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Arquitectura
de
Computadoras
Practica 5

Dillan Aner Durán Escamilla
Ileana Giselle Garza Ibarra
Fernando Guevara Sánchez
Norma Priscila Rodríguez Reyes
ITI 1-2
Tabla de contenido
Introducción .................................................................................................... 3
Bases Teóricas. ................................................................................................ 4
   Sistemas Secuenciales: ................................................................................ 4
   Sistemas secuenciales asíncronos................................................................ 7
Desarrollo ........................................................................................................ 8
   Caja Fuerte .................................................................................................. 8
Resultado ...................................................................................................... 11
   Ejemplos .................................................................................................... 12
Conclusión ..................................................................................................... 14
Bibliografía. ................................................................................................... 15
Introducción
Para esta práctica necesitaremos:

• PC

• Software Logisim

Básicamente la práctica es un circuito secuencial que trata sobre el
sistema de apertura de una caja fuerte que está compuesto por dos
teclas A y B. Mientras no se pulse ninguna tecla no se genera ningún
nivel lógico de entrada al circuito secuencial.

Pero Para abrir la caja fuerte, la combinación secreta es: pulsar dos
veces seguidas la tecla A, a continuación pulsar una vez la tecla B, y
finalmente pulsar una vez la tecla A. Si se hace de esta manera, el
circuito secuencial dará una salida a nivel lógico 1, que actuará sobre
el temporizador, permitiendo la apertura de la caja fuerte durante 5
minutos. Si en cualquier momento se introdujera un error al pulsar la
secuencia secreta, en el siguiente ciclo de reloj todos los biestables se
pondrán a cero es decir el sistema pasará al estado inicial, y la
secuencia debe volver a introducirse desde el principio.

a) Dibujar el diagrama de estados, explicando claramente en qué
consiste cada estado.

b) Implementar el circuito secuencial a diseñar usando biestables D y
las compuertas lógicas necesarias.

c) Implementar usando logisim.

En esta práctica podremos utilizar lo que hemos aprendió en los
ejercicios anteriores.

Y como evidencia entregaremos este reporte de la práctica
desarrollada.
Bases Teóricas.
Sistemas Secuenciales:
En los sistemas secuenciales, los valores de las salidas, en un momento dado,
no dependen exclusivamente de los valores de las entradas en dicho
momento, sino también dependen del estado anterior o estado interno. El
sistema secuencial más simple es el biestable, de los cuales, el de tipo D (o
cerrojo) es el más utilizado actualmente.

La mayoría de los sistemas secuenciales están gobernados por señales de
reloj. A éstos se los denomina "síncronos" o "sincrónicos", a diferencia de los
"asíncronos" o "asincrónicos" que son aquellos que no son controlados por
señales de reloj.

A continuación se indican los principales sistemas secuenciales que pueden
encontrarse en forma de circuito integrado o como estructuras en sistemas
programados:

    Contador
    Registros

>La salida depende de los valores de las entradas en ese instante y también
de los valores que tuvieron en los instantes anteriores.

 >Circuitos que “recuerdan” o tienen memoria de las situaciones de interés
por las que ha pasado el sistema a las situaciones se denominan estados.

Clasificación de sistemas secuenciales: definición de secuencia

Sistemas síncronos: Sólo se observa el sistema durante el pulso de reloj,
marcapasos. El reloj establece cuando se modifica el estado (no la salida).
Sistemas asíncronos: El sistema es permanentemente activo. Un cambio en
alguna de las entradas del sistema: induce un transitorio que evoluciona
hasta el siguiente estado.




Dos bloques básicos: en coincidencia con el pulso de reloj.

• Un bloque combinacional que:

    Lee las variables de entrada y de estado. Genera las funciones
     booleanas de salida y de excitación.

• Un bloque de memoria que:

    “recuerda” la evolución del sistema.
    Configura el estado anterior.

El nuevo estado se generará y será leído con el nuevo pulso de reloj.

Elementos de memoria biestable y flip-flop.

BIESTABLE: circuito secuencial que se caracteriza por:

Tener dos estados estables: almacena permanentemente un bit “0” y “1”:

    Estado: contenido de la memoria.
    Se mantiene indefinidamente en uno de los estados posibles.
    Entradas o señales externas de excitación hacen que el BIESTABLE
     cambie de estado.
NOTA: La función de excitación es característica de cada tipo de biestable (D,
T, RS o JK).

    Tienen dos salidas:
        o Q y Ǭ: son las variables de estado (definen los estados
           internos).
        o Las salidas dependen de las entradas y del estado anterior.


Flip-flop                                              RS (implementación
NOR)




• Una de las dos entradas a “0”, salidas complementarias.

• Una entrada a “1” determina el valor de la salida.
Sistemas secuenciales asíncronos.
   Son aquellos que NO se encuentran pilotados por un pulso de reloj
   Alta velocidad de respuesta
   Dos tipos:




   No existe señal de reloj.
   El disparo del circuito se realiza con pulsos en las entradas.
   El cambio de nivel de una entrada provoca el posible cambio de la
    salida y el estado.
   No son necesarios elementos de memoria.
   Circuito combinacional realimentado.




Desarrollo
Caja Fuerte
Ahora se procederá a realizar un contador el cual servirá para poder abrir una
caja fuerte, nuestro contador tendrá 2 botones A y B, los cuales nos ayudarán
para abrir nuestra caja con la combinación A A B, si en el transcurso de la
combinación se llegara a introducir mal algún botón esta automáticamente
regresará hasta el inicio.


                   A                    RST
                   B            00
                                                  10
                                 0

                                         01
                                 S                             00
          11                                          01
  00                     0
           1                                           0
                         1       Ap
                                 Bp
                                                  1
                                 10
                                                  0
                                  0
                           00
A continuación se realizara la tabla de verdad que se obtuvo de lo que fue el
grafo anterior.

                   A      B     Ap    Bp     Af    Bf    S
                   0      0     0     0      0     0     0
                   0      0     0     1      0     1     0
                   0      0     1     0      1     0     0
                   0      0     1     1      x     x     x
                   0      1     0     0      x     x     x
                   0      1     0     1      0     0     0
                   0      1     1     0      1     1     1
                   0      1     1     1      x     x     x
                   1      0     0     0      0     1     0
                   1      0     0     1      1     0     0
                   1      0     1     0      0     0     0
                   1      0     1     1      x     x     x
                   1      1     0     0      x     x     x
                   1      1     0     1      x     x     x
                   1      1     1     0      x     x     x
                   1      1     1     1      x     x     x
En base a lo que se mostró anteriormente se realizará a cabo los mapas de
Karnaugh de: Af, Bf, S.

                                Mapa de Af




                                Mapa de Bf




                                Mapa de S
Resultado
En base las funciones obtenidas anteriormente, se elaboraran el diagrama de
los circuitos que utiliza el contador.
Ejemplos
                               Combinación correcta A A B




Combinación incorrecta A B A
Conclusión

En conclusión con esta práctica se realizo el sistema de apertura de una caja
fuerte está compuesto por dos teclas A y B y para abrir la se utiliza una
combinación secreta que es: pulsar dos veces seguidas la tecla A, a
continuación pulsar una vez la tecla B, y finalmente pulsar una vez la tecla A.
de este modo, el circuito secuencial da una salida a nivel lógico que permite
la apertura de la caja fuerte durante 5 minutos. Si en cualquier momento se
introdujera un error al pulsar la secuencia secreta, en el siguiente ciclo de
reloj todos los biestables se pondrán al estado inicial, y la secuencia debe
volver a introducirse desde el principio.

Realizamos el circuito secuencial a diseñar usando biestables D y las
compuertas lógicas necesarias en logisim.

Con esta práctica aprendimos como se puede diseñan el sistema de
apertura de una caja fuerte y nos sirve mucho pues lo podemos utilizar
un algunas facetas de nuestra vida ya que vivimos en una era donde
todo es electrónico.



.
Bibliografía.
http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_secuencial

http://ocw.usal.es/eduCommons/ensenanzas-
tecnicas/electronica/contenido/electronica/Tema10_SistemSecuencial.pdf

http://dac.escet.urjc.es/docencia/ETC-ITIG_LADE/teoria-
cuat1/tema7_circuitos_secuenciales.pdf

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Practica 5

  • 1. Arquitectura de Computadoras Practica 5 Dillan Aner Durán Escamilla Ileana Giselle Garza Ibarra Fernando Guevara Sánchez Norma Priscila Rodríguez Reyes ITI 1-2
  • 2. Tabla de contenido Introducción .................................................................................................... 3 Bases Teóricas. ................................................................................................ 4 Sistemas Secuenciales: ................................................................................ 4 Sistemas secuenciales asíncronos................................................................ 7 Desarrollo ........................................................................................................ 8 Caja Fuerte .................................................................................................. 8 Resultado ...................................................................................................... 11 Ejemplos .................................................................................................... 12 Conclusión ..................................................................................................... 14 Bibliografía. ................................................................................................... 15
  • 3. Introducción Para esta práctica necesitaremos: • PC • Software Logisim Básicamente la práctica es un circuito secuencial que trata sobre el sistema de apertura de una caja fuerte que está compuesto por dos teclas A y B. Mientras no se pulse ninguna tecla no se genera ningún nivel lógico de entrada al circuito secuencial. Pero Para abrir la caja fuerte, la combinación secreta es: pulsar dos veces seguidas la tecla A, a continuación pulsar una vez la tecla B, y finalmente pulsar una vez la tecla A. Si se hace de esta manera, el circuito secuencial dará una salida a nivel lógico 1, que actuará sobre el temporizador, permitiendo la apertura de la caja fuerte durante 5 minutos. Si en cualquier momento se introdujera un error al pulsar la secuencia secreta, en el siguiente ciclo de reloj todos los biestables se pondrán a cero es decir el sistema pasará al estado inicial, y la secuencia debe volver a introducirse desde el principio. a) Dibujar el diagrama de estados, explicando claramente en qué consiste cada estado. b) Implementar el circuito secuencial a diseñar usando biestables D y las compuertas lógicas necesarias. c) Implementar usando logisim. En esta práctica podremos utilizar lo que hemos aprendió en los ejercicios anteriores. Y como evidencia entregaremos este reporte de la práctica desarrollada.
  • 4. Bases Teóricas. Sistemas Secuenciales: En los sistemas secuenciales, los valores de las salidas, en un momento dado, no dependen exclusivamente de los valores de las entradas en dicho momento, sino también dependen del estado anterior o estado interno. El sistema secuencial más simple es el biestable, de los cuales, el de tipo D (o cerrojo) es el más utilizado actualmente. La mayoría de los sistemas secuenciales están gobernados por señales de reloj. A éstos se los denomina "síncronos" o "sincrónicos", a diferencia de los "asíncronos" o "asincrónicos" que son aquellos que no son controlados por señales de reloj. A continuación se indican los principales sistemas secuenciales que pueden encontrarse en forma de circuito integrado o como estructuras en sistemas programados:  Contador  Registros >La salida depende de los valores de las entradas en ese instante y también de los valores que tuvieron en los instantes anteriores. >Circuitos que “recuerdan” o tienen memoria de las situaciones de interés por las que ha pasado el sistema a las situaciones se denominan estados. Clasificación de sistemas secuenciales: definición de secuencia Sistemas síncronos: Sólo se observa el sistema durante el pulso de reloj, marcapasos. El reloj establece cuando se modifica el estado (no la salida).
  • 5. Sistemas asíncronos: El sistema es permanentemente activo. Un cambio en alguna de las entradas del sistema: induce un transitorio que evoluciona hasta el siguiente estado. Dos bloques básicos: en coincidencia con el pulso de reloj. • Un bloque combinacional que:  Lee las variables de entrada y de estado. Genera las funciones booleanas de salida y de excitación. • Un bloque de memoria que:  “recuerda” la evolución del sistema.  Configura el estado anterior. El nuevo estado se generará y será leído con el nuevo pulso de reloj. Elementos de memoria biestable y flip-flop. BIESTABLE: circuito secuencial que se caracteriza por: Tener dos estados estables: almacena permanentemente un bit “0” y “1”:  Estado: contenido de la memoria.  Se mantiene indefinidamente en uno de los estados posibles.  Entradas o señales externas de excitación hacen que el BIESTABLE cambie de estado.
  • 6. NOTA: La función de excitación es característica de cada tipo de biestable (D, T, RS o JK).  Tienen dos salidas: o Q y Ǭ: son las variables de estado (definen los estados internos). o Las salidas dependen de las entradas y del estado anterior. Flip-flop RS (implementación NOR) • Una de las dos entradas a “0”, salidas complementarias. • Una entrada a “1” determina el valor de la salida.
  • 7. Sistemas secuenciales asíncronos.  Son aquellos que NO se encuentran pilotados por un pulso de reloj  Alta velocidad de respuesta  Dos tipos:  No existe señal de reloj.  El disparo del circuito se realiza con pulsos en las entradas.  El cambio de nivel de una entrada provoca el posible cambio de la salida y el estado.  No son necesarios elementos de memoria.
  • 8. Circuito combinacional realimentado. Desarrollo Caja Fuerte Ahora se procederá a realizar un contador el cual servirá para poder abrir una caja fuerte, nuestro contador tendrá 2 botones A y B, los cuales nos ayudarán para abrir nuestra caja con la combinación A A B, si en el transcurso de la combinación se llegara a introducir mal algún botón esta automáticamente regresará hasta el inicio. A RST B 00 10 0 01 S 00 11 01 00 0 1 0 1 Ap Bp 1 10 0 0 00
  • 9. A continuación se realizara la tabla de verdad que se obtuvo de lo que fue el grafo anterior. A B Ap Bp Af Bf S 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 1 1 x x x 0 1 0 0 x x x 0 1 0 1 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 x x x 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 0 0 0 1 0 1 1 x x x 1 1 0 0 x x x 1 1 0 1 x x x 1 1 1 0 x x x 1 1 1 1 x x x
  • 10. En base a lo que se mostró anteriormente se realizará a cabo los mapas de Karnaugh de: Af, Bf, S. Mapa de Af Mapa de Bf Mapa de S
  • 11. Resultado En base las funciones obtenidas anteriormente, se elaboraran el diagrama de los circuitos que utiliza el contador.
  • 12. Ejemplos Combinación correcta A A B Combinación incorrecta A B A
  • 13.
  • 14. Conclusión En conclusión con esta práctica se realizo el sistema de apertura de una caja fuerte está compuesto por dos teclas A y B y para abrir la se utiliza una combinación secreta que es: pulsar dos veces seguidas la tecla A, a continuación pulsar una vez la tecla B, y finalmente pulsar una vez la tecla A. de este modo, el circuito secuencial da una salida a nivel lógico que permite la apertura de la caja fuerte durante 5 minutos. Si en cualquier momento se introdujera un error al pulsar la secuencia secreta, en el siguiente ciclo de reloj todos los biestables se pondrán al estado inicial, y la secuencia debe volver a introducirse desde el principio. Realizamos el circuito secuencial a diseñar usando biestables D y las compuertas lógicas necesarias en logisim. Con esta práctica aprendimos como se puede diseñan el sistema de apertura de una caja fuerte y nos sirve mucho pues lo podemos utilizar un algunas facetas de nuestra vida ya que vivimos en una era donde todo es electrónico. .