SlideShare una empresa de Scribd logo
Diseñando Storyboards
con el usuario a partir de
"personas y escenarios"
Fernando Feller
@ffellerr
Temario
• Desafío Bioinformática (introducción)
• Generación de la Técnica
• Corroboración en otro dominio
• Conclusión
Desafío Bioinformática
¿   ?
¿Cómo seguimos? Necesitamos…

• Confirmar/Compartir los resultados
  (involucrar activamente al usuario)


• Terminar de entender bien
  la interacción y el proceso
  (Profundizar sobre el workflow)


• Conocer a nuestro usuario «real»
  (generalizar los datos «personales»)
Generación
de la técnica combinada
¿Cómo seguimos? Necesitamos…

• Confirmar/Compartir los resultados
  (involucrar activamente al usuario)


• Terminar de entender bien
  la interacción y el proceso
  (Profundizar sobre el workflow)


• Conocer a nuestro usuario «real»
  (generalizar los datos «personales»)
¿Cómo seguimos? Necesitamos…

• Confirmar/Compartir los resultados
  (involucrar activamente al usuario)


• Terminar de entender bien
  la interacción y el proceso
  (Profundizar sobre el workflow)


• Conocer a nuestro usuario «real»
  (generalizar los datos «personales»)
¿Cómo seguimos? Necesitamos…

• Confirmar/Compartir los resultados
  (involucrar activamente al usuario)


• Terminar de entender bien
  la interacción y el proceso
  (Profundizar sobre el workflow)


• Conocer a nuestro usuario «real»
  (generalizar los datos «personales»)
Etapas
• Planificación
• Actividad
• Análisis (interpretando los resultados)
• Materialización
Planificación
PLANIFICACIÓN
Actividad
ACTIVIDAD: presentación a los usuarios
Presentación
«Si al 3er. click es complicado, yo estoy ocupado…Christopher entendelo»

«Me bajo un soft pésimamente documentado y que demoro
una o dos semanas en aprender a usar»

«El soft tiene que llevar al usuario a comprender la herramienta
cada vez mejor, y de manera natural»

«Si el resultado estuvo copado, mando a Christopher
a mejorar la base de datos para optimizar la búsqueda»

«Javier está siempre de viaje, así que
le tengo que mandar los resultados por mail»
Análisis
Materialización
Corroboración en otro dominio
         Proyecto RRHH
Resultado
Materialización…
Conclusión
La necesidad es la madre de los inventos
PREGUNTAS?
No deje de completar su evaluación online

      ux2012.com.ar/encuesta
               ¡Muchas gracias!

Diseñando Storyboards con el usuario a partir
        de "personas y escenarios"
                 Fernando Feller

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Diseño Centrado en el Usuario
Diseño Centrado en el UsuarioDiseño Centrado en el Usuario
Diseño Centrado en el Usuario
Pedro Bermudez Talavera
 
Creación de Personas, tareas, escenarios y mapas de contenido
Creación de Personas, tareas, escenarios y mapas de contenidoCreación de Personas, tareas, escenarios y mapas de contenido
Creación de Personas, tareas, escenarios y mapas de contenido
Víctor Manuel García Luna
 
Taller UX 2019 - Patrones de diseño
Taller UX 2019  -  Patrones de diseño Taller UX 2019  -  Patrones de diseño
Taller UX 2019 - Patrones de diseño
Eugenia Casabona
 
Design thinking - 1ra parte - descubrimiento
Design thinking - 1ra parte - descubrimientoDesign thinking - 1ra parte - descubrimiento
Design thinking - 1ra parte - descubrimiento
SaraNoemCastiglioni
 
Usabilidad web, porque el cliente NO siempre tiene la razón
Usabilidad web, porque el cliente NO siempre tiene la razónUsabilidad web, porque el cliente NO siempre tiene la razón
Usabilidad web, porque el cliente NO siempre tiene la razón
Juan David Saab
 
Heurísticas, Taller UX - Agosto 2016
Heurísticas, Taller UX - Agosto 2016Heurísticas, Taller UX - Agosto 2016
Heurísticas, Taller UX - Agosto 2016
taller_ux
 
Usabilidad y Experiencia de Usuario
Usabilidad y Experiencia de UsuarioUsabilidad y Experiencia de Usuario
Usabilidad y Experiencia de Usuario
Workshop Digital
 
Taller UX: Diseño visual - IxDA Mendoza
Taller UX: Diseño visual - IxDA MendozaTaller UX: Diseño visual - IxDA Mendoza
Taller UX: Diseño visual - IxDA Mendoza
Flavia Ibañez
 
De la usabilidad a los usuarios
De la usabilidad a los usuariosDe la usabilidad a los usuarios
De la usabilidad a los usuarios
Juan David Saab
 
Arquitectura de información para los no arquitectos
Arquitectura de información para los no arquitectosArquitectura de información para los no arquitectos
Arquitectura de información para los no arquitectos
UX Nights
 
5 Presentación Taller UX - Heurísticas 2017
5  Presentación Taller UX - Heurísticas 20175  Presentación Taller UX - Heurísticas 2017
5 Presentación Taller UX - Heurísticas 2017
taller_ux
 
2 Presentación Taller UX - Needfinding 2017
2  Presentación Taller UX - Needfinding 20172  Presentación Taller UX - Needfinding 2017
2 Presentación Taller UX - Needfinding 2017
taller_ux
 
Diseño de Experiencia de Usuario UxD
Diseño de Experiencia de Usuario UxDDiseño de Experiencia de Usuario UxD
Diseño de Experiencia de Usuario UxD
Juan Manuel Agüera Castro
 
Emociones y Experiencia de Usuario
Emociones y Experiencia de UsuarioEmociones y Experiencia de Usuario
Emociones y Experiencia de Usuario
UX Nights
 
Haciendo usuarios felices con un MLP
Haciendo usuarios felices con un MLPHaciendo usuarios felices con un MLP
Haciendo usuarios felices con un MLP
UX Nights
 
Introducción al Diseño de la Experiencia del Usuario
Introducción al Diseño de la Experiencia del UsuarioIntroducción al Diseño de la Experiencia del Usuario
Introducción al Diseño de la Experiencia del Usuario
Gabriel Celemin
 
Principios, reglas y Heurísticas
Principios, reglas y HeurísticasPrincipios, reglas y Heurísticas
Principios, reglas y Heurísticas
taller_ux
 
Introducción Taller UX-Mayo 2016
Introducción Taller UX-Mayo 2016Introducción Taller UX-Mayo 2016
Introducción Taller UX-Mayo 2016
taller_ux
 
Usabilidad y diseño centrado en la experiencia del usuario
Usabilidad y diseño centrado en la experiencia del usuarioUsabilidad y diseño centrado en la experiencia del usuario
Usabilidad y diseño centrado en la experiencia del usuario
Luis Carlos Aceves
 
Hablemos de UX - José Ma. Medina, UX UI designer
Hablemos de UX - José Ma. Medina, UX UI designerHablemos de UX - José Ma. Medina, UX UI designer
Hablemos de UX - José Ma. Medina, UX UI designer
José Ma. Medina
 

La actualidad más candente (20)

Diseño Centrado en el Usuario
Diseño Centrado en el UsuarioDiseño Centrado en el Usuario
Diseño Centrado en el Usuario
 
Creación de Personas, tareas, escenarios y mapas de contenido
Creación de Personas, tareas, escenarios y mapas de contenidoCreación de Personas, tareas, escenarios y mapas de contenido
Creación de Personas, tareas, escenarios y mapas de contenido
 
Taller UX 2019 - Patrones de diseño
Taller UX 2019  -  Patrones de diseño Taller UX 2019  -  Patrones de diseño
Taller UX 2019 - Patrones de diseño
 
Design thinking - 1ra parte - descubrimiento
Design thinking - 1ra parte - descubrimientoDesign thinking - 1ra parte - descubrimiento
Design thinking - 1ra parte - descubrimiento
 
Usabilidad web, porque el cliente NO siempre tiene la razón
Usabilidad web, porque el cliente NO siempre tiene la razónUsabilidad web, porque el cliente NO siempre tiene la razón
Usabilidad web, porque el cliente NO siempre tiene la razón
 
Heurísticas, Taller UX - Agosto 2016
Heurísticas, Taller UX - Agosto 2016Heurísticas, Taller UX - Agosto 2016
Heurísticas, Taller UX - Agosto 2016
 
Usabilidad y Experiencia de Usuario
Usabilidad y Experiencia de UsuarioUsabilidad y Experiencia de Usuario
Usabilidad y Experiencia de Usuario
 
Taller UX: Diseño visual - IxDA Mendoza
Taller UX: Diseño visual - IxDA MendozaTaller UX: Diseño visual - IxDA Mendoza
Taller UX: Diseño visual - IxDA Mendoza
 
De la usabilidad a los usuarios
De la usabilidad a los usuariosDe la usabilidad a los usuarios
De la usabilidad a los usuarios
 
Arquitectura de información para los no arquitectos
Arquitectura de información para los no arquitectosArquitectura de información para los no arquitectos
Arquitectura de información para los no arquitectos
 
5 Presentación Taller UX - Heurísticas 2017
5  Presentación Taller UX - Heurísticas 20175  Presentación Taller UX - Heurísticas 2017
5 Presentación Taller UX - Heurísticas 2017
 
2 Presentación Taller UX - Needfinding 2017
2  Presentación Taller UX - Needfinding 20172  Presentación Taller UX - Needfinding 2017
2 Presentación Taller UX - Needfinding 2017
 
Diseño de Experiencia de Usuario UxD
Diseño de Experiencia de Usuario UxDDiseño de Experiencia de Usuario UxD
Diseño de Experiencia de Usuario UxD
 
Emociones y Experiencia de Usuario
Emociones y Experiencia de UsuarioEmociones y Experiencia de Usuario
Emociones y Experiencia de Usuario
 
Haciendo usuarios felices con un MLP
Haciendo usuarios felices con un MLPHaciendo usuarios felices con un MLP
Haciendo usuarios felices con un MLP
 
Introducción al Diseño de la Experiencia del Usuario
Introducción al Diseño de la Experiencia del UsuarioIntroducción al Diseño de la Experiencia del Usuario
Introducción al Diseño de la Experiencia del Usuario
 
Principios, reglas y Heurísticas
Principios, reglas y HeurísticasPrincipios, reglas y Heurísticas
Principios, reglas y Heurísticas
 
Introducción Taller UX-Mayo 2016
Introducción Taller UX-Mayo 2016Introducción Taller UX-Mayo 2016
Introducción Taller UX-Mayo 2016
 
Usabilidad y diseño centrado en la experiencia del usuario
Usabilidad y diseño centrado en la experiencia del usuarioUsabilidad y diseño centrado en la experiencia del usuario
Usabilidad y diseño centrado en la experiencia del usuario
 
Hablemos de UX - José Ma. Medina, UX UI designer
Hablemos de UX - José Ma. Medina, UX UI designerHablemos de UX - José Ma. Medina, UX UI designer
Hablemos de UX - José Ma. Medina, UX UI designer
 

Similar a Diseñando storyboards con los usuarios a partir de personas y escenarios

Personas e investigación de usuarios
Personas e investigación de usuariosPersonas e investigación de usuarios
Personas e investigación de usuarios
Gustavo Soto Miño
 
Mapa de Historias de Usuario - User Story Map
Mapa de Historias de Usuario - User Story MapMapa de Historias de Usuario - User Story Map
Mapa de Historias de Usuario - User Story Map
Jorge Hernán Abad Londoño
 
Revolución, revolución, revolución: las bibliotecas en la revolución de los u...
Revolución, revolución, revolución: las bibliotecas en la revolución de los u...Revolución, revolución, revolución: las bibliotecas en la revolución de los u...
Revolución, revolución, revolución: las bibliotecas en la revolución de los u...
innovatics
 
Modelo Madurez Sitios UAWeb 2007
Modelo Madurez Sitios UAWeb 2007Modelo Madurez Sitios UAWeb 2007
Modelo Madurez Sitios UAWeb 2007
Marcelo Luis Barbosa dos Santos
 
Metodología de evaluación de madurez de la gestión de sitios web
Metodología de evaluación de madurez de la gestión de sitios webMetodología de evaluación de madurez de la gestión de sitios web
Metodología de evaluación de madurez de la gestión de sitios web
UA WEB, A.C.
 
Remote User Testing Workshop @ Experience Fighters 2016
Remote User Testing Workshop @ Experience Fighters 2016 Remote User Testing Workshop @ Experience Fighters 2016
Remote User Testing Workshop @ Experience Fighters 2016
Stefano Serafinelli
 
Encuestafacil
EncuestafacilEncuestafacil
Encuestafacil
Korazza
 
Guía autocrecimiento del Scrum Master - CAS 2017
Guía autocrecimiento del Scrum Master  - CAS 2017Guía autocrecimiento del Scrum Master  - CAS 2017
Guía autocrecimiento del Scrum Master - CAS 2017
Gaston Valle
 
BarCamp Costa Rica 2014 - El valor del usuario final
BarCamp Costa Rica 2014 - El valor del usuario finalBarCamp Costa Rica 2014 - El valor del usuario final
BarCamp Costa Rica 2014 - El valor del usuario finalbarcampcr
 
¿Cuándo utilizar prototipos digitales?
¿Cuándo utilizar prototipos digitales?¿Cuándo utilizar prototipos digitales?
¿Cuándo utilizar prototipos digitales?
Carlos Elias Ochoa
 
UX en el Proceso de Desarrollo de Producto
UX en el Proceso de Desarrollo de ProductoUX en el Proceso de Desarrollo de Producto
UX en el Proceso de Desarrollo de Producto
Julian Camacho
 
Tarea07webquest dayanna
Tarea07webquest dayannaTarea07webquest dayanna
Tarea07webquest dayanna
alexita044
 
Producto 1 completo 1 listo moon
Producto 1 completo 1 listo moonProducto 1 completo 1 listo moon
Producto 1 completo 1 listo moon
Andy West
 
Producto 1 completo 1 listo moon
Producto 1 completo 1 listo moonProducto 1 completo 1 listo moon
Producto 1 completo 1 listo moonAndy West
 
Prsentacion tienes 5 segundos
Prsentacion tienes 5 segundosPrsentacion tienes 5 segundos
Prsentacion tienes 5 segundos
Javi Berti
 
Presentacion tienes 5 segundos
Presentacion tienes 5 segundosPresentacion tienes 5 segundos
Presentacion tienes 5 segundos
Javi Berti
 
diana estefania huertas
diana estefania huertasdiana estefania huertas
diana estefania huertas
diana
 

Similar a Diseñando storyboards con los usuarios a partir de personas y escenarios (20)

Personas e investigación de usuarios
Personas e investigación de usuariosPersonas e investigación de usuarios
Personas e investigación de usuarios
 
Mapa de Historias de Usuario - User Story Map
Mapa de Historias de Usuario - User Story MapMapa de Historias de Usuario - User Story Map
Mapa de Historias de Usuario - User Story Map
 
Revolución, revolución, revolución: las bibliotecas en la revolución de los u...
Revolución, revolución, revolución: las bibliotecas en la revolución de los u...Revolución, revolución, revolución: las bibliotecas en la revolución de los u...
Revolución, revolución, revolución: las bibliotecas en la revolución de los u...
 
Modelo Madurez Sitios UAWeb 2007
Modelo Madurez Sitios UAWeb 2007Modelo Madurez Sitios UAWeb 2007
Modelo Madurez Sitios UAWeb 2007
 
Metodología de evaluación de madurez de la gestión de sitios web
Metodología de evaluación de madurez de la gestión de sitios webMetodología de evaluación de madurez de la gestión de sitios web
Metodología de evaluación de madurez de la gestión de sitios web
 
Remote User Testing Workshop @ Experience Fighters 2016
Remote User Testing Workshop @ Experience Fighters 2016 Remote User Testing Workshop @ Experience Fighters 2016
Remote User Testing Workshop @ Experience Fighters 2016
 
Encuestafacil
EncuestafacilEncuestafacil
Encuestafacil
 
Guía autocrecimiento del Scrum Master - CAS 2017
Guía autocrecimiento del Scrum Master  - CAS 2017Guía autocrecimiento del Scrum Master  - CAS 2017
Guía autocrecimiento del Scrum Master - CAS 2017
 
Proyectohistoria
ProyectohistoriaProyectohistoria
Proyectohistoria
 
BarCamp Costa Rica 2014 - El valor del usuario final
BarCamp Costa Rica 2014 - El valor del usuario finalBarCamp Costa Rica 2014 - El valor del usuario final
BarCamp Costa Rica 2014 - El valor del usuario final
 
¿Cuándo utilizar prototipos digitales?
¿Cuándo utilizar prototipos digitales?¿Cuándo utilizar prototipos digitales?
¿Cuándo utilizar prototipos digitales?
 
Productoolgasanchezgonzalez
ProductoolgasanchezgonzalezProductoolgasanchezgonzalez
Productoolgasanchezgonzalez
 
UX en el Proceso de Desarrollo de Producto
UX en el Proceso de Desarrollo de ProductoUX en el Proceso de Desarrollo de Producto
UX en el Proceso de Desarrollo de Producto
 
Tarea07webquest dayanna
Tarea07webquest dayannaTarea07webquest dayanna
Tarea07webquest dayanna
 
Producto 1 completo 1 listo moon
Producto 1 completo 1 listo moonProducto 1 completo 1 listo moon
Producto 1 completo 1 listo moon
 
Producto 1 completo 1 listo moon
Producto 1 completo 1 listo moonProducto 1 completo 1 listo moon
Producto 1 completo 1 listo moon
 
Prsentacion tienes 5 segundos
Prsentacion tienes 5 segundosPrsentacion tienes 5 segundos
Prsentacion tienes 5 segundos
 
Presentacion tienes 5 segundos
Presentacion tienes 5 segundosPresentacion tienes 5 segundos
Presentacion tienes 5 segundos
 
diana estefania huertas
diana estefania huertasdiana estefania huertas
diana estefania huertas
 
Usabilidad web
Usabilidad webUsabilidad web
Usabilidad web
 

Más de Flux IT

Taller Needfinding IXDA 2021
Taller Needfinding IXDA 2021Taller Needfinding IXDA 2021
Taller Needfinding IXDA 2021
Flux IT
 
Taller de Ideación - Paula Pascolini - IXDA - 2020
Taller de Ideación - Paula Pascolini - IXDA - 2020Taller de Ideación - Paula Pascolini - IXDA - 2020
Taller de Ideación - Paula Pascolini - IXDA - 2020
Flux IT
 
Taller de Needfinding - Lucrecia Feller - IXDA - 2020
Taller de Needfinding - Lucrecia Feller - IXDA - 2020Taller de Needfinding - Lucrecia Feller - IXDA - 2020
Taller de Needfinding - Lucrecia Feller - IXDA - 2020
Flux IT
 
Ila dom
Ila domIla dom
Ila dom
Flux IT
 
Una cajita con 2 luces. El valor del pensamiento de diseño en una solución IoT
Una cajita con 2 luces. El valor del pensamiento de diseño en una solución IoTUna cajita con 2 luces. El valor del pensamiento de diseño en una solución IoT
Una cajita con 2 luces. El valor del pensamiento de diseño en una solución IoT
Flux IT
 
Taller de Needfinding - Taller UX - Lucrecia Feller - ixda-2019
Taller de Needfinding - Taller UX - Lucrecia Feller - ixda-2019Taller de Needfinding - Taller UX - Lucrecia Feller - ixda-2019
Taller de Needfinding - Taller UX - Lucrecia Feller - ixda-2019
Flux IT
 
dom - Billetera móvil del empleado domésitco
dom - Billetera móvil del empleado domésitcodom - Billetera móvil del empleado domésitco
dom - Billetera móvil del empleado domésitco
Flux IT
 
Seminario UX UNLP
Seminario UX UNLPSeminario UX UNLP
Seminario UX UNLP
Flux IT
 
Los usuarios me importan
Los usuarios me importanLos usuarios me importan
Los usuarios me importan
Flux IT
 
¿Diseñando para los usuarios o con los usuarios?
¿Diseñando para los usuarios o con los usuarios?¿Diseñando para los usuarios o con los usuarios?
¿Diseñando para los usuarios o con los usuarios?
Flux IT
 
Agile UX. Una transformación centrada en el usuario.
Agile UX. Una transformación centrada en el usuario.Agile UX. Una transformación centrada en el usuario.
Agile UX. Una transformación centrada en el usuario.
Flux IT
 

Más de Flux IT (11)

Taller Needfinding IXDA 2021
Taller Needfinding IXDA 2021Taller Needfinding IXDA 2021
Taller Needfinding IXDA 2021
 
Taller de Ideación - Paula Pascolini - IXDA - 2020
Taller de Ideación - Paula Pascolini - IXDA - 2020Taller de Ideación - Paula Pascolini - IXDA - 2020
Taller de Ideación - Paula Pascolini - IXDA - 2020
 
Taller de Needfinding - Lucrecia Feller - IXDA - 2020
Taller de Needfinding - Lucrecia Feller - IXDA - 2020Taller de Needfinding - Lucrecia Feller - IXDA - 2020
Taller de Needfinding - Lucrecia Feller - IXDA - 2020
 
Ila dom
Ila domIla dom
Ila dom
 
Una cajita con 2 luces. El valor del pensamiento de diseño en una solución IoT
Una cajita con 2 luces. El valor del pensamiento de diseño en una solución IoTUna cajita con 2 luces. El valor del pensamiento de diseño en una solución IoT
Una cajita con 2 luces. El valor del pensamiento de diseño en una solución IoT
 
Taller de Needfinding - Taller UX - Lucrecia Feller - ixda-2019
Taller de Needfinding - Taller UX - Lucrecia Feller - ixda-2019Taller de Needfinding - Taller UX - Lucrecia Feller - ixda-2019
Taller de Needfinding - Taller UX - Lucrecia Feller - ixda-2019
 
dom - Billetera móvil del empleado domésitco
dom - Billetera móvil del empleado domésitcodom - Billetera móvil del empleado domésitco
dom - Billetera móvil del empleado domésitco
 
Seminario UX UNLP
Seminario UX UNLPSeminario UX UNLP
Seminario UX UNLP
 
Los usuarios me importan
Los usuarios me importanLos usuarios me importan
Los usuarios me importan
 
¿Diseñando para los usuarios o con los usuarios?
¿Diseñando para los usuarios o con los usuarios?¿Diseñando para los usuarios o con los usuarios?
¿Diseñando para los usuarios o con los usuarios?
 
Agile UX. Una transformación centrada en el usuario.
Agile UX. Una transformación centrada en el usuario.Agile UX. Una transformación centrada en el usuario.
Agile UX. Una transformación centrada en el usuario.
 

Último

Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdfEstructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
cristianrb0324
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
AlejandraCasallas7
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
vazquezgarciajesusma
 
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfInteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Emilio Casbas
 
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentaciónAlan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
JuanPrez962115
 
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
DanielErazoMedina
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
vazquezgarciajesusma
 
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfDESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
marianabz2403
 
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfTRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
thomasdcroz38
 
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdfDiagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
ManuelCampos464987
 
Robótica educativa para la eduacion primaria .pptx
Robótica educativa para la eduacion primaria .pptxRobótica educativa para la eduacion primaria .pptx
Robótica educativa para la eduacion primaria .pptx
44652726
 
Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docxEstructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
SamuelRamirez83524
 
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Telefónica
 
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. TecnologíaConceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
coloradxmaria
 
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmusproyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
raquelariza02
 
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestreDiagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
rafaelsalazar0615
 
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6ftrabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
zoecaicedosalazar
 
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clasesEduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
PABLOCESARGARZONBENI
 
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación ProyectoConceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
cofferub
 
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
JulyMuoz18
 

Último (20)

Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdfEstructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
 
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfInteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
 
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentaciónAlan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
 
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
 
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfDESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
DESARROLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
 
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfTRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
 
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdfDiagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
 
Robótica educativa para la eduacion primaria .pptx
Robótica educativa para la eduacion primaria .pptxRobótica educativa para la eduacion primaria .pptx
Robótica educativa para la eduacion primaria .pptx
 
Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docxEstructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
 
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
 
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. TecnologíaConceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
 
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmusproyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
 
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestreDiagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
 
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6ftrabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
 
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clasesEduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
 
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación ProyectoConceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
 
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
Conceptos Básicos de Programación L.D 10-5
 

Diseñando storyboards con los usuarios a partir de personas y escenarios