de masas. Sin embargo, el juego tradicional es un recurso valioso que transmite la cultura popular a través de la tradición oral. La desaparición de los juegos tradicionales no solo eliminaría las tradiciones culturales, sino también las estrategias y relaciones sociales que reflejan la cultura de una comunidad.
Este documento presenta información sobre el juego tradicional y la cultura popular en la educación física. Explica que el juego tradicional ha sido marginado de la educación física a favor del deporte de masas. Sin embargo, el juego tradicional es un recurso valioso que transmite la cultura popular a través de la tradición oral. La desaparición de los juegos tradicionales no solo eliminaría las tradiciones culturales, sino también las estrategias y relaciones sociales que reflejan la cultura de una comunidad.
Este documento reflexiona sobre el juego tradicional como una expresión cultural y lúdica importante para el desarrollo humano. Explora las diferentes perspectivas teóricas sobre el juego y su relación con la cultura. También examina ejemplos de juegos tradicionales colombianos y proyectos para preservar y promover estas expresiones culturales entre las comunidades.
Este documento describe la importancia de la cultura, la educación física y el deporte en la institución educativa Escuela Campesina Fe y Alegría Guarico_Moran_Lara. Define estos conceptos y explica su importancia pedagógica, resaltando que permiten transmitir tradiciones, conocer la mente y el cuerpo de forma sana, y fomentar valores a través de actividades lúdicas y recreativas.
Ficha ii. juegos populares, tradicionales y autoctonosJuanitoaragon
Los juegos autóctonos o tradicionales de una región tienen un gran valor histórico y cultural ya que permiten a los estudiantes adquirir habilidades motrices y conocimientos sobre la historia y cultura de su propia comunidad. Estos juegos fueron marginados en el pasado frente a los deportes más comunes pero ahora se les da importancia para despertar el interés de los niños por los juegos de su localidad e investigar sus raíces culturales, ayudando a conservar el patrimonio de su zona.
Los juegos tradicionales son aquellos transmitidos de generación en generación y típicos de una región o país. Mediante ellos, los niños aprenden sobre la cultura de su pueblo de manera divertida. Estos juegos desarrollan habilidades motoras y coordinación, estimulan la imaginación y creatividad, y promueven la integración social.
El juego como estrategia didáctica en la primera infanciaBreidys Barranco
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El documento describe la historia y tipos de actividades lúdicas. Explica que la lúdica se refiere a actividades como el juego, diversión y entretenimiento que generan emociones en los humanos. También describe que los romanos crearon el primer sistema educativo estructurado y escuelas públicas llamadas ludus para enseñar lectura, escritura y matemáticas a niños y niñas. Finalmente, explica diferentes tipos de juegos como populares, tradicionales e infantiles funcionales, simbólicos, de reg
Este documento describe los juegos infantiles tradicionales. Explica que los juegos surgieron históricamente como una necesidad del trabajo y que se han transmitido de generación en generación, aunque con algunos cambios. También destaca las utilidades educativas de los juegos tradicionales y cómo fomentan valores como la amistad y pertenencia. Finalmente, presenta dos juegos populares - el baile de la silla y el baile de la escoba - y resalta que los juegos infantiles responden a necesidades básicas y fom
El documento presenta la nueva Unidad de Arte, Cultura, Recreación y Deporte cuyo objetivo es contribuir a la formación integral de los estudiantes mediante el fomento de actividades deportivas, artísticas y culturales. Se enumeran varias fechas de importancia para conmemorar y celebrar a través de actividades en las escuelas. Finalmente, la coordinación propone diversos eventos y proyectos para impulsar estas áreas, como desfiles artísticos, torneos de ajedrez, clases de idiomas indígenas, jue
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- La cancha de tenis mide 23,77 m de largo por 8,23 m de ancho para individuales y 10,97 m de ancho para dobles. La red mide 1,07 m de alto en los laterales y 0,914 m en el centro.
- Un set se gana al llegar a 6 juegos con ventaja de 2 juegos o mediante tie break si el marcador llega a 6-6. Un partido se gana al ganar 2 de 3 sets o 3 de 5 sets.
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Son algunos de los aspectos básicos para impartir clases de tenis, y algunas pinceladas del trabajo que se puede hacer desde la iniciación al trabajo con jugadores profesionales.
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
2. ¿Qué son?
“Los juegos tradicionales son patrimonio de la humanidad, siendo
nuestros hijos o alumnos los legítimos herederos de esa riqueza
patrimonial. Nosotros como meros transmisores, estamos en la
obligación de preservar y potenciarlos, aportando esfuerzos cada
uno en el papel que nos ha tocado representar”
3. DEFINICIONES
Los juegos autóctonos o vernáculos son los que
se dan en una zona geográfica determinada (País
Vasco, Andalucía...).
Los juegos tradicionales son los que se
transmiten de generación en generación (padres
a hijos, niños mayores a niños pequeños...),
teniendo cierta continuidad a lo largo de un periodo
histórico.
Los juegos populares son las actividades lúdicas
que, en un momento determinado, son practicadas
por una mayoría de personas, por un colectivo
determinado de una población.
4. Reflexión
Huizinga nos dijo que “...los juegos populares
reviven de generación en generación, pasan de un
pueblo a otro, evolucionan y se modifican hasta que
forman parte de los rasgos populares propios de
cada cultura o región...”
5. EL JUEGO POPULAR ADULTO
En la población adulta son juegos que tienden a
realizar prácticas cotidianas de trabajo de una forma
lúdica (cortar leña, levantar piedras, esquilar ovejas,
etc.).
Suelen desarrollarse en zonas especiales (plazas, eras,
calles...), en una época del año y días determinados,
normalmente aprovechando una fiesta o acontecimiento
social (ferias, bodas...).
Pueden llevar implícitas apuestas (dinero o especies),
suelen ser marcadamente separatistas entre sexos y
edades (mayores-niños, hombres-mujeres) y suelen
desarrollarse junto con materiales (de las labores
diarias de trabajo antiguas y también materiales simples
como una lima, una tanga, un cromo...).
6.
7. EL JUEGO POPULAR INFANTIL
Centrándonos en los juegos infantiles suelen ser
oriundos de un pueblo, barrio, zona geográfica,
etc.
Existe un conocimiento de generación en
generación, transmitiéndose una serie de valores
conservadores: respeto a la norma, costumbres, a
los mayores, separación y exclusión de sexos, etc.
No utilizan un material muy sofisticado (canicas,
trompo, elástico, cuerda) y evolucionan a lo largo del
periodo del año en que nos encontremos (invierno,
verano...).
8.
9. PAPEL COMO ANIMADORES
Como animadores deportivos, debemos velar por
seguir transmitiendo a las generaciones los juegos
de nuestro pasado, siendo la mayoría de una gran
riqueza motriz, en contraposición con el
sedentarismo y actividades lúdicas actuales.
También procuraremos integrar a todos los
sujetos en nuestros juegos tradicionales así como
evitar las eliminaciones y las agresiones físicas que
se producen en muchos de estos juegos (sobre todo
del ámbito masculino).
10. VALORES DIDÁCTICOS DEL JUEGO
POPULAR Y TRADICIONAL
Los juegos populares y tradicionales aportan los
siguientes valores educativos y didácticos:
Intercambio social y cultural con otras
comunidades.
Preservación de la cultura de una comunidad.
Conocimiento del entorno próximo y lejano que
rodea a los ciudadanos.
Conocimiento de las manifestaciones sociales y
culturales de la propia comunidad.
11. VALORES DIDÁCTICOS DEL JUEGO
POPULAR Y TRADICIONAL
Los juegos populares y tradicionales aportan los
siguientes valores educativos y didácticos:
Cooperación, participación, aceptación y
colaboración con los demás (coeducación).
Conocimiento de los lugares donde practicar
actividad física.
Integración y normalización de personas de
capacidades diferentes.
Respeto a compañeros, reglas, adversarios,
profesor, árbitro…
Concienciación al cuidado de los materiales
puestos en práctica en el juego.
12. VALORES DIDÁCTICOS DEL JUEGO
POPULAR Y TRADICIONAL
Los juegos populares y tradicionales aportan los siguientes
valores educativos y didácticos:
Desarrollo de las cualidades físicas, motrices y
coordinativas.
Mejora y desarrolla la responsabilidad.
Mejora de las relaciones entre el alumnado, autovaloración y
autoestima.
Implica cognitivamente al alumno al estar continuamente
resolviendo problemas en función de la lógica interna del
juego.
Aumenta la motivación general hacia el área de socio
deportiva.
Hacen de hilo continuo para que el alumno introduzca la
actividad física como rutina dentro de su quehacer diario.
Propician la planificación del juego por parte de los
participantes, la modificación de reglas (en función de
13.
14. JUEGOS POPULARES EN LA TERCERA
EDAD
Los juegos populares forman parte de la cultura
tradicional de los pueblos y de sus costumbres, es
por ello, por lo que en el área de cultura física se le
otorga un carácter primordial, con el fin de favorecer
los aspectos educativos y socializadores de los
individuos, se contribuye en el desarrollo y en el
aprendizaje de multitud de factores que se
implicarán el proceso educativo y madurativo de
los adultos mayores.
15. ¿Por qué de su importancia?
A través de la historia, se ha demostrado que el
juego fue un punto de encuentro entre la
motricidad, el folclore y la literatura.
16. Antecedentes y su vital importancia
En períodos anteriores a la implantación de la
“Escuela”, los Juegos Populares unidos a las
Danzas fueron un punto de apoyo esencial para el
sistema educativo - social de la época, en la que
estos juegos le dieron una identidad común a los
pueblos que los practicaron, dándoles respuesta a
necesidades culturales, motrices, psicomotrices,
creativas, sociales, éticas, morales y lúdicas.
Tanto los juegos como las leyendas populares
han transmitido los valores y la intención didáctica
formar a identidad común occidental europea.
17. En definitiva:
Los juegos tradicionales populares son aquellos
juegos con el fin de recrear a los participantes,
adaptándolos al entorno geográfico donde uno
desarrolla su vida.
El juego asegura el aprendizaje de relaciones
sociales en unas condiciones irremplazables de
vida en grupo.