El documento introduce los recursos de la Web 2.0, incluyendo wikis y draw.io. Explica que wikis son páginas web cuyos contenidos pueden ser editados por múltiples usuarios, permitiendo la colaboración. Como ejemplo, propone que los estudiantes documenten lo aprendido en el año en una página wiki accesible a todos. Draw.io es una herramienta para crear diagramas en el navegador que puede usarse en clase para mejorar la comprensión a través de mapas conceptuales creados de forma colab
2. Introducción
El término Web 2.0 se le atribuye a Tim O´Reilly y Dale
Dougherty en 2004, los cuales lo nombraron durante el
transcurso de una sesión de brainstorming, estableciéndolo
como “una segunda generación en la historia de la web
basada en comunidades de usuarios y una gama especial de
servicios y aplicaciones de internet que se modifica gracias a
la participación social”( Palomo, R.; Ruiz, J.; Sánchez, J., 2008,
p. 13), aunque dicho término toma su momento álgido en la
publicación que realiza la revista Time en el año 2006, donde
se establece que “los usuarios han sido los protagonistas del
cambio, un cambio que ha transformado la Web de los datos
en la Web de las personas. Un espacio de integración entre los
social y los tecnológicos, donde las nuevas herramientas y
aplicaciones proporcionan servicios a los usuarios, y esos
servicios generan contenidos, información y comunicación”
(Castellanos, J.; Martín, E.; Pérez, D.; Santacruz, L.; Serrano,
L.M., 2011, p. 36 – 37).
2
3. 3
Wikis
Wiki es un concepto que se utiliza en el
ámbito de Internet para referirse a las
páginas web cuyos contenidos pueden ser
editados por múltiples usuarios a través de
cualquier navegador. Dichas páginas, por lo
tanto, se desarrollan a partir de la
colaboración de los internautas, quienes
pueden agregar, modificar o eliminar
información.
Como proyecto de todo el año escolar, se le
pide a los estudiantes que por grupo vayan
documentado todo lo aprendido en una
página wiki, la cual pasaran acceso a todos
sus compañeros y el docente, quien revisara
la veracidad de la información y la
bilbiografía utilizada.
4. Place your screenshot here
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Draw.io
draw.io es una pila de tecnología de código
abierto para crear aplicaciones de
diagramación y la aplicación de
diagramación de usuario final basada en
navegador más utilizada del mundo.
Se puede utilizar durante las clases para
desarrollar mapas conceptuales y
diagramas para mejorar el entendimiento
del tema tratado. Dado que usa el motor
de trabajo en equipo de google, se puede
vincular varios estudiantes en un mismo
diagrama incluyendo al docente.