Este documento presenta información sobre el e-learning y las plataformas virtuales de educación. Define el e-learning, discute sus ventajas y desventajas, y describe siete plataformas virtuales populares como Moodle, Dokeos y Sakai. También incluye instrucciones para acceder a la plataforma virtual de la institución y completar una tarea de evaluación explorando las características de Moodle.
¿Ansiedad ante los exámenes? La Web 2.0 fuente de apoyo a los alumnos universitarios online.
Estudiantes universitarios a distancia también sufren de ansiedad ante los exámenes
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Usos didacticos de aplicaciones de software librePrograma EVA
Usos didacticos de aplicaciones de software libre
Ponencia Congreso Internacional sobre uso y buenas prácticas con TIC: la Web 2.0
Herramientas TIC & Aprendizaje 2.0
Málaga 30 noviembre, 1 y 2 diciembre 2009
Un Entorno virtual de aprendizaje o Virtual es un espacio educativo alojado en la web, conformado por un conjunto de herramientas informáticas o sistema de software que posibilitan El Entorno Virtual es concebido como un espacio donde los docentes de Instituciones de Educación Superior pueden adquirir y ampliar sus conocimientos, experimentar, expresarse y comunicarse, en un entorno confiable, seguro y amigable. Es diseñada tomando en cuenta que será usada por una población de docentes no formados en informática, por lo tanto, su navegación es intuitiva, gráfica y muy sencilla.
Moodle nos ofrece varios medios para realizar pruebas de evaluación, cuestionarios o exámenes, sometidos a limitaciones en el uso del navegador y del ordenador donde se realizan para tratar de evitar el temido copia-pega y la posibilidad de encontrar información adicional en el momento de la realización del mismo.
Alcanzar la seguridad absoluta sin la presencia inmediata es imposible incluso en situaciones presenciales es imposible. El mejor modo es plantear sistemas de valoración donde se evite o minimice la influencia del plagio en el resultado.
Usos didacticos de aplicaciones de software librePrograma EVA
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Ponencia Congreso Internacional sobre uso y buenas prácticas con TIC: la Web 2.0
Herramientas TIC & Aprendizaje 2.0
Málaga 30 noviembre, 1 y 2 diciembre 2009
Un Entorno virtual de aprendizaje o Virtual es un espacio educativo alojado en la web, conformado por un conjunto de herramientas informáticas o sistema de software que posibilitan El Entorno Virtual es concebido como un espacio donde los docentes de Instituciones de Educación Superior pueden adquirir y ampliar sus conocimientos, experimentar, expresarse y comunicarse, en un entorno confiable, seguro y amigable. Es diseñada tomando en cuenta que será usada por una población de docentes no formados en informática, por lo tanto, su navegación es intuitiva, gráfica y muy sencilla.
Moodle nos ofrece varios medios para realizar pruebas de evaluación, cuestionarios o exámenes, sometidos a limitaciones en el uso del navegador y del ordenador donde se realizan para tratar de evitar el temido copia-pega y la posibilidad de encontrar información adicional en el momento de la realización del mismo.
Alcanzar la seguridad absoluta sin la presencia inmediata es imposible incluso en situaciones presenciales es imposible. El mejor modo es plantear sistemas de valoración donde se evite o minimice la influencia del plagio en el resultado.
Cuestionario - Agregar actividades en MoodleElba Sepúlveda
Agregar un cuestionario en Moodle significa agregar un examen, prueba o quiz. En esta presentación se muestran los pasos para crearla y da la flexibilidad de explorar cada uno de los tipos de ítemes que pueden agregarse a un banco de datos.
Archivos, repositorios y portafolios en Moodle 2.x. http://goo.gl/l7Wkt
Material para el curso de verano de la USAL 2012 que comienza el 2 de Julio.
Sobre la nueva gestión de archivos en Moodle 2.x
Existen distintos tipos de plataformas educativas, todas con el fin de realizar de manera virtual un sitio donde alumnos y maestros se comuniquen a distancia, con clases en línea donde tiempo y dinero se ahorre. Aquí se muestran 5 principales que fueron jerarquizadas a mi criterio tomando en cuenta ventajas y desventajas.
Método y Herramientas para la Educacion a DistanciaDr. Walter López
Esta presentación propone seis pasos para el diseño de un curso a distancia en la modalidad híbrida. Durante la presentación se describen las características del estudiante del Milenio, se define la Educación a Distancia, se demuestran los pasos para implementar un curso híbrido de forma eficaz y se recomiendan algunas herramientas disponibles en línea.
Breve resumen de los conceptos básicos sobre economía, inflación, causas, consecuencias, tipos de inflación y la inflación en el Perú en los últimos 20 años.
concepto básicos de proyectos empresariales, fases de un proyecto empresarial, importancia de proyecto empresarial, partes de un proyecto empresarial, actividad de evaluación.
conceptos básicos de Publicidad, tipos de publicidad, importancia de la publicidad, medios que utiliza la publicidad. diseñar una publicidad eficaz, actividad de evaluación.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Asistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdf
Plataforma virtual
1. PLATAFORMA VIRTUAL
CONTENIDO TEMATICO
Definición de E-learning
Ventajas y desventajas del uso de la Web en la enseñanza
Plataformas de educación virtual
Utilización del Moodle como plataforma
En la Plataforma VIRTUAL DE LA IE Emilio Soyer Cabero
http://www.ie-esc.com/aula/login.html
Descripción del entorno del trabajo Moodle
Perfiles, herramientas, documentos, tareas.
Lic. Jaime A. Flores
Fuentes 1
2. E-LEARNING
Sinónimos: teleformación, formación on-line, enseñanza virtual, etc.
Procesos de enseñanza-aprendizaje que se llevan a
cabo a través de Internet,.
Caracterizados por una separación física entre
profesorado y estudiantes.
Predominio de una comunicación tanto síncrona como
asíncrona.
A través de la cual se lleva a cabo una interacción
didáctica continuada.
Además, el alumno pasa a ser el centro de la formación,
al tener que autogestionar su aprendizaje, con ayuda de
tutores y compañeros.
Lic. Jaime A. Flores
Fuentes 2
3. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL USO DE
LA WEB EN LA ENSEÑANZA
La facilidad de acceso.
Elimina las distancias físicas.
Se alternan diversos métodos de
enseñanza.
VENTAJAS
Permite flexibilidad horaria.
Aumenta el número de destinatarios.
Favorece la interacción.
Disposición de recursos on-line y
multimedia.
Lic. Jaime A. Flores
Fuentes 3
4. VENTAJAS Y DESVENTAJAS
DEL USO DE LA WEB EN LA
ENSEÑANZA
• La accesibilidad, para las personas que viven en
países pobres
• Aun se piensa que el único método de aprendizaje
es ir a la escuela, sentarse y escuchar a los
maestros.
• ¿Se evaluarán de igual manera a los egresados y a
DESVENTAJAS
los graduados por medio de E-learning cómo a los
de métodos tradicionales de estudio?
• La dificultad de mantener la motivación de los
alumnos, para lograr el aprendizaje esperado y no
renunciar al curso.
• La gran oferta de cursos, dada la desigualdad de
calidad entre ellos.
Lic. Jaime A. Flores
Fuentes 4
5. BIBLIOGRAFÍA DE CONSULTA
VIRTUAL
Centro de Formación Permanente:
http://www.cfp.us.es/web/contenido.asp?id=3417
Aprend-e:
http://welearn.cartagena.es/moodle/mod/book/view.php?id=509&chapterid=
11
E-Learning: http://umayor-e-learning.blogspot.com/2008/09/desventajas-
del-aprendizaje-por-medio.html
Programa Universidad Virtual Cooperativa Weblog:
http://universidadvirtualcooperativa.wordpress.com/2007/11/19/60/
Elearningstore: http://elearningstore.blogspot.com/2009/06/beneficios-del-
elearning.html
Universia Perú: http://noticias.universia.edu.pe/en-
portada/noticia/2010/07/25/690979/e-learning-vs-formacion-presencial-
ventajas-desventajas.html
Lic. Jaime A. Flores
Fuentes 5
6. PLATAFORMAS DE
EDUCACIÓN VIRTUAL
Para poder brindar servicios E-LEARNING, las Universidades y demás
Instituciones, deben contar con una plataforma de educación virtual.
7 sistemas de educación virtual gratuitos y de código abierto
Moddle
Dokeos
Sakai
Claroline
Efront
Ilias
Lic. Jaime A. Flores Olat
Fuentes 6
7. PLATAFORMAS DE
EDUCACIÓN VIRTUAL
Efront Moddle Dokeos Claroline Ilias Sakai Olat
Características Características Características Características Características Características Características
Editor de Construido con Crea e-cursos Plataforma de Cuenta con Se pueden Es posible
contenido con PHP y base de usando aprendizaje y escritorio crear cursos crear
soporte de datos MySQL plantillas; trabajo virtual personal Administrar fácilmente
imágenes, Posee un Importa cursos (eLearning y donde se materias. cursos, wikis,
sonidos, potente SCORM eWorking) utiliza el Compartir foros, tareas y
videos, flash y administrador Evalúa a los Es de código sistema, notas, documentos más.
Java de cursos que alumnos por abierto y marcadores, Preparar Integra un
Administrador incluye medio de test y software libre etc. exámenes. sistema de
de archivos lecciones, encuestas (open source) Ofrece un Ofrece mensajería
Posibilidad de exámenes y Realiza un Permite a los entorno módulos de instantánea
asignar documentos. seguimiento formadores colaborativo, anuncios, chat, Tiene un
proyectos; También exhaustivo construir Se pueden foros. instalador que
encuestas. cuenta con usando las eficaces crear grupos Está facilita
módulos que herramientas cursos online de trabajos o programado en muchísimo su
ayudan a la de interacción Permite a los grupos con JAVA configuración.
interacción de Convierte formadores intereses
estudiantes y documentos de gestionar las comunes.
tutores (chat, Word y actividades de
foros, PowerPoint en aprendizaje y
encuestas, e-cursos y colaboración
talleres). Organiza video en la web.
conferencias
Lic. Jaime A. Flores
Fuentes 7
8. BIBLIOGRAFÍA DE CONSULTA
VIRTUAL
Adictos a la red: http://www.adictosalared.com/2009/06/7-sistemas-
de-educacion-virtual-gratuitos-y-de-codigo-abierto/
Taller digital: http://www.eltallerdigital.com/es/index.html
Lic. Jaime A. Flores
Fuentes 8
9. ACTIVIDAD DE
EVALUACIÓN
Ingresar al Moodle sitio de Demostración
http://demo.moodle.net/
(Para los alumnos que no poseen usuario y contraseña)
Ingresar a la plataforma virtual de la Institución
Educativa. http://www.ie-esc.com/#/aula
(Para los alumnos que poseen usuario y contraseña)
Ingrese su nombre de usuario y su contraseña.
Realice una exploración por el entorno de trabajo de
Moodle.
Anote las características que esta presenta, digitalice
sus observaciones y envíela al email del profesor .
Lic. Jaime A. Flores
Fuentes 9