Este documento describe una experiencia significativa para mejorar el aprendizaje de las matemáticas en estudiantes de cuarto grado a través del uso de estrategias lúdicas y recursos tecnológicos. La experiencia buscaba encontrar alternativas para mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje de las matemáticas y los resultados académicos de los estudiantes mediante el diseño de estrategias didácticas, la implementación de actividades dinamizadoras en el aula y el enriquecimiento de los procesos de