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distinguir una serie de grupos en función de:
a) El modo de asignación de los miembros. Así podemos encontrar:
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- Comunidades de asignación obligatoria
b) La función primaria que se adjudica a la comunidad:
- Distribución. Cuando la principal función de la comunidad radica en la distribución de
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entre los miembros.
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recursos.
- Creación. Cuando se generan procesos de trabajo colaborativo con el objeto de
lograr materiales, documentos,
proyectos compartidos.
c) La Gestión de las comunidades.
Salinas (2003)
En este caso podemos clasificarlas
- Abiertas. Cuando el acceso (independientemente de la asignación) es abierto y los
recursos de la comunidad
está a disposición tanto de los miembros como de personas ajenas a la comunidad.
- Cerradas. Cuando existe algún procedimiento que impide a las personas ajenas a la
comunidad el acceso, de tal
forma que los recursos, materiales, producciones, histórico, etc. sólo son accesibles para
los miembros de la
comunidad.
Salinas (2003)
d) El objeto de la comunidad. En la línea de la clasificación descrita anteriormente, las
comunidades virtuales de
aprendizaje podemos clasificarlas en función del objeto que persiguen, en:
- Comunidades de aprendizaje propiamente dichas, cuando han sido creadas para que el
grupo
humano que se incorpora a la comunidad desarrolle procesos de aprendizaje en programas
diseñados al efecto.
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- Comunidades de investigación, cuando se trata de comunidades que desarrollando
actividades de
aprendizaje, el objeto principal es poner en marcha proyectos de investigación conjunta de
acuerdo
con la filosofía del trabajo cooperativo a través de redes.
- Comunidades de innovación. Similares a las anteriores que buscan compartir, intercambiar y
generar procesos de innovación en distintos campos
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comunidad virtual
Accesibilidad, para que todos los miembros puedan tanto recibir, solicitar y enviar
información. Y ésta no debe entenderse exclusivamente por la disponibilidad tecnológica,
sino también por asumir principio de colaboración entre los diferentes miembros; es decir, no
ser lectores sino también actores, no ser pasivos sino activos.
• Asumir una cultura de participación y colaboración.
• Necesidad de mínimas destrezas tecnológicas de los miembros. No debemos olvidar que
estamos hablando de
una comunicación mediada por ordenador.
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comunidad virtual
• Objetivos y fines claramente definidos, y conocidos por todos sus miembros.
• Calidad de la información y contenidos relevantes, aunque ello como es lógico suponer
va a depender fundamentalmente de las aportaciones de miembros de la comunidad,
también va a estar muy relacionado con aspectos como los anteriormente señalados.
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Comunidades virtuales para el aprendizaje

  • 1. C ESCUELA NORMAL PARTICULAR “PROFA. MARÍA DE LA LUZ SERRADEL” Educación y niñez nuestro compromiso Licenciatura en educación preescolar Alejandra Hernández Carmona Comunidades virtuales para el aprendizaje. Su utilización en la enseñanza La tecnología informática aplicada a los centros escolares Mtro. Israel Campos Enríquez
  • 2. ¿Qué podemos entender por comunidades virtuales? Científicos/investigadores Actualidad • Compartir datos D. el ocio Realizar de forma conjunta Actividades profesionales investigaciones • Proyectos • Intercambiar mensajes • Resolver problemas unidamente • FORMAR COMUNIDADES ENTRE ELLOS APLICACIÓN ACTIVIDADES FORMATIVAS
  • 3. Baym -> Comunidad tiene connotaciones descriptivas, normativas e ideológicas y abarca tanto dimensiones materiales como simbólicas. Levy -> Virtual “En su uso corriente, el término virtual, se suele emplear para expresar la ausencia pura y simple de existencia, presuponiendo la “realidad” como una realización material, y una presencia tangible.
  • 4. Tipos de comunidades virtuales. Ocio, profesiones, y de aprendizaje Polo (1998)  Centrada en las personas  Centrada en el tema  Centrada en un acontecimiento (externos) Hagel y Armstrong (1997) • Geográficas • Temáticas • Demográficas • De ocio y entretenimiento • Profesionales • Gubernamentales • Eclecticas
  • 5. Salinas (2003) distinguir una serie de grupos en función de: a) El modo de asignación de los miembros. Así podemos encontrar: - Comunidades de asignación libre por parte de los miembros - Comunidades de asignación voluntaria - Comunidades de asignación obligatoria b) La función primaria que se adjudica a la comunidad: - Distribución. Cuando la principal función de la comunidad radica en la distribución de información, mensajes,… entre los miembros. - Compartir. Se trata de comunidades donde prima el intercambio de experiencias y recursos. - Creación. Cuando se generan procesos de trabajo colaborativo con el objeto de lograr materiales, documentos, proyectos compartidos. c) La Gestión de las comunidades.
  • 6. Salinas (2003) En este caso podemos clasificarlas - Abiertas. Cuando el acceso (independientemente de la asignación) es abierto y los recursos de la comunidad está a disposición tanto de los miembros como de personas ajenas a la comunidad. - Cerradas. Cuando existe algún procedimiento que impide a las personas ajenas a la comunidad el acceso, de tal forma que los recursos, materiales, producciones, histórico, etc. sólo son accesibles para los miembros de la comunidad.
  • 7. Salinas (2003) d) El objeto de la comunidad. En la línea de la clasificación descrita anteriormente, las comunidades virtuales de aprendizaje podemos clasificarlas en función del objeto que persiguen, en: - Comunidades de aprendizaje propiamente dichas, cuando han sido creadas para que el grupo humano que se incorpora a la comunidad desarrolle procesos de aprendizaje en programas diseñados al efecto. - Comunidades de práctica, ya definidos anteriormente - Comunidades de investigación, cuando se trata de comunidades que desarrollando actividades de aprendizaje, el objeto principal es poner en marcha proyectos de investigación conjunta de acuerdo con la filosofía del trabajo cooperativo a través de redes. - Comunidades de innovación. Similares a las anteriores que buscan compartir, intercambiar y generar procesos de innovación en distintos campos
  • 8. Factores de éxito de una comunidad virtual Accesibilidad, para que todos los miembros puedan tanto recibir, solicitar y enviar información. Y ésta no debe entenderse exclusivamente por la disponibilidad tecnológica, sino también por asumir principio de colaboración entre los diferentes miembros; es decir, no ser lectores sino también actores, no ser pasivos sino activos. • Asumir una cultura de participación y colaboración. • Necesidad de mínimas destrezas tecnológicas de los miembros. No debemos olvidar que estamos hablando de una comunicación mediada por ordenador.
  • 9. Factores de éxito de una comunidad virtual • Objetivos y fines claramente definidos, y conocidos por todos sus miembros. • Calidad de la información y contenidos relevantes, aunque ello como es lógico suponer va a depender fundamentalmente de las aportaciones de miembros de la comunidad, también va a estar muy relacionado con aspectos como los anteriormente señalados. • Mínimas competencias tecnológicas de sus Reglas claras de funcionamiento, y conocimiento de las mismas por los miembros. • Y existencia de un sistema de comportamientos positivos, que sirva de ejemplo de buenas prácticas del comportamiento a los miembros de la CV.