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La realidad aumentada y su uso durante las
lecciones de Español
Marco López Salas
Introducción al uso de
las apps en clase
Es la fusión
de lo real y
virtual, en
tiempo real.
¿Qué es la realidad aumentada?
En añadir, en tiempo real,
información digital a la información
física de un elemento recibida por un
dispositivo, creando una realidad
mixta y permitiendo disponer de
mucha mayor información de la que
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percepción física de los elementos.
¿En qué consiste?
Algunas aplicaciones que existen para
trabajar la realidad aumentada son:
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¿Cómo usarla desde dispositivos
Android?
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1) Marcador: pieza que el smartphone o
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Ar-media player?
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 Marcadores ligados: ahora es posible visualizar un modelo único en dos o
más marcadores, que se concede la posibilidad de mostrar el mismo objeto
con diferentes puntos de vista.
 Gestión de Capas ': 3D objetos pueden ser colocados en diferentes capas,
que se pueden mostrar de forma independiente durante la visualización AR.
 Presentación temporizada: puede organizar sus contenidos en 3D para
actuar como un conjunto de diapositivas. De hecho, cada capa se puede
mostrar para un intervalo de tiempo elegido y luego se reemplaza con la
capa siguiente.
 Sombras: Ahora es posible configurar una fuente de luz para proyectar
sombras sobre los objetos 3D, con el fin de obtener una visualización más
realista. Por otra parte, se puede interactuar con esta fuente de luz en
tiempo real, moverlo y modificar la visualización de las sombras.
 Recortes / seccionamiento: gracias a las funciones de gestión de planos de
recorte ', es posible crear secciones de objetos 3D en tiempo real.
Características o ventajas de
Ar-media player
 Para desarrollar temas relacionados con el lenguaje;
por ejemplo: sinónimos, antónimos, homófonos,
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 Reglas ortográficas; por ejemplo: busque palabras
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¿Cómo utilizar Ar-media player en la
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 http://gis.uazuay.edu.ec/proyectos/pec/Recursos_des
cargables/RealidadAumentada/Manual_RA.pdf
 http://www.pangeareality.com/ar-basics-3-que-es-un-
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 http://www.inglobetechnologies.com/en/new_produc
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La realidad aumentada y su uso

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La realidad aumentada y su uso

  • 1. La realidad aumentada y su uso durante las lecciones de Español Marco López Salas Introducción al uso de las apps en clase
  • 2. Es la fusión de lo real y virtual, en tiempo real. ¿Qué es la realidad aumentada?
  • 3. En añadir, en tiempo real, información digital a la información física de un elemento recibida por un dispositivo, creando una realidad mixta y permitiendo disponer de mucha mayor información de la que se recibiría únicamente con la percepción física de los elementos. ¿En qué consiste?
  • 4. Algunas aplicaciones que existen para trabajar la realidad aumentada son:
  • 5. ¿En cuáles dispositivos funciona Ar-media player?
  • 6. ¿Cómo usarla desde dispositivos Android?
  • 7. ¿Qué es necesario para que funcione Ar-media player? 1) Marcador: pieza que el smartphone o tablet detectará para incorporar la Realidad Aumentada. El marcador ayuda al dispositivo a colocar correctamente un objeto en Realidad Aumentada en el espacio real.
  • 8. ¿Qué es necesario para que funcione Ar-media player?  Conectividad a internet para un mejor funcionamiento y para que pueda descargar otras imágenes o casas.
  • 9.  Marcadores ligados: ahora es posible visualizar un modelo único en dos o más marcadores, que se concede la posibilidad de mostrar el mismo objeto con diferentes puntos de vista.  Gestión de Capas ': 3D objetos pueden ser colocados en diferentes capas, que se pueden mostrar de forma independiente durante la visualización AR.  Presentación temporizada: puede organizar sus contenidos en 3D para actuar como un conjunto de diapositivas. De hecho, cada capa se puede mostrar para un intervalo de tiempo elegido y luego se reemplaza con la capa siguiente.  Sombras: Ahora es posible configurar una fuente de luz para proyectar sombras sobre los objetos 3D, con el fin de obtener una visualización más realista. Por otra parte, se puede interactuar con esta fuente de luz en tiempo real, moverlo y modificar la visualización de las sombras.  Recortes / seccionamiento: gracias a las funciones de gestión de planos de recorte ', es posible crear secciones de objetos 3D en tiempo real. Características o ventajas de Ar-media player
  • 10.  Para desarrollar temas relacionados con el lenguaje; por ejemplo: sinónimos, antónimos, homófonos, homógrafos…  Reglas ortográficas; por ejemplo: busque palabras que se escriban con «v», «s» o «h».  Durante temas de expresión escrita; por ejemplo, redacte una historia en la que incluya los siguientes objetos. ¿Cómo utilizar Ar-media player en la clase de Español?