La web 2.0 busca que la Internet ya no sea un lugar donde una persona crea y publica su contenido para que los demás lo lean, si no para que las personas compartan contenidos, los modifiquen y lo mejoren.
Herramientas web 2.0 Redes Sociales (Tarea 1: Unidad 2) Curso Tecno-pedagogí...Gabyta Inga
Herramientas de la web 2.0. REDES SOCIALES "Facebook, YouTube" características y proceso de enseñanza aprendizaje.
Esta es una Tarea del Curso de Tecno-pedagogía 2019 ofertado por Educación continua de la Universidad Nacional de Loja UNL
La web 2.0 busca que la Internet ya no sea un lugar donde una persona crea y publica su contenido para que los demás lo lean, si no para que las personas compartan contenidos, los modifiquen y lo mejoren.
Herramientas web 2.0 Redes Sociales (Tarea 1: Unidad 2) Curso Tecno-pedagogí...Gabyta Inga
Herramientas de la web 2.0. REDES SOCIALES "Facebook, YouTube" características y proceso de enseñanza aprendizaje.
Esta es una Tarea del Curso de Tecno-pedagogía 2019 ofertado por Educación continua de la Universidad Nacional de Loja UNL
La Web 2.0 es una nueva manera de entender Internet que promuove la participación y los aspectos sociales de la red, creando sitios de facil acceso y ágiles para encontrar información. Permite a los usuarios controlar su información y reelaborar páginas. Posee tecnolgías que permiten mayor interacción con el servidor en donde el usuario es un rey.
La Web 1.0 en 1996 tienia 250 mil sitios , 45 millones de usuarios de las cuales 1/16 sube informacion mientras la web 2.o en el 2006 ya tienia 80 millones sitios , 1 billon de usuarios y 1/4 sube informacion.
Este avance tecnológico que se produce en Internet comenzó a ser aplicado en la educacion transformando y creando una nueva concepción de la enseñanza y el aprendizaje que permite que la informacion sea accesible y facilita el trabajo en equipo.
En el modelo tradicional de enseñanza el profesor da informacion ,los alumnos la internalizan y el aprendizaje es individual mientras que en esta nueva forma de enseñanza llamada modelo emergente el profesor quiere que busques informacion en internet para luego sintetizala, procesarla y elaborarla permitiendo redes de intercambio yconocimiento entre alumnos en el cual el aprendisaje es individual y colectivo.
También se puede comparar *e-learning tradicional que es estático, formal, y cerrado con el e-learning2.0 modelo emergente que es dinámico, informal, y abierto que permiten mayor adaptabilidad , el alumno se convierte en el centro del aprendizaje y puede acceder a las herrramientas de Internet a un bajo costo.
En la Web 2.o se encuentran las herramientas colaborativas ( softward sociales) son herramientas de la comunicación que conecta a una serie de personas entre si para facilitar la interacción entre ellas: comunicarse, coordinar las tareas, trabajar en conjunto ,compartir los contenidos y recursos. Estas puede ser: correo electrónico, Usenet, IRC, Mensajes instantáneos, Blog ,wikis y todas las comunidades virtuales.
Las herramientas colaboratibas tambien tienen una aplicación en la educación , las más importantes son:
A- Blogs: Es un sitio Web formado por artículos de uno o varios autores. Un edublog es un sistema formado por los blogs de los estudiantes y el profesor .
B- Wikis: Es una Web ,con un historial, en la que todos pueden crear, modificar y enlazar paginas Web. Permite la reflexión de distintos temas son anónimas.
C- Calendarios: facilitan aspectos del proceso aprendizaje- enseñanza, por ejemplo los tiempos de las tareas.
D- Tutorías virtuales: espacio de comunicación entre el profesor y estudiante, individualmente o en grupo.
E- Podcast/netscast: es crear archivos de sonido y bajarlo a un programa para que la persona lo escuche en un reproductor portatil. En educación se los puede utilizar cuando el profesor quiere dar alguna iformación sobre un tema, cuando algun alumno no puede ir a clase, para aprender idiomas etc.
F-Mapas: como los mapas digitales.
G-Videos
*E- learning es un nuevo concepto de educación a distancia en el que se integra el uso de las tecnologías de la información y otros elementos didácticos para la capacitación y enseñanza. El e-learning utiliza herramientas y medios diversos como Internet, intranets, CD-ROM, presentaciones multimedia, etc.
Fuente: dorisaranda-diario.blogspot.com/2006/10/conceptos-e-de-electronicos.html
La Web 2.0 es una nueva manera de entender Internet que promuove la participación y los aspectos sociales de la red, creando sitios de facil acceso y ágiles para encontrar información. Permite a los usuarios controlar su información y reelaborar páginas. Posee tecnolgías que permiten mayor interacción con el servidor en donde el usuario es un rey.
La Web 1.0 en 1996 tienia 250 mil sitios , 45 millones de usuarios de las cuales 1/16 sube informacion mientras la web 2.o en el 2006 ya tienia 80 millones sitios , 1 billon de usuarios y 1/4 sube informacion.
Este avance tecnológico que se produce en Internet comenzó a ser aplicado en la educacion transformando y creando una nueva concepción de la enseñanza y el aprendizaje que permite que la informacion sea accesible y facilita el trabajo en equipo.
En el modelo tradicional de enseñanza el profesor da informacion ,los alumnos la internalizan y el aprendizaje es individual mientras que en esta nueva forma de enseñanza llamada modelo emergente el profesor quiere que busques informacion en internet para luego sintetizala, procesarla y elaborarla permitiendo redes de intercambio yconocimiento entre alumnos en el cual el aprendisaje es individual y colectivo.
También se puede comparar *e-learning tradicional que es estático, formal, y cerrado con el e-learning2.0 modelo emergente que es dinámico, informal, y abierto que permiten mayor adaptabilidad , el alumno se convierte en el centro del aprendizaje y puede acceder a las herrramientas de Internet a un bajo costo.
En la Web 2.o se encuentran las herramientas colaborativas ( softward sociales) son herramientas de la comunicación que conecta a una serie de personas entre si para facilitar la interacción entre ellas: comunicarse, coordinar las tareas, trabajar en conjunto ,compartir los contenidos y recursos. Estas puede ser: correo electrónico, Usenet, IRC, Mensajes instantáneos, Blog ,wikis y todas las comunidades virtuales.
Las herramientas colaboratibas tambien tienen una aplicación en la educación , las más importantes son:
A- Blogs: Es un sitio Web formado por artículos de uno o varios autores. Un edublog es un sistema formado por los blogs de los estudiantes y el profesor .
B- Wikis: Es una Web ,con un historial, en la que todos pueden crear, modificar y enlazar paginas Web. Permite la reflexión de distintos temas son anónimas.
C- Calendarios: facilitan aspectos del proceso aprendizaje- enseñanza, por ejemplo los tiempos de las tareas.
D- Tutorías virtuales: espacio de comunicación entre el profesor y estudiante, individualmente o en grupo.
E- Podcast/netscast: es crear archivos de sonido y bajarlo a un programa para que la persona lo escuche en un reproductor portatil. En educación se los puede utilizar cuando el profesor quiere dar alguna iformación sobre un tema, cuando algun alumno no puede ir a clase, para aprender idiomas etc.
F-Mapas: como los mapas digitales.
G-Videos
*E- learning es un nuevo concepto de educación a distancia en el que se integra el uso de las tecnologías de la información y otros elementos didácticos para la capacitación y enseñanza. El e-learning utiliza herramientas y medios diversos como Internet, intranets, CD-ROM, presentaciones multimedia, etc.
Fuente: dorisaranda-diario.blogspot.com/2006/10/conceptos-e-de-electronicos.html
In this talk from Boston's SQE Conference, Cory Foy talks about the strategies for developing and architecting quality code by changing how we learn about code and how we can let go of design and architecture in some ways to be able to listen to what the code is telling us - leading to happy code!
¿Cómo debemos visualizar y estudiar a la Web 2.0?, como una herramienta que permite a los usuarios ser los protagonistas en la creación de contenidos textuales, interactivos y audiovisuales, un entorno donde los contenidos pueden ser creados, compartidos, gestionados, participados, modificados… por todos los usuarios que lo deseen.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
3. es un conjunto de servicios que nos
permiten
elaborar, modificar, almacenar, introducir y
compartir información y tenerla en la red.
Esta información la podemos hacer pública
para que otros la puedan utilizar. También
tenemos la opción de mantenerla privada.
En la web 2.0 podemos exponer e
intercambiar información con el creador de
la web, mediante los
comentarios, chat, foros.
4. Este hecho nos permite utilizar la web 2.0
en la escuela. Puedes crear blogs de
profesor, blogs de alumnos, fotoblogs con
imágenes recogidas por alumnos sobre un
tema, subir vídeos o audios creados por los
alumnos y comentarlos
permiten a los usuarios navegar e
interactuar de manera dinámica con la
información, intercambiar
contenidos, socializar opiniones, aportar
en la construcción de aprendizajes
colectivos etc.
5. La web es la plataforma
La información es lo que mueve al Internet
Efectos de la red movidos por una
arquitectura de participación.
La innovación surge de características
distribuidas por desarrolladores
independientes.
El fin del círculo de adopción de software
pues tenemos servicios en beta perpetuo
6. seis grandes ideas que ayudan a explicar y
comprender por qué la Web 2.0 ha tenido
tanto impacto:
1) Producción individual y contenido
generado por usuarios
2) Aprovechar el poder de las masas
3) Datos en una escala épica
8. el contenido se puede cambiar y agregar
información. Es mas didáctica que web 1.0
Esta ya permite empezar a trabajar en
internet, y no mantenerse descargando
todo el contenido a trabajar
Tiene mas versatilidad que las anteriores, y
la plataforma es mas estética visualmente
9.
10. tiene una importancia creciente de la
educación informal de las
personas, de esto último se
benefician a nivel intuitivo los
jóvenes actuales, que encuentran en
estos medios un desarrollo
comunicativo que expresan a través
de medios para ellos tan habituales
como la mensajería instantánea, los
correos electrónicos o el móvil.
11. prácticamente
todas las
instituciones culturales como
museos, exposiciones y bibliotecas
utilizan asiduamente estas
tecnologías para difundir sus
materiales a través de la inevitable
páginas web, o por medio de
vídeos, dvds interactivos
12. La juventud adquiere conocimientos a
través de todos estos medios y por tanto
aprenden más cosas fuera de los centros
educativos, que dentro de ellos
Dentro de las primeras aplicaciones que
están realizando los centros educativos
está, la presencia de muchas de las
instituciones educativas en el
ciberespacio, para que la sociedad conozca
de forma más concreta las características y
las actividades de cada centro educativo
13.
El nuevo Real Decreto por el que se
establecen las enseñanzas mínimas
correspondientes a la Educación Obligatoria
sitúa por primera vez la competencia digital
“competencias básicas que debe haber
desarrollado un(a) joven al finalizar la
enseñanza obligatoria para poder lograr su
realización personal: ejercer la ciudadanía
activa, incorporarse a la vida adulta de
manera satisfactoria y ser capaz de
desarrollar un aprendizaje permanente a lo
largo de la vida”
14. Se deben usar las TIC para aprender y
para enseñar. Es decir el aprendizaje de
cualquier materia o habilidad se puede
facilitar mediante las TIC y, en
particular, mediante Internet, aplicando
las técnicas adecuadas. tiene que ver
con la Informática Educativa.
los programas dirigidos a la formación de
los profesores en el uso educativo de las
tic deben proponerse como objetivos:
15. - Contribuir a la actualización del Sistema Educativo que
una sociedad fuertemente influida por las nuevas
tecnologías demanda.
- Facilitar a los profesores la adquisición de bases
teóricas y destrezas operativas que les permitan
integrar, en su práctica docente, los medios didácticos
en general y los basados en nuevas tecnologías en
particular.
- Adquirir una visión global sobre la integración de las
nuevas tecnologías en el currículum, analizando las
modificaciones que sufren sus diferentes elementos:
contenidos, metodología, evaluación, etc.
- Capacitar a los profesores para reflexionar sobre su
propia práctica, evaluando el papel y la contribución
de estos medios al proceso de enseñanza-aprendizaje.
16. Las tics han facilitado, que las personas que no
podían estudiar por lejanía de la
universidad, discapacidades etc. Lo hagan vía
internet
Estas facilitan el aprendizaje de las personas
que aprenden a manejarlas, debido a que en
todas partes tenemos la información
Hacen que el estudio, búsqueda de
información, entre otros se mas didáctica y se
demore menos