E-MARKETING A day made off glass by Corning
 
Beneficios Alcance global A un click del cliente Bajo costo  Alto retorno Resultados medibles Medio dominante Clientes potenciales Alto trafico Perfil del clente
Servicios E-marketing Posicionamiento en la red Gestión de Boletines  Enlaces- Cross linking Encuestas on line Networking profesionales Análisis de Estadísticas
Técnicas para hacer publicidad Banners Boletines electrónicos Foros Blog Chat Redes  sociales (Facebook Twitter) E-mail SMS (Short Messaging Service) Sitios web Buscadores Telefonía móvil Video juegos
 
Un buen E marketing se compone de:  Una buena oferta Una buena activación de tráfico Una buena medición Una buena integración  con el BI Una buena organización
F lujo: experiencia de usuario en red. F uncionalidad: Pagina fácil y atractiva. F eedback: hecha la relación continua el dialogo F idelización: comunidades de usuarios- Z-mot: Zero moment of True Las 4Fs del E-Marketing
Modelos   de   Negocio B2C :  Bussiness to Costumer  B2B :  Bussiness to Bussiness  C2C :  Costumer to Costumer C2B :  Costumer to Bussiness  M2B:  Movile to Bussiness
Velocidad de la conexión Contenido vs descarga El producto se compra sin ver Problemas de seguridad Desconfianza en novatos Limitaciones
Banca on line Música  Turismo Ventas de 2ª mano  Ventas de cupones Moda Ventas Retail Impacto en la Industria
Responder preguntas frecuentes, demuestra interés en el cliente. Actualización de datos de los usuarios. CRM información de datos del cliente-patrones de ventas-datos de marketing y tendencias futuras para identificar oportunidades de venta y para construir relaciones exitosas. Involucrarlos en las redes sociales Servicio al Cliente Online
Identificar el público objetivo Entender  a los competidores- Benchmarketing Establecer objetivos claros Sensibilización  de marca Mejorar la retención de clientes Mejorar las ventas Proporcionar una eficiencia  interna Planificar su estrategia Definir un presupuesto u Plan e-marketing
E- marketing 1 Sitio Web 2 Presencia Extendida: Redes u otros 3 Movil Aplicaciones móviles 4 Video- Juegos 1 Pauta  On line Medir Comparar Estadísticas históricas Planificar Ordenar Analizar impacto 2 SEM SEO Google Adwords 4 Redes sociales About me Facebook H5 Myspace Friendstere Orkut twitter 5 Móvil 6 Videojuegos 7 Convergencia Code QR Realidad  aumentada 3 E- mail  marketing E- Service oferta E- Comunication Activación de trafico
Sitios Web - marketing Ejemplos Web Nike
Email - marketing
Mobile - marketing Leyendo codigo QR Code QR en Time Square
Redes  Sociales - marketing Nike en Facebook
e-marketing Video Juegos Publicidad en video juegos
Gracias! Video Nicholas Negroponte- MIT Media Lab Massachusetts Institute of Technology MIT

Emarketing version 4

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    E-MARKETING A daymade off glass by Corning
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    Beneficios Alcance globalA un click del cliente Bajo costo Alto retorno Resultados medibles Medio dominante Clientes potenciales Alto trafico Perfil del clente
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    Servicios E-marketing Posicionamientoen la red Gestión de Boletines Enlaces- Cross linking Encuestas on line Networking profesionales Análisis de Estadísticas
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    Técnicas para hacerpublicidad Banners Boletines electrónicos Foros Blog Chat Redes sociales (Facebook Twitter) E-mail SMS (Short Messaging Service) Sitios web Buscadores Telefonía móvil Video juegos
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    Un buen Emarketing se compone de: Una buena oferta Una buena activación de tráfico Una buena medición Una buena integración con el BI Una buena organización
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    F lujo: experienciade usuario en red. F uncionalidad: Pagina fácil y atractiva. F eedback: hecha la relación continua el dialogo F idelización: comunidades de usuarios- Z-mot: Zero moment of True Las 4Fs del E-Marketing
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    Modelos de Negocio B2C : Bussiness to Costumer B2B : Bussiness to Bussiness C2C : Costumer to Costumer C2B : Costumer to Bussiness M2B: Movile to Bussiness
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    Velocidad de laconexión Contenido vs descarga El producto se compra sin ver Problemas de seguridad Desconfianza en novatos Limitaciones
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    Banca on lineMúsica Turismo Ventas de 2ª mano Ventas de cupones Moda Ventas Retail Impacto en la Industria
  • 12.
    Responder preguntas frecuentes,demuestra interés en el cliente. Actualización de datos de los usuarios. CRM información de datos del cliente-patrones de ventas-datos de marketing y tendencias futuras para identificar oportunidades de venta y para construir relaciones exitosas. Involucrarlos en las redes sociales Servicio al Cliente Online
  • 13.
    Identificar el públicoobjetivo Entender a los competidores- Benchmarketing Establecer objetivos claros Sensibilización de marca Mejorar la retención de clientes Mejorar las ventas Proporcionar una eficiencia interna Planificar su estrategia Definir un presupuesto u Plan e-marketing
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    E- marketing 1Sitio Web 2 Presencia Extendida: Redes u otros 3 Movil Aplicaciones móviles 4 Video- Juegos 1 Pauta On line Medir Comparar Estadísticas históricas Planificar Ordenar Analizar impacto 2 SEM SEO Google Adwords 4 Redes sociales About me Facebook H5 Myspace Friendstere Orkut twitter 5 Móvil 6 Videojuegos 7 Convergencia Code QR Realidad aumentada 3 E- mail marketing E- Service oferta E- Comunication Activación de trafico
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    Sitios Web -marketing Ejemplos Web Nike
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    Mobile - marketingLeyendo codigo QR Code QR en Time Square
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    Redes Sociales- marketing Nike en Facebook
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    e-marketing Video JuegosPublicidad en video juegos
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    Gracias! Video NicholasNegroponte- MIT Media Lab Massachusetts Institute of Technology MIT