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APRENDIENDO CON EL PROYECTO DESCARTES
Rita Jiménez Igea
(miembro de la asociación Red Educativa Digital Descartes) )
rjimeneztrabajo@gmail.com
IES Tomás Mingot .Logroño
Recursos digitales para la enseñanza y aprendizaje de varias asignaturas
Nivel educativo: Todos
Palabras clave: TICs , aprendizaje activo, matemáticas interactivas, objetos
digitales
Resumen
El proyecto Descartes se inició en junio de 1998. Es un proyecto educativo de
profesorado, que trabaja para el profesorado y para la comunidad educativa de la
aldea global
Las líneas de trabajo se centran en:
o Desarrollo de recursos educativos digitales interactivos que promuevan
un aprendizaje activo y permitan una enseñanza motivadora
o Promover la innovación en el aula usando los recursos digitales creados
con la herramienta Descartes
El objetivo del taller dar a conocer el portal de Red Educativa Digital Descartes (RED
Descartes) a los profesores. Contiene principalmente recursos educativos para
tablets, smartphones y ordenadores de Matemáticas, Física y Química, Biología,
aunque también hay recursos para Lengua, Inglés , Francés, Tecnología y
Geografía. Hay recursos de todos los niveles: Primaria, Secundaria, Bachillerato y
Universidad, que pueden usarse libremente, y se encuentran disponibles en
ProyectoDescartes.org,
Se presentarán los subproyectos del Proyecto Descartes y se hará un recorrido por
distintas unidades didácticas digitales y objetos interactivos. Se explicará, de manera
práctica, distintas formas de llevar al aula estos materiales en función de las
posibilidades tecnológicas de cada centro.
En 2013 se crea RED EDUCATIVA DIGITAL DESCARTES
una asociación no gubernamental sin ánimo de lucro que tiene como fin promover la
renovación y cambio metodológico en los procesos de aprendizaje y enseñanza de las
Matemáticas, y también en otras áreas de conocimiento, utilizando los recursos digitales
interactivos generados en el Proyecto Descartes.
Se accede a la web desde el enlace http://proyectodescartes.org/descartescms/
Donde podemos encontrar recursos para Matemáticas y otras asignaturas. En el BLOG
se publican experiencias, escenas, videos etc
Desde el enlace http://proyectodescartes.org/indexweb.php accedemos a los
subproyectos desarrollados por la Red Descartes o bien desde la página principal de la
web seleccionando la sección subproyectos .
En esta sección se incluyen todos los materiales adaptados y desarrollados por
DescartesJS que pueden usarse en ordenadores, tabletas y smartphones
independientemente del sistema operativo que porten. Nuestra tarea como asociación se
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Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
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Utopias descartes2

  • 1. APRENDIENDO CON EL PROYECTO DESCARTES Rita Jiménez Igea (miembro de la asociación Red Educativa Digital Descartes) ) rjimeneztrabajo@gmail.com IES Tomás Mingot .Logroño Recursos digitales para la enseñanza y aprendizaje de varias asignaturas Nivel educativo: Todos Palabras clave: TICs , aprendizaje activo, matemáticas interactivas, objetos digitales Resumen El proyecto Descartes se inició en junio de 1998. Es un proyecto educativo de profesorado, que trabaja para el profesorado y para la comunidad educativa de la aldea global Las líneas de trabajo se centran en: o Desarrollo de recursos educativos digitales interactivos que promuevan un aprendizaje activo y permitan una enseñanza motivadora o Promover la innovación en el aula usando los recursos digitales creados con la herramienta Descartes El objetivo del taller dar a conocer el portal de Red Educativa Digital Descartes (RED Descartes) a los profesores. Contiene principalmente recursos educativos para tablets, smartphones y ordenadores de Matemáticas, Física y Química, Biología, aunque también hay recursos para Lengua, Inglés , Francés, Tecnología y Geografía. Hay recursos de todos los niveles: Primaria, Secundaria, Bachillerato y Universidad, que pueden usarse libremente, y se encuentran disponibles en ProyectoDescartes.org, Se presentarán los subproyectos del Proyecto Descartes y se hará un recorrido por distintas unidades didácticas digitales y objetos interactivos. Se explicará, de manera práctica, distintas formas de llevar al aula estos materiales en función de las posibilidades tecnológicas de cada centro. En 2013 se crea RED EDUCATIVA DIGITAL DESCARTES una asociación no gubernamental sin ánimo de lucro que tiene como fin promover la renovación y cambio metodológico en los procesos de aprendizaje y enseñanza de las Matemáticas, y también en otras áreas de conocimiento, utilizando los recursos digitales interactivos generados en el Proyecto Descartes. Se accede a la web desde el enlace http://proyectodescartes.org/descartescms/
  • 2. Donde podemos encontrar recursos para Matemáticas y otras asignaturas. En el BLOG se publican experiencias, escenas, videos etc Desde el enlace http://proyectodescartes.org/indexweb.php accedemos a los subproyectos desarrollados por la Red Descartes o bien desde la página principal de la web seleccionando la sección subproyectos . En esta sección se incluyen todos los materiales adaptados y desarrollados por DescartesJS que pueden usarse en ordenadores, tabletas y smartphones independientemente del sistema operativo que porten. Nuestra tarea como asociación se centra en esta sección. A continuación presentaremos los subproyectos, algunos son unidades completas como los siguientes:
  • 3. Las unidades EDAD abarcan todo el currículo de MATEMÁTICAS, FISICA Y QUIMICA y BIOLOGÍA de ESO (LOE Y LOMCE) , algunos de ellos traducidos a otros idiomas. El formato de una unidad de EDAD, en la que se mezclan las explicaciones teóricas con escenas interactivas, es la siguiente Pulsando en el botón obtenemos una ventana emergente para realizar ejercicios Los subproyectos CANALS (Matemáticas para infantil y Primaria) , PIZARRA INTERACTIVA (Matemáticas y Lengua del Tercer Ciclo de Primaria), APRENDE.MX
  • 4. Y TELESECUNDARIA trabajan contenidos y conceptos de Matemáticas Infantil y Primaria aunque algunos también tratan Lengua y Física y Qumica Escena del PROYECTO CANALS Escena del P. PIZARRA DIGITAL Escena del proyecto APRENDE.MX (masa y unidades de masa) También encontramos los PROYECTO COMPETENCIAS (formación y evaluación en Primaria y Secundaria. Dinamización unidades PISA y pruebas de diagnóstico) y PROYECTO ASIPISA (Dinamización de las unidades PISA) Escena del proyecto COMPETENCIAS Escena de ASIPISA
  • 5. Las unidades para Bachillerato y Universidad se encuentran en los subproyectos PROYECTO INGENIERÍA Y TECNOLOGÍA, PROYECTO UN-100 (Matemáticas y Física y Química), ICartesiLibri (libro interactivo) y PROBLEMAS (Física y Química )
  • 6. En el subproyecto MISCELÁNEAS encontramos escenas que trabajan algún concepto de Matemáticas de Secundaria, Bachillerato y Universidad
  • 7. El SUBPROYECTO para crear juegos de cualquier asignatura y para cualquier nivel. El proyecto "Aplicación de juegos didácticos en el aula" cuenta con las siguentes partes: web, blog, DVD y canal de YouTube. La web contiene los materiales y recursos del producto on-line, es decir para acceder a ellos a través de Internet, el DVD integra los recursos off-line, es decir, sin acceso a la red, el blog se centra en la presentación de experiencias educativas con juegos, uso de juegos, publicación de artículos y actividades relacionadas con el proyecto y en la participación de los usuarios y en el canal de YouTube se presentan los vídeos y tutoriales del mismo agrupados en secciones y listas de reproducción FRANCÉS e INGLÉS En el subproyecto Estudio Europeo de Competencia Lingüística encontramos preguntas liberadas de Comprensión lectora y Comprensión Oral, en cada uno de los niveles del Marco Común Europeo de Referencia de las Lenguas, (propuestas en el estudio, realizado en 2011) SUBPROYECTO GEOgráfica
  • 8. Este subproyecto de la Red Educativa Digital Descartes (RED Descartes) tiene como objetivo aportar a la comunidad educativa de la aldea global una colección de recursos educativos interactivos que ayuden al aprendizaje de la Geografía mundial con diferentes niveles de detalle --desde el contexto global al local--, y con diferentes ámbitos disciplinarios, es decir, la Geografía general, física y humana, y la Geografía regional. Estos objetos educativos se plantean siguiendo esquemas habitualmente utilizados en materiales y juegos educativos clásicos, pero se introduce aleatoriedad en el planteamiento de las preguntas, es decir, el usuario cada vez que usa el recurso observa diferentes situaciones o perspectivas; y corrección automática, es decir, se le aporta una retroalimentación en la que automáticamente se indica la certeza o incorrección de la respuesta dada. Esa corrección puede ser meramente sumativa o también puede plantearse de manera formativa. DESCARGA DE MATERIALES http://proyectodescartes.org/descartescms/descargas Están organizados por subproyectos y podemos guardarlos en DVDs . NOS permite trabajar sin conexión a internet.
  • 9. Podemos descargarlos yendo a la opción DESCARGAS que se encuentra en el lugar indicado por la flecha en la página de inicio del portal Cambios en las escenas Una de las peculiaridades de Descartes es que los materiales que están colgados en la web pueden modificarse, con lo cual un profesor partiendo de una escena ya hecha puede crear otra. Para llevar a cabo cambios en las escenas es necesario usar el editor de escenas que podemos descargarnos en el enlace: http://proyectodescartes.org/descartescms/descartesjs/item/2811-editor-en-javascript Una vez instalado obtendremos la siguiente estructura de ficheros Debemos abrir el archivo y aparecerá la siguiente pantalla:
  • 10. Deberemos cargar el fchero a modificar y proceder a los cambios que deseemos Información extraída de la página web Portal de Red Educativa Digital Descartes (RED Descartes) http://proyectodescartes.org/descartescms/ Consultado el 1/04/2018. Página de subproyectos . http://proyectodescartes.org/indexweb.php. Consultado el 1/04/2018 Página de descargas http://proyectodescartes.org/descartescms/descargas Consultado el 1/04/2018 Editor de escenas http://proyectodescartes.org/descartescms/descartesjs/item/2811- editor-en-javascript Consultado el 1/04/2018