Este documento describe los principales enfoques del edutainment (enseñanza con videojuegos) como el aprendizaje basado en juegos, los serious games y la gamificación. Estos enfoques usan los videojuegos como recursos educativos para aprovechar su narrativa y diseño atractivo, con el objetivo de lograr aprendizajes por competencias tanto formales como informales. Cada enfoque tiene sus propias características pero comparten la intencionalidad educativa de incorporar elementos lúdicos en el proceso de enseñanza.