El documento describe un sistema integrado de gestión administrativa compuesto por módulos que representan cada sector de una empresa y funcionan de manera integrada y personalizable. Explica las relaciones entre los principales módulos de ventas, stock, compras, fondos, contabilidad y sueldos, así como las funciones básicas de cada uno.
Describir en qué consiste el Análisis de Ciclo de Vida, su evolución a la largo del tiempo, su posibles usos (tanto a nivel de la administración como en el mundo de la empresa) y la aplicabilidad que presenta en concreto para la mejora ambiental de los productos de una organización.
Con la duración estimada, este módulo no persigue que los asistentes dominen el desarrollo de un ACV, pero sí que conozcan sus aspectos básicos, su potencialidad para una organización y el modo de integrarlo en la misma.
Describir en qué consiste el Análisis de Ciclo de Vida, su evolución a la largo del tiempo, su posibles usos (tanto a nivel de la administración como en el mundo de la empresa) y la aplicabilidad que presenta en concreto para la mejora ambiental de los productos de una organización.
Con la duración estimada, este módulo no persigue que los asistentes dominen el desarrollo de un ACV, pero sí que conozcan sus aspectos básicos, su potencialidad para una organización y el modo de integrarlo en la misma.
En ésta presentación de diapositivas podremos ver el marco legal en materia de sueldos, como se inician las relaciones laborales, y algunos conceptos remunerativos y no remunerativos:
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
3. Ventas Stock Compras Fondos Contabilidad Sueldos Relación entre los módulos La Empresa puede optar por utilizar alguno o todos los módulos que posee el sistema. Los módulos más relevantes se interrelacionan de la siguiente manera:
4.
5. Ingreso al sistema Cada usuario tiene un nombre de usuario y una contraseña personal , la cual tiene acceso de SUPERVISOR u OPERADOR . Listado de empresas : el usuario puede tener acceso a distintas empresas sin cerrar su sesión de usuario.
8. Módulos y Procesos Cada módulo que seleccionamos nos da acceso a los procesos . Estos procesos se muestran en forma de “árbol”, es decir, una rama principal y distintas ramificaciones. Cada módulo tiene sus procesos , que incluyen desde la puesta en marcha , los procesos de usos frecuentes, hasta los informes y análisis multidimensionales .
9. Botones de acción Las distintas ventanas que nos ofrece el sistema contienen una serie de botones que nos permiten accionar de manera más rápida. Aceptar Cancelar Ayuda Listar Agregar Eliminar Copiar Modificar Primero Anterior Siguiente Ultimo
10. Primeros pasos de puesta en marcha El ayudante es el encargado de mostrarnos mensajes de Confirmación o Error . Se puede desactivar en cualquier momento. La puesta en marcha de cada módulo requiere de la toma de decisiones por parte del usuario. Algunas de ellas podrán ser modificadas más adelante. Otras son imprescindibles de activar al momento de iniciar la parametrización .
11. Destino de Impresión El sistema Tango cuenta con distintas posibilidades de visualización de la información obtenida. Podemos imprimirla en papel , enviarla a algún producto de Microsoft , como planillas de cálculos , documentos de texto o bases de datos , o simplemente visualizarla por pantalla para realizar consultas. También podemos prepara la información para publicarla en Internet .
12. Listados Los informes por pantalla cuentan con información adicional a la requerida, como el nombre de la empresa , la fecha y hora de emisión de dicho informe.