Este documento proporciona instrucciones sobre los bloques de comando disponibles en Scratch. Algunos bloques controlan el movimiento y la orientación del gato, como moverlo cierta cantidad de pasos o girarlo cierto número de grados. Otros bloques controlan la apariencia del gato, como cambiar su disfraz o tamaño. Bloques adicionales permiten que el gato interactúe con el usuario a través de burbujas de diálogo y pensamiento.