El uso didáctico de la
      WEBWARE

CENTRO DE ESTUDIOS SUPERIORES LA SALLE
WEBWARE
   2
WEBWARE
   3




       ¿Por qué integrar
       el uso de la web al
              aula?
LA ÉPOCA EN LA QUE VIVIMOS
                4




Vivimos en un mundo tecno-social
5
Aprendizaje Social6




    Podemos usar las




                                                                  Steve Wheeler, University of Plymouth, 2011
       herramientas
     culturales para
ampliar las capacidades de
 nuestras propias mentes.
  Pueden llegar a ser los
  depositarios de nuestro
      conocimiento.                    http://www.phillwebb.net


    Las computadoras como herramientas de la mente
CONOCIMIENTO
                    7




El aprendizaje ocurre dentro y fuera de
las personas, almacenamos nuestro
conocimiento en las PCs y en otras
personas. George Siemens
SOCIEDAD GLOBALIZADA
           8




INFORMACIÓN


   INTERCONEXIÓN
INFORMÁTICA
     9
Grado de conectividad




      social
                     de la información




      Grado de
      conectividad
Web 1.0
 Conecta
 información
                                             La Web
                                        10
Grado de conectividad




          social
                         de la información




          Grado de
          conectividad
 Web 1.0
    Conecta
    información
                                                 La web social




Web 2.0
Conecta a la gente
                                                             La Web 2.0
                                            11
Grado de conectividad




            social
                           de la información




            Grado de
            conectividad
   Web 1.0
      Conecta
      información


  Web 2.0
                                                   Conecta conocimiento




  Conecta a la gente




  Web 3.0
Conecta conocimiento
      Web Semántica
                                                                      La Web Semántica
                                              12
Grado de conectividad




             social
                            de la información




             Grado de
             conectividad
   Web 1.0
      Conecta
      información


  Web 2.0
                                                    Smart eXtended Web




  Conecta a la gente




  Web 3.0
Conecta conocimiento
      Web Semántica
                                                                     La Web eXtendida




  Web x.0
 Conecta inteligencia
      Meta Web
                                               13
¿CÓMO IMPACTA EN LA EDUCACIÓN?


                        PARADIGMA
• Nuevas formas         EDUCATIVO     • Crear entornos
  de aprender                           de aprendizaje a
                  • Transformación      la medida
                    de los procesos
                    incorporando
                    las TIC
      SD. DEL                              APRENDIZAJE
   CONOCIMIENTO                             COMBINADO
17




     ¿Qué es la
     WEBWARE?
HARDWARE
   18
SOFTWARE
   19
SOFTWARE
   20
WEBWARE
   21
22
WEBWARE
              23




Término que
describe diversos servicios
que se proporcionan a
través de Internet.
Correo
          electrónico   24




           Banca en
             línea
WEBWARE
           Compras
           en línea
          Búsquedas
           en línea
WEBWARE EN LA VIDA DIARIA

Estas herramientas apoyan los
 procesos de los usuarios de la red
 en el trámite de servicios o
 adquisición de bienes y productos.
WEBWARE EN LA ESCUELA

Apoyan a los procesos de enseñar
 y aprender integrando las
 posibilidades de la web a las
 actividades escolares.
WEBWARE Y EDUCACIÓN

Existe una amplia variedad de
 herramientas en la web que tiene
 potencialidad de apoyar los
 procesos escolares.
WEBWARE EN LA ESCUELA

 El uso de herramientas
 webware elimina gastos en software
 y libera al personal de tecnología para
 centrarse en el apoyo directo a la
 enseñanza y el aprendizaje.
WEBWARE EDUCATIVA
                29




Son aplicaciones web que se
 han creado explícitamente para
 apoyar los procesos educativos.
POSIBILIDADES DE LA WEBWARE
Uso de plataformas educativas gratuitas
                   30
POSIBILIDADES DE LA WEBWARE
Espacios de construcción colaborativa
                 31
POSIBILIDADES DE LA WEBWARE
Espacios de construcción colaborativa
                 32
POSIBILIDADES DE LA WEBWARE
Espacios para compartir y procesar textos
                   33
POSIBILIDADES DE LA WEBWARE
Crear y compartir presentaciones
               34
POSIBILIDADES DE LA WEBWARE
Crear y compartir mapas conceptuales
                 35
POSIBILIDADES DE LA WEBWARE
 Crear y compartir animaciones
              36
WEBWARE
   37




        ¿Cómo integrar el
           uso de las
          herramientas
          WEBWARE al
              aula?
NUBES DE PALABRAS
        38
NUBES DE PALABRAS
        39
NUBES DE PALABRAS
        40




             ¿En dónde
              crearlas?
NUBES DE PALABRAS
                          41


 http://www.wordle.net
 http://tagcrowd.com
 ttp://www.tagxedo.com
Usos didácticos de la nubes de palabras
                              42


1.   Identificar las palabras que más se utilizan en un
     discurso
2.   Visualizar las respuestas más frecuentes en una
     encuesta
3.   Crear un poema visual
4.   Hacer inferencias sobre las ideas centrales de un tema
5.   Comparar una misma noticia abordada por diferentes
     periódicos
6.   Crear listas semánticas de palabras
CARTELES DIGITALES
        43
CARTELES DIGITALES
                                 GLOGSTER   44




http://nancyzch.edu.glogster.com/ejemplo/        http://tehescmarts.edu.glogster.com/the-moon-meehan/
Usos didácticos de los carteles digitales
                    GLOGSTER
                         45



1. Plan de clase
2. Pasos de un proyecto
3. Resumen de un tema con apoyos
   multimedia
4. Exposición final de una actividad
5. Resultado de un proyecto
PRESENTACIONES ORALES
        VOKI
          46
VOKI
 47
Usos didácticos de las presentaciones digitales
                         VOKI
                                            48



 Presentación oral
 Exposición oral
 Expresar ideas en forma clara y concisa
 Expresar sentimientos

           http://habilidades-cognitivas.wikispaces.com/PRESENTACI%C3%93N
Para saber más…
                            49


 Las TIC en la escuela
 Herramientas Web para la escuela
 Trabajos útiles
50




Presentación creada por Nancy Zambrano
Las imágenes han sido obtenidas de diferentes páginas web.
Dada la gran diversidad de webs que existen es difícil saber la autoría de las mismas
No obstante, si los autores desean su reconocimiento o eliminación, no tienen más que
indicarlo.

Documento licenciado bajo
                 Reconocimiento- NoComercial. CompartirIgual.
                 (by-n-zch)

El uso didáctico de la web

  • 1.
    El uso didácticode la WEBWARE CENTRO DE ESTUDIOS SUPERIORES LA SALLE
  • 2.
  • 3.
    WEBWARE 3 ¿Por qué integrar el uso de la web al aula?
  • 4.
    LA ÉPOCA ENLA QUE VIVIMOS 4 Vivimos en un mundo tecno-social
  • 5.
  • 6.
    Aprendizaje Social6 Podemos usar las Steve Wheeler, University of Plymouth, 2011 herramientas culturales para ampliar las capacidades de nuestras propias mentes. Pueden llegar a ser los depositarios de nuestro conocimiento. http://www.phillwebb.net Las computadoras como herramientas de la mente
  • 7.
    CONOCIMIENTO 7 El aprendizaje ocurre dentro y fuera de las personas, almacenamos nuestro conocimiento en las PCs y en otras personas. George Siemens
  • 8.
    SOCIEDAD GLOBALIZADA 8 INFORMACIÓN INTERCONEXIÓN
  • 9.
  • 10.
    Grado de conectividad social de la información Grado de conectividad Web 1.0 Conecta información La Web 10
  • 11.
    Grado de conectividad social de la información Grado de conectividad Web 1.0 Conecta información La web social Web 2.0 Conecta a la gente La Web 2.0 11
  • 12.
    Grado de conectividad social de la información Grado de conectividad Web 1.0 Conecta información Web 2.0 Conecta conocimiento Conecta a la gente Web 3.0 Conecta conocimiento Web Semántica La Web Semántica 12
  • 13.
    Grado de conectividad social de la información Grado de conectividad Web 1.0 Conecta información Web 2.0 Smart eXtended Web Conecta a la gente Web 3.0 Conecta conocimiento Web Semántica La Web eXtendida Web x.0 Conecta inteligencia Meta Web 13
  • 16.
    ¿CÓMO IMPACTA ENLA EDUCACIÓN? PARADIGMA • Nuevas formas EDUCATIVO • Crear entornos de aprender de aprendizaje a • Transformación la medida de los procesos incorporando las TIC SD. DEL APRENDIZAJE CONOCIMIENTO COMBINADO
  • 17.
    17 ¿Qué es la WEBWARE?
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
    WEBWARE 23 Término que describe diversos servicios que se proporcionan a través de Internet.
  • 24.
    Correo electrónico 24 Banca en línea WEBWARE Compras en línea Búsquedas en línea
  • 25.
    WEBWARE EN LAVIDA DIARIA Estas herramientas apoyan los procesos de los usuarios de la red en el trámite de servicios o adquisición de bienes y productos.
  • 26.
    WEBWARE EN LAESCUELA Apoyan a los procesos de enseñar y aprender integrando las posibilidades de la web a las actividades escolares.
  • 27.
    WEBWARE Y EDUCACIÓN Existeuna amplia variedad de herramientas en la web que tiene potencialidad de apoyar los procesos escolares.
  • 28.
    WEBWARE EN LAESCUELA  El uso de herramientas webware elimina gastos en software y libera al personal de tecnología para centrarse en el apoyo directo a la enseñanza y el aprendizaje.
  • 29.
    WEBWARE EDUCATIVA 29 Son aplicaciones web que se han creado explícitamente para apoyar los procesos educativos.
  • 30.
    POSIBILIDADES DE LAWEBWARE Uso de plataformas educativas gratuitas 30
  • 31.
    POSIBILIDADES DE LAWEBWARE Espacios de construcción colaborativa 31
  • 32.
    POSIBILIDADES DE LAWEBWARE Espacios de construcción colaborativa 32
  • 33.
    POSIBILIDADES DE LAWEBWARE Espacios para compartir y procesar textos 33
  • 34.
    POSIBILIDADES DE LAWEBWARE Crear y compartir presentaciones 34
  • 35.
    POSIBILIDADES DE LAWEBWARE Crear y compartir mapas conceptuales 35
  • 36.
    POSIBILIDADES DE LAWEBWARE Crear y compartir animaciones 36
  • 37.
    WEBWARE 37 ¿Cómo integrar el uso de las herramientas WEBWARE al aula?
  • 38.
  • 39.
  • 40.
    NUBES DE PALABRAS 40 ¿En dónde crearlas?
  • 41.
    NUBES DE PALABRAS 41  http://www.wordle.net  http://tagcrowd.com  ttp://www.tagxedo.com
  • 42.
    Usos didácticos dela nubes de palabras 42 1. Identificar las palabras que más se utilizan en un discurso 2. Visualizar las respuestas más frecuentes en una encuesta 3. Crear un poema visual 4. Hacer inferencias sobre las ideas centrales de un tema 5. Comparar una misma noticia abordada por diferentes periódicos 6. Crear listas semánticas de palabras
  • 43.
  • 44.
    CARTELES DIGITALES GLOGSTER 44 http://nancyzch.edu.glogster.com/ejemplo/ http://tehescmarts.edu.glogster.com/the-moon-meehan/
  • 45.
    Usos didácticos delos carteles digitales GLOGSTER 45 1. Plan de clase 2. Pasos de un proyecto 3. Resumen de un tema con apoyos multimedia 4. Exposición final de una actividad 5. Resultado de un proyecto
  • 46.
  • 47.
  • 48.
    Usos didácticos delas presentaciones digitales VOKI 48  Presentación oral  Exposición oral  Expresar ideas en forma clara y concisa  Expresar sentimientos http://habilidades-cognitivas.wikispaces.com/PRESENTACI%C3%93N
  • 49.
    Para saber más… 49  Las TIC en la escuela  Herramientas Web para la escuela  Trabajos útiles
  • 50.
    50 Presentación creada porNancy Zambrano Las imágenes han sido obtenidas de diferentes páginas web. Dada la gran diversidad de webs que existen es difícil saber la autoría de las mismas No obstante, si los autores desean su reconocimiento o eliminación, no tienen más que indicarlo. Documento licenciado bajo Reconocimiento- NoComercial. CompartirIgual. (by-n-zch)