Platón propone la teoría de las Ideas para resolver problemas filosóficos sobre la realidad, el conocimiento y la ética. Según esta teoría, existen Formas eternas e inmutables que son el modelo de las cosas sensibles que cambian. Las Ideas permiten fundamentar valores universales, leyes científicas y el lenguaje, y superar el relativismo de los sofistas.
Bibliografía resumida del gran filósofo alumno de Sócrates, Platón, esta presentación también incluye un listado de sus obras cronológicamente y su más famosa teoría.
Biografía, obras y pensamiento de Platón. Explicación del mito de la caverna, mito del carro alado., influencia y neoplatonismo. La academia, filosofía antigua, filosofía griega.
Bibliografía resumida del gran filósofo alumno de Sócrates, Platón, esta presentación también incluye un listado de sus obras cronológicamente y su más famosa teoría.
Biografía, obras y pensamiento de Platón. Explicación del mito de la caverna, mito del carro alado., influencia y neoplatonismo. La academia, filosofía antigua, filosofía griega.
Hukum dipandang sebagai alat pemerataan keadilan, penegak hak dan pembatasan atas hak orang lain. Hukum tidak hanya berlaku antar perorangan, namum diperlukan pengukuhan hukum secara universal dalam sebuah hukum Internasional yang direalisasikan dalam pembentukan aturan Internasional dan badan hukum Internasional
Estos resúmenes están hechos por mí para estudiar durante la asignatura de filosofía de 2o de Bachillerato y para prepararme la posterior selectividad.
Ojalá os sirvan.
"La Filosofía es el amor por la sabiduría, tal y como la entendían los antiguos griegos, que se preguntaban acerca de materias tan fundamentales como la existencia, el conocimiento, la verdad, o la moral.....
Para Platón el conocimiento científico o episteme es el que se corresponde con
aquellas parcelas estables y necesarias de la realidad. Es el conocimiento del mundo de
las Ideas. El conocimiento del Mundo sensible no es ciencia, ni siquiera verdadero
conocimiento, es sólo opinión.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
1. Platón no es un cuento chino “ Estoy orgulloso de ser humano y no animal, y de ser ateniense y no ser bárbaro” 427-347 a C
2. El significado de “logos” Realidad : orden y no caos Lenguaje: palabra Pensamiento: lógica Existe un orden en la realidad que puede ser captado por el entendimiento y expresado a través de la palabra
3. Sócrates frente a los sofistas: Univocidad frente a equivocidad del logos Hemos de restaurar el valor objetivo del logos para que sea posible la ciencia y la moral Si el logos no es unívoco.. . Suponemos que la realidad es caótica El conocimiento de la realidad resulta imposible El uso del lenguaje (diálogo) se convierte en un parloteo sin sentido No tiene sentido plantearse la corrección de nuestra conducta. La moral es imposible
4. Proyecto platónico Reforma política para fundamentar la polis y sus instituciones en un orden de principios de carácter universal que hay que descubrir con el entendimiento y después enseñar con la palabra
5. Estatus ontológico de los principios universales ¿Dónde se encuentran los Derechos Humanos? ¿Y la Ley de Gravitación Universal? En la multiplicidad del mundo sensible no parece posible la universalidad al no ser que esté “copiada” ¿Cómo llamar a ese “lugar” en el que se encuentran las leyes científicas y la dignidad humana
6. La solución platónica: la Teoría de las Ideas Existen dos modos de realidad Inteligible Sensible Realidad aparente. Copia. Material y corruptible. Verdadero ser, modelo de la realidad sensible. Inmaterial y eterna Cosas Ideas, formas inteligibles Producen opinión Producen conocimiento
7.
8. Soluciones 1.- Superación del relativismo moral de los sofistas; existencia de valores eternos e inmutables que sirvan de guía para la acción ética: no se puede ser justo si no existe la Justicia
9. Soluciones 2.- Superación del convencionalismo legal de los sofistas; gobernante filósofo que conoce y aplica principios universales y absolutos: no puede haber una ciudad justa si no existe y se conoce la justicia
10. Soluciones 3.- Posibilidad del conocimiento científico : la ciencia no puede hacerse de lo que cambia constantemente, sino de las Ideas, entidades inmutables y eternas.
11. Soluciones 4.- Posibilidad de referir los términos universales (mesa, casa...) a Formas o Ideas.