El documento describe un proyecto educativo colaborativo que busca desarrollar valores sociales y habilidades a través de un videojuego (serious game) que involucra a estudiantes de diversos orígenes y condiciones. Este proyecto incluye la participación de diferentes centros educativos y entidades externas, buscando fomentar la tolerancia y empatía en un contexto de exclusión social. Se detalla un enfoque en la formación y desarrollo de tecnologías interactivas, así como la realización de jornadas y congresos para la promoción de sus objetivos.