El documento trata sobre álgebra vectorial y cinemática. Explica la diferencia entre magnitudes escalares y vectoriales, y cómo representar y descomponer vectores. También cubre conceptos como sumar vectores, multiplicar vectores por escalares, y sistemas de coordenadas cartesianas para análisis vectorial. El objetivo es que los estudiantes aprendan a resolver problemas de vectores usando álgebra vectorial.
2. LOGRO DE LA SESIÓN
Al finalizar la sesión, el estudiante diferencia entre magnitudes escalares y
vectoriales, identificar los elementos de un vector, descomponer los vectores
así como también resuelve problemas de vectores utilizando el algebra
vectorial obteniendo sus resultados siguiendo una secuencia lógica y
fundamentada.
3. CONTENIDO
Magnitudes Escalares y Vectoriales.
❖ Diferencia entre magnitudes escalares y vectoriales.
❖ Definición de Vector.
❖ Representación gráfica y analítica de un vector.
❖ Componentes de un vector.
Operaciones con vectores.
❖ Producto de un escalar por un vector.
❖ Suma de vectores por el método gráfico y por el método analítico.
❖ Producto de vectores.
4. MAGNITUDES FÍSICAS
Magnitudes
Físicas
Escalares
Asociadas a propiedades que
pueden ser caracterizadas a
través de una cantidad
Vectoriales
Asociadas a propiedades que
se caracterizan no solo por su
cantidad sino por su dirección
y su sentido
6. VECTOR
¿Qué es un vector?
Los vectores son segmentos de recta orientados que se emplean para representar
la dirección de las magnitudes vectoriales, y si se usa una escala adecuada
también pueden representar la medida de las magnitudes vectoriales.
¿Por qué son importantes los vectores para la física?
Es importante para la física como herramienta matemática para estudiar los
distintos fenómenos naturales que tienen además de su módulo tienen dirección
y sentido.
7. VECTOR
✓ Es un ente matemático
✓ Un vector en física es un segmento orientado en el espacio
✓ Se puede caracterizar, por tanto, por cuatro elementos diferenciadores, que
son:
• Punto de Aplicación u origen
• Dirección o línea de acción
• Sentido del vector
• Módulo del vector
✓ En física, un vector es una herramienta geométrica para representar una
magnitud vectorial
9. VECTOR
SÍMBOLOGIA DE UN VECTOR
SÍMBOLO DE VECTOR: Ԧ
𝐴 𝑨 𝐴ො
𝑢
NOTA: Algunos textos
utilizan la representación
de un vector con letra
negrita: A.
SÍMBOLO DE MÓDULO: Ԧ
𝐴 𝐴
17. SISTEMA DE COORDENADAS cartesianas 2d y 3d
En el sistema de coordenadas cartesianas un punto en el plano viene
determinado por una pareja de números reales 𝑃 𝑥, 𝑦 y en el espacio
por una terna 𝑃 𝑥, 𝑦, 𝑧 , también llamados coordenadas cartesianas
𝑃 𝑥, 𝑦
𝑦
𝑥
𝑂 𝑋
𝑌
𝑌
𝑍
𝑋
𝑃 𝑥, 𝑦, 𝑧
𝑥
𝑦
𝑧
18. COORDENADAS CARDINALES
50 𝑚, 40° 𝑁 del 𝐸
40 𝑚, 60° 𝑁 del 𝑂
60 𝑚, 65° 𝑂 del 𝑆
40° al Norte del Este
60° al Norte del Oeste
65° al Oeste del Sur
𝐸
𝑁
𝑂
𝑆
40°
65°
60°
𝟓𝟎 𝒎
𝟒𝟎 𝒎
𝟔𝟎 𝒎
22. • Es un vector colineal con el vector original
• Tiene un módulo igual a la unidad (Por ejemplo Ƹ
𝑒𝐴 = 1)
• Se define como el vector dado entre su módulo correspondiente es decir
VECTOR UNITARIO
Ԧ
𝐴
Ƹ
𝑒𝐴
Ƹ
𝑒𝐴 =
Ԧ
𝐴
Ԧ
𝐴
Ԧ
𝐴 = Ԧ
𝐴 Ƹ
𝑒𝐴
CLASES DE VECTORES
23. CLASES DE VECTORES
Ƹ
𝑖, Ƹ
𝑗,
𝑘
Ƹ
𝑖 = Ƹ
𝑗 =
𝑘 = 1
❖ A cada uno de los ejes coordenado se le asigna
vectores unitarios:
❖ Cada uno de estos vectores unitario tienen
módulos iguales a la unidad y direcciones
perpendiculares entre sí.
VECTOR UNITARIOS CANONICOS
𝒚
𝒙
𝒛
Ƹ
𝒊
Ƹ
𝒋
𝒌
24. CLASES DE VECTORES
VECTOR POSICIÓN
𝒚
𝒙
𝒛
Ԧ
𝑟
𝑂
𝑃 𝑥, 𝑦, 𝑧
Ԧ
𝑟 = 𝑥, 𝑦, 𝑧 − 0,0,0
Ԧ
𝑟 = 𝑥 Ƹ
𝑖 + 𝑦 Ƹ
𝑗 + 𝑧
𝑘
Ԧ
𝑟 = 𝑂𝑃
Su módulo del vector posición es
Ԧ
𝑟 = 𝑥2 + 𝑦2 + 𝑧2
27. OPERACIONES VECTORIALES
ADICIÓN DE VECTORES – MÉTODO GRAFICO
Método del Paralelogramo
Este método es válido sólo para dos vectores coplanares y concurrentes
𝜃
𝐵
Ԧ
𝐴
𝑅
𝐵
Ԧ
𝐴
𝑅 = Ԧ
𝐴 + 𝐵
28. OPERACIONES VECTORIALES
ADICIÓN DE VECTORES – MÉTODO GRAFICO
Método del Triángulo
Este método es válido sólo para dos vectores coplanares y concurrentes
𝜃
𝐵
Ԧ
𝐴
𝑅
𝐵
Ԧ
𝐴
𝑅 = Ԧ
𝐴 + 𝐵
31. OPERACIONES VECTORIALES
ADICIÓN DE VECTORES CONCURRENTES Y COPLANARES
Ԧ
𝐴
𝐵
𝑅
𝑅 = Ԧ
𝐴
2
+ 𝐵
2
+ 2 Ԧ
𝐴 𝐵 cos 𝜃
𝑅
sin 𝜋 − 𝜃
=
Ԧ
𝐴
sin 𝛼
=
𝐵
sin 𝛽
❖ La magnitud de la resultante R se determina
mediante la ley de cosenos
❖ La dirección del vector resultante se halla
mediante la Ley de Senos.
32. 𝒎𝑨 Y 𝑨 TIENEN LA
MISMA ORIENTACIÓN
𝒏𝑨 Y 𝑨 TIENEN
ORIENTACIONES OPUESTAS
𝒎, 𝒏 : ESCALARES
𝑨
𝒎𝑨
𝒎 > 𝟎
𝒏𝑨
𝒏 < 𝟎
MULTIPLICACIÓN DE UN VECTOR POR UN ESCALAR
33. DESCOMPOSICIÓN VECTORIAL
Cualquier vector puede descomponerse en infinitas componentes. El único requisito es que
la suma de esta componentes nos de le vector original. La descomposición pude ser en un
plano en el espacio.
EN DOS DIRECIONES PERPENDICULARES EN EL PLANO
Ԧ
𝐴 = 𝐴𝑥
2
+ 𝐴𝑦
2
tan 𝜃 =
𝐴𝑦
𝐴𝑥
Ԧ
𝐴 = Ԧ
𝐴𝑥 + Ԧ
𝐴𝑦
Ԧ
𝐴 = 𝐴𝑥 Ƹ
𝑖 + 𝐴𝑦 Ƹ
𝑗
Ԧ
𝐴 = 𝐴 cos 𝜃 Ƹ
𝑖 + 𝐴𝑠𝑒𝑛𝜃 Ƹ
𝑗
Ԧ
𝐴 = 𝐴(cos 𝜃 Ƹ
𝑖 + 𝑠𝑒𝑛𝜃 Ƹ
𝑗)
Ԧ
𝐴 = 𝐴 Ƹ
𝑒𝐴
Ƹ
𝑒𝐴 = (cos 𝜃 Ƹ
𝑖 + 𝑠𝑒𝑛𝜃 Ƹ
𝑗)
Ƹ
𝑗
𝑥
𝑦
Ԧ
𝐴
Ƹ
𝑖 Ԧ
𝐴𝑥 = Ԧ
𝐴𝑥 Ƹ
𝑖
Ԧ
𝐴𝑦 = Ԧ
𝐴𝑦 Ƹ
𝑗
𝜃 𝜃 = tan−1
𝐴𝑦
𝐴𝑥
34. DESCOMPOSICIÓN VECTORIAL
Ԧ
𝐴 = Ԧ
𝐴𝑎−𝑎 + Ԧ
𝐴𝑏−𝑏
EN DOS DIRECIONES NO PERPENDICULARES EN EL PLANO
Para ello trace rectas paralelas y a las originales que pasen por el extremo del vector
original formándose un paralelogramo cuyos lados son las componentes
Ԧ
𝐴
Ԧ
𝐴𝑏−𝑏
Ԧ
𝐴𝑎−𝑎
𝑏
𝑏 𝑎
𝑎
36. PRODUCTO ESCALAR
Ԧ
𝑎 ∙ 𝑏 = 𝑏 ∙ Ԧ
𝑎
Ԧ
𝑎 ∙ 𝑏 = 𝑎𝑏 cos 𝜃
Ԧ
𝑎 + Ԧ
𝑐 ∙ 𝑏 = Ԧ
𝑎 ∙ 𝑏+Ԧ
𝑐 ∙ 𝑏
Ԧ
𝑎
𝑏
𝑏 𝑐𝑜𝑠𝜃
𝜃
Se define como aquel número que representa el producto de los módulos de dos
vectores en la misma línea de acción. Sus aplicaciones son múltiples; entre ellas:
Determinar el ángulo entre líneas, cálculo del trabajo mecánico, etc.
Propiedad del producto escalar:
Conmutativa:
Distributiva:
37. Características:
1. El producto escalar Ԧ
𝑎. 𝑏, es un número.
2. Es 0 si los vectores forman 90° (vectores perpendiculares).
3. Es máximo si los vectores forman 0°(vectores paralelos con igual sentido).
4. Es mínimo (negativo) si los vectores forman 180° (vectores con sentidos
opuestos).
PRODUCTO ESCALAR
39. Ԧ
𝑎
𝑏
𝜃
Ԧ
𝑎 ∙ 𝑏 = 𝑎𝑏 cos 𝜃 𝜃 = 𝑐𝑜𝑠−1
Ԧ
𝑎 ∙ 𝑏
𝑎𝑏
Ԧ
𝑎 ∙ 𝑏
𝑎; 𝑏
Muchas veces es importante medir el ángulo entre dos líneas, por que el producto
escalar de vectores podrá ayudarnos con aquello.
Ángulo entre dos líneas
Imagine que posee estos vectores:
Siga los siguientes pasos:
1. Calcule el producto escalar de ambos vectores
2. Determine el módulo de ambos vectores
3. Y, de la definición del producto escalar despeje el ángulo, y listo ¡
40. PRODUCTO ESCALAR
PROPIEDADES DEL PRODUCTO ESCALAR
1. El producto escalar es conmutativo
2. El producto escalar es distributivo
3. Producto de un escalar por el producto escalar
4. Producto escalar entre la suma de dos vectores por un tercer vector
Ԧ
𝐴 ∙ 𝐵 = 𝐵 ∙ Ԧ
𝐴
Ԧ
𝐴 ∙ 𝐵 + Ԧ
𝐶 = Ԧ
𝐴 ∙ 𝐵 + Ԧ
𝐴 ∙ Ԧ
𝐶
𝑐 Ԧ
𝐴 ∙ 𝐵 = 𝑐 Ԧ
𝐴 ∙ 𝐵
Ԧ
𝐴 + 𝐵 ∙ Ԧ
𝐶 = Ԧ
𝐴 ∙ Ԧ
𝐶 + 𝐵 ∙ Ԧ
𝐶
42. PRODUCTO ESCALAR
PROPIEDADES DEL PRODUCTO ESCALAR
8. Producto escalar de dos vectores en forma de componentes
Ԧ
𝐴 = 𝐴𝑥 Ƹ
𝑖 + 𝐴𝑦 Ƹ
𝑗 + 𝐴𝑧
𝑘 𝐵 = 𝐵𝑥 Ƹ
𝑖 + 𝐵𝑦 Ƹ
𝑗 + 𝐵𝑧
𝑘. Entonces tenemos
9. Si el producto escalar de dos vectores es nulo. Entonces dichos vectores son
perpendiculares
Ԧ
𝐴 ∙ 𝐵 = 𝐴𝑥𝐵𝑥 + 𝐴𝑦𝐵𝑦 + 𝐴𝑧𝐵𝑧
Ԧ
𝐴. 𝐵 = 0 ⇒ Ԧ
𝐴 ⊥ 𝐵
43. PRODUCTO VECTORIAL
Ԧ
𝑎
𝑏
𝜃
𝒂 × 𝒃
𝒂. 𝒃. 𝒔𝒆𝒏𝜽
Dados dos vectores Ԧ
𝑎 𝑦 𝑏, el producto vectorial o producto cruz se define como:
Ԧ
𝑎 × 𝑏 = 𝑎 𝑏 sen 𝜃 ො
𝑢
Donde su módulo es: Ԧ
𝑎 × 𝑏 = 𝑎 𝑏 𝑠𝑒𝑛 𝜃
Geométricamente, el módulo del producto vectorial es el área del paralelogramo
formado por los vectores Ԧ
𝑎 y 𝑏.
44. PROPIEDADES DEL PRODUCTO VECTORIAL
1. La dirección del vector se define por la regla de mano derecha.
2. No posee propiedad conmutativa:
3. Es válida la propiedad distributiva:
4. Su módulo es 0 si los vectores forman 0° ó 180°.
5. Su módulo es máximo si los vectores forman 90°.
Ԧ
𝑎 × 𝑏 = −𝑏 × Ԧ
𝑎
Ԧ
𝑎 + Ԧ
𝑐 × 𝑏 = Ԧ
𝑎 × 𝑏+ Ԧ
𝑐 × 𝑏
51. PROBLEMAS DE APLICACIÓN
3. Encuentre el vector de posición dado que el vector Ԧ
𝑟 tiene un punto inicial
en 3,2 y un punto terminal en 4,5 .
𝑥
𝑦
𝑂
Solución
3,2
1 2 3 4
1
2
3
4
5
4,5
Ԧ
𝑟
Ԧ
𝑟 = 4,5 − 3,2
Ԧ
𝑟 = 1,3
Ԧ
𝑟 = 1 Ƹ
𝑖 + 3 Ƹ
𝑗
57. PROBLEMAS DE APLICACIÓN
7. Hacer una gráfica de la resultante de los siguientes desplazamientos, Ԧ
𝐴: 10 𝑚 al
Norte 60° Oeste; 𝐵: 30 𝑚, Sur 45° Este.
𝑬
𝑵
𝑶
𝑺
60°
45°
𝐵
Ԧ
𝐴
Solución
Ԧ
𝐴: 10 𝑚 al Norte 60° Oeste
𝐵: 30 𝑚, Sur 45° Este
58. PROBLEMAS DE APLICACIÓN
8. Un hombre que se muestra en la figura jala la cuerda con una fuerza de 70 𝑙𝑏.
Represente esta fuerza al actuar sobre el soporte 𝐴 como un vector cartesiano
61. PROBLEMAS DE APLICACIÓN
9. Supongamos que en dicha figura los vectores Ԧ
𝐴 y 𝐵 sean la magnitud fuerza.
Asumamos además que el ángulo entre los vectores es igual a 60 ° y que sus
módulos son respectivamente 100 𝑁 y 90 𝑁. Deseamos calcular el módulo de
la resultante y su dirección.
Solución
𝜃
𝐵
Ԧ
𝐴
𝐵
Ԧ
𝐴
Hallando el Módulo:
𝑅 = 100 2 + 90 2 + 2 100 90 cos 60°
Ley del coseno
𝑅 = 10 000 + 8 100 + 18 000 × 0.5
𝑅 = 27 100
𝑅 ≈ 164.6 𝑁
𝑅 = 10 271 𝑁
62. PROBLEMAS DE APLICACIÓN
Solución
❖ Hallando la dirección :
tan 𝛼 =
90 sen 60°
100 + 90 cos 60°
𝛼 ≈ 28.26°
α = tan−1
90 sen 60°
100 + 90 cos 60°
𝛼
90 𝑁
100 𝑁
164.6 𝑁
60°
90 cos 60°
90
sen
60°
63. PROBLEMAS DE APLICACIÓN
10. Hacer una gráfica de la resultante de los siguientes desplazamientos, Ԧ
𝑎 = 10 𝑚
al Noroeste; 𝑏 = 20 𝑚, Este 30° Norte; Ԧ
𝑐 = 35 𝑚 hacia el sur.
Solución:
En nuestro sistema de coordenadas rectangulares tenemos en cuenta 𝑦 = 𝑁, 𝑥 = 𝐸, −𝑦 =
𝑆, −𝑥 = 𝑂. Colocamos el primer desplazamiento en el origen de coordenadas y al término
de esté el siguiente vector y así sucesivamente hasta obtener la siguiente figura
Ԧ
𝑎
(𝑎)
45°
𝑁
𝑆
𝐸
𝑂
Ԧ
𝑎
(𝑏)
45°
𝑁
𝑆
𝐸
𝑂
30° 𝑏
Ԧ
𝑎
(𝑐)
45°
𝑁
𝑆
𝐸
𝑂
30° 𝑏
Ԧ
𝑐
Ԧ
𝑎
(𝑑)
45°
𝑁
𝑆
𝐸
𝑂
30° 𝑏
Ԧ
𝑐
𝑅
64. PROBLEMAS DE APLICACIÓN
11. Calcule la componente horizontal y vertical de la fuerza mostrada en la figura
𝐵
𝐷
20°
𝐴
500 𝑁
65. PROBLEMAS DE APLICACIÓN
Solución
𝐵
𝐷
20°
𝐴
500 𝑁
❖ Hallando las componentes de la fuerza
𝐹𝑥 = 469.846 310 4 𝑁
𝐹𝑦 = 171.010 071 7 𝑁
Ԧ
𝐹 = 469.8 Ƹ
𝑖 − 171.0 Ƹ
𝑗
500𝑁
20°
sen 20° =
𝐶𝑎𝑡. 𝑂𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜
𝐻𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎
cos 20° =
𝐶𝑎𝑡. 𝐴𝑑𝑦𝑎𝑐𝑒𝑛𝑡𝑒
𝐻𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎
𝐹𝑥
𝐹𝑦
sen 20° =
𝐹𝑦
500
𝐹𝑦 = 500 sen 20°
cos 20° =
𝐹𝑥
500
𝐹𝑥 = 500 cos 20°
𝐹𝑦 ≈ 171.0 𝑁 𝐹𝑥 ≈ 469.8 𝑁
66. PROBLEMAS DE APLICACIÓN
12. Calcule las componentes horizontal y vertical de las fuerzas mostradas en la
figura
170 𝑁
8
15
68. PROBLEMAS DE APLICACIÓN
13. Cuatro fuerzas actúan sobre un perno A como se muestra en la figura.
Determine la resultante de las fuerzas sobre el perno.
24
7
1
3
𝐹2 = 80 𝑁 𝐹1 = 150 𝑁
𝐹3 = 110 𝑁
𝐹4 = 100 𝑁
𝐴
20°
75. PROBLEMAS DE APLICACIÓN
14. El tendón del bíceps de la Figura ejerce una fuerza 𝐹𝑚 = 7 𝑘𝑁 sobre el antebrazo.
El brazo aparece doblado de tal manera que esta fuerza forma un ángulo de 40°
con el antebrazo. Hallar las componentes de 𝐹𝑚: a) Paralela al antebrazo (fuerza
estabilizadora), b) Perpendicular al antebrazo (fuerza de sostén).
76. 𝐹𝑚
𝐹𝑣
𝐹ℎ
40°
PROBLEMAS DE APLICACIÓN
Solución
𝐹𝑣
𝐹ℎ
𝐹𝑚 = 7 𝑘𝑁
40°
𝐹𝑣 = 7 sin 40°
❖Paralela al antebrazo (fuerza estabilizadora)
𝐹ℎ = 7 cos 40°
❖Perpendicular al antebrazo (fuerza de sostén).
𝐹ℎ ≈ 5.362 𝑘𝑁
𝐹𝑣 ≈ 4.500 kN
77. PROBLEMAS DE APLICACIÓN
15. La figura muestra la forma del tendón del cuádriceps al pasar por la rótula. Si la
tensión T del tendón es 1 400 𝑁. Calcular: a) la magnitud y b) la dirección de la
fuerza de contacto Ԧ
𝐹 ejercida por el fémur sobre la rótula.
78. PROBLEMAS DE APLICACIÓN
Solución
37°
𝛼
80°
𝑇 𝑇
𝐹
Parte a
❖ Hallando la magnitud de la fuerza de contacto Ԧ
𝐹 ejercida por el fémur sobre la rótula
𝐹 = 1 400 2 + 1 400 2 + 2 1 400 1 400 cos 117°
Ley del coseno
𝐹 ≈ 1 463 𝑁
79. PROBLEMAS DE APLICACIÓN
Solución
37°
𝛼
80°
𝑇 𝑇
𝐹
Parte b
❖ Hallando la dirección de la fuerza de contacto Ԧ
𝐹 ejercida por el fémur sobre la rótula
𝜃
𝜃
𝜃 = 37° + 𝛼
𝜃 + 𝛼 = 80°
37° + 𝛼 + 𝛼 = 80°
2𝛼 = 80° − 37°
𝛼 = 21.5°
80. PROBLEMAS DE APLICACIÓN
16. Hallar la fuerza que ejerce sobre el pie el dispositivo de tracción de la Figura.
53 °
16 °
81. PROBLEMAS DE APLICACIÓN
Solución
53 °
16 °
𝑇 = 3 𝑘𝑁
𝑇 = 3 𝑘𝑁
69°
❖Hallando la fuerza que se ejerce el pie sobre el dispositivo de tracción
𝑅 = 32 + 32 + 2 3 3 cos 69°
𝑅 ≈ 4.945 𝑘𝑁
82. PROBLEMAS DE APLICACIÓN
17. El sistema mostrado se llama tracción de Russell. Si la suma de las fuerzas
hacia abajo ejercidas en 𝐴 y 𝐵 por las piernas del paciente es de 32.2 𝑙𝑏, ¿cuál
es el peso 𝑊?
83. PROBLEMAS DE APLICACIÓN
Solución
❖ Haciendo la descomposición rectangular de las fuerzas
32.2 𝑙𝑏
𝑊
𝑊
𝑊
𝐵 60 °
𝑊 sin 60°
𝑊 𝑐𝑜𝑠 60°
𝑊 𝑠𝑒𝑛 25°
84. PROBLEMAS DE APLICACIÓN
Solución
❖ Aplicando la primera condición de equilibrio
𝐹𝑦 = 0
−32.2 + 𝑊 sin 60° + 𝑊 sin 25° = 0
𝑊 sin 60° + sin 25° = 32.2
𝑊 =
32.2
sin 60° + sin 25°
𝑊 ≈ 25.00 𝑙𝑏
88. CINEMÁTICA
Movimiento Rectilíneo uniforme
Rapidez :
Distancia recorrida:
Tiempo empleado:
Ejemplos:
✓ El movimiento de un rayo de luz
✓ El movimiento de una burbuja en un tubo rectilíneo inclinado.
𝑥 = 𝑣 ∙ 𝑡
𝑣 =
𝑥
𝑡
= 𝑐𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒
𝑡 =
𝑥
𝑣
97. CINEMÁTICA
Movimiento Parabólico
Es aquel movimiento mecánico en la cual la trayectoria es una parábola y el cuerpo
se encuentra en caída libre.
ANÁLISIS DEL MOVIMIENTO
Es estudio de este movimiento generalmente
se desarrolla descomponiendo el movimiento
en la horizontal y la vertical.
• En la horizontal: MRU, usar:
𝒅𝒙 = 𝒗𝒙. 𝒕
• En la vertical: caída libre, usar:
𝒉 = 𝒗𝟎. 𝒕 +
𝟏
𝟐
𝒈𝒕𝟐
98. CINEMÁTICA
❖Ecuación de la trayectoria:
Del vector posición obtenemos las ecuaciones paramétricas:
𝑦 = ℎ0 + 𝑣0𝑠𝑒𝑛𝜃 𝑡 −
1
2
𝑔𝑡2
𝑥 = 𝑣0𝑡𝑐𝑜𝑠𝜃 𝑡 =
𝑥
𝑣0𝑐𝑜𝑠𝜃
Eliminado el parámetro obtenemos:
𝑦 = ℎ0 + 𝑣0𝑠𝑒𝑛𝜃
𝑥
𝑣0𝑐𝑜𝑠𝜃
−
1
2
𝑔
𝑥
𝑣0𝑐𝑜𝑠𝜃
2
𝑦 = ℎ0 + tan 𝜃 𝑥 −
𝑔
2 𝑣0
2
𝑐𝑜𝑠2𝜃
𝑥2
Representa una parábola
Movimiento Parabólico
102. PROBLEMAS DE APLICACIÓN
1. Juan creció 5 𝑐𝑚 entre las edades de 14 a 14.5 𝑎ñ𝑜𝑠. a)¿Cuál es la rapidez
promedio de cambio de estatura en este tiempo? b) A los 14 𝑎ñ𝑜𝑠 Juan medía
1.52 𝑚 de estatura. Suponiendo que la rapidez de cambio de estatura (rapidez
de crecimiento) es constante entre las edades de 14 y 17 𝑎ñ𝑜𝑠, hallar el cambio
de estatura en este tiempo ¿Cuál será la altura cuando alcance la edad de
17 𝑎ñ𝑜𝑠?
Solución
Parte a
Hallando la rapidez de crecimiento de Juan es:
𝑣 =
∆ℎ
∆𝑡
𝑣 =
5 𝑐𝑚
0.5 𝑎ñ𝑜𝑠
= 10 Τ
𝑐𝑚 𝑎ñ𝑜
103. PROBLEMAS DE APLICACIÓN
Parte b
Como 𝑣 = 10 Τ
𝑐𝑚 𝑎ñ𝑜 es constante, el cambio de estatura es:
∆ℎ′ = 𝑣 ∆𝑡′
∆ℎ′ = 10
𝑐𝑚
𝑎ñ𝑜
3 𝑎ñ𝑜𝑠
∆ℎ′ = 30 𝑐𝑚
∆ℎ′ = 0.30 𝑚
La estatura de Juan a los 17 𝑎ñ𝑜𝑠 será:
ℎ = ℎ0 + ∆ℎ′
ℎ = 1.52 + 0.30
∴ ℎ = 1.82 𝑚
104. PROBLEMAS DE APLICACIÓN
2. Con los datos de la siguiente tabla 1, calcular: a) la velocidad de despegue 𝑣𝑑
para un ser humano y b) La aceleración de despegue 𝑣𝑑
Distancias de aceleración d y alturas verticales h para varios animales. Todas
las distancias están en metros.
Distancia de aceleración 𝑑 Altura vertical ℎ
Seres humanos 0.5000 𝑚 1.0 𝑚
Canguro 1.0000 𝑚 2.7 𝑚
Mono 0.1600 𝑚 2.2 𝑚
Rana 0.0900 𝑚 0.3 𝑚
Langosta 0.0300 𝑚 0.3 𝑚
Pulga 0.0008 𝑚 0.1 𝑚
Tabla 1
105. PROBLEMAS DE APLICACIÓN
Solución
ℎ 𝑣𝑑
𝑑
𝑦
c.g.
c.g.
c.g.
𝑣0 = 0
Ԧ
𝑎𝑑
Ԧ
𝑔 𝑣2 = 𝑣0
2
− 2𝑔ℎ
La velocidad de despegue se
determina considerando la fase de
ascenso, es decir, cuando la velocidad
cambia de 𝑣0 = 𝑣𝑑 a 𝑣 = 0 y la altura
de su centro de gravedad de 𝑦0 = 0 y
ℎ = 1 𝑚.
𝑦 = 0
Parte a
02 = 𝑣𝑑
2
− 2 9.81 1
0 = 𝑣𝑑
2
− 19.6
𝑣𝑑 = 4.427 Τ
𝑚 𝑠
106. PROBLEMAS DE APLICACIÓN
Solución
ℎ
𝑣𝑑
𝑑
𝑦
c.g.
c.g.
c.g.
𝑣0 = 0
Ԧ
𝑎𝑑
Ԧ
𝑔
𝑣2 = 𝑣0
2
+ 2𝑎𝑑
Durante la fase de despegue
supongamos que 𝑎𝑑 es constante y que
la velocidad cambia de 𝑣 = 𝑣𝑑. Como la
distancia de aceleración es de 𝑑 =
0.5 𝑚.
𝑦 = 0
Parte b
𝑣𝑑
2
= 0 + 2𝑎𝑑𝑑
19.6
2
= 2𝑎𝑑 0.5
19.6 = 𝑎𝑑
𝑎𝑑 = 19.6 Τ
𝑚 𝑠2
107. PROBLEMAS DE APLICACIÓN
3. Un astronauta con traje espacial puede dar saltos de 2.00 𝑚 de largo sobre la
tierra. ¿Cuál sería la longitud de sus saltos en un planeta donde la aceleración
gravitatoria fuera la mitad de la superficie terrestre?
Solución
❖ Sabiendo que el alcance máximo está dado por:
𝑅 =
𝑣𝑑
2
𝑔
𝑅 = 2 𝑚
; donde 𝑣𝑑 es la velocidad de despegue (velocidad inicial).
Por dato del problema
❖ Por condición del problema, el alcance máximo del astronauta será:
𝑅′ =
𝑣𝑑
2
𝑔′
109. PROBLEMAS DE APLICACIÓN
4. Un baloncestista quiere lanzar una falta con un ángulo 𝜃 = 53° respecto a la
horizontal, tal como se muestra en la figura. ¿Qué velocidad inicial 𝑣0 hará que la
pelota pase por el centro del aro?
3.20 𝑚
4.00 𝑚
2.00 𝑚
112. 5. Un águila sólo percibe un objeto si éste cubre un ángulo
mayor o igual que un minuto de arco. Si un roedor mide
12 𝑐𝑚, calcular la altura máxima a la que el águila debe
situarse para registrar la presencia del roedor. Si desde
esa altura se lanza en caída libre, calcular el tiempo que
tarda en llegar a tierra y, por tanto, el tiempo que tiene el
roedor para protegerse
PROBLEMAS DE APLICACIÓN
113. Solución
PROBLEMAS DE APLICACIÓN
❖ De la figura se puede obtener:
∆𝑠 = ∆𝜃 ℎ
❖ Reemplazando los datos
12 𝑐𝑚 = 1′
ℎ
12 𝑐𝑚 = 1′ ×
1°
60′
×
𝜋 𝑟𝑎𝑑
180°
ℎ
12 𝑐𝑚 =
𝜋
10 800
𝑟𝑎𝑑 ℎ
ℎ = 12 × 10−2𝑚
10 800
𝜋
ℎ ≈ 412.5 𝑚
115. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
Serway, R. A., & Jewett, J. W. (2009). Física para ciencias e ingeniería con
física moderna. Cengage Learning Editores.
Freedman, Y., & Zemansky, S. (2009). Física universitaria. Editorial.
Prentice Hall. México. Decimosegunda edición.
Strelkov, S., & Yabovlev, I. Mechanics.
Hewitt, P. G. Título: Física. conceptual. P. imprenta: Pearson Educación.
México.(MX) c2004. 789 p., il.
Tipler, P. A., & Mosca, G. (2021). Física para la ciencia y la tecnología.
Volumen 1A: Mecánica (Vol. 1). Reverte.