85. Diferentes tipos de
conocimiento
• Libro
• Manual • Estudios
• Gestión del
conocimiento:
- Silos de info.
- No-compartir
- Mala comunicación
- No existen canales de com.
• Crowdsourcing
• Mirar al futuro
Se
Se
No Se
No Se
No sé lo que no sé!
El desafío HOY!
86. Dónde partir?
• Pequeñas empresas
• Grandes empresas
100’s de emprendedores
Decenas de inversionistas
El éxito ayuda a otros a ser exitosos
Incremental:
Ecosistema de innovación
Comunidad
Colaborativa
(Mentores)
Liderazgo
No significa gobierno (jerarquía)
Tampoco propiedad ¿quién es dueño de la innovación?
• Nosotros somos los que estábamos esperando
• De pensar… a hacer!
• Dennos luz verde, queremos avanzar
• Influenciar a otros
Sinergía entre las dos!
87. Ideas
Nuevas
D i v e r g e n c i a Convergencia
• Quién es el responsable de la estrategia?
• Cómo hacerla anti-balas?
• Que sea geográfica, pero no persona-dependiente
IDEAS + TALENTO + PRESUPUESTO
Liderazgo
88. Todos debemos ser capaces
de ser:
• Emprendedor
• Innovador
• Mente Global
• Socialmente consciente
• Buen ciudadano
• Motivado por sus sueños
• Design Thinker
• Resilente
• Habilidades del siglo 21
• Abierto de mente
89. 4 pilares: Foco en las personas
Talento:
• Atracción: get it
• Desarrollo: make it
Educación:
• Pro-innovación
• Innovación en educación
• Liderazgo
Penetración digital:
• Dispositivos
• Incentivos
• Inclusión / Uso
• Contenidos
Cultura Colaborativa:
• Riesgo - Colaboración
• Transparencia - Global
• Confianza - Emprendimiento
• Fracaso - Empatía
90. 1.- Talento
• Plan de comunicación
- Targueteado
• Facilitación de la atracción de talento
- Nacional o internacional
- Levantar desafíos de manera global (ie. contaminación en Santiago)
- Conectar talento con necesidades
• Programas de crecimiento interno
- Enfoque en programas cortos para mejorar la base
• Diversidad, interacción con emprendedores
- Movimientos dentro de la empresa (local e inter)
91. 2.- Educación
• No más salas de clases
- Habilidades del Siglo 21.
• Infraestructura IT
- Hardware + Software
• Nuevo contenido para la generación innovadora
• Migrar estructura de enseñanza
- De largos años de estudio y cero práctica con foco en el contenido...
- ...a enfoque en capacidades
92. 3.- Penetración de vida digital (e-lifestyle)
• Infraestructura
- Conectado siempre!
• 100% de penetración
- En la casa y en el trabajo
• Una persona, un artefacto
- Y ojalá sea móvil
• Cultura de creación de contenidos
• Promover su uso
93. 4.- Cultura Colaborativa
• Manifesto
- Cultura de emprendimiento
• Más apertura, más responsabilidad
• Premios
- A los fracasos
- A las buenas prácticas
• Emprendimiento como retorno social
- Compartir, mentorear
• Plataforma de colaboración
- Física y virtual
94. 5.- Incubación y Aceleración
• Incubadora de proyectos interna
- Con proyectos internos + externos
- Financiamiento en etapa temprana con participación del emprendedor
+ empresa
• Metodología
- Design Thinking + Canvas + Customer Development
- Pasar de idea a prototipo en tiempos definidos
• Tiempos definidos
- Cada 3 meses se evalúan los avances
- Proyectos pueden seguir o morir en tandas de tiempo
95. Medir lo inmedible?
• Creación de empresas y negocios exitosos
- Diversificación en la estructura de ingresos
- En búsqueda del billón de usd
• Retornos Sociales, generación de comunidad
- Responsabilidad social empresarial
- Cada alianza es una oportunidad
• Gestión de medios
- Asociación de la compañía a valores
- Posicionamiento de marca
• Cultura Organizacional
- Felicidad :)
96. Hoja de Ruta: 4 pasos
• Crear grupos de trabajo multi-disciplinario
- Que representen los 4 pilares
- Cada pilar debe tener un líder
• Institucionalizarlo
- Frente a la organización
- Debe tener un lugar físico diferente al resto
• Plan de trabajo para 12 meses
- Comunicar los objetivos y los grupos
- Definir plataformas físicas y virtuales de colaboración
• Gran reunión
- Ser cool importa
- Se deben definir hitos para mejorar planificación