Este documento proporciona instrucciones sobre los diferentes bloques de comando en Scratch que permiten controlar las acciones y comportamiento de un gato. Algunos bloques permiten mover al gato, cambiar su dirección, posición y tamaño. Otros bloques controlan la aparición de burbujas de diálogo y pensamiento o permiten ocultar y mostrar al gato. Adicionalmente, existen bloques para cambiar fondos, aplicar efectos visuales y controlar la reproducción de sonidos.