2. Gagne R. . (1968): La TECNOLOGÍA EDUCATIVA
es un cuerpo de conocimientos técnicos con
relación al diseño sistemático y la conducción
en la educación, con base en la investigación
científica.
3. PAPEL TÉCNICO
• Guiar, orientar,
facilitar y evaluar el
aprendizaje de sus
alumnos
PAPEL ÉTICO
•Agente principal del
proceso E-A
•Promotor de valores y
actitudes en los alumnos
•Evaluador de las
capacidades y
habilidades adquiridas
por el alumnado
PAPEL TERAPEUTA
• Terapeuta,
acompañante de sus
alumnos
• Consejero estudiantil
4. Permiten el
PERFECCIONAMIENTO
OBJETIVO: Favorecer el
aprendizaje de los
alumnos.
Ser innovador.
Utiliza recursos
psicológicos
Actitud positiva para la
integración de medios
tecnológicos en el
proceso E-A.
5. Integra nuevos
elementos a su diseño
curricular.
Aplica medios
didácticos.
Transmisor de
información
Da prioridad a la
tecnología que a la
técnica.
Poseedor de destrezas
(entre otras).
6. Habilidades docentes
que deben estar
presentes en todo tutor
virtual. (GARCÍA, ARETIO.
2014)
DISCIPLINARES:
Competencias
científicas
Dominio de la
materia que
imparte.
PEDAGÓGICAS
¿Qué enseñar?
Metodología,
comunicación,
tutoría y
evaluación.
TECNOLÓGICAS
Competencias
digitales
INVESTIGACIÓN
INNOVACIÓN
Saber
investigar
para innovar
7. El tutor deja de ser fuente del conocimiento
para desarrollar funciones de guía,
orientador, asesor y facilitador de recursos y
herramientas de aprendizaje.