ANGIE ZULEIMA GÓMEZ
ELIANA RIAÑOS GÓMEZ
 Esla afectividad consciente e
 inconsciente, la motivación, el interés, la
 buena disposición, la transferencia, los
 estímulos positivos, la empatía, son
 variaciones pedagógicas del principio que
 articula cabeza con el corazón, la razón con
 el sentimiento, lo cognitivo con lo afectivo.
 Setrata de no desconocer la naturaleza
 espontanea del niño, de no ponerse a las
 necesidades, intereses y talentos que se
 manifiestan y despliegan espontáneamente
 desde su propia situación sociocultural.
 Ahora en la nueva pedagogía se tratara de
 partir de la experiencia natural como
 principio y fin de la educación
 Enla escuela del futuro el ambiente escolar
 y de aprendizaje no lo diseña el maestro
 para influenciar la mente y conducta del
 alumno, sino que el diseñador es el mismo
 alumno pues éste diseña el entorno para
 diseñarse así mismo para aprender lo que le
 interesa.
 El
   esfuerzo y la dedicación lo genera el buen
 maestro con las nuevas preguntas, retos y
 desafíos que propone.

 “El niño no es un adulto pequeño al que le
 falte tamaño, conocimientos o herramientas”
 Laexperiencia de su propia actividad sobre
 las cosas o sobre el lenguaje enriquece su
 pensamiento. La actividad en la escuela
 podrá ser ahora mucho más interactiva y
 variada que antes gracias a la
 flexibilidad, riqueza e inmediatez de la
 disponibilidad de los materiales que se
 requieren.
El mejor maestro no es el que sabe
respuestas, sino el que reconociendo su
ignorancia es capaz de proponer nuevas
preguntas y desafíos cognitivos.
 Cadaauto diseño es individual en la medida
 en que cada alumno entiende su proyecto o
 problema de manera diferente, lo aborda y
 busca su solucion por caminos diferentes.
 Saberuna cosa es saber representarla y para
 ello los alumnos pueden contar con las
 mismas fuentes que su profesor. Éstos se
 encuentran con las mismas oportunidades de
 acceso a los conocimientos y a la
 informacion.
 Laactividad y el desarrollo de proyectos en
 pequeños grupos de alumnos no sólo
 favorecen la socialización y el trabajo en
 equipo sino el desarrollo intelectual y moral
 de los alumnos en la medida en que en la
 interacción, la comunicación y el dialogo
 entre puntos de vista diferentes propiciando
 el avance hacia etapas superiores de
 desarrollo.
Como el juego prefigura la vida de cierta
forma, la vida es un juego y es en el juego de
la vida donde el hombre se prueba a sí
mismo. En el ejercicio de la función lúdica se
torna un factor muy importante para que el
alumno aprenda a producir, a respetar y
aplicar las reglas del juego.
Principios pedagógicos

Principios pedagógicos

  • 1.
  • 2.
     Esla afectividadconsciente e inconsciente, la motivación, el interés, la buena disposición, la transferencia, los estímulos positivos, la empatía, son variaciones pedagógicas del principio que articula cabeza con el corazón, la razón con el sentimiento, lo cognitivo con lo afectivo.
  • 4.
     Setrata deno desconocer la naturaleza espontanea del niño, de no ponerse a las necesidades, intereses y talentos que se manifiestan y despliegan espontáneamente desde su propia situación sociocultural. Ahora en la nueva pedagogía se tratara de partir de la experiencia natural como principio y fin de la educación
  • 5.
     Enla escueladel futuro el ambiente escolar y de aprendizaje no lo diseña el maestro para influenciar la mente y conducta del alumno, sino que el diseñador es el mismo alumno pues éste diseña el entorno para diseñarse así mismo para aprender lo que le interesa.
  • 7.
     El esfuerzo y la dedicación lo genera el buen maestro con las nuevas preguntas, retos y desafíos que propone. “El niño no es un adulto pequeño al que le falte tamaño, conocimientos o herramientas”
  • 8.
     Laexperiencia desu propia actividad sobre las cosas o sobre el lenguaje enriquece su pensamiento. La actividad en la escuela podrá ser ahora mucho más interactiva y variada que antes gracias a la flexibilidad, riqueza e inmediatez de la disponibilidad de los materiales que se requieren.
  • 10.
    El mejor maestrono es el que sabe respuestas, sino el que reconociendo su ignorancia es capaz de proponer nuevas preguntas y desafíos cognitivos.
  • 12.
     Cadaauto diseñoes individual en la medida en que cada alumno entiende su proyecto o problema de manera diferente, lo aborda y busca su solucion por caminos diferentes.
  • 14.
     Saberuna cosaes saber representarla y para ello los alumnos pueden contar con las mismas fuentes que su profesor. Éstos se encuentran con las mismas oportunidades de acceso a los conocimientos y a la informacion.
  • 15.
     Laactividad yel desarrollo de proyectos en pequeños grupos de alumnos no sólo favorecen la socialización y el trabajo en equipo sino el desarrollo intelectual y moral de los alumnos en la medida en que en la interacción, la comunicación y el dialogo entre puntos de vista diferentes propiciando el avance hacia etapas superiores de desarrollo.
  • 17.
    Como el juegoprefigura la vida de cierta forma, la vida es un juego y es en el juego de la vida donde el hombre se prueba a sí mismo. En el ejercicio de la función lúdica se torna un factor muy importante para que el alumno aprenda a producir, a respetar y aplicar las reglas del juego.