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Mini intro para futuros investigadores UX
por Lula de León
Gracias,Cris!
1. A menudo, se investigan cuestiones en UX que NO
son necesarias.
2. No se investigan la cosas importantes: las que
hacen que un proyecto triunfe o muera.
3. Es habitual que no se investigue bien (la
“investigación de guerrilla” está siendo la excusa
perfecta para investigar mal).
Dar cera - pulir cera:
sobre investigación y UX
3
#zapatillasfrommars@babypixel
Un ejemplo muy claro: el test de usuarios.
Investigación sobre el uso de un producto
Fuera de contexto (en laboratorio)
Hito predesarrollo que alarga el time to market
Descubrimientos para un buen diseño: inferiores al
1% de la funcionalidad, no críticos
Solución: buen UX, buen etiquetado analítico,
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1. A veces, se investigan cuestiones
en UX que no son necesarias.
4
#zapatillasfrommars@babypixel
Excepciones, como todo:
Productos que impactan en la salud o la vida de
los usuarios.
Productos para usuarios con discapacidad
(sensorial o comunicación, motriz y/o mental).
Segmentos de la población que son más
vulnerables: ancianos, niños…
Entonces podemos investigar con
metodologías como el shadowing,
observaciones no participantes… o pedir
registros o diarios de uso a los propios usuarios
5
#zapatillasfrommars@babypixel
La importancia del contexto
Los test en laboratorio no proporcionan
toda la información sobre el uso de un
sistema o aplicación porque omiten
todos los datos sobre el momento de
uso, que puede interferir en recursos
cognitivos clave para el manejo como la
percepción, la atención o la memoria.
Un usuario en laboratorio es un usuario
con superpoderes, no es representativo.
Pensad en la diferencia entre
atender a un GPS caminando, en el
coche o en bicicleta
#zapatillasfrommars@babypixel
Un buen diseño
Debe soportar un heurístico sin grandes dificultades (antes de
necesitar un test de usuario).
¿Entonces…? Creo que:
+ a menudo se están utilizando los test de usuarios como
protección antes las malas decisiones de diseño (así alguien
siempre se puede decir que “X usuarios dijeron que todo estaba
bien”).
+ existe la creencia de que el proyecto es más redondo porque se
ha ofrecido (proveedor) / invertido (cliente) en investigación y lo
más vistoso es un test de usuarios (con videos, citas textuales.)…
7
#zapatillasfrommars@babypixel
El UX no es sólo interfaz
Es cuestión de costumbres, confianza, creencias,
actitudes y patrones mentales.
Y a menudo elegimos mal los problemas a investigar
y las hipótesis que deberíamos probar o falsar.
¿Por qué ? Porque los problemas más importantes
son los más complicados de investigar
2. No se investigan la cosas importantes: las
que hacen que un proyecto triunfe o muera.
8
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9
Datos
+ Control de contagio: positivo / posible
contagiado / no positivo
+ Control de salud contagiados: síntomas,
gravedad
+ Control de contacto con positivos
Por ejemplo:
App de control de COVID-19
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10
Información
+ Cuarentena: Sí (tiempo restante) / No
+ Centros de salud / urgencias
+ Noticias oficiales / últimos datos
Por ejemplo:
App de control de COVID-19
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11
Interacción
+ Control médico: citas / seguimiento
etc…
Por ejemplo:
App de control de COVID-19
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12
Permisos
+ Datos personales
+ Datos médicos
+ Datos sociales (contactos)
+ Geoposicionamiento
Por ejemplo:
App de control de COVID-19
#zapatillasfrommars@babypixel
¿Consideráis que las preocupaciones de
los usuarios a la hora de usar esta
aplicación de control de COVID-19 serían
las mismas para todos ellos?
13
#zapatillasfrommars@babypixel
¿Que haga qué?
14
¿Y qué demonios
será un login?
Mmmm, no me
acuerdo de mi DNI
¿Pero estoy
contagiada o no?
¿Lo he hecho bien?
¿Cómo hablo
con mi centro de
salud?
No puedo poner mi
fecha de
nacimiento
No puedo pulsar
este botón tan
pequeño
¿Qué pone aqui?
#zapatillasfrommars@babypixel
¿Es necesaria mi
información
personal?
15
¿Quién maneja
estos datos?
¿En qué casos
puedo salir de
casa?
¿Cómo ayuda esto
a mis padres?
Si no lo usa todo el
mundo, no sirve de
nada
¿Cómo evito el
contagio?
¿Estoy
contagiado o
no?
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información veraz?
#zapatillasfrommars@babypixel
¿Que haga QUÉ?
16
Quiero seguir
saliendo con mis
amigos
A la gente joven no
le afecta
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consume bateria?
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sepa si estoy
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si me pillan?
#zapatillasfrommars@babypixel
Objetivo: mantener al porcentaje máximo
posible de la población controlando de
forma voluntaria el estado de su salud y
sus relaciones sociales en términos de
contagio de COVID-19.
17
#zapatillasfrommars@babypixel
Los problemas que podríamos elegir serían:
18
¿Cómo podemos
cuidar de ti?
#zapatillasfrommars@babypixel
19
¿Cómo podemos cuidar de ti?
Problema de costumbre, confianza y habilidades.
Este perfil de usuario no está acostumbrado a utilizar
medios digitales para recibir ayuda. No obstante, en la
situación actual, es la única opción. Una hipótesis
razonable es que hay un rango amplio de edad es que
este servicio es posible y que se puede implicar los
cuidadores para elevar el rango máximo, educando en
modo express.
#zapatillasfrommars@babypixel
Los problemas que podríamos elegir serían:
20
¿Cómo podemos
mantenerte informado?
#zapatillasfrommars@babypixel
21
¿Cómo podemos mantenerte informado?
Problema de confianza y creencias.
Nuestra hipótesis es que un servicio que informe de
forma oficial sobre las opciones que tienen las personas
adultas que están en cuarentena sería bien recibido.
Debemos explorar cuales serían los contenidos clave:
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enfermedad, normas y legislación, últimas decisiones
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donaciones)?…
#zapatillasfrommars@babypixel
Los problemas que podríamos elegir serían:
22
¿Cómo podemos
concienciarte?
#zapatillasfrommars@babypixel
23
¿Cómo podemos concienciarte?
Problema de creencias y actitud.
Nuestra hipótesis es que no existe una forma en que
podamos generar adherencia por parte de este segmento
de la población: el marcado individualismo, los sentimientos
de invulnerabilidad y la necesidad de aprobación social (que
teme ser estigmatizado, por ejemplo, si se contagia) hace
que sea difícil que acepten voluntariamente este tipo de
control.
Habría que investigar si esta hipótesis es cierta y explorar
hasta qué punto podemos obtener otros compromisos
(explorando el impacto de la obligatoriedad y la sanciones).
#zapatillasfrommars@babypixel
Hay algunos conceptos clave de metodología que
tener en cuenta para diseñar la investigación.
En el proceso de planificación y ejecución de una
investigación es donde se producen el mayor número
de errores en nuestro sector.
Nos hemos quedado con la excusa de los “test de
guerrilla” para investigar rápido pero tienen poca
fiabilidad y su validez.
Hablemos de tres errores habituales…
3. No se investiga bien.
24
#zapatillasfrommars@babypixel
25
Error 1: Diseño de la investigación
Elegir el método correcto y no el que el cliente puede
pagar (“investigar para decir que se ha investigado”).
¿Metodologías cualitativas o cuantitativas?
Vanessa Uhlein siempre lo deja bien claro:
+ cualitativas para descubrir: buscamos el significado
de algo (directas: subjetividad).
+ cuantitativas para confirmar: que esos significados
son compartidos (indirectas: objetividad).
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26
Error 1: Diseño de la investigación
¿Actitudinales o comportamentales?
+ Actitudinales: nos informan de la disposición de las
personas a actuar de una forma u otra (que no tiene
por qué coincidir con cómo finalmente actúan).
+ Comportamentales: nos informan de cómo se
comportan efectivamente las personas en
determinadas situaciones.
#zapatillasfrommars@babypixel
27
#zapatillasfrommars@babypixel
28
Error 2: calidad de la muestra
A menudo las investigaciones se realizan con los
usuarios que tenemos a mano (o que el cliente nos
proporciona porque los tiene a mano).
No todas las muestras son válidas, si queremos
generalizar resultados de una investigación, la
muestra debe ser representativa.
#zapatillasfrommars@babypixel
Ejemplo: una encuesta sobre la actitud de los jóvenes
hacia una App de control de COVID-19.
¿Qué jóvenes?
Rango de edad, nivel cultural, nivel socio-
económico, distribución demográfica…
Deberemos realizar muestreo que nos permita
extraer un numero determinado de sujetos
representativos de cada segmento.
(Cuando la muestra es seleccionada por
conveniencia se produce un sesgo de inclusión).
2929
#zapatillasfrommars@babypixel
30
Error 3: atención a los sesgos
Los sesgos son prejuicios cognitivos que influyen en el resultado de la
investigación. Hay muchos tipos de sesgos, algunos ejemplos:
+ Sesgo de confirmación: cuando como investigadores sólo buscamos
confirmar nuestras hipótesis (investigador / antes).
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acciones o inducimos las respuestas (investigador / durante).
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información puntual (investigador / después).
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involuntariamente sus respuestas para gustarnos (sujeto / durante).
30
#zapatillasfrommars@babypixel
En resumen: investigar es algo muy serio
31
#zapatillasfrommars@babypixel
Para saber más…
32
100 cosas sobre la gente
que todo diseñador
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gente que cada diseñador
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Understanding Research
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Para saber más…
33
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Los grande errores de Investigación para UX

  • 1. Mini intro para futuros investigadores UX por Lula de León
  • 3. 1. A menudo, se investigan cuestiones en UX que NO son necesarias. 2. No se investigan la cosas importantes: las que hacen que un proyecto triunfe o muera. 3. Es habitual que no se investigue bien (la “investigación de guerrilla” está siendo la excusa perfecta para investigar mal). Dar cera - pulir cera: sobre investigación y UX 3 #zapatillasfrommars@babypixel
  • 4. Un ejemplo muy claro: el test de usuarios. Investigación sobre el uso de un producto Fuera de contexto (en laboratorio) Hito predesarrollo que alarga el time to market Descubrimientos para un buen diseño: inferiores al 1% de la funcionalidad, no críticos Solución: buen UX, buen etiquetado analítico, estudio de métricas, iteración = trabajo de CRO 1. A veces, se investigan cuestiones en UX que no son necesarias. 4 #zapatillasfrommars@babypixel
  • 5. Excepciones, como todo: Productos que impactan en la salud o la vida de los usuarios. Productos para usuarios con discapacidad (sensorial o comunicación, motriz y/o mental). Segmentos de la población que son más vulnerables: ancianos, niños… Entonces podemos investigar con metodologías como el shadowing, observaciones no participantes… o pedir registros o diarios de uso a los propios usuarios 5 #zapatillasfrommars@babypixel
  • 6. La importancia del contexto Los test en laboratorio no proporcionan toda la información sobre el uso de un sistema o aplicación porque omiten todos los datos sobre el momento de uso, que puede interferir en recursos cognitivos clave para el manejo como la percepción, la atención o la memoria. Un usuario en laboratorio es un usuario con superpoderes, no es representativo. Pensad en la diferencia entre atender a un GPS caminando, en el coche o en bicicleta #zapatillasfrommars@babypixel
  • 7. Un buen diseño Debe soportar un heurístico sin grandes dificultades (antes de necesitar un test de usuario). ¿Entonces…? Creo que: + a menudo se están utilizando los test de usuarios como protección antes las malas decisiones de diseño (así alguien siempre se puede decir que “X usuarios dijeron que todo estaba bien”). + existe la creencia de que el proyecto es más redondo porque se ha ofrecido (proveedor) / invertido (cliente) en investigación y lo más vistoso es un test de usuarios (con videos, citas textuales.)… 7 #zapatillasfrommars@babypixel
  • 8. El UX no es sólo interfaz Es cuestión de costumbres, confianza, creencias, actitudes y patrones mentales. Y a menudo elegimos mal los problemas a investigar y las hipótesis que deberíamos probar o falsar. ¿Por qué ? Porque los problemas más importantes son los más complicados de investigar 2. No se investigan la cosas importantes: las que hacen que un proyecto triunfe o muera. 8 #zapatillasfrommars@babypixel
  • 9. 9 Datos + Control de contagio: positivo / posible contagiado / no positivo + Control de salud contagiados: síntomas, gravedad + Control de contacto con positivos Por ejemplo: App de control de COVID-19 #zapatillasfrommars@babypixel
  • 10. 10 Información + Cuarentena: Sí (tiempo restante) / No + Centros de salud / urgencias + Noticias oficiales / últimos datos Por ejemplo: App de control de COVID-19 #zapatillasfrommars@babypixel
  • 11. 11 Interacción + Control médico: citas / seguimiento etc… Por ejemplo: App de control de COVID-19 #zapatillasfrommars@babypixel
  • 12. 12 Permisos + Datos personales + Datos médicos + Datos sociales (contactos) + Geoposicionamiento Por ejemplo: App de control de COVID-19 #zapatillasfrommars@babypixel
  • 13. ¿Consideráis que las preocupaciones de los usuarios a la hora de usar esta aplicación de control de COVID-19 serían las mismas para todos ellos? 13 #zapatillasfrommars@babypixel
  • 14. ¿Que haga qué? 14 ¿Y qué demonios será un login? Mmmm, no me acuerdo de mi DNI ¿Pero estoy contagiada o no? ¿Lo he hecho bien? ¿Cómo hablo con mi centro de salud? No puedo poner mi fecha de nacimiento No puedo pulsar este botón tan pequeño ¿Qué pone aqui? #zapatillasfrommars@babypixel
  • 15. ¿Es necesaria mi información personal? 15 ¿Quién maneja estos datos? ¿En qué casos puedo salir de casa? ¿Cómo ayuda esto a mis padres? Si no lo usa todo el mundo, no sirve de nada ¿Cómo evito el contagio? ¿Estoy contagiado o no? ¿Qué dice la ley? ¿Cuál es la última información veraz? #zapatillasfrommars@babypixel
  • 16. ¿Que haga QUÉ? 16 Quiero seguir saliendo con mis amigos A la gente joven no le afecta A mi no me controla nadie ¿Esta app me consume bateria? Yo no estoy contagiado Paso de que nadie sepa si estoy contagiado ¿Cuánto es la multa si me pillan? #zapatillasfrommars@babypixel
  • 17. Objetivo: mantener al porcentaje máximo posible de la población controlando de forma voluntaria el estado de su salud y sus relaciones sociales en términos de contagio de COVID-19. 17 #zapatillasfrommars@babypixel
  • 18. Los problemas que podríamos elegir serían: 18 ¿Cómo podemos cuidar de ti? #zapatillasfrommars@babypixel
  • 19. 19 ¿Cómo podemos cuidar de ti? Problema de costumbre, confianza y habilidades. Este perfil de usuario no está acostumbrado a utilizar medios digitales para recibir ayuda. No obstante, en la situación actual, es la única opción. Una hipótesis razonable es que hay un rango amplio de edad es que este servicio es posible y que se puede implicar los cuidadores para elevar el rango máximo, educando en modo express. #zapatillasfrommars@babypixel
  • 20. Los problemas que podríamos elegir serían: 20 ¿Cómo podemos mantenerte informado? #zapatillasfrommars@babypixel
  • 21. 21 ¿Cómo podemos mantenerte informado? Problema de confianza y creencias. Nuestra hipótesis es que un servicio que informe de forma oficial sobre las opciones que tienen las personas adultas que están en cuarentena sería bien recibido. Debemos explorar cuales serían los contenidos clave: ¿uso de los datos recabados por la App, evolución de la enfermedad, normas y legislación, últimas decisiones del gobierno, oportunidad para colaborar (voluntariado, donaciones)?… #zapatillasfrommars@babypixel
  • 22. Los problemas que podríamos elegir serían: 22 ¿Cómo podemos concienciarte? #zapatillasfrommars@babypixel
  • 23. 23 ¿Cómo podemos concienciarte? Problema de creencias y actitud. Nuestra hipótesis es que no existe una forma en que podamos generar adherencia por parte de este segmento de la población: el marcado individualismo, los sentimientos de invulnerabilidad y la necesidad de aprobación social (que teme ser estigmatizado, por ejemplo, si se contagia) hace que sea difícil que acepten voluntariamente este tipo de control. Habría que investigar si esta hipótesis es cierta y explorar hasta qué punto podemos obtener otros compromisos (explorando el impacto de la obligatoriedad y la sanciones). #zapatillasfrommars@babypixel
  • 24. Hay algunos conceptos clave de metodología que tener en cuenta para diseñar la investigación. En el proceso de planificación y ejecución de una investigación es donde se producen el mayor número de errores en nuestro sector. Nos hemos quedado con la excusa de los “test de guerrilla” para investigar rápido pero tienen poca fiabilidad y su validez. Hablemos de tres errores habituales… 3. No se investiga bien. 24 #zapatillasfrommars@babypixel
  • 25. 25 Error 1: Diseño de la investigación Elegir el método correcto y no el que el cliente puede pagar (“investigar para decir que se ha investigado”). ¿Metodologías cualitativas o cuantitativas? Vanessa Uhlein siempre lo deja bien claro: + cualitativas para descubrir: buscamos el significado de algo (directas: subjetividad). + cuantitativas para confirmar: que esos significados son compartidos (indirectas: objetividad). #zapatillasfrommars@babypixel
  • 26. 26 Error 1: Diseño de la investigación ¿Actitudinales o comportamentales? + Actitudinales: nos informan de la disposición de las personas a actuar de una forma u otra (que no tiene por qué coincidir con cómo finalmente actúan). + Comportamentales: nos informan de cómo se comportan efectivamente las personas en determinadas situaciones. #zapatillasfrommars@babypixel
  • 28. 28 Error 2: calidad de la muestra A menudo las investigaciones se realizan con los usuarios que tenemos a mano (o que el cliente nos proporciona porque los tiene a mano). No todas las muestras son válidas, si queremos generalizar resultados de una investigación, la muestra debe ser representativa. #zapatillasfrommars@babypixel
  • 29. Ejemplo: una encuesta sobre la actitud de los jóvenes hacia una App de control de COVID-19. ¿Qué jóvenes? Rango de edad, nivel cultural, nivel socio- económico, distribución demográfica… Deberemos realizar muestreo que nos permita extraer un numero determinado de sujetos representativos de cada segmento. (Cuando la muestra es seleccionada por conveniencia se produce un sesgo de inclusión). 2929 #zapatillasfrommars@babypixel
  • 30. 30 Error 3: atención a los sesgos Los sesgos son prejuicios cognitivos que influyen en el resultado de la investigación. Hay muchos tipos de sesgos, algunos ejemplos: + Sesgo de confirmación: cuando como investigadores sólo buscamos confirmar nuestras hipótesis (investigador / antes). + Sesgo del entrevistador: cuando involuntariamente orientamos las acciones o inducimos las respuestas (investigador / durante). + Sesgo de representatividad: cuando damos importancia excesiva a una información puntual (investigador / después). + Sesgo de deseabilidad social: cuando el sujeto investigado “falsea” involuntariamente sus respuestas para gustarnos (sujeto / durante). 30 #zapatillasfrommars@babypixel
  • 31. En resumen: investigar es algo muy serio 31 #zapatillasfrommars@babypixel
  • 32. Para saber más… 32 100 cosas sobre la gente que todo diseñador necesita saber 100 cosas más sobre la gente que cada diseñador necesita saber Understanding Research Methods: An Overview of the Essentials Research Design #zapatillasfrommars@babypixel
  • 33. Para saber más… 33 Interviewing Users: How to Uncover Compelling Insights Quantitative Research for the Qualitative Researcher The field study handbookInterviewing Children and Young People for Research  #zapatillasfrommars@babypixel
  • 34. @diga33 diga33.digital Los Open Peeps de Pablo Stanley me han salvado la vida!