Diseño instruccional para la producción de cursos en línea y el e learningMontserg93
En este archivo encontrarás información breve acerca de los siguientes temas:
-Educación a distancia y medios
-La convergencia de modalidades en los entornos de enseñanza y aprendizaje
-Cursos en línea y el e-learning, cuestión de instancias y alcances
-Nuevas formas de concebir y organizar entornos de enseñanza y aprendizaje, nuevos modelos para el diseño de instrucción
-Lineamientos para la producción de cursos en línea y para el e-learning
Diseño instruccional para la producción de cursos en línea y el e learningMontserg93
En este archivo encontrarás información breve acerca de los siguientes temas:
-Educación a distancia y medios
-La convergencia de modalidades en los entornos de enseñanza y aprendizaje
-Cursos en línea y el e-learning, cuestión de instancias y alcances
-Nuevas formas de concebir y organizar entornos de enseñanza y aprendizaje, nuevos modelos para el diseño de instrucción
-Lineamientos para la producción de cursos en línea y para el e-learning
LINK AL VIDEO QUE EXPLICA LA PRESENTACIÓN https://www.youtube.com/watch?v=VKG2cv3oObM&fbclid=IwAR1TS21UAx5vLyM9utTyrnNRV1Q81PfQjHrYfURY2Muupp3YuX37Igpq_xI
Materiales Educativos Digitales 2020- Karina Crespo
Título: Presentación del seminario virtual "Cómo plantear la docencia como innovación" (#webinarsUNIA, Plan de Formación, apoyo y asesoramiento al profesorado 2020-21).
Fecha: 15/06/2020.
Temática: Innovación, Formación de Profesorado.
Descriptores: webinarsUNIA, webinars, seminario, UNIA, universidad, Málaga, Innovación, Formación de Profesorado, TICs, competencias digitales, enseñanza-aprendizaje online, uniainnova, webconferencia, Carlos Marcelo, e-learning, casos prácticos.
Sinopsis:
En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2020-21, Carlos Marcelo, Catedrático de Didáctica y Organización Escolar. Universidad de Sevilla, comparte algunas claves e ideas para impulsar la innovación en la enseñanza-aprendizaje.
El seminario tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado en Adobe Connect), y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad. Contó con unas 520 personas inscritas de diverso perfil y procedencia geográfica.
Más información: unia.es/oferta-academica/webinars-unia
Control: MS
En este proyecto se observar una propuesta de trabajo aplicada a una plataforma virtual llamada NING implementada a nivel basico. Se describen en el, lo pasos que se lleva a cabo en el Modelo ASSURE, con el fin de tener un mejor resultado al final del proyecto.
Análisis para el Mooc sobre Aprendizaje Basado en Proyecto del INTEF, sobre el canal de PITV, donde se aprenden matemáticas de una forma práctica y divertida.
La virtualidad nos permite hoy llegar a nuevos estudiantes, con nuevos gustos e intereses, y como docentes no podemos relegarnos ante ello. La exigencia que se nos presenta es entonces, explorar las nuevas posibilidades que permite la educación asistida en red, experiencia que desde mi vivencia ha enriquecido la manera de ver el mundo, la cultura y la sociedad y me lleva a reflexionar sobre la gran responsabilidad que hoy tengo ante mis alumnos en su proceso formativo y la sociedad en mi rol de docente virtual. Óscar Hernán Velásquez
Semana 7 asignaion 5 fundamentos de la ea d basada en internetMiguel Angel Blandon
Los conceptos aquí emitidos y publicados son una compilación de conceptos de diferentes autores los cuales compartimos en un sano ejercicio académico de Reflexión, Socialización y contextualización.
El diseño instruccional de la enseñanza abierta online universitaria 4Miguel Zapata-Ros
Curso para profesores e instructores de la experiencia piloto sobre MOOC y cursos abiertos online de la Universidad de Valladolid Valladolid, 26 y 27 de Abril de 2017
LINK AL VIDEO QUE EXPLICA LA PRESENTACIÓN https://www.youtube.com/watch?v=VKG2cv3oObM&fbclid=IwAR1TS21UAx5vLyM9utTyrnNRV1Q81PfQjHrYfURY2Muupp3YuX37Igpq_xI
Materiales Educativos Digitales 2020- Karina Crespo
Título: Presentación del seminario virtual "Cómo plantear la docencia como innovación" (#webinarsUNIA, Plan de Formación, apoyo y asesoramiento al profesorado 2020-21).
Fecha: 15/06/2020.
Temática: Innovación, Formación de Profesorado.
Descriptores: webinarsUNIA, webinars, seminario, UNIA, universidad, Málaga, Innovación, Formación de Profesorado, TICs, competencias digitales, enseñanza-aprendizaje online, uniainnova, webconferencia, Carlos Marcelo, e-learning, casos prácticos.
Sinopsis:
En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2020-21, Carlos Marcelo, Catedrático de Didáctica y Organización Escolar. Universidad de Sevilla, comparte algunas claves e ideas para impulsar la innovación en la enseñanza-aprendizaje.
El seminario tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado en Adobe Connect), y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad. Contó con unas 520 personas inscritas de diverso perfil y procedencia geográfica.
Más información: unia.es/oferta-academica/webinars-unia
Control: MS
En este proyecto se observar una propuesta de trabajo aplicada a una plataforma virtual llamada NING implementada a nivel basico. Se describen en el, lo pasos que se lleva a cabo en el Modelo ASSURE, con el fin de tener un mejor resultado al final del proyecto.
Análisis para el Mooc sobre Aprendizaje Basado en Proyecto del INTEF, sobre el canal de PITV, donde se aprenden matemáticas de una forma práctica y divertida.
La virtualidad nos permite hoy llegar a nuevos estudiantes, con nuevos gustos e intereses, y como docentes no podemos relegarnos ante ello. La exigencia que se nos presenta es entonces, explorar las nuevas posibilidades que permite la educación asistida en red, experiencia que desde mi vivencia ha enriquecido la manera de ver el mundo, la cultura y la sociedad y me lleva a reflexionar sobre la gran responsabilidad que hoy tengo ante mis alumnos en su proceso formativo y la sociedad en mi rol de docente virtual. Óscar Hernán Velásquez
Semana 7 asignaion 5 fundamentos de la ea d basada en internetMiguel Angel Blandon
Los conceptos aquí emitidos y publicados son una compilación de conceptos de diferentes autores los cuales compartimos en un sano ejercicio académico de Reflexión, Socialización y contextualización.
El diseño instruccional de la enseñanza abierta online universitaria 4Miguel Zapata-Ros
Curso para profesores e instructores de la experiencia piloto sobre MOOC y cursos abiertos online de la Universidad de Valladolid Valladolid, 26 y 27 de Abril de 2017
Informe de diseño instruccional
Caso 1:
Modulo a evaluar: Uso del Facebook en actividades Académicas Colaborativas
Tutor: Zoila Andrade Montesdeoca.
Enlace: http://www.slideshare.net/zoiliceli/propuesta-de-capacitacin
Caso 2
Modulo: fase de interacción
Tutora: Mirian Mariela Coral López
Enlace: http://www.slideshare.net/marielacoral/tarea-diseos-instruccionales
Es un modelo pedagógico que plantea la necesidad de transferir parte del proceso de enseñanza y aprendizaje fuera del aula con el fin de utilizar el tiempo de clase para el desarrollo de procesos cognitivos de mayor complejidad, que favorezcan el aprendizaje significativo.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
3. CRITERIOS ACADÉMICOS PARA LA ADAPTACIÓN DE LAS TITULACIONES OFICIALES DE LA US A LAS EXIGENCIAS
SANITARIAS CAUSADAS POR LA COVID- 19 DURANTE EL CURSO ACADÉMICO 2020-2021
En la elaboración de los proyectos docentes (…) se deberá
incluir un apartado (plan de contingencia) donde se
contemplen las adaptaciones de la asignatura, tanto para el
desarrollo de la docencia como para el desarrollo de los
procesos de evaluación, a dos posibles escenarios:
• un escenario de menor actividad académica presencial como
consecuencia de medidas sanitarias de distanciamiento
interpersonal que limiten el aforo permitido en las aulas
(escenario A) y
• un escenario de suspensión de la actividad presencial
(escenario B).
4. Para el escenario A se adoptará,
un sistema multimodal o híbrido de enseñanza
que combine :
• clases presenciales preferentemente,
• clases on line (sesiones síncronas) y
• actividades formativas no presenciales
para el aprendizaje autónomo del
estudiantado
6. ELALUMNADO DE FORMACIÓN ONLINE: PERFIL
• Ciertas competencias digitales para las relaciones sociales
pero bajas para el aprendizaje autorregulado con tecnologías
• En los cursos más bajos mayor dependencia del docente
• Motivación personal por aprender
• Inseguridad ante el medio tecnológico
• Tiempo de estudio compartido con otras asignaturas
• Hábitos consolidados como aprendiz “escolar”
8. 8
Competencias para el
profesor:
•Diseñar de ambientes de
que favorezcan un
aprendizaje autónomo de los
alumnos
•Gestionar ambientes de
aprendizaje utilizando una
variedad de recursos
digitales
•Evaluar la calidad de los
aprendizaje basados en
competencias
13. Los contenidos hoy son mucho más: Los Recursos
digitales
• Texto
• Presentaciones:
Slideshare
• Vídeos: Youtube, Vimeo
• Podcasts
• Imágenes
• Objetos de aprendizaje:
Merlot
• Mapas Conceptuales:
Cmap
14. ¿Qué entendemos por Contenido Digital?
Cualquier información disponible a través de dispositivos
electrónicos, que puede adoptar diferentes formatos básicos
(audio, texto, video, imagen) y que suele presentarse de forma
integrada a través de presentaciones, videos, podcasts,
videojuego, libros electrónicos, aplicaciones, software, que
puede ser accesible a través de diferentes dispositivos
electrónicos (computador, laptop, Tablet, celular, videoconsola,
pizarra digital…) y que puede ser creado, difundido, compartido,
reutilizado, evaluado por cualquier usuario con acceso a internet.
15. Tipos de Contenido Digital: según formato en que se presentan
Textuales Audio Vídeo Imágenes
Presentaciones Infografías Mapas
conceptuales
Murales
digitales
Aplicaciones Cómics
interactivos
Videojuegos Ejercicios/Activ
idades
Realidad
aumentada
Realidad virtual
16. Autoaprendizaje
Aprendizaje Guiado
Énfasis en la
Experiencia y en la
Práctica
Énfasis en el
Contenido
Estrategias para el
aprendizaje autónomo
Estrategias expositivas
Estrategias de trabajo
grupos, resolución
problemas, casos
Estrategias de tutoría,
acompañamiento,
“coaching”
(basado en Wenger y Ferguson, 2006)
ESTRATEGIAS
DIDÁCTICAS
17. Preparar el aprendizaje autónomo de
los alumnos
• Selección y/o producción de contenidos digitales
• Ordenación y secuenciación de los contenidos
digitales
• Disposición de EV de los contenidos:
• Contenidos individuales
• Contenidos en Módulo de aprendizaje
• Contenidos integrados
21. Autoaprendizaje
Aprendizaje Guiado
Énfasis en la
Experiencia y en la
Práctica
Énfasis en el
Contenido
Estrategias para el
aprendizaje autónomo
Estrategias expositivas
Estrategias de trabajo
grupos, resolución
problemas, casos
Estrategias de tutoría,
acompañamiento,
“coaching”
(basado en Wenger y Ferguson, 2006)
ESTRATEGIAS
DIDÁCTICAS
24. ¿Qué tipo de video
necesito?
• Videopresentación
• Videotutorial
25. Preparación del video
• Objetivos : ¿qué queremos comunicar?
• Presentación del tema/módulo: Visión general del tema, destacar
puntos importantes
• Resolución de dificultades de comprensión posibles
• Conclusión del tema
• Explicación de criterios de evaluación en tarea o examen
• Elaborar un Guion previo: esquema de orientación
26. Requisitos técnicos
CÁMARA DE
GRABACIÓN: DEL
ORDENADOR, DEL
MÓVIL O CÁMARA
EXTERNA
AUDIO: DEL
ORDENADOR O
MEJOR UN
MICRO EXTERNO
LUGAR DE
GRABACIÓN
(RUIDOS,
FONDO)
ILUMINACIÓN
27. Grabación del video
• ¿Aparece nuestra imagen en el
video?
• Duración: 15 minutos
• Contacto visual
• ”Decir lo que se va a decir, decirlo
y decir lo que se ha dicho”
• Claridad, ejemplos, similitud a una
clase presencial
• Descripción paso a paso si se trata
de un videotutorial
29. Después de grabar
• Si se ha
grabado con
Kaltura
Capture está
disponible en
Herramientas-
Kaltura Media
30. Después de
grabar
Si se ha grabado con una cámara
externa o móvil hay que “subir” el
video a KALTURA MEDIA
31. Después de grabar
• Podemos añadir el video en cualquiera de las
páginas del curso o en Módulo de aprendizaje
• Podemos añadirles preguntas con:
32. Autoaprendizaje
Aprendizaje Guiado
Énfasis en la
Experiencia y en la
Práctica
Énfasis en el
Contenido
Estrategias para el
aprendizaje autónomo
Estrategias expositivas
Estrategias de trabajo
grupos, resolución
problemas, casos
Estrategias de tutoría,
acompañamiento,
“coaching”
(basado en Wenger y Ferguson, 2006)
ESTRATEGIAS
DIDÁCTICAS
34. ¿Para qué utilizamos
BB Collaborate?
Exponer contenidos en directo o con apoyo de
diapositivas o demostraciones
Resolver dudas de los estudiantes
Seguimiento del trabajo de los grupos de
alumnos
Tutorías individualizadas
Facilitar el trabajo en grupo de los estudiantes
35. Algunas recomendaciones:
• Combinar la sesión síncrona
con momentos asíncronos
para:
• Lectura,
• Práctica
• Reflexión
• Evaluación continua
• Trabajo de grupo
• Considerar máximo tiempo de
habla del docente sin interacción
• Incluir la sesión síncrona dentro de
una secuencia de actividades de
aprendizaje
36. Seguimiento de la comprensión
de los estudiantes
https://b.socrative.com
38. Autoaprendizaje
Aprendizaje Guiado
Énfasis en la
Experiencia y en la
Práctica
Énfasis en el
Contenido
Estrategias para el
aprendizaje autónomo
Estrategias expositivas
Estrategias de trabajo
grupos, resolución
problemas, casos
Estrategias de tutoría,
acompañamiento,
“coaching”
(basado en Wenger y Ferguson, 2006)
ESTRATEGIAS
DIDÁCTICAS
40. Aprendizaje cooperativo
y colaborativo
• Trabajo cooperativo: los estudiantes resuelven las
tareas de manera individual y luego combinan los
resultados parciales para obtener un producto final
• Trabajo colaborativo, cada miembro del grupo se
compromete con una tarea común, que es
construida por todo el grupo, dicha tarea se realiza
mediante la negociación grupal y solo así el
conocimiento se construye colaborativamente.
Stahl, Koschmann y Suthers (2006)
41. Aprendizaje
colaborativo
MEDIADO
por
tecnologías
digitales
• La colaboración no sucede de forma
espontánea
• La colaboración mejora cuando las
tareas son complejas
• Cuando las tareas son auténticas los
estudiantes se implican más
• El éxito depende de que los estudiantes
tengan objetivos comunes,
interdependencia, igualdad de
oportunidades y deseo de resolver las
diferencias de opiniones
• El rol del docente va fluctuando
conforme avanza el trabajo de los
alumnos
42. Estudio
de casos
¿Qué es?
Estrategia metodológica en la
que los estudiantes analizan
críticamente situaciones
profesionales, con el fin de
llegar a una conceptualización
experiencial y realizar la toma
de decisiones más eficaz.
43. Formas de utilizarlos
Elaboración de casos de
la vida real o con alto
grado de verosimilitud
Análisis y resolución de
casos ya elaborados
Ambas formas son susceptibles de adoptar
situaciones de trabajo individual combinadas
con trabajo grupal
En ambas puede darse un compromiso entre
teoría y práctica que permita su integración
crítica
44. Diseño del caso
Elegir un caso relevante
• Actual
• Relacionado con la
profesión futura
• De interés para los
estudiantes
• Redactar el caso con
apoyo multimedia
• Diseñar las preguntas
• Decidir sobre los
agrupamientos
Desarrollo del caso
Implementación del caso
• Presentar el caso
• Identificar el objetivo del
caso
• Trabajo individual
• Trabajo en pequeño grupo
• Reunir y compartir
información
• Generar respuestas a las
preguntas
• Elaborar un informe final
• Debate en gran grupo
45. • Acordar en grupo qué pregunta responder
• Cada miembro responde a la pregunta
• Cada miembro hace un comentario a una respuesta
de un compañero
46. Aprendizaje
Basado
Problemas
El ABP plantea la formación de
forma más integrada y
organizado en problemas de la
vida profesional.
Coloca a los estudiantes frente a
una situación no estructurada:
Se presenta el problema y
después se identifican
necesidades de aprendizaje, se
busca información y se regresa
al problema.
Objetivo: no tanto la resolución
del problema, como utilizar éste
como base para el aprendizaje.
47. Elegir un problema
Extraer ideas de hechos actuales
Un tema, asunto o cuestión central
del puesto de trabajo
Características de los intereses y de
los aprendizaje de los alumnos
Decidir
El rol y la situación que se asignan a
los alumnos
Determinar
Propósitos
El campo del problema
Desarrollar
Documentos del problema
Enunciado del problema
Evaluación del desempeño
Diseño del problema
RESOLVER EL PROBLEMA
Presentar el problema
Identificar*
Lo que sabemos
Lo que falta saber
Nuestras ideas
Definir el problema
Reunir y compartir información
Generar soluciones
Determinar las mejores
soluciones
Presentar la solución
Hacer un informe final
Implementación del problema
* El evento se repite cada vez que sea necesario