Este documento describe los dos métodos principales de proyección ortogonal para dibujar objetos en 3D: el método europeo y el método americano. Explica que ambos métodos proyectan un objeto colocado dentro de un cubo imaginario en 6 planos, pero difieren en si el objeto o el plano de proyección está entre el observador y el otro. También define los nombres de las 6 vistas principales y cómo se desarrolla el cubo de proyecciones para cada método.