El documento presenta los conceptos clave de los Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA). Explica que un OVA es un conjunto de recursos digitales con un propósito educativo que incluye contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. Además, describe que un objeto informativo carece de filosofía educativa y se enfoca solo en la información. Finalmente, señala que los bancos de OVAs permiten almacenar y recuperar los objetos de aprendizaje mediante etiquetas y estándares internacional