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GEOMETRÍA 1º MEDIO
 Plano Cartesiano
 Vectores
 Transformaciones Isométricas
PLANO CARTESIANO
Sistema formado por dos rectas numéricas perpendiculares,
una horizontal y otra vertical que se cortan en un punto.
La recta horizontal es llamada eje de las abscisas o de las
equis (x), y la vertical, eje de las ordenadas o de las yes, (y); el
punto donde se cortan recibe el nombre de origen.
El plano cartesiano tiene como finalidad describir la posición
de puntos, los cuales se representan por sus coordenadas o
pares ordenados.
PLANO CARTESIANO
X
Y
Abscisa
Ordenada
Origen
Partes
Cuadrantes
Puntos en el plano
Clasificación de
Sistemas de
coordenadas
Representación de
polígonos en el
plano.
PLANO CARTESIANO
X
Y
I CuadranteII Cuadrante
III Cuadrante IV Cuadrante
(+,+)(-,+)
(-,-) (+,-)
Partes
Cuadrantes
Puntos en el plano
Clasificación de
Sistemas de
coordenadas
Representación de
polígonos en el
plano.
PLANO CARTESIANO
►
X
Y
(0,0)
.
“En el Punto, la primera
componente representa la X,
y la segunda componente
representan la Y”
Partes
Cuadrantes
Puntos en el plano
Clasificación de
Sistemas de
coordenadas
Representación de
polígonos en el
plano.
PLANO CARTESIANO
• Sus vectores bases NO son ortogonales y
tienen distinta longitud (norma)
Sistema Común
de Coordenadas
• Sus vectores bases SON ortogonales y
tienen distinta longitud (norma)
Sistema Ortogonal
de Coordenadas
• Sus vectores bases SON ortogonales y
tienen igual longitud (norma)
Sistema
Ortonormal de
Coordenadas
Partes
Cuadrantes
Puntos en el plano
Clasificación de
Sistemas de
coordenadas
Representación de
polígonos en el
plano.
Dependiendo de las condiciones que cumplan los elementos que definen
un Sistema de Coordenadas Cartesianas se pueden clasificar en:
PLANO CARTESIANO
Partes
Cuadrantes
Puntos en el plano
Clasificación de
Sistemas de
coordenadas
Representación de
polígonos en el
plano.
PLANO CARTESIANO
Partes
Cuadrantes
Puntos en el plano
Clasificación de
Sistemas de
coordenadas
Representación de
polígonos en el
plano.
Sistema Ortogonal
PLANO CARTESIANO
Partes
Cuadrantes
Puntos en el plano
Clasificación de
Sistemas de
coordenadas
Representación de
polígonos en el
plano.
Sistema Ortonormal
PLANO CARTESIANO
Partes
Cuadrantes
Puntos en el plano
Clasificación de
Sistemas de
coordenadas
Representación de
polígonos en el
plano.
Representa en el plano
los siguientes puntos:
A=(2,2)
B=(-2,1)
C=(-1,-3)
D=(3,-2)
A
B
C
D
Une los puntos ABCD
¿Qué se forma?
Al unir distintos puntos, podemos
formas distintas figuras dentro del
plano cartesiano
PLANO CARTESIANO
• Ubicamos los puntos cuyas
coordenadas representan los
vértices del polígono.
Primer
Paso
• Unimos con segmentos de rectas
los vértices consecutivos.
Segundo
Paso
Partes
Cuadrantes
Puntos en el plano
Clasificación de
Sistemas de
coordenadas
Representación de
polígonos en el
plano.
Para representar un polígono en el plano
cartesiano procedemos de la siguiente forma:
PLANO CARTESIANO
Partes
Cuadrantes
Puntos en el plano
Clasificación de
Sistemas de
coordenadas
Representación de
polígonos en el
plano.
A
B
C
D
PLANO CARTESIANO
2
•Con 2 puntos del plano podemos formar una circunferencia, con
centro en uno de los puntos y radio la distancia entre ambos
puntos.
3
•Con 3 puntos del plano podemos representar un triángulo.
4
•Con 4 puntos del plano podemos representar un cuadrilátero.
Partes
Cuadrantes
Puntos en el plano
Clasificación de
Sistemas de
coordenadas
Representación de
polígonos en el
plano.
Polígonos básicos que se pueden representar
en el plano cartesiano
PLANO CARTESIANO
Partes
Cuadrantes
Puntos en el plano
Clasificación de
Sistemas de
coordenadas
Representación de
polígonos en el
plano.
Ejemplo:
Representa en el plano
los siguientes puntos:
C= Origen
D= (2,1)
Y con ellos dibuja una
circunferencia.
C
D
Caso 1:
Con centro en C
PLANO CARTESIANO
Partes
Cuadrantes
Puntos en el plano
Clasificación de
Sistemas de
coordenadas
Representación de
polígonos en el
plano.
Ejemplo:
Representa en el plano
los siguientes puntos:
C= Origen
D= (2,1)
Y con ellos dibuja una
circunferencia.
C
D
Caso 2:
Con centro en D
PLANO CARTESIANO
•Triángulo equilátero y/o
isósceles.
•Cuadrado o Rombo.
2 puntos
•Cuadrilátero.3 puntos
Partes
Cuadrantes
Puntos en el plano
Clasificación de
Sistemas de
coordenadas
Representación de
polígonos en el
plano.
Si trabajamos con regla y compás podemos
representar además…
16 de mayo 2013
ÁREAS Y PERÍMETROS
Área Perímetro
Cuadrilátero
• Es la suma de los lados de una
figura geométrica. Es su contorno.Perímetro
• Es la medida de la superficie de
una figura; es decir, la medida de
su región interior.
Área
¿Qué es el área y el perímetro?
LAS FORMULAS MÁS CONOCIDAS
Figura
Geométrica
ÁreaPerímetro
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Figura
Geométrica
ÁreaPerímetro
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Geométrica
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ÁREAS Y PERÍMETROS
¿CÓMO CALCULAR ÁREAS Y PERÍMETROS EN
EL PLANO CARTESIANO?
A
B
C
D
Teorema de Pitágoras
Calcule el perímetro del cuadrado
utilizando Pitágoras.
A
B
C
D
Distancia entre puntos
Calcule el área del cuadrado
utilizando distancia entre puntos.
A B
C
Punto medio
Ejercicios
Representar en los ejes cartesianos los puntos, indicar que polígono es y
calcular perímetro y superficie.
• A= (-4;-2), B= (-2; 4), C= (3; 4) y D= (7; -2).
• A= (-2;-2), B= (-2; 4), C= (3; 4) y D= (3; -2).
• A= (-2; 0), B= (0; 3), C= (2; 0) y D= (0; - 5).
• A= (-2;-1), B= (-2; 4), C= (3; 4) y D= (3; -1).
• A= (-1;0), B= (3/2; 3/2), C= (2;0) y D= (0;-1)
Desafío: (Canjeable por 5 décimas para la prueba)
Ubiquen en un sistema de ejes los puntos A= (1; 1) y B= (3; 4).
 Determinen y ubiquen gráficamente las coordenadas de un punto C, para que en el plano
quede dibujado un triángulo rectángulo.
 Calculen el perímetro y el área de la figura determinada.
 Si se pintara el 60% del área del triángulo. ¿Cuántos cm² quedarían sin pintar?
 Escriban utilizando una fracción la parte del área que se desea colorear.
VECTORES
¿Qué es un
vector?
Es un segmento
orientado.
ElementosdeunVector
Módulo
Dirección
Es la dirección de la recta en la que
se encuentra el vector y la de todas
sus paralelas.
Sentido Si va de “A” a “B” o de “B” a “A”.
Coordenadas de un
vector:
Las coordenadas cualquier
vector se obtienen restándole
a las coordenadas del
extremo B las del origen A
Resta de vectores
Suma de vectores
Multiplicación de un
vector por un escalar
Operatoria de Vectores
►
►
►
SIMETRÍAS Y ROTACIONES
en el Plano Cartesiano
 Las transformaciones
isométricas son
transformaciones de figuras
en el plano que se realizan
sin variar las dimensiones y
el área de las mismas; la
figura inicial y la final son
semejantes, y
geométricamente
congruentes.
 La palabra isometría tiene su
origen en el griego iso(igual
o mismo) y metria (medir),
una definición cercana es
igual medida. Existen tres
tipos de isometrías:
traslación, simetría y
rotación.
Traslaciones Rotaciones Reflexiones
Se obtiene con
un vector (i, j)
Se obtiene con
un ángulo de giro
Se obtiene en torno a
un eje de simetría
o a un centro.
Transformaciones
Isométricas
Cada punto de una figura se
refleja respecto de una línea
recta llamada Eje de Reflexión
o Simetría.
Todo punto original y su reflejo
mantienen la misma distancia
con respecto al eje de
reflexión.
La línea que une un punto
cualquiera con su imagen es
perpendicular al eje de
reflexión.
:
´ equidistan de la recta L ´
´ equidistan de la recta L ´
´ equidistan de la recta L ´
L eje de simetría
A y A AA L
B y B BB L
C y C CC L
Reflexión con respecto al eje Y Reflexión con respecto al eje X
(5,1) ´( 5,1)
(4,5) ´( 4,5)
(1,5) ´( 1,5)
A A
B B
C C



(5,1) ´(5, 1)
(4,5) ´(4, 5)
(1,5) ´(1, 5)
A A
B B
C C




Es una transformación
isométrica en que un punto se
refleja con respecto a otro
punto fijo llamado centro de
simetría.
Para cualquier punto y su
imagen se cumple que el centro
de simetría es el punto medio
del segmento que los une.
´, ´, ´, ´.
A es el centro de simetría y punto medio
de los segmentos AA BB CC DD
¿Qué relación hay entre las
coordenadas de los vértices
del triángulo original y su
imagen?
En el plano cartesiano es
posible realizar una simetría
central con respecto a
cualquier punto.
(2, 2) ´( 2, 2)
(4, 2) ´( 4, 2)
(2, 5) ´( 2, 5)
A A
B B
C C




Traslaciones y rotaciones en el Plano Cartesiano
Corresponde al
desplazamiento de un punto o
figura indicando el sentido,
dirección y magnitud de la
traslación utilizando un vector
Ejemplo:
¿Cuáles son las imágenes de los
vértices del polígono ABC?Vértices Traslación respecto Vértices
A(1,-2) A´(1+ -3, -2+3) A´(-2,1)
B(4,-1) B´(4+ -3, -1+3) B´(1,2)
C(3,2) C´(3+ -3, 2+3) C´(0,5)
En el plano cartesiano, la imagen de un punto
P(x,y) que se traslada según un vector
corresponde a :
P´(x+a, y+b).
( , )a bv

Cada punto de una figura gira
en torno a otro punto fijo,
llamado centro de rotación, en
cierto ángulo dado.
En una rotación siempre se
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distancias desde un punto P y
su imagen P´ al centro de
rotación sean iguales.



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Geometría 1º medio

  • 1. GEOMETRÍA 1º MEDIO  Plano Cartesiano  Vectores  Transformaciones Isométricas
  • 2. PLANO CARTESIANO Sistema formado por dos rectas numéricas perpendiculares, una horizontal y otra vertical que se cortan en un punto. La recta horizontal es llamada eje de las abscisas o de las equis (x), y la vertical, eje de las ordenadas o de las yes, (y); el punto donde se cortan recibe el nombre de origen. El plano cartesiano tiene como finalidad describir la posición de puntos, los cuales se representan por sus coordenadas o pares ordenados.
  • 3. PLANO CARTESIANO X Y Abscisa Ordenada Origen Partes Cuadrantes Puntos en el plano Clasificación de Sistemas de coordenadas Representación de polígonos en el plano.
  • 4. PLANO CARTESIANO X Y I CuadranteII Cuadrante III Cuadrante IV Cuadrante (+,+)(-,+) (-,-) (+,-) Partes Cuadrantes Puntos en el plano Clasificación de Sistemas de coordenadas Representación de polígonos en el plano.
  • 5. PLANO CARTESIANO ► X Y (0,0) . “En el Punto, la primera componente representa la X, y la segunda componente representan la Y” Partes Cuadrantes Puntos en el plano Clasificación de Sistemas de coordenadas Representación de polígonos en el plano.
  • 6. PLANO CARTESIANO • Sus vectores bases NO son ortogonales y tienen distinta longitud (norma) Sistema Común de Coordenadas • Sus vectores bases SON ortogonales y tienen distinta longitud (norma) Sistema Ortogonal de Coordenadas • Sus vectores bases SON ortogonales y tienen igual longitud (norma) Sistema Ortonormal de Coordenadas Partes Cuadrantes Puntos en el plano Clasificación de Sistemas de coordenadas Representación de polígonos en el plano. Dependiendo de las condiciones que cumplan los elementos que definen un Sistema de Coordenadas Cartesianas se pueden clasificar en:
  • 7. PLANO CARTESIANO Partes Cuadrantes Puntos en el plano Clasificación de Sistemas de coordenadas Representación de polígonos en el plano.
  • 8. PLANO CARTESIANO Partes Cuadrantes Puntos en el plano Clasificación de Sistemas de coordenadas Representación de polígonos en el plano. Sistema Ortogonal
  • 9. PLANO CARTESIANO Partes Cuadrantes Puntos en el plano Clasificación de Sistemas de coordenadas Representación de polígonos en el plano. Sistema Ortonormal
  • 10. PLANO CARTESIANO Partes Cuadrantes Puntos en el plano Clasificación de Sistemas de coordenadas Representación de polígonos en el plano. Representa en el plano los siguientes puntos: A=(2,2) B=(-2,1) C=(-1,-3) D=(3,-2) A B C D Une los puntos ABCD ¿Qué se forma? Al unir distintos puntos, podemos formas distintas figuras dentro del plano cartesiano
  • 11. PLANO CARTESIANO • Ubicamos los puntos cuyas coordenadas representan los vértices del polígono. Primer Paso • Unimos con segmentos de rectas los vértices consecutivos. Segundo Paso Partes Cuadrantes Puntos en el plano Clasificación de Sistemas de coordenadas Representación de polígonos en el plano. Para representar un polígono en el plano cartesiano procedemos de la siguiente forma:
  • 12. PLANO CARTESIANO Partes Cuadrantes Puntos en el plano Clasificación de Sistemas de coordenadas Representación de polígonos en el plano. A B C D
  • 13. PLANO CARTESIANO 2 •Con 2 puntos del plano podemos formar una circunferencia, con centro en uno de los puntos y radio la distancia entre ambos puntos. 3 •Con 3 puntos del plano podemos representar un triángulo. 4 •Con 4 puntos del plano podemos representar un cuadrilátero. Partes Cuadrantes Puntos en el plano Clasificación de Sistemas de coordenadas Representación de polígonos en el plano. Polígonos básicos que se pueden representar en el plano cartesiano
  • 14. PLANO CARTESIANO Partes Cuadrantes Puntos en el plano Clasificación de Sistemas de coordenadas Representación de polígonos en el plano. Ejemplo: Representa en el plano los siguientes puntos: C= Origen D= (2,1) Y con ellos dibuja una circunferencia. C D Caso 1: Con centro en C
  • 15. PLANO CARTESIANO Partes Cuadrantes Puntos en el plano Clasificación de Sistemas de coordenadas Representación de polígonos en el plano. Ejemplo: Representa en el plano los siguientes puntos: C= Origen D= (2,1) Y con ellos dibuja una circunferencia. C D Caso 2: Con centro en D
  • 16. PLANO CARTESIANO •Triángulo equilátero y/o isósceles. •Cuadrado o Rombo. 2 puntos •Cuadrilátero.3 puntos Partes Cuadrantes Puntos en el plano Clasificación de Sistemas de coordenadas Representación de polígonos en el plano. Si trabajamos con regla y compás podemos representar además…
  • 17. 16 de mayo 2013
  • 18. ÁREAS Y PERÍMETROS Área Perímetro Cuadrilátero
  • 19. • Es la suma de los lados de una figura geométrica. Es su contorno.Perímetro • Es la medida de la superficie de una figura; es decir, la medida de su región interior. Área ¿Qué es el área y el perímetro?
  • 20. LAS FORMULAS MÁS CONOCIDAS Figura Geométrica ÁreaPerímetro
  • 21. LAS FORMULAS MÁS CONOCIDAS Figura Geométrica ÁreaPerímetro
  • 22. LAS FORMULAS MÁS CONOCIDAS Figura Geométrica ÁreaPerímetro
  • 23. ÁREAS Y PERÍMETROS ¿CÓMO CALCULAR ÁREAS Y PERÍMETROS EN EL PLANO CARTESIANO?
  • 24. A B C D Teorema de Pitágoras Calcule el perímetro del cuadrado utilizando Pitágoras.
  • 25. A B C D Distancia entre puntos Calcule el área del cuadrado utilizando distancia entre puntos.
  • 27. Ejercicios Representar en los ejes cartesianos los puntos, indicar que polígono es y calcular perímetro y superficie. • A= (-4;-2), B= (-2; 4), C= (3; 4) y D= (7; -2). • A= (-2;-2), B= (-2; 4), C= (3; 4) y D= (3; -2). • A= (-2; 0), B= (0; 3), C= (2; 0) y D= (0; - 5). • A= (-2;-1), B= (-2; 4), C= (3; 4) y D= (3; -1). • A= (-1;0), B= (3/2; 3/2), C= (2;0) y D= (0;-1) Desafío: (Canjeable por 5 décimas para la prueba) Ubiquen en un sistema de ejes los puntos A= (1; 1) y B= (3; 4).  Determinen y ubiquen gráficamente las coordenadas de un punto C, para que en el plano quede dibujado un triángulo rectángulo.  Calculen el perímetro y el área de la figura determinada.  Si se pintara el 60% del área del triángulo. ¿Cuántos cm² quedarían sin pintar?  Escriban utilizando una fracción la parte del área que se desea colorear.
  • 29. ¿Qué es un vector? Es un segmento orientado.
  • 30. ElementosdeunVector Módulo Dirección Es la dirección de la recta en la que se encuentra el vector y la de todas sus paralelas. Sentido Si va de “A” a “B” o de “B” a “A”.
  • 31. Coordenadas de un vector: Las coordenadas cualquier vector se obtienen restándole a las coordenadas del extremo B las del origen A
  • 32. Resta de vectores Suma de vectores Multiplicación de un vector por un escalar Operatoria de Vectores
  • 33.
  • 34.
  • 35.
  • 36. SIMETRÍAS Y ROTACIONES en el Plano Cartesiano
  • 37.  Las transformaciones isométricas son transformaciones de figuras en el plano que se realizan sin variar las dimensiones y el área de las mismas; la figura inicial y la final son semejantes, y geométricamente congruentes.  La palabra isometría tiene su origen en el griego iso(igual o mismo) y metria (medir), una definición cercana es igual medida. Existen tres tipos de isometrías: traslación, simetría y rotación.
  • 38. Traslaciones Rotaciones Reflexiones Se obtiene con un vector (i, j) Se obtiene con un ángulo de giro Se obtiene en torno a un eje de simetría o a un centro. Transformaciones Isométricas
  • 39. Cada punto de una figura se refleja respecto de una línea recta llamada Eje de Reflexión o Simetría. Todo punto original y su reflejo mantienen la misma distancia con respecto al eje de reflexión. La línea que une un punto cualquiera con su imagen es perpendicular al eje de reflexión. : ´ equidistan de la recta L ´ ´ equidistan de la recta L ´ ´ equidistan de la recta L ´ L eje de simetría A y A AA L B y B BB L C y C CC L
  • 40. Reflexión con respecto al eje Y Reflexión con respecto al eje X (5,1) ´( 5,1) (4,5) ´( 4,5) (1,5) ´( 1,5) A A B B C C    (5,1) ´(5, 1) (4,5) ´(4, 5) (1,5) ´(1, 5) A A B B C C   
  • 41.
  • 42. Es una transformación isométrica en que un punto se refleja con respecto a otro punto fijo llamado centro de simetría. Para cualquier punto y su imagen se cumple que el centro de simetría es el punto medio del segmento que los une. ´, ´, ´, ´. A es el centro de simetría y punto medio de los segmentos AA BB CC DD
  • 43. ¿Qué relación hay entre las coordenadas de los vértices del triángulo original y su imagen? En el plano cartesiano es posible realizar una simetría central con respecto a cualquier punto. (2, 2) ´( 2, 2) (4, 2) ´( 4, 2) (2, 5) ´( 2, 5) A A B B C C   
  • 44.
  • 45. Traslaciones y rotaciones en el Plano Cartesiano
  • 46. Corresponde al desplazamiento de un punto o figura indicando el sentido, dirección y magnitud de la traslación utilizando un vector Ejemplo: ¿Cuáles son las imágenes de los vértices del polígono ABC?Vértices Traslación respecto Vértices A(1,-2) A´(1+ -3, -2+3) A´(-2,1) B(4,-1) B´(4+ -3, -1+3) B´(1,2) C(3,2) C´(3+ -3, 2+3) C´(0,5)
  • 47. En el plano cartesiano, la imagen de un punto P(x,y) que se traslada según un vector corresponde a : P´(x+a, y+b). ( , )a bv 
  • 48. Cada punto de una figura gira en torno a otro punto fijo, llamado centro de rotación, en cierto ángulo dado. En una rotación siempre se debe verificar que las distancias desde un punto P y su imagen P´ al centro de rotación sean iguales.
  • 49.
  • 50.