DISEÑO DE SISTEMAS DE APRENDIZAJE
       VIRTUALES EN LÍNEA




           Recopilación conceptual integrada por:


          Mtro. Javier Solis Noyola
Ambientes Físicos para el Aprendizaje




Ambientes Virtuales para el Aprendizaje
¿QUÉ HE APRENDIDO?


• La tecnología no tiene efectos mágicos sobre
el aprendizaje

• Lo relevante no es la tecnología empleada
(plataforma o software), sino el modelo de
enseñanza/entorno de aprendizaje que se
organiza en un aula virtual
MODELO CONSTRUCTIVISTA
                ( Lev Vigotsky)




Experiencia                             Aprendizaje




                       Proceso de
              Construcción y Reconstrucción
¿CÓMO DEBE SER EL ENTORNO DE APRENDIZAJE
          EN UN AULA VIRTUAL?


 Que el alumno/a aprenda “haciendo” cosas.
 Que tenga experiencias activas con el
 conocimiento (de forma individual y colectiva)


Que exista una intensa y constante interacción
comunicativa entre el docente y el alumnado


Que existan objetivos, guías/planes de trabajo
y criterios de evaluación claramente definidos
Sistemas de Gestión y Administración de
               Aprendizaje

La plataforma de e-learning, campus virtual o Learning
Management System (LMS) es un espacio virtual de
aprendizaje orientado a facilitar la experiencia de
capacitación a distancia, tanto para empresas como para
instituciones educativas.
Este sistema permite la creación de “aulas virtuales”; en ellas
se produce la interacción entre tutores y alumnos, y entre los
mismos alumnos; como también la realización de
evaluaciones, el intercambio de archivos, la participación en
foros, chats, y una amplia gama de herramientas adicionales.
Beneficios de una plataforma de e-learning.

•Brinda capacitación flexible y económica. Combina el
poder de Internet con el de las herramientas tecnológicas.

•Anula las distancias geográficas y temporales.

•Permite   utilizar   la   plataforma     con     mínimos
conocimientos.

•Posibilita un aprendizaje constante y nutrido a través de
la interacción entre tutores y alumnos.

•Ofrece libertad en cuanto al tiempo y ritmo de
aprendizaje (aprendizaje justo a tiempo).
Mi aula virtual (2004-06)

   MOODLE versión 1.6.2
   http://www.campusvirtual.ull.es
¿qué características debe tener un
aula   virtual   que    potencie el
aprendizaje constructivista?
MÁXIMO POSTULADO CONSTRUCTIVISTA

   La Acción del Sujeto sobre el
              Objeto
crear espacios para participar, hablar, comunicarse,
 tomar decisiones: foros, chat, email, consultas, ...
organizar tareas que exijan la actividad intelectual
                      del alumno:
           leer, escribir, analizar, buscar,
  reflexionar, elaborar, valorar, argumentar, etc.
       (Aprendizaje Centrado en el Usuario)
ofrecer calendario detallado de las tareas del curso
incorporar recursos para la realización autónoma
                  de las actividades
         (biblioteca digital, glosarios en línea,
              enlaces seleccionados, etc.)
estimular la motivación y las ganas de participar
      (provocar que la gente quiera conectarse)
establecer públicamente los criterios de evaluación




        Actividades de aprendizaje   25%
        Actividades integradoras     30%
        Foros de discusión           20%
        Evaluaciones en línea        25%
ofrecer tutorización y feedback continuo
         entre el profesor y cada alumno/a,
    sobre todo, en los resultados de la evaluación



FASE INCIAL O DIAGNÓSTICA



    FASE CONTINUA O FORMATIVA



            FASE FINAL O SUMATIVA
PRINCIPIOS DE EDUCACIÓN A DISTANCIA
                   (2 VIDEOS COMPLEMENTARIOS EN YOU TUBE)




http://www.youtube.com/watch?v=3UsI7Svl4jU&feature=related


http://www.youtube.com/watch?v=WXn65IoRQFk&feature=related




   EDUCACIÓN A DISTANCIA Y APRENDIZAJE AUTODIDACTA
                           (VIDEO EN YOU TUBE)

http://www.youtube.com/watch?v=OPI4yFN58d4&feature=related
PERFIL DE USUARIOS
                    Hacer


Conocer



              Ser
CONCLUYENDO ...
y sobre todo...................




Que el profesor sea capaz de motivar y crear
constantemente un clima de entusiasmo y
deseo de aprender..............

Porque lo importante dentro de un aula
(virtual o presencial) sigue siendo el calor
humano.
BIBLIOGRAFÍA
• Andres Vara. Cómo Funciona el e-Learning. Presentación con audio publicada en sistema
slideboom. Acceso en:
http://www.slideboom.com/presentations/97652/Como-funciona-el-E-Learning

•Ana Mª Rodera y Elena Barberà. LMS y web 2.0 una relación simbiótica en las aulas
universitarias. Diseño e integración de actividades pedagógicas 2.0 en una plataforma
Blackboard. Universitat Oberta de Catalunya.
http://www.um.es/ead/reddusc/2/barbera_rodera.pdf

•Centro de Excelencia de Software Libre. ESTUDIO DE HERRAMIENTAS DE E-LEARNING.
Libro electrónico en formato pdf de acceso libre, diseñado por el Centro deExcelencia de Software
Libre de Castilla La Mancha con licencia Creative Commons. Acceso en:
http://forge.morfeo-project.org/docman/view.php/7/296/08%20e-Learning%20CESLCAM.pdf

•Daniel Falcon. E-Learning fundamentos. Presentación conceptual publicada en el sistema
slideshare. Acceso en:
http://www.slideshare.net/neohumano/e-learning-concepto-elementos-y-metodologa

•José Sánchez Rodríguez. PLATAFORMAS DE ENSEÑANZA VIRTUAL PARA ENTORNOS
EDUCATIVOS. Pixel-Bit. Revista de Medios y Educación, Nº 34 Enero 2009 pp.217 – 233.
Universidad de Málaga(España). Acceso en:
http://www.sav.us.es/pixelbit/pixelbit/articulos/n34/15.pdf

Diseño de Sistemas de Aprendizaje en Linea. Presentación diseñada por el MTRO. JAVIER SOLIS NOYOLA

  • 1.
    DISEÑO DE SISTEMASDE APRENDIZAJE VIRTUALES EN LÍNEA Recopilación conceptual integrada por: Mtro. Javier Solis Noyola
  • 2.
    Ambientes Físicos parael Aprendizaje Ambientes Virtuales para el Aprendizaje
  • 3.
    ¿QUÉ HE APRENDIDO? •La tecnología no tiene efectos mágicos sobre el aprendizaje • Lo relevante no es la tecnología empleada (plataforma o software), sino el modelo de enseñanza/entorno de aprendizaje que se organiza en un aula virtual
  • 4.
    MODELO CONSTRUCTIVISTA ( Lev Vigotsky) Experiencia Aprendizaje Proceso de Construcción y Reconstrucción
  • 5.
    ¿CÓMO DEBE SEREL ENTORNO DE APRENDIZAJE EN UN AULA VIRTUAL? Que el alumno/a aprenda “haciendo” cosas. Que tenga experiencias activas con el conocimiento (de forma individual y colectiva) Que exista una intensa y constante interacción comunicativa entre el docente y el alumnado Que existan objetivos, guías/planes de trabajo y criterios de evaluación claramente definidos
  • 6.
    Sistemas de Gestióny Administración de Aprendizaje La plataforma de e-learning, campus virtual o Learning Management System (LMS) es un espacio virtual de aprendizaje orientado a facilitar la experiencia de capacitación a distancia, tanto para empresas como para instituciones educativas.
  • 7.
    Este sistema permitela creación de “aulas virtuales”; en ellas se produce la interacción entre tutores y alumnos, y entre los mismos alumnos; como también la realización de evaluaciones, el intercambio de archivos, la participación en foros, chats, y una amplia gama de herramientas adicionales.
  • 8.
    Beneficios de unaplataforma de e-learning. •Brinda capacitación flexible y económica. Combina el poder de Internet con el de las herramientas tecnológicas. •Anula las distancias geográficas y temporales. •Permite utilizar la plataforma con mínimos conocimientos. •Posibilita un aprendizaje constante y nutrido a través de la interacción entre tutores y alumnos. •Ofrece libertad en cuanto al tiempo y ritmo de aprendizaje (aprendizaje justo a tiempo).
  • 9.
    Mi aula virtual(2004-06) MOODLE versión 1.6.2 http://www.campusvirtual.ull.es
  • 13.
    ¿qué características debetener un aula virtual que potencie el aprendizaje constructivista?
  • 14.
    MÁXIMO POSTULADO CONSTRUCTIVISTA La Acción del Sujeto sobre el Objeto
  • 15.
    crear espacios paraparticipar, hablar, comunicarse, tomar decisiones: foros, chat, email, consultas, ...
  • 16.
    organizar tareas queexijan la actividad intelectual del alumno: leer, escribir, analizar, buscar, reflexionar, elaborar, valorar, argumentar, etc. (Aprendizaje Centrado en el Usuario)
  • 17.
    ofrecer calendario detalladode las tareas del curso
  • 18.
    incorporar recursos parala realización autónoma de las actividades (biblioteca digital, glosarios en línea, enlaces seleccionados, etc.)
  • 19.
    estimular la motivacióny las ganas de participar (provocar que la gente quiera conectarse)
  • 20.
    establecer públicamente loscriterios de evaluación Actividades de aprendizaje 25% Actividades integradoras 30% Foros de discusión 20% Evaluaciones en línea 25%
  • 21.
    ofrecer tutorización yfeedback continuo entre el profesor y cada alumno/a, sobre todo, en los resultados de la evaluación FASE INCIAL O DIAGNÓSTICA FASE CONTINUA O FORMATIVA FASE FINAL O SUMATIVA
  • 22.
    PRINCIPIOS DE EDUCACIÓNA DISTANCIA (2 VIDEOS COMPLEMENTARIOS EN YOU TUBE) http://www.youtube.com/watch?v=3UsI7Svl4jU&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=WXn65IoRQFk&feature=related EDUCACIÓN A DISTANCIA Y APRENDIZAJE AUTODIDACTA (VIDEO EN YOU TUBE) http://www.youtube.com/watch?v=OPI4yFN58d4&feature=related
  • 23.
    PERFIL DE USUARIOS Hacer Conocer Ser
  • 24.
  • 25.
    y sobre todo................... Queel profesor sea capaz de motivar y crear constantemente un clima de entusiasmo y deseo de aprender.............. Porque lo importante dentro de un aula (virtual o presencial) sigue siendo el calor humano.
  • 26.
    BIBLIOGRAFÍA • Andres Vara.Cómo Funciona el e-Learning. Presentación con audio publicada en sistema slideboom. Acceso en: http://www.slideboom.com/presentations/97652/Como-funciona-el-E-Learning •Ana Mª Rodera y Elena Barberà. LMS y web 2.0 una relación simbiótica en las aulas universitarias. Diseño e integración de actividades pedagógicas 2.0 en una plataforma Blackboard. Universitat Oberta de Catalunya. http://www.um.es/ead/reddusc/2/barbera_rodera.pdf •Centro de Excelencia de Software Libre. ESTUDIO DE HERRAMIENTAS DE E-LEARNING. Libro electrónico en formato pdf de acceso libre, diseñado por el Centro deExcelencia de Software Libre de Castilla La Mancha con licencia Creative Commons. Acceso en: http://forge.morfeo-project.org/docman/view.php/7/296/08%20e-Learning%20CESLCAM.pdf •Daniel Falcon. E-Learning fundamentos. Presentación conceptual publicada en el sistema slideshare. Acceso en: http://www.slideshare.net/neohumano/e-learning-concepto-elementos-y-metodologa •José Sánchez Rodríguez. PLATAFORMAS DE ENSEÑANZA VIRTUAL PARA ENTORNOS EDUCATIVOS. Pixel-Bit. Revista de Medios y Educación, Nº 34 Enero 2009 pp.217 – 233. Universidad de Málaga(España). Acceso en: http://www.sav.us.es/pixelbit/pixelbit/articulos/n34/15.pdf