Con el desarrollo de cada actividad en el proyecto, se pretenderán alcanzar diversos objetivos más concretos
y relacionados con las experiencias que se realizan en cada sesión:
Despertar la creatividad, la imaginación, el gusto por la estética y el espíritu de superación, a través de la
imaginación y desarrollo de las ideas.
Documento que describe la planificación del trabajo con niños de la Escuela Popular Infantil... para ser reutilizada por otros educadores. Se define desde la educación al servicio del pueblo.
Con el desarrollo de cada actividad en el proyecto, se pretenderán alcanzar diversos objetivos más concretos
y relacionados con las experiencias que se realizan en cada sesión:
Despertar la creatividad, la imaginación, el gusto por la estética y el espíritu de superación, a través de la
imaginación y desarrollo de las ideas.
Documento que describe la planificación del trabajo con niños de la Escuela Popular Infantil... para ser reutilizada por otros educadores. Se define desde la educación al servicio del pueblo.
Presentación utilizada por Raúl Diego Obregón, Maestro y defensor de la educación del alumnado del siglo XXI con herramientas del siglo XXI, en el V Encuentro de usuarios de PDI celebrado en el CITA el 26 de mayo de 2012.
Trabajo multidisciplinario en la atención de diabetesMariana Gómez
Importancia de la formación de equipos multidisciplinarios para la atención de personas que viven con diabetes. Presentación para clase impartida en Diplomado de Educadores en Diabetes.
Explicación detallada de cómo crear un quizz en planilla de cálculo -Open Office- con el tema: "Mujeres en Ciencias" #Bicentenario:
http://pensaderoenaccion.blogspot.com.ar/2016/06/propuesta-para-el-bicentenario-4.html
Presentación utilizada por Raúl Diego Obregón, Maestro y defensor de la educación del alumnado del siglo XXI con herramientas del siglo XXI, en el V Encuentro de usuarios de PDI celebrado en el CITA el 26 de mayo de 2012.
Trabajo multidisciplinario en la atención de diabetesMariana Gómez
Importancia de la formación de equipos multidisciplinarios para la atención de personas que viven con diabetes. Presentación para clase impartida en Diplomado de Educadores en Diabetes.
Explicación detallada de cómo crear un quizz en planilla de cálculo -Open Office- con el tema: "Mujeres en Ciencias" #Bicentenario:
http://pensaderoenaccion.blogspot.com.ar/2016/06/propuesta-para-el-bicentenario-4.html
Encuentro del equipo de coordinación con técnicos , capacitadores que integran el plantel de Primaria Digital , Provincia de Buenos Aires. Realizado el 03/11 en la sede de la UNTREF (Universidad Nacional de Tres de Febrero, Caseros, Provincia de Buenos Aires, Argentina)
Proyecto de Aprendizaje acerca de los dinosaurios, con integración de áreas: Ciencia Ambiente, Personal Social, Comunicación Matemática y Arte, para el sexto grado de primaria
Se presenta el proyecto el cual se basa en las figuras geométricas, se detallan tres actividades diferentes para llevar a cabo los objetivos propuestos.
PROYECTO JUGANDO CON FIGURAS MODELOS Y PATRONES.pptxnayediaz23
Este documento recopila grandes actividades, ludicas y pedagogicas, en donde los niños pueden descubrir y formar diferentes figuras geometricas, pueden jugar y aprender con recursos nuevos y tecnologicos.
Explicación sencilla para publicar un código en un blog de blogger
Recurso para completar la Webquest http://marisacon.wix.com/webquest
"Informática con rouge"
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
Documento sobre las diferentes fuentes que han servido para transmitir la cultura griega, y que supone la primera parte del tema 4 de "Descubriendo nuestras raíces clásicas", optativa de bachillerato en la Comunitat Valenciana.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
Elites municipales y propiedades rurales: algunos ejemplos en territorio vascónJavier Andreu
Material de apoyo a la conferencia pórtico de la XIX Semana Romana de Cascante celebrada en Cascante (Navarra), el 24 de junio de 2024 en el marco del ciclo de conferencias "De re rustica. El campo y la agricultura en época romana: poblamiento, producción, consumo"
3. APRENDER
&
DIVERTIRSE
PENSAR Y LLEVAR A LA
PRÁCTICA
INTEGRAR CONTENIDOS
CURRICUALRES
TRABAJAR EN
QUIPO
4. JUGAR el juego original para poder conocer su
estructura
Jugaron,conocieron y analizaron la estructura del juego
“Carmen Sandiego”
5. Crear una metáfora colaborativa
Pensaron, discutieron, negociaron ideas para elaborar el videojuego
Necesitaron pensar:
Una misión
Un recorrido
Pistas para recuperar el objeto robado
Pstas para descubir al ladrón
6. Con la Prof de Geografía
Prof. Silvana Ucha
En el espacio de Geografía: Pensaron los paises que iban a recorrer.
Buscaron Información general de los países, capitales, bandera y moneda que luego
la profesora validó
Editaron en Gimp 2,8 o en el propio Scratch un mapa planisferio marcando
los paises que iban a formar parte de la propuesta
7. Prof. Florencia KKrraattoocchhvviillll
Con la Profesora de Música
Se comenzó a grabar efectos de sonido y música típica de los paises en cuestión.
Aclaración: No se llegó a grabar todos los efectos de sonido, por lo que se
seguirá trabajando y se los incluirá en el 2015.
8. Con el profesor de Plástica
Prof Marcelo Rodriguez
Mordiero
En Plástica crearon los personajes protagonistas.
● Naradores
● Ladrones
● Policías
Utilizaro diferentes materiales. Una vez realizado los chicos digitalizaron el
material (sacaron fotos con sus teléfonos móviles) y luego los incorporaron al
programa Scratch 2,0
9. Prof. Marisa E. Conde
En una cuenta del curso de gmail, accedieron al Drive, crearon un documento
colaborativo por grupo, al que accedieron cada uno de los miembros del mísmo.
Utilizando diferentes colores de fuente escribieron la historia.
Una vez creada la historia y buscada la información referida a los países,
imprimieron el documento y se lo presentaron a la profesora de Geografía que
validó los contenidos específicos.
10. Se organizó para que los estudiantes de 3ero B “Expertos
Scrachados” seleccionaran un estudiante de 1ero B para
apadrinar.
Se creo un grupo cerrado en Facebook “Padrinos Scratch-ados”
como espacio para interactuar.
Se publicó una planilla de cálculo con el listado de los
estudiantes de 1ero B para que los de 3ero B seleccionaran
Y escribieran en la celda contigua su apellido para poder
organizar el sistema de padrinazgo
11. Los estudiantes de 1ero B durante el 2do Trimestre
trabajaron con Scratch como forma de aprestamiento para
poder crear el videojuego
Los juegos se subieron en la comunidad de Scratch
http://scratch.mit.edu
Interactuaron para lograr llevar a cabo los objetivos.
Esta interacción se realizo extra-clase.
Los estudiantes se comunicaban por el grupo de Facebbok,
mediante Whatsaap (crearon mini grupos) y también
intercambiaron ideas en la comunidad de Scratch en muchos de
los proyectos
12. Por cuestiones que hacen al tiempo demandado
nos quedamos sin tiempo para incorporar muchas
cosas, por lo que este proyecto seguirá en el 2015
en el cual se agregará
1 Efectos de sonido
2- Cronómetro y Variables de tiempo
3- Niveles de complejidad : Modo Novato –
Detective – Especialista (los chicos pensarán las
categorías)
13. 1- Trabajo grupal
2- Interacción y proceso entre los miembros de los diferentes grupos
3- Interaccion y proceso entre los “Ahijados” y los “Padrinos”
Se consensúo una rúbrica de evaluación entre los docentes que participaron en
las que se establecieron categorías de análisis.
Esta rúbrica se les entregó a los chicos al inicio del proyecto para que ellos
mismos pudieran saber de antemano los aspectos a evaluar y poder enfocarse en
el desarrollo del proyecto
14. Los profesores que participamos en la propuesta creemos que el cambio que
necesita en la escuela no va a venir sólo de la mano de la Tecnología sino de la
forma en que los estudiantes puedan integrar en un proyecto los saberes
aprendidos en las diferentes displinas y de esta forma extrapolarlos y encontrar
solución a los problemas.
Aprender en “compartimientos estancos” sin integrar, no les permitirá resolver
en la vida real cuando se enfrenten a las diversas situaciones
La sociedad necesita que los sujetos trabajen colaborativamente y
encuentren soluciones creativas.
Encontramos que esta forma de trabajar con ellos no sólo los anima sino que
mejora las relaciones interpersonales de todos, estudiantesy docentes
15. Los trabajos se encuentra publicados en la comunidad de Scratch
http://scratch.mit.edu
Y luego publicados en el Blog del curso
http://primerobsacra.blogspot.com.ar
Inst Sacratísimo Corazón de Jesús
Moliere 856 CABA – Rep. Argentina
Prof de Geografía : Silvana Ucha
Prof de Plástica; Marcelo Rodriguez Mordiero
Prof de Música: Florencia Kratochvill
Prof. de Infomática: Marisa Elena Conde
@marisacon