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Lic. Marioli Cortez Vásquez
Aprestamiento Psicomotor
VI Semestre
Actividad de Aprendizaje N° 3
Integración del Desarrollo en las
Áreas: Motora Gruesa-Fina
¿Qué aprenderemos con este tema?
Logro de Aprendizaje:
Al finalizar la sesión, los participantes:
Elabora un cuadro sinóptico del Desarrollo
Neuro-Senso-Psico-Perceptual de niño
normal de 0 a 3 años con creatividad y
dinamia.
Contenido a Desarrollar
¿Qué aprenderemos en este tema?
Actividades de Aprendizaje CONTENIDOS Fechas
Actividad 3: Conociendo el desarrollo
Neurológico del niño por etapas de vida
Desarrollo en las áreas: Motora
Gruesa, Fina
8 sem. 2-Oct
1. Introducción:
https://youtu.be/ThaMVVCxGfY 5.45 min
https://youtu.be/B0Gf_9XdDVQ
2. Desarrollo del Tema:
– Desarrollo Motor. Concepto. Características por edades
- Desarrollo Fino. Concepto. Características por edades.
3. Importancia.
4. Ejercicios
Motivación
https://youtu.be/B0Gf_9XdDVQ
Actividades Colaborativas
Después de haber
visualizado el video y leído
la información te invito a
compartir tus respuesta
a. Que es área Motor Grueso
b. Que es área Motor fino
c. Características de motor fino
d. Características de motor grueso
Actividad de la Sesión
Continuamos con la sesión , pasaremos a trabajar
en equipo y para ello leemos con atención las
indicaciones.
Tiempo: 10 min
FORMACIÓN DE
EQUIPO • Equipos de trabajo
TEMA
• Analizaran de manera individual el tema
• Analizan, responden las preguntas
PRESENTACIÓN
DE CASO
Momento -Desarrollo
Cada grupo presenta su Organizador Visual en el al
tema asignado y lo socializa
Respondemos a las preguntas:
a. Describa el Desarrollo Motor Grueso
b. Describa el Desarrollo Motor fino
c. Describa el Desarrollo de recién nacido
d. Describa Características de 1 a 3 años
e. Describa Características de 3 a 5 años
Consolidamos nuestras respuestas. Planteando ideas
fuerza para llegar a ideas comunes
MOTRICIDAD GRUESA
DESARROLLO ACTIVIDADES
0 a 6 meses
Boca abajo levanta el mentón y endereza la cabeza de vez en cuando. Acostar al niño boca abajo en la cama, hacer mover la cabeza con estímulos sonoros o visuales.
La cabeza aparece erguida. Sentarlo encimade una pelota afirmándole el tronco para que vaya controlando mejor su cabeza.
Permanece sentado en el regazo de un adulto. Sentarlo en las rodillas del adulto y cantarle haciendo pequeños movimientos de arriba hacia abajo.
Boca arriba, levanta los pies.
Sostiene la cabeza.
Se sienta con apoyo.
Gira en la cama.
6 meses a 1 año
Se sienta sólo en la cuna, en el suelo, etc. Ponerse en el suelo con él y gatear a su lado, buscando objetos de su interés.
Comienza a gatear. Poner una pelota en el suelo para que el niño la siga y así mismo estimule el gateo.
Se pone de pie, sujetándose a un muebleo con ayuda.
Se arrastra.
Cogiéndole por debajo de los brazos, efectúa movimientos de marcha.
Se agacha para coger un juguete.
Cerca del año, algunosniños caminan con ayuda.
1 a 2 años
Camina solo.
Colocar un taburete pequeño, un diccionario voluminoso, etc y mostrar cómo subirse primero con un pie y luego
el otro.
Sube escalones con ayuda.
Sentarse en el suelo con el niño situados a una distancia de noventa centímetros y suavemente rodar la pelota
hacia él.
Se puede sentar en una silla.
Pedir al niño que señale la parte del cuerpo que se le indicahaciendo uso de canciones, como; mi cabeza dice sí,
mi manita dice no…
Corre y salta.
Se pone en cuclillas.
Juega agachado.
3 a 4 años
Sube y baja escaleras sólo. De pie con el niño en un área despejada, lanzar un globo e invitarlo a que él lo cache y lo lance nuevamente.
Salta con los dos pies. Jugar a imitara un conejo haciendo que el niño se ponga en cuclillasy salte.
Patea un balón.
Encontrar un área despejada con superficiesuave, como una alfombra o el césped, invitar al niño a girar sobre el
piso, con los brazos pegados al cuerpo y las manos lisas contra sus caderas. Se puede hacer girando hacia
adelante y hacia atrás en la misma postura.
Sube y baja escaleras sin ayuda ni apoyos. Colocar cinta en el suelo formando una línea recta y pedir al niño que pase sobre esta.
Corre rápido.
Se sostiene sobre un pie durante un segundo.
Puede ir de puntillas caminando sobre las mismas.
Comienza a abrochar y desabrocharbotones.
5 a 7 años
Construye con materiales: caminos, puentes, etc.
Utilizar una pelota y comenzar a botarla varias veces y después aventarla al niño, invitándolo que realice lo
mismo.
Sube escaleras de mano.
Darle al chico una cuchara y ponerle un limón en esta, pedirle que se la ponga en la boca y comience a caminara
un lugar determinado es importante que mantengael equilibrio
Se sostiene sobre un pie durante 5 segundos. Batear una pelota colgada de una rama de un árbol utilizando un bate.
Con un pie salta hasta dos metros. Saltar la cuerda primero un salto y después incrementarlos de manera constante.
Hace botar y coger la pelota. Trazar una rayuela en el piso (avión) para que brinque con un pie o dos según corresponda el recuadro.
Conocen mucho mejor los objetos, son capaces de compararlosy diferenciarlos
por su forma, color y tamaño.
Colocar una cinta adhesiva sobre el piso y pedir al niño pase sobre esta hacia el otro extremo llevando objetos.
Pueden señalarel lugar que ocupan en el espacio: arriba, abajo, cerca, lejos,
etc.
En esta fase, se automatizan los conocimientos adquiridos hasta el momento,
que serán la base de los nuevos conocimientos tanto internos como socio-
afectivos.
A partir de los 7 años la maduración está prácticamente completa, por lo que a partir de ahora y hasta los 12 años es el momento idóneo para realizar actividades que favorezcan el equilibrio y la
coordinación de movimientos.
MOTRICIDAD FINA
DESARROLLO Reecomendaciones
0 A 12 meses
Aprieta con fuerza el dedo u objeto que se introduce en su
mano.
Colocar objetos pequeños dentro de una caja e invitar al niño que los saque,
procurar que los objetos sean llamativos (pelotas luminosas, objetos musicales,
etc.)
Comienza a tomar los objetos.
Poner sobre una mesa objetos como; frijoles, pasas, bombones, etc; el niño
frente a estos y estimularlo a que los tome con los dedos índice y pulgar y los
coloque en un recipiente.
Abre totalmente las manos y coge objetos situados frente a él.
Mira solamente el objeto y no sus manos.
Sostiene objetos con toda la mano y juega con ellos.
1 a 3 años
Coge objetos con pulgar e índice (pinza). Utilizar títeres hechos de cajas para ejercitar la rotación de la muñeca.
Control de esfínteres. Coger un vaso para beber con ambas manos.
Empuja palancas.
Usar plastilina, hacer bolitas (dedos índice y pulgar) y guardarlas en un bote
tranparente.
Gira las páginas de un libro. Armar torres con cubos grandes.
Marca números del teléfono. Presionar o estrujar juguetes sonoros.
Los dibujos que realizan son garabatos. Pasar las páginas de un libro de hojas gruesas.
Coloca cubos y piezas que podrán poner una encima de otra
hasta un cierto nivel.
Usar títeres de bolsas y de peluche para abrir y cerrar las manos.
Poner dulces u objetos del interés del niño en recipientes con tapa y pedir que los
abra para descubrir lo que contienen.
Mostrar al niño varias monedas y modelarle cómo ingresarlas (dedos índice y
pulgar) a una alcancía.
Abrir y cerrar envases a presión.
Hacer rodar objetos.
Colocar al niño frente a la mesa y darle una cuchara para que el menor comience
a tomar material (azúcar, arroz, sal, etc) y llevarlo a otro recipiente.
3 a 5 años (etapa pre-escolar)
Usa los cubiertos. Adherir plastilina por caminos marcados o sobreponerlos a presión.
Ata los zapatos. Colocar ganchos a presión alrededor de un plato de cartón.
Controla la toma de lápiz. Utilizar pinceles o plumones.
Dibuja círculos, figuras humanas o animales, aunque los
trazos son muy simples.
Sobre arena realizar un trazo libre usando el dedo índice.
Usa las tijeras. Utilizar lápices y acuarelas.
Copia formas geométricas y letras. Uso de títeres de dedo para estimular la individualidad de cada dedo.
Usa plastilina moldeando alguna figura. Presionar goteros para trasvasar líquidos gota a gota.
Puede abrochar botones grandes. Encajar formas en objetos y dibujos.
Ensarta cuentas en un hilo. Recoger confeti con las manos para depositarlo en envase.
Imita un puente de tres bloques. Hacer nudos.
Dibuja un hombre con tres partes. Encestar pelotas en un aro.
Copiar modelos de figuras dibujadas.
Enrollar una serpentina.
Utilizar arcilla o plastilina y modelar algún objeto determinado.
Evaluación:
Rubrica
Trabajo 1
Organización
1 0.5 0.3
Excelente Bueno Debe mejorar
Resumen bien organizado y claramente
presentado seguimiento.
Resumen bien focalizado, pero no suficientemente
organizado.
Resumen impreciso y poco claro sin coherencia
entre las personas que lo componen.
Exposición
Exposición de las ideas-
1 0.5 0.3
Excelente Bueno Debe mejorar
El resumen incluye la
idea principal y los
detalles más
importantes del texto
El resumen incluye la
idea principal y solo
incluye algunos de los
detalles más
importantes del texto.
El resumen no incluye
la idea principal y no
incluye los detalles
más importantes del
texto.
Redacción
Claridad en la redacción
1 0.5 0.3
Excelente Bueno Debe mejorar
Las palabras están
bien elegidas y el
fraseo es apto y
preciso
Muestra un orden
razonable en el fraseo
y la selección de
palabras.
Requiere que el lector vuelva atrás para encontrar
el sentido.
Resumen
Elementos propios del resumen
1 0.5 0.3
Excelente Bueno Debe mejorar
El resumen fue breve y las ideas se relacionan
entre sí en un solo texto solo fueron plasmadas las
ideas más importantes.
Se seleccionaron las ideas más importantes e
incorpora alguna secundaria innecesaria y no se
relaciona coherentemente, el resumen carece de
sentido en alguna parte.
El resumen es extenso y no se distingue las ideas
más importantes de las ideas secundarias.
Ortografía
Ortografía.
1 0.5 0.3
Excelente Bueno Debe mejorar
Resumen sin faltas de ortografía. Resumen con pocos errores de ortografía. Resumen con bastantes faltas de ortografía.
Links para Desarrollo de la Sesión
https://youtu.be/B0Gf_9XdDVQ
https://youtu.be/8LcItE1VDdM
https://youtu.be/1Krh8MxAzwQ
https://youtu.be/ThaMVVCxGfY
Gracias

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  • 1. Lic. Marioli Cortez Vásquez Aprestamiento Psicomotor VI Semestre Actividad de Aprendizaje N° 3 Integración del Desarrollo en las Áreas: Motora Gruesa-Fina
  • 2. ¿Qué aprenderemos con este tema? Logro de Aprendizaje: Al finalizar la sesión, los participantes: Elabora un cuadro sinóptico del Desarrollo Neuro-Senso-Psico-Perceptual de niño normal de 0 a 3 años con creatividad y dinamia.
  • 3. Contenido a Desarrollar ¿Qué aprenderemos en este tema? Actividades de Aprendizaje CONTENIDOS Fechas Actividad 3: Conociendo el desarrollo Neurológico del niño por etapas de vida Desarrollo en las áreas: Motora Gruesa, Fina 8 sem. 2-Oct
  • 4. 1. Introducción: https://youtu.be/ThaMVVCxGfY 5.45 min https://youtu.be/B0Gf_9XdDVQ 2. Desarrollo del Tema: – Desarrollo Motor. Concepto. Características por edades - Desarrollo Fino. Concepto. Características por edades. 3. Importancia. 4. Ejercicios
  • 6. Actividades Colaborativas Después de haber visualizado el video y leído la información te invito a compartir tus respuesta a. Que es área Motor Grueso b. Que es área Motor fino c. Características de motor fino d. Características de motor grueso
  • 7. Actividad de la Sesión Continuamos con la sesión , pasaremos a trabajar en equipo y para ello leemos con atención las indicaciones. Tiempo: 10 min
  • 8. FORMACIÓN DE EQUIPO • Equipos de trabajo TEMA • Analizaran de manera individual el tema • Analizan, responden las preguntas PRESENTACIÓN DE CASO Momento -Desarrollo Cada grupo presenta su Organizador Visual en el al tema asignado y lo socializa
  • 9. Respondemos a las preguntas: a. Describa el Desarrollo Motor Grueso b. Describa el Desarrollo Motor fino c. Describa el Desarrollo de recién nacido d. Describa Características de 1 a 3 años e. Describa Características de 3 a 5 años
  • 10. Consolidamos nuestras respuestas. Planteando ideas fuerza para llegar a ideas comunes MOTRICIDAD GRUESA DESARROLLO ACTIVIDADES 0 a 6 meses Boca abajo levanta el mentón y endereza la cabeza de vez en cuando. Acostar al niño boca abajo en la cama, hacer mover la cabeza con estímulos sonoros o visuales. La cabeza aparece erguida. Sentarlo encimade una pelota afirmándole el tronco para que vaya controlando mejor su cabeza. Permanece sentado en el regazo de un adulto. Sentarlo en las rodillas del adulto y cantarle haciendo pequeños movimientos de arriba hacia abajo. Boca arriba, levanta los pies. Sostiene la cabeza. Se sienta con apoyo. Gira en la cama. 6 meses a 1 año Se sienta sólo en la cuna, en el suelo, etc. Ponerse en el suelo con él y gatear a su lado, buscando objetos de su interés. Comienza a gatear. Poner una pelota en el suelo para que el niño la siga y así mismo estimule el gateo. Se pone de pie, sujetándose a un muebleo con ayuda. Se arrastra. Cogiéndole por debajo de los brazos, efectúa movimientos de marcha. Se agacha para coger un juguete. Cerca del año, algunosniños caminan con ayuda. 1 a 2 años Camina solo. Colocar un taburete pequeño, un diccionario voluminoso, etc y mostrar cómo subirse primero con un pie y luego el otro. Sube escalones con ayuda. Sentarse en el suelo con el niño situados a una distancia de noventa centímetros y suavemente rodar la pelota hacia él. Se puede sentar en una silla. Pedir al niño que señale la parte del cuerpo que se le indicahaciendo uso de canciones, como; mi cabeza dice sí, mi manita dice no… Corre y salta. Se pone en cuclillas. Juega agachado. 3 a 4 años Sube y baja escaleras sólo. De pie con el niño en un área despejada, lanzar un globo e invitarlo a que él lo cache y lo lance nuevamente. Salta con los dos pies. Jugar a imitara un conejo haciendo que el niño se ponga en cuclillasy salte. Patea un balón. Encontrar un área despejada con superficiesuave, como una alfombra o el césped, invitar al niño a girar sobre el piso, con los brazos pegados al cuerpo y las manos lisas contra sus caderas. Se puede hacer girando hacia adelante y hacia atrás en la misma postura. Sube y baja escaleras sin ayuda ni apoyos. Colocar cinta en el suelo formando una línea recta y pedir al niño que pase sobre esta. Corre rápido. Se sostiene sobre un pie durante un segundo. Puede ir de puntillas caminando sobre las mismas. Comienza a abrochar y desabrocharbotones. 5 a 7 años Construye con materiales: caminos, puentes, etc. Utilizar una pelota y comenzar a botarla varias veces y después aventarla al niño, invitándolo que realice lo mismo. Sube escaleras de mano. Darle al chico una cuchara y ponerle un limón en esta, pedirle que se la ponga en la boca y comience a caminara un lugar determinado es importante que mantengael equilibrio Se sostiene sobre un pie durante 5 segundos. Batear una pelota colgada de una rama de un árbol utilizando un bate. Con un pie salta hasta dos metros. Saltar la cuerda primero un salto y después incrementarlos de manera constante. Hace botar y coger la pelota. Trazar una rayuela en el piso (avión) para que brinque con un pie o dos según corresponda el recuadro. Conocen mucho mejor los objetos, son capaces de compararlosy diferenciarlos por su forma, color y tamaño. Colocar una cinta adhesiva sobre el piso y pedir al niño pase sobre esta hacia el otro extremo llevando objetos. Pueden señalarel lugar que ocupan en el espacio: arriba, abajo, cerca, lejos, etc. En esta fase, se automatizan los conocimientos adquiridos hasta el momento, que serán la base de los nuevos conocimientos tanto internos como socio- afectivos. A partir de los 7 años la maduración está prácticamente completa, por lo que a partir de ahora y hasta los 12 años es el momento idóneo para realizar actividades que favorezcan el equilibrio y la coordinación de movimientos. MOTRICIDAD FINA DESARROLLO Reecomendaciones 0 A 12 meses Aprieta con fuerza el dedo u objeto que se introduce en su mano. Colocar objetos pequeños dentro de una caja e invitar al niño que los saque, procurar que los objetos sean llamativos (pelotas luminosas, objetos musicales, etc.) Comienza a tomar los objetos. Poner sobre una mesa objetos como; frijoles, pasas, bombones, etc; el niño frente a estos y estimularlo a que los tome con los dedos índice y pulgar y los coloque en un recipiente. Abre totalmente las manos y coge objetos situados frente a él. Mira solamente el objeto y no sus manos. Sostiene objetos con toda la mano y juega con ellos. 1 a 3 años Coge objetos con pulgar e índice (pinza). Utilizar títeres hechos de cajas para ejercitar la rotación de la muñeca. Control de esfínteres. Coger un vaso para beber con ambas manos. Empuja palancas. Usar plastilina, hacer bolitas (dedos índice y pulgar) y guardarlas en un bote tranparente. Gira las páginas de un libro. Armar torres con cubos grandes. Marca números del teléfono. Presionar o estrujar juguetes sonoros. Los dibujos que realizan son garabatos. Pasar las páginas de un libro de hojas gruesas. Coloca cubos y piezas que podrán poner una encima de otra hasta un cierto nivel. Usar títeres de bolsas y de peluche para abrir y cerrar las manos. Poner dulces u objetos del interés del niño en recipientes con tapa y pedir que los abra para descubrir lo que contienen. Mostrar al niño varias monedas y modelarle cómo ingresarlas (dedos índice y pulgar) a una alcancía. Abrir y cerrar envases a presión. Hacer rodar objetos. Colocar al niño frente a la mesa y darle una cuchara para que el menor comience a tomar material (azúcar, arroz, sal, etc) y llevarlo a otro recipiente. 3 a 5 años (etapa pre-escolar) Usa los cubiertos. Adherir plastilina por caminos marcados o sobreponerlos a presión. Ata los zapatos. Colocar ganchos a presión alrededor de un plato de cartón. Controla la toma de lápiz. Utilizar pinceles o plumones. Dibuja círculos, figuras humanas o animales, aunque los trazos son muy simples. Sobre arena realizar un trazo libre usando el dedo índice. Usa las tijeras. Utilizar lápices y acuarelas. Copia formas geométricas y letras. Uso de títeres de dedo para estimular la individualidad de cada dedo. Usa plastilina moldeando alguna figura. Presionar goteros para trasvasar líquidos gota a gota. Puede abrochar botones grandes. Encajar formas en objetos y dibujos. Ensarta cuentas en un hilo. Recoger confeti con las manos para depositarlo en envase. Imita un puente de tres bloques. Hacer nudos. Dibuja un hombre con tres partes. Encestar pelotas en un aro. Copiar modelos de figuras dibujadas. Enrollar una serpentina. Utilizar arcilla o plastilina y modelar algún objeto determinado.
  • 11. Evaluación: Rubrica Trabajo 1 Organización 1 0.5 0.3 Excelente Bueno Debe mejorar Resumen bien organizado y claramente presentado seguimiento. Resumen bien focalizado, pero no suficientemente organizado. Resumen impreciso y poco claro sin coherencia entre las personas que lo componen. Exposición Exposición de las ideas- 1 0.5 0.3 Excelente Bueno Debe mejorar El resumen incluye la idea principal y los detalles más importantes del texto El resumen incluye la idea principal y solo incluye algunos de los detalles más importantes del texto. El resumen no incluye la idea principal y no incluye los detalles más importantes del texto. Redacción Claridad en la redacción 1 0.5 0.3 Excelente Bueno Debe mejorar Las palabras están bien elegidas y el fraseo es apto y preciso Muestra un orden razonable en el fraseo y la selección de palabras. Requiere que el lector vuelva atrás para encontrar el sentido. Resumen Elementos propios del resumen 1 0.5 0.3 Excelente Bueno Debe mejorar El resumen fue breve y las ideas se relacionan entre sí en un solo texto solo fueron plasmadas las ideas más importantes. Se seleccionaron las ideas más importantes e incorpora alguna secundaria innecesaria y no se relaciona coherentemente, el resumen carece de sentido en alguna parte. El resumen es extenso y no se distingue las ideas más importantes de las ideas secundarias. Ortografía Ortografía. 1 0.5 0.3 Excelente Bueno Debe mejorar Resumen sin faltas de ortografía. Resumen con pocos errores de ortografía. Resumen con bastantes faltas de ortografía.
  • 12. Links para Desarrollo de la Sesión https://youtu.be/B0Gf_9XdDVQ https://youtu.be/8LcItE1VDdM https://youtu.be/1Krh8MxAzwQ https://youtu.be/ThaMVVCxGfY