La gente asocia la biblioteca con los libros y no consideran la biblioteca en relación con los recursos en línea o servicios de referencia. – La gente no piensa que puede utilizar las bibliotecas para obtener la información que a veces necesitan, ya que a menudo no saben que existen estos servicios. Las bibliotecas universitarias tradicionalmente se han utilizado para almacenar el conocimiento, pero hoy también son lugares donde se aprende y se crea, por ello muchas bibliotecas que han emprendido el nuevo camino están siendo más relevantes que nunca para sus usuarios. su parte las bibliotecas cada vez se integran más en el aprendizaje, intentando ser un puente entre el aula y los espacios de prácticas para favorecer el éxito y la mejor integración del alumno. Los datos respaldan este nuevo concepto de biblioteca, ya que el número de estudiantes que usan el espacio de la biblioteca se ha incrementado en la mayoría de ellas.Todos estos cambios están en consonancia con los nuevos modelos de aprendizaje mencionados antes. Cada vez más universidades ofertan cursos “híbridos”, “aulas invertidas” y “aprendizaje activo”. Los profesores facilitan el acceso a materiales en línea y comprometen a los estudiantes con la exploración grupal y la resolución de problemas durante el tiempo de clase.
Los makerspaces tienen un enfoque orientado al desarrollo de muchas de estas habilidades, y pueden ser un medio para llevar la teoría explicada en clase al terreno de la práctica mediante el aprendizaje experiencial.
2. Las bibliotecas universitarias existen dentro del contexto de sus instituciones
específicas y comparten con estas entornos políticos, sociales y normativos
3. La gente asocia la biblioteca con los libros y no consideran la biblioteca en relación con los recursos
4. Las bibliotecas como lugar son importantes porque permiten establecer conexiones personales que ayudan a definir
las necesidades e intereses de la comunidad
5. Son auténticos centros que fortalecen la identidad de comunidad, intentando ser un puente entre el aula y los
espacios de prácticas para favorecer el éxito y la mejor integración del alumno
6. Las nuevas pedagogías
están creando
oportunidades para que
las bibliotecas se
conecten directamente
al currículo del
estudiante,
convirtiéndose en un
motor de innovación
educativa, social y digital.
Medio para llevar la
teoría explicada en clase
a la práctica
8. “Creo que el eje que hasta ahora había
sido fundamental en las bibliotecas, que
era el de la construcción de colecciones
pasa por orientarse hacia la
construcción de capital humano, de
relaciones y redes de conocimiento en
la comunidad
Amy Garmer - The Aspen Institute
9. La biblioteca prototípica en la
sociedad del conocimiento tiene
dos servicios principales:
• (1) Ser un soporte para sus
comunidades
(2) Proporcionar espacios físicos
de encuentro, de aprendizaje y
de trabajo
10. Así las bibliotecas están
planteando alternativas
para competir mejor en
la era digital.
14. Casi la mitad de la colección de la Universidad de
Indiana de Pennsylvania (IUP), lleva sin circular
durante 20 años o más. Con estos datos se les
ocurrió una lista inicial de 170.000 libros para ser
considerados potencial materia de expurgo. Un
tercio de los libros de la colección.
Se estima que mantener un libro en la estantería durante
un año cuesta 4 dólares de media, según un estudio de
2009
20. 5/27/2019
Los makerspaces puede ser un mecanismo para animar a los
estudiantes a experimentar y aprender más allá del aula y fuera de la
estructura normal de sus tareas.
21. La biblioteca
el lugar
perfecto para
un LAB
Algunos departamentos pueden
tener ellos ya sus propios
laboratorios
La amplia disponibilidad de
horarios hace de la biblioteca el
lugar perfecto para ubicar un
makerspace.
22. Las 14 tecnologías más
comunes en un
makerspace
• Ordenadores (67%)
• Impresoras 3D (46%)
• Edición fotográfica (45%)
• Edición de vídeo (43%)
• Software de programación informática (39%)
• Arte y artesanía (37%)
• Escaners (36%)
• Creación de sitios web (34%)
• Grabación de música digital (33%)
• Modelado 3D (31%)
• Arduino/Raspberry Pi (30%)
• Animación (28%)
• Juegos (26%)
• Otros (30%)
Burke, J. J. (2017). Makerspaces: A Practical Guide for Librarians. 2th ed. Lanham: Rowman & Littlefield
24. POLINIZACIÓN CRUZADA
“Es pensar con las manos, es aprender haciendo.
Es explorar y preguntarse cómo funcionan las
cosas, descubrir, hacer, construir, probar,
equivocarse y aprender. Y volver a empezar.”
CULTURA PARTICIPATIVA
25. Makerspaces en BU
• STEM - Ciencia, Tecnología,
Ingeniería y Matemáticas.
Contribuye a la mejorar las
habilidades de sus graduados
universitarios para que sean
más empleables y pueden
contribuir a la prosperidad
económica futura del país.
• Humanidades digitales. La
aplicación de las tecnologías, las
herramientas y metodologías de
las humanidades digitales abren
nuevas vías de investigación y
producción académica
26. Cuatro áreas prioritarias de acción, previendo
las bibliotecas como:
• Espacio comunitario creativo - inclusivo y acogedor tanto en su
presencia física y mediada en el entorno digital.
• Conectores - atrayendo diversos grupos de individuos y
comunidades con fines sociales, culturales y económicos.
• Centros de tendencias tecnológicas - espacios educativos,
experimentales y empresariales.
• Incubadoras de las ideas e innovación - donde el aprendizaje
informal fuera la educación formal se lleva a cabo, la generación
de conocimiento y facilita la intercambio de ideas.
5/27/2019
The Impact of Libraries as Creative Spaces. Queensland, Queensland University of
TechnologyDigital Media Research Centre Coordinator, 2016
27. Beneficios de los Makerspaces
en BU
• Aprendizaje práctico e interdisciplinario
• Fomento de la colaboración
• Aprendizaje autodirigido
• Desarrollo del espíritu crítico
• Completar la formación en áreas científicas,
humanas y tecnológicas
• Creación de prototipos
• Éxito y retención del estudiante
• Fomento de la cultura abierta
• Ofrecer servicios innovadores
• Preparación para el éxito profesional
28. “Maldita sea, las bibliotecas no
deberían únicamente cafés del libro
en internet, deben de ser lugares
donde las comunidades se reúnan
para enseñarse mutuamente, donde
los iniciados trabajan junto a los más
motivados para mostrarles cómo
dominar las nuevas herramientas de
la era del conocimiento hasta aquellas
más básicas”
Cory Doctorow
Activista a favor de liberalizar las leyes de derechos de
autor y defensor a ultranza de la organización Creative
Commons
Notas del editor
Las bibliotecas universitarias existen dentro del contexto de sus instituciones específicas y comparten con estas entornos políticos, sociales y normativos. De este modo se ha creado una brecha cada vez mayor entre los que creen que el objetivo fundamental de la biblioteca es apoyar y promover los objetivos de la institución de acogida y los que creen que el papel más importante de la biblioteca es el de ser UN AGENTE COLABORATIVO DEL PROGRESO Y APOYO A LA COMUNIDAD. Aunque estas dos áreas de la actividad no son mutuamente excluyentes
La gente asocia la biblioteca con los libros y no consideran la biblioteca en relación con los recursos en línea o servicios de referencia. – La gente no piensa que puede utilizar las bibliotecas para obtener la información que a veces necesitan, ya que a menudo no saben que existen estos servicios.
Las bibliotecas universitarias tradicionalmente se han utilizado para almacenar el conocimiento, pero hoy también son lugares donde se aprende y se crea, por ello muchas bibliotecas que han emprendido el nuevo camino están siendo más relevantes que nunca para sus usuarios.
Las bibliotecas como lugar son importantes porque permiten establecer conexiones personales que ayudan a definir las necesidades e intereses de la comunidad. Son auténticos centros cívico que fortalecen la identidad de comunidad en formas que producen un importante retorno de la inversión
Por su parte las bibliotecas cada vez se integran más en el aprendizaje, intentando ser un puente entre el aula y los espacios de prácticas para favorecer el éxito y la mejor integración del alumno. Los datos respaldan este nuevo concepto de biblioteca, ya que el número de estudiantes que usan el espacio de la biblioteca se ha incrementado en la mayoría de ellas.
Todos estos cambios están en consonancia con los nuevos modelos de aprendizaje mencionados antes. Cada vez más universidades ofertan cursos “híbridos”, “aulas invertidas” y “aprendizaje activo”. Los profesores facilitan el acceso a materiales en línea y comprometen a los estudiantes con la exploración grupal y la resolución de problemas durante el tiempo de clase.
Los makerspaces tienen un enfoque orientado al desarrollo de muchas de estas habilidades, y pueden ser un medio para llevar la teoría explicada en clase al terreno de la práctica mediante el aprendizaje experiencial.
la alfabetización está en el corazón de la biblioteca del futuro
la biblioteca como espacio físico CADA VEZ SERÁ MENOS UN LUGAR PARA QUE LOS CIUDADANOS LLEVEN LIBROS EN PRÉSTAMO y más un lugar donde los ciudadanos participan en construir sus identidades personales y ciudadanas. La biblioteca del siglo XXI representa el alejamiento del eje que hasta ahora había sido fundamental que era el de la construcción de colecciones para orientarse hacia la CONSTRUCCIÓN DE CAPITAL HUMAIO (Garmer) La biblioteca de hoy y del futuro SE DEFINE MÁS POR LO QUE PROPORCIONAN LOS BIBLIOTECARIOS A LOS USUARIOS que por lo que contiene.
Así las bibliotecas están planteando alternativas para competir mejor en la era digital.
Proporcionando Wi-Fi en un 98% de los casos, formación técnica en un 90%, ayudando a la gente a conocer y hacer buen uso del “Gobierno abierto” (76%), ayudando a la gente a encontrar trabajo (73%). También favorecen comunidades saludables. El 77% de las bibliotecas proporcionan recursos sobre salud, un 59% ayudan a encontrar los mejores seguros sobre salud, un 59% ayudan a la gente a evaluar información sobre salud, un 23 % ofrecen clases sobre mantenimiento físico. En otras bibliotecas se realizan exposiciones de arte, talleres de pintura, talleres de autoaprendizaje o para la búsqueda de empleo, además sirven de lugares de reunión para los diferentes colectivos de la ciudad como agricultores, empresas y otros.
Según Dudley, las bibliotecas no solo son proveedores de información, sino proveedores de experiencias como lugares de acogida y programación de eventos (a menudo con socios de la comunidad) y la facilitar de la creación de contenidos a través de la prestación de espacios. (Dudley 2013). De este modo, al proporcionar el espacio y los medios para hacer, las bibliotecas pueden estimular el aprendizaje, la invención, la creatividad y la innovación.
Como vemos, cuando los usuarios dependen cada vez más de los recursos digitales en lugar de los impresos, las bibliotecas responden desplazando el uso del espacio para los libros en favor de los espacios de trabajo y aprendizaje de los usuarios, por ello las bibliotecas universitarias están llevando a cabo tareas de expurgo de los libros más antiguos para dar paso a espacios de estudio, reunión y cafeterías.
Mientras que la biblioteca del pasado fue definida por los servicios transaccionales -préstamo y devolución de libros- hoy en día la dinámica de la biblioteca ha cambiado añadiendo un lado relacional a todos sus procesos. De esta manera, las bibliotecas modernas están pasando de centrarse en los servicios transaccionales a convertirse en servicios relacionales que crean más valor para los usuarios.
Las bibliotecas universitarias buscan involucrar con las personas y con recursos de información y maximizar el uso de los espacios bibliotecarios. Cuando los usuarios dependen cada vez más de los recursos digitales en lugar de los impresos, las bibliotecas responden desplazando el uso del espacio para los libros en favor de los espacios de trabajo y lectura de los usuarios. ¿De que manera podemos los bibliotecarios gestionar el espacio del público y maximizar la participación de los usuarios?
https://universoabierto.org/2017/11/07/el-futuro-de-las-colecciones-de-las-bibliotecas-universitarias-un-espacio-para-el-compromiso/
La biblioteca Moffitt Undergraduate Library de la UC Berkeley cuenta con un espacio colaborativo con paredes movibles transparentes, con una iluminación más brillante y más eficiente, denominado “espacio de la gente”, que será un 30 por ciento más grande que el espacio disponible actualmente. El futuro cuarto piso está dedicado a una sección trabajo en equipo destinado al estudio por parte de grupos, se trata de un co-espacio de trabajo colaborativo, donde se puede hablar en voz alta, con paredes móviles en el que los estudiantes no necesitan pedir permiso para configurar el espacio a su gusto y necesidades.
Fundamentalmente se trata de una colección cambiante de actividades sin cita previa y exposiciones permanentes que conecta mentes y manos, y que permite a los visitantes probar una nueva idea, aprender una nueva habilidad o hacer una chapuza brillante que puede conducir a lo inesperado.
Conseguir poner esas herramientas en un espacio común donde varios inventores pueden reunirse y compartir sus conocimientos es un avance importante. Así, en un espacio de creación, las personas tienen la libertad para experimentar
Es una forma de pensar fresca y distintiva que ayuda a desbloquear la innovación, impulsar la colaboración, desarrollar el talento y mejorar el rendimiento de la organización, arraigado en cinco competencias clave necesarias para el éxito en el mundo actual, en constante cambio.
Fundamentalmente se trata de una colección cambiante de actividades sin cita previa y exposiciones permanentes que conecta mentes y manos, y que permite a los visitantes probar una nueva idea, aprender una nueva habilidad o hacer una chapuza brillante que puede conducir a lo inesperado.
Un estudio del doctor Stuart Brown, demuestra que aquellas personas más resolutas en el ámbito tecnológico eran aquellos que cacharreaban cuando eran niños, que buscaban cómo funcionaba un juguete, aunque la mayor parte de las veces lo dejaban inutilizado. Jonathan J. Dickau, astrónomo y astrofísico ha llegado a afirmar que los mejores investigadores en Física, destacaron que la exploración lúdica es crucial para progresar tanto en la Física experimental como en la teórica. El juego nos permite aprender e innovar.
Es pensar con las manos, es aprender haciendo. Es explorar y preguntarse cómo funcionan las cosas, descubrir, hacer, construir, probar, equivocarse y aprender. Y volver a empezar.
Cory Efram Doctorow es un bloguero, periodista y autor de ciencia ficción canadiense. Es activista a favor de liberalizar las leyes de derechos de autor y defensor a ultranza de la organización Creative Commonsusando algunas de sus licencias para sus libros.