M servicios 2_retos_de_la_administracion_de_servicios
M servicios 6._experiencia_del_consumidor
1. COMPORTAMIENTO DEL
CONSUMIDOR EN LOS
SERVICIOS .
2.2 Experiencia del consumidor
2.2.1 Los servicios como procesos
2.2.2 La provisión de los servicios como un teatro
2.2.3 Papeles y guiones del servicio
2.2.4 La compatibilidad de los clientes de servicio
2.4.5 Coproducción del cliente
2.4.5 Emoción y estado de ánimo
Mtra. Dulce María Herrera Villegas
2. Experiencia
del
consumidor
• Los servicios son altos en cualidades de
experiencias y credibilidad en relación a
los bienes.
• Todos los servicios son experiencias;
algunos son largos en duración y otros
son cortos; algunos son complejos y
otros son simples; alguno son
mundanos, mientras otros son
emocionantes y único.
La experiencia es el marketing
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3. Los servicios
como
procesos
• Los servicios son acciones o ejecuciones
hechas para y con los clientes, por lo común
implica una secuencia de pasos, acciones y
actividades.
Ejemplo:
Algunos pasos en la atención médica involucran
la interacción de clientes y proveedor (pacientes
que interactúan con su médico) otros pasos
pueden ser llevados por los clientes mismos
(seguir las instrucciones del doctor, tomar los
medicamentos ) y algunos otros pueden
involucrar terceros ( ir a laboratorios para
exámenes sanguíneos)
• La combinación de estos pasos y muchos más
constituyen un proceso, una experiencia de
servicio que es evaluada por el consumidor.
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4. La provisión
de servicios
como teatro
Tanto el teatro como las
organizaciones de servicio
esperan crear y mantener
una buena impresión ante el
público , la forma de
lograrlo es manejando
cuidadosamente a los
actores y el escenario físico
de su comportamiento.
Actores
• Los actores son muy importantes cuando es alto grado
de contacto con el personal directo.
• Las habilidades de los actores de servicios son muy
importantes cuando el servicio implica un contacto
repetido.
• Los actores tienen discreción para determinar la
naturaleza del servicio y la forma en que se entrega.
Escenario físico
• Entre las características de un escenario que
pueden influir en el carácter de un servicio están
los colores, el volumen, los olores, temperatura,
mobiliario, diseño, limpieza.
• La apariencia del personal, modales, gestos,
personalidad, perfil demográfico.
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5. Papeles y
guiones del
servicio
Papeles
Son combinaciones de indicios sociales que guían y
dirigen el comportamiento en un escenario dado. Un
buen servicio depende que tan bien este
representado el papel por el actor del servicio y por
los otros jugadores empleados del servicio y clientes.
Guiones del servicio
• Consisten en secuencias de acciones asociadas
con actores y objetos que, a través de la
participación repetida, definen lo que espera el
cliente.
Por ejemplo revisión dental.
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6.
7. La
compatibilidad
de los clientes
de servicio
• La forma en que otros usuarios de
servicios se comportan ejerce una
influencia importante en la experiencia.
(aerolíneas, educación, clubes, estadios,
iglesias, restaurantes etc)
• Los clientes pueden ser incompatibles
por muchas razones; diferencias en
creencias, valores, experiencias,
capacidades para pagar, apariencia,
edad, salud etc.
• La compatibilidad del cliente es un
factor que influye en su satisfacción, en
particular en servicios de alto contacto.
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8. Coproducción
del cliente Los servicios de consejería, terapia física y
psicológica, capacitación personal o
educativos etc., tienen poco valor sin la
participación plena del cliente.
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9. Emoción y
estado de
ánimo
La emoción y el estado de ánimo son
sentimientos que influyen en las
percepciones y evaluaciones.
¿En que formas especificas puede afectar
el estado de ánimo el comportamiento de
los clientes de servicio?
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10. COMPORTAMIENTO DEL
CONSUMIDOR EN LOS
SERVICIOS .
2.3 Evaluación posterior a la experiencia
2.3.1 Comunicación de boca en boca
2.3.2 Atribución a la insatisfacción
2.3.3 Prejuicios positivos o negativos
2.3.4 Lealtad a la marca
2.4 Diferencias globales: La función de la cultura
11. Comunicación
de boca en
boca
Las evaluaciones posteriores a la
experiencia impactarán de manera
significativa en lo que los consumidores
dirán a otros sobre el servicio. Debido a
que los usuarios de servicios son influidos
fuertemente por las opiniones personales
de otros, entender y controlar la
comunicación de boca en boca se vuele
aún más importante para las compañías.
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12. Atribución a
la
insatisfacción
Debido a que los consumidores participan
en un mayor grado en la definición y
producción de servicios , pueden sentirse
más responsables por su insatisfacción
cuando compran servicios que cuando
compran bienes.
Por ejemplo. Un consumidor que paga por
un corte de cabello ; recibir el corte que
desea depende en parte, de sus
especificaciones claras al estilista. Si se
decepciona puede culpar al estilista (por
falta de habilidad) o a sí mismo ( por elegir
al estilista equivocado o por no comunicar
sus propias necesidades con claridad).
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13. Prejuicios
positivos o
negativos Las investigaciones y la observación
personal sugieren que es más fácil para
los consumidores recordar las
experiencias de servicio negativas , que
pensar en las muchas experiencias
rutinarias , o incluso positivas.
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14. Lealtad a la
marca
Debido a que puede ser más costoso
cambiar de marcas de servicios, dado que
la conciencia de los sustitutos es limitada y
a que los servicios pueden ir acompañados
por riesgos más altos, los consumidores
tienen más probabilidad de permanecer
leales a la marcas de servicio cuando se
compara con productores de bienes.
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15. Diferencias
globales: La
función de la
cultura
La cultura se aprende; es un factor
multidimensional que se comparte y se
transmite de una generación a otra. La
cultura es importante para el marketing de
servicios porque afectan las formas en que
los clientes evalúan y utilizan los servicios.
Asimismo, influye sobre la manera en que
las compañías y sus empleados de servicio
interactúan con los usuarios.
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16. Diferencias
globales: La
función de la
cultura
Los valores y las actitudes difieren entre
las culturas
Los valores y las actitudes ayudan a
determinar lo que determinados miembros
de cultura piensan que es correcto,
importante o deseable.
Por ejemplo:
• La prohibición de las películas japonesas
en corea.
• La fobia de eurodisney por parte de los
franceses.
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17. Diferencias
globales: La
función de la
cultura
Modales y costumbres
Los modales y costumbres representan
lo que cada cultura observa como las
formas de comportamiento adecuado.
Por ejemplo;
Mcdonalds solicita a sus empleados
polacos que sonrían cada vez que
interactúan con los clientes. Este
requerimiento provoca que muchos
empleados se sientan artificiales y
poco sinceros.
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18. ACTIVIDADES
• Leer las diferencias en la experiencias
de servicio entre Estados Unidos y
Japón.
• El alumno diseña 2 restaurantes uno
que agrade al mercado japonés y otro al
americano, ¿Cómo variaría el servicio?
El diseño va en función a la mezcla de
servicios.
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